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第一千二百一十一章 驚人的寶箱庫存(1/2)

作者:中華小鐵匠
其實宗慎現在對領地的人口早已沒有那麼迫切的需求了。
毫不誇張的說,當前他領地內的人口正處於過量的溢位狀態。
難點不在於人口的獲取,而是在於人口的吸納與消化。
拿下倫塔克斯巨城的數千萬人口之後,甚至還需要讓災厄渡鴉教會一起參與進來,同步消化這批人口。
不過,人口這玩意對領主而言倒也永遠都不會嫌多。
所以他也不會把到手的人口平白無故的往外推。
只是話雖如此。
但是領地對精細化的人才仍然是有大需求的。
尤其是各種技術類的人才。
自行培養的週期太長了。
要想迅速的建立起屬於領地的生產體系還得靠批次的定向招募。
精準的鎖定專門領域的人才進行定點吸納。
想到這裡,他看向了這兩款中隊級的招募卷。
一行行金色字幕重新整理而出,讓他得以直觀的看到相關的物品資訊。
【高階技術人才中隊招募卷(耀光級3階)】
【品質:耀光級3階】
【效果:技術人才招募(使用後可一次性招募120位預設等級為LV10,預設忠誠度為75點的高階技術人才,資質為優秀到傳說不等,資質越高出現的機率越低,男女比例約為1比1,招募時會額外出現1~3位掌握相關技術的英雄級人才,每份招募卷僅能使用一次,招募出的人才所具備的技術型別為隨機狀態)】
【使用完畢後,招募卷將會消散】
……
【高階戰士招募卷(耀光級3階)】
【品質:耀光級3階】
【效果:高階戰士招募(使用後可一次性招募120位預設等級為LV10、預設忠誠度為75點的隨機六階戰士,資質為優秀到傳說不等,資質越高出現的機率越低,男女比例約為1比1,招募時會額外出現1~3位戰鬥型別的英雄級人才,每份招募卷僅能使用一次)】
【使用完畢後,招募卷將會消散】
……
兩種中隊級招募卷各有四份。
這意味著靠這些招募卷就能給領地帶來至少480位高階技術人才和同等數量的六階戰士。
此外每份招募卷還能開出1~3位英雄級人才。
宗慎打算在使用這兩種招募卷前好好刷一刷幸運度。
要是運氣好的話,說不定能白嫖到二十多位資質不錯的專業型英雄級人才。
心中有數後,他把這兩種合計八份的中隊級招募卷轉移到儲物格中專門用來存放招募道具的那一排。
隨著儲物格的數量越來越多,宗慎為此特意進行了分門別類的整理。
他按照物品的型別和緊要程度,將它們分別放在不同的格區裡。
這樣在取出的時候,能夠快上那麼零點零零幾秒。
檢視完招募卷,往後的獎勵是喜聞樂見的寶箱。
而且這兩個鉑金橫幅所獎勵的寶箱在等階與數量上是一致的。
這次給予的寶箱起步就是黃金等階,絲毫不摻雜任何的水分。
而居中的檔次,竟然是【鉑金寶箱】。
這中間似乎少了個堅鑽級別。
至於等階最高的寶箱,是宗慎還沒得到過的【黯金寶箱】。
根據寶箱檔次,對應所能開出的物品等階。
不難猜出黯金寶箱大致的價值。
說不定能開出耀光高階,甚至是半神低位級的物品!
這一點再次喚醒了他對寶箱沉寂許久的熱情!
不再思忖那些無關的事情。
宗慎開始查驗這批新入庫的寶箱。
兩道鉑金橫幅合計獎勵的寶箱明細如下:
【黃金寶箱x20】
【鉑金寶箱x10】
【黯金寶箱x2】
這批寶箱大大的充實了宗慎的庫存。
是的,就是庫存。
此等凡爾賽的行為,堪稱是領主中的一朵奇葩!
畢竟宗某人可是會拿大量低階寶箱去做盾牆傢伙。
真想象不出來,還有什麼事情是他做不出的。
宗慎看待寶箱價值的觀念早已與普通領主不同。
說起寶箱庫存的事情,還得從防守挑戰結束之後說起。
那個時候,宗慎透過獎勵結算、收尾探索周邊的遺蹟等方式收穫了不少寶箱。
也正是在那段時間裡他接觸到了幸運度的概念。
從【安娜的占卜錢幣(特殊)】再到後來的【幸運楓葉(未知)】與【神秘的占卜白龜殼(特殊)】。
這些專攻幸運的特殊道具,讓他漸漸瞭解到幸運度的作用。
像是領主系統出品的寶箱、禮包、福袋之類的物品都會受到幸運度的影響。
加持過幸運之後,就會有更高的機率得到更豐厚的獎勵。
要知道寶箱、福袋、禮包、以及其它帶有隨機開啟性質的東西,極限和保底之間的獎勵差距極大。
正是發現了這一點,宗慎才特意囤了一手寶箱。
在啥都不缺的情況下,他索性就把這批寶箱給當成了“投資品”。
而想辦法增加幸運度,就是提高這份投資收益的手段。
加上這批來自兩個鉑金橫幅所給予的寶箱。
宗慎的寶箱庫存已經達到一個很驚人的數字。
心念沉入儲物格,很快就看到寶箱庫存的詳情:
【黑鐵寶箱x101】
【古銅寶箱x66】
【白銀寶箱x43】
【黃金寶箱x36】
【鉑金寶箱x85】
【堅鑽寶箱x25】
【黯金寶箱x2】
……
他所積攢的寶箱總數竟然達到了358個之多。
其中還不包括領地內的那兩面寶箱盾牆。
那玩意兒他一直都沒有拆解,就放在領地內備用。
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!反正他對低階寶箱沒什麼需求,因為其中開出的物品價值都不大。
像是等階低於銀級的寶箱幾乎無法開出【特殊】和【未知】等階的物品。
若要使只為了那幾件【古銅】與【黑鐵】寶箱必出的低階裝備和招募卷,那確實沒有必要把它們給開掉。
而在宗慎的這批庫存的寶箱中。
【古銅寶箱】和【黑鐵寶箱】這兩種低階寶箱的數量佔了總數的46%左右。
佔比接近一半。
其中,101個【黑鐵寶箱】中有7個是都是陷阱寶箱。
而在66個【古銅寶箱】裡則有3個陷阱寶箱。
對於這兩種低階寶箱,宗慎也有好幾個處理方案。
第一種就是把它們給做成更多的寶箱盾車。
以此來進一步的發揮出了寶箱的“無敵”防禦特性。
這個方案的價值就體現在卡BUG上了。
當然,對規模日益壯大的領地而言,區區五六座盾車看起來意義不大。
但要是用來專門保護領主堡壘這樣的核心區域,還是很有用的。
寶箱盾車像是遊戲裡的無敵BUG牆。
在防守核心區域的時候,要是多出幾道“無敵”的BUG牆,那絕對可以大大提高防守力度。
除此之外,宗慎還想過一些騷操作。
比如利用寶箱的“無敵”防禦特性來做個囚籠,效果肯定是槓槓的。
可以先在地上挖個坑,然後往坑內的四壁和地面都鋪上寶箱。
再用木材做個方形柵欄,並同樣鋪滿寶箱,用來當陷阱的“蓋子”。
這樣就能得到一個寶箱囚籠。
原住民是無法開啟和移動寶箱,這點宗慎早已確認過了。
從最早的地精商人博斯韋爾再到探索雄獅騎士團駐地遺蹟時見到寶箱的貝索斯男爵都證明了這一點。
有寶箱作為阻隔,且無法被挪走。
那還不就是最好的囚籠嗎?
受困的傢伙可沒有辦法透過寶箱直接攻擊後方的支撐物。
當然,這只是大的一個大膽想法,還沒有經過實踐的檢驗。
但理論上應該是可行的。
不過說起來,這種BUG今後說不定會被“修復”。
領主系統當前之所以對於這種情況聽之任之,無非是因為寶箱的投放總數還比較少。
絕大多數的寶箱都被投放在了古老的遺蹟中。
少數寶箱則是透過挑戰獎勵的方式投放的。
實際上,原住民能見到寶箱的機會並不多,就算有也絕不會成為主流。
至於積攢寶箱來卡BUG的這種利用方式,也只有宗某人這傢伙才有條件能實施這種奇思妙想。
其它領主誰又會閒著把寶箱存起來呢?
就算想存,可是又能存得下幾個?
所以這個方案,還是很有意思的。
而第二種方案是以打包價的形式,把這些低階寶箱給掛售到【市場】中。
直接公開售賣的寶箱“盲盒”,再把陷阱寶箱也混入其中。
倒不是為了多賺點錢,主打的就是一個刺激。
反正現在大部分領主都不會被【古銅】和【黑鐵】級別的陷阱寶箱所殺傷了。
成長起來可不僅僅是宗某人,大家夥兒也早已今非昔比了。
這些寶箱作為盲盒賣出去,應該能賺到不少資源。
整體收益肯定比單純的將它們開啟要更高不少。
眾所周知,盲盒都是存在機率溢價的,打包銷售的情況下總是穩賺不賠。
別人玩的是心跳,宗慎賺得是統籌計算後的打包價。
尤其是在大部分領主對寶箱的產出浮動缺乏清晰瞭解的時候。
他們很難抗拒寶箱的誘惑。
本身開箱就帶有一些賭性,很容易讓人產生期待和上頭。
即便到了現在,【古銅】和【黑鐵】等階的寶箱對於絕大多數領主們而言依舊是稀罕貨。
有能力盈餘寶箱的領主壓根就沒幾個。
普通領主得到任何寶箱,基本都是第一時間內就選擇開啟。
囫圇吞棗的將之轉化為各類資源和裝備。
在這樣的情況,他們就缺乏足夠的認知樣本。
而像是宗慎這麼豪橫的傢伙,更是城隍廟的旗杆——獨一份!
所以弄一波寶箱盲盒還是很有搞頭的。
不過這種事情對宗慎來說,玩票的性質要大於實際上的意義。
只能作為一個突發奇想的備選項。
至於第三種方案,那就是把這些低階寶箱留著隨身攜帶。
今後宗慎若是在其它地方開闢第二領主小院的時候,就直接把它們當成行動式的補給。
這些寶箱若是全部開啟也可以立刻得到不少基礎資源、低階裝備和招募卷。
這樣的話,由低階寶箱所開出的各類資源就基本能夠滿足新領地前期的建設需求了。
往後只要建設好【市場】,就能夠源源不斷的獲得補充。
這個方案的好處在於以後建立新小院領地的時候,他可以不需要隨身攜帶太多的資源,即可獲得滿足前期的所需的消耗。
甚至就連初期建設所需部分人口和士兵也能透過低階寶箱來完美解決。
這麼一想,其實還是非常便利的。
在這三個方案中。
宗慎更青睞的是第一、第三個方案。
而第二個方案就是純純的娛樂局了,仔細想一想,他倒也不差賣盲盒所得的那點兒收益。
所以思來想去,這些低階寶箱還是暫且先留著吧。
至於具體該怎麼處理,等回到領地之後再討論也不遲。
除去佔比近半數的低階寶箱外。
庫存內還有43個【白銀寶箱】
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