果不其然,沙盤類的物品,作用其實都差不多。
只是在所能涵蓋的範圍、等階和許可權上有很大的區別。
【無盡大陸地形及城市分佈區域巨幅復刻沙盤(特殊)】作為基於整個大陸為藍本的沙盤,它的等階顯然比領地沙盤要高得多。
甚至於宗慎到手的時候它還處於缺少部件的狀態。
想要完全發揮它的作用,就必須要想辦法集齊:【沙盤陀螺儀(特殊)】、【沙盤空間核心(特殊)】【沙盤實況具現外掛(特殊)】等缺失的部件,以此來啟用沙盤更多的功能。
而【領地建設沙盤(耀光級7階)】就沒有這麼多彎彎繞繞了。
當然,等階也沒有那麼高。
它的功能很直觀,也很簡潔,專精於領地的建設。
相當於給了他一個純粹的領地沙盤。
透過沙盤可以對整個領地進行快捷的建築佈局。
眾所周知,領地的建築需要先由領主或是擁有建設許可權的英雄級人才親自抵達需要投放建築的現場。
在完成建築虛影的投放後,將會扣除所需的資源,最後再通由農夫敲打而成。
但是有了建設沙盤之後,前幾個步驟就能省略了。
今後完全可以足不出戶,即可直觀的掌握整個領地的建設情況。
最重要的是,這個沙盤能夠極大的提升建築虛影的佈設效率以及後續的各類建築位置便捷調整。
原本想要遷移建築位置也是件比較麻煩的事情。
現在就方便多了。
這對即將接收海量人口,要大批次擴建民居的領地而言是個好訊息!
至於【防禦模擬】這個功能,只能算是個添頭罷了。
必要的時候可以用來直觀的檢驗領地的防禦水平和規模,但結果僅供參考。
因為模擬和現實肯定是有差距的。
“不錯!”
宗慎滿意的點了點頭。
對這種極具使用價值的物品,他是怎麼都不會嫌多的。
緊接著,他把目光挪向了下一件物品。
這是一份帶有【特殊】品質等階字尾的圖紙。
而且還是比較少見的空間系!
不同於常見的建築類圖紙,這種技術類的圖紙往往都具有著額外的提升效果。
相當於是領主系統的“黑科技”。
沒有猶豫太久,宗慎就選擇檢視這份技術圖紙的相關細則。
【空間技術圖紙·百倍擴充(特殊)】
【品質:特殊】
【可使用次數:120/120】
【效果:可使得建築內部空間擴充一百倍,而外部體積和佔地面積不受影響】
【任意建築都能進行擴充,但會根據擴充空間的大小存在一定的擴充等待期】
【最終擴充出的空間越大,等待期就越長】
【在擴充等待期間,建築將暫時失去所有作用】
(採用空間摺疊技術,可以使得建築內部空間擴充套件一百倍
你可以讓看似平平無奇的草棚實際上的內部空間卻堪比廣場
也能將它使用在諸如訓練場、魔法殿堂等建築上
除了擴充空間之外,對應的訓練位也將等比例提升)
……
“空間擴充套件技術?好東西!”
宗慎眼前一亮,反手直接將這份技術圖紙給取了出來。
它的外形倒是沒什麼好說的,就是領主系統出品的圖紙樣式。
但它的實用價值卻是毋庸置疑的。
領地內的不少建築都能用得上。
所以他伸手一拍,選擇了掌握這份技術圖紙。
整個圖紙瞬間就化為一團光芒,沒入他的身體中。
同時,領主建設列表中也多出了一項【空間百倍擴充】特權。
不過這個技術是限次的,最多隻能對120個建築進行擴充。
必須要優先用在擴充套件收益最大的建築上。
比如備註裡提到的訓練場、知識學堂、魔法殿堂等等位置有限的學習、成長類建築。
經過百倍擴充之後,這些建築所能容納的領民數量也將進一步提升。
至於領主堡壘之類的地方,倒是不太需要這玩意。
要知道城主府本來就會隨著持續晉升而提高佔地面積和層數的。
其內的空間不算小,要是再擴大百倍,那簡直太離譜了。
每天早上都要從四千平方米的臥室中醒來。
然後再騎上一匹駿馬跋涉數分鐘來到樓梯口。
最後花費半個小時步行前往餐廳吃飯…
不用笑,若是領主堡壘擴充百倍,還真有可能會出現這樣的情況。
除非他全程都能用閃現來代步。
所以哪些建築適合擴充,哪些建築又不適合擴充本身也是個學問。
這件事可以等到稍後再慢慢考慮。
掌握了這份技術圖紙之後,宗慎就看向了下一項獎勵物品。
那就是【百萬級的基礎資源箱(耀光級4階)】。
由於這個獎勵屬於兩條鉑金橫幅都有的。
所以一共給了24個資源箱。
前面宗慎還在擔心領地人口暴增後,基建所需的基礎資源跟不上。
現在就得到這些基礎資源箱。
多少有點雪中送炭的感覺。
他看向資源箱,金色的字幕頓時浮現而出。
【百萬級的基礎資源箱(耀光級4階)】
【品質:耀光級4階】
【內含百萬級的基礎資源箱】
【開啟後可固定獲得:木材x1000000、石頭x1000000、麻x1000000、鐵x500000】
(海量資源,唾手可得)
……
不愧是高階資源箱。
給起資源來就是爽快。
總數要比宗慎所預想的還更多。
木、石、麻三種基礎資源,每一種都能得到一百萬份。
再加上五十萬份的鐵,合計能得到三百五十萬份基礎資源。
其中鐵資源比較特殊,雖然在分類上都屬於是“基礎資源”的範疇。
但實際上鐵的獲取與採集難度要比木、石、麻更高一些。
關於這一點從資源的兌換比例之間就能看得出。
相應的,在低階建築的消耗中,鐵資源也佔比較低。
真正的消耗大頭是木材和石頭,其次才是麻、鐵這兩種。
24個【百萬級基礎資源箱(耀光級4階)】,可以開出總計八千四百萬份的基礎資源。
要知道在這之前,宗慎的領地靠著售賣礦產、大興貿易等方式賺取了海量的額資源。
但即便在領地內四大基礎資源儲備量巔峰期,其實也就只有各數百萬份而已,總數不超過兩千萬。
縱使如此,那種量級的資源依舊堪稱是海量。
而現在,得到了這24個【百萬級基礎資源箱(耀光級4階)】的補充後,接下來建築資源的缺口將得到的極大的緩解。
基礎資源的重要性毋庸置疑。
這些基材看似極易獲取,實際上當領地發展到一定的體量時。
基礎資源的獲取速度將會成為限制發展進度的桎梏。
如果獲取資源的手段跟不上領地發展的進度,那麼就很容易陷入到停滯狀態。
這裡涉及到一系列比較基礎的問題。
要知道資源獲取的方式無非是採集、貿易和掠奪這三種形式。
採集的門檻最低,但收益同樣也是最低的。
而貿易則需要領主擁有足夠的流通商品和資本體量作為一切的基石。
只有滿足上述的條件,才有可能透過貿易手段長期穩定的獲取到足夠的發展資源,長期穩定是個關鍵詞,目前能做到這一點的領主並不多。
有許多領主都是有了需要出售的物品後才會選擇將其掛售,轉化為各類資源。
像是那種能長期穩定透過【市場】掛售賺取利潤的商貿領主數量極其有限。
大多都是領地周圍有得天獨厚的資源存在。
除了礦產之外,農作物、調味料、皮毛、還有那些二次深加工後的產品,都能成為穩定掛售的商品。
至於掠奪,這種方式同樣簡單、粗暴且毫無門檻。
然而,掠奪的風險和代價也是最為高昂的。
要是能打得過劫掠的目標,那自然是美滋滋,可若是翻車了,那就白給了。
想要完全靠掠奪這種方式來保障發展,就必須要強大的實力作為支撐。
但實際上,縱觀這三種方式裡,最適合領主的資源獲取方式,恰恰就是風險最大的掠奪。
對於這一點,其實領主系統早已指明瞭方向。
大部分的領主發展軌跡也都切實印證這個觀點。
原因很簡單。
因為領主計程車兵和領民都是透過忠誠度體系掌握。
而領主本身又擁有多種快速發展的特權。
想在短時間內養活大量的脫產戰士,最好的辦法可不是種田,而是掠奪。
種田需要花費大量的時間與精力進行開墾。
屬於是水磨功夫。
對領主來說,只能作為一種附屬的發展專案來同步進行。
而不能追求農耕上的自給自足,這樣顯然會拖累領主正常的發展速度。
要靠種田在短時間內養活領地並且跟上正常的發展擴張速度,不能說完全不可能,只能說非常的困難。
前期種田所帶來的收益是極其有限的。
以此就會影響到領地內可承載士兵和農夫人口。
採集也是這個道理。
這種情況就相當於是在間接的限制領地的發展速度了。
故而綜上所述,獲取資源效率最高的辦法還是掠奪。
參考古代的那些遊牧民族就能發現。
野蠻的征服和劫掠往往是前中期最有效的擴張方式。
而最適合領主的掠奪目標則是原住民。
其實這一切早有安排。
所以原住民王國近千年來的內部矛盾都被壓制住了。
用一種極其畸形的形態,積累了大量的資源、財富和人口。
事實上領主們也確實是這麼幹的。
區域【軍團】的推出更像是為領主合作提供一個固定的平臺。
這就是一種鼓勵領主組隊抱團的行為。
而且早在【軍團】功能出現前,降臨後的不久。
就已經有領主開始自發的組隊探索遺蹟。
宗慎還記得當時在區域頻道中,那幾個探索北部山地遺蹟,並且互相算計的“小傻子”,其中有兩個人還因為在【頻道】上互噴而被禁言。
【軍團】的作用就在於此,獨特的組隊體系可以有效避免互相算計的情況。
等到後來,領主們的實力有所提升後,更是有不少膽大包天的傢伙聯合起來劫掠原住民村莊。
到了現在,甚至已經有領主開始嘗試著對邦城下手了。
這也是領主發展的必經階段。
要不然的話,該拿什麼去養這麼多的脫產人口?
總不能每墾出一畝地,材有限度的擴招一部分人口吧。
大耕地的格局從來都不是一時半會能建立起來的。
農作物的培育和收穫前後也需要不少時間。
即便有各類自然系魔法、建築和特殊效果的加持,但正常的農牧產出效率,舊遠遠跟不上領主的平均發展速率。
至少前中期是這樣的。
只要當體量達到了一定規模後,發展速度陷入滯緩狀態,才適合正兒八經的大力發展農耕,就像是現在的原住民巨城一樣。
當然,對於宗慎這樣未雨綢繆的傢伙來說,分出一部分資源和人才用以同步扶持農耕,也算是為今後
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