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第233章 新遊戲重磅新品釋出會!(2/3)

作者:無醉春秋
經跌沒了一半多!

王逸做空HM套現的三十億,現在只需要不到15億,就能買回融券的股票。

這一波做空,王逸已經賺了15億多。

不過現在還不是收手的好時候,大可以等等,後面還有好戲。

畢竟現在要錘HM的,不只是王逸,還有Zara的母公司。

此外,暗處還有很多大魚潛伏著,都想著蠶食HM這條鯨魚。

比如那些做空機構,這麼好的機會,王逸不信他們不心動。

甚至就連惡名昭著的做空機構——渾水,怕是都蠢蠢欲動,甚至已經出手了!

至於想挽救HM,拉回HM股價?

這不現實,就連HM的大股東都放棄了。

無力迴天!

至於HM的股價會跌到什麼地步,那就不好說了。

但腰斬已經發生,接下來就看是到跌到大腿,還是跌到膝蓋了!

第二天,王逸和宋思凝一起坐上高鐵,直奔帝都。

回到帝都後,宋思凝立即忙碌起來,進行各種釋出會彩排安排。

這次的美柚釋出會直接在星逸科技園召開,沒必要每個月都去水立方。

當然後續的星逸手機發佈會,必須去水立方!

甄柚品牌和星逸手機這種重量級新品,必須水立方,其他的星逸科技園的禮堂就可以了。

王逸則來到米哈遊辦公區。

簡子妍幫著招聘,再加上美柚科技的名頭,很多遊戲大廠的精英都選擇加入,使得米哈遊的團隊迅速壯大起來。

最後入職的,都是蔡總他們精挑細選的。

再加上王逸的資金支援,現在的米哈遊要錢有錢,要人有人,要裝置有裝置!

《崩壞學園》網遊的開發效率,也大大提升。

哪怕一上手就跨過了《崩壞1》,直接做了《崩壞學園2》升級版,都沒壓力。

畢竟前世的《崩壞2》,都是主創團隊整起來的,也沒多少人手。

這一次,有了王逸的支援,資金、人手都算是極其富裕!

王逸看了看眾人的程序,很不錯。

又和蔡總四人聊了一下,提了些建議,王逸才轉身離去。

米哈遊團隊只要運營不作死,還是很厲害的。

前世不管是崩三,還是原神,都因為運營作死,導致大量玩家流失,損失慘重。

這一次,蔡總四人主抓做遊戲,王逸主抓運營,自然不會允許這種情況出現。

實際上運營這個東西,不用追求多完美,相反穩定更重要。

若是為了追求完美,朝令夕改,變來變去,作死不斷,反而把使用者的熱情都給折騰沒了。

隨後,王逸來到星逸遊戲部門。

這段時間,按照王逸的交代,簡子妍也招了星逸科技自己的遊戲開發人員。

米哈遊終歸只是入股,星逸科技總得有自己的遊戲公司。

沒辦法,為了賺錢搞晶片,這些盈利的業務,王逸都不能放過。

這些人的背景,資料,獵頭篩查了一遍,簡子妍又讓人調查了兩次,確保沒什麼問題。

王逸這才敢安排新的專案,給他們。

見王逸到來,眾人全部喜上眉梢。

這段時間他們入職以來,一個專案還沒做,全部都是給美柚遊戲部門打零工。

沒錯,這些人都閒著,於是王逸就讓美柚遊戲部門把一些不重要的業務,甚至等待更新的新地圖等,分給他們做。

一來考驗眾人的能力。

二來也是考察他們靠不靠譜。

幸好眾人都經過了考驗。

王逸環視眾人:“首先,歡迎大家加入星逸遊戲,今後我們部門會像美柚遊戲部門一樣,也能做出爆款遊戲!畢竟咱們母公司的遊戲部門,總不能被子公司虐吧?”

“對!不能!”

“絕對不能!”

聽著大家的熱血,王逸滿意地點點頭:

“所以,我們也得做出一款爆款遊戲!正好有個新專案,大家可以努力一下。做好了,說不定能追趕《保衛柚子》,甚至超越《保衛柚子》。”

“什麼專案?”眾人都來了興致。

正如王逸所言,母公司遊戲部門被子公司壓著虐,說不過去啊!

大家都要臉。

“一款消除類遊戲!”

王逸娓娓道來:“消除類遊戲的鼻祖是俄羅斯方塊,但是他太古板了,通關要很久,也不夠爽。所以我們要做一款足夠爽的遊戲。至於名字,我稱之為《開心消消樂》!”

隨後,王逸將遊戲模式講了一下,一位開發人員眼睛一亮:

“老闆,是和《寶石迷陣3》同類的消除遊戲嗎?”

“沒錯!就是《寶石迷陣3》同類的遊戲。”王逸娓娓道來:

“如果說《俄羅斯方塊》是消除類遊戲的鼻祖,《寶石迷陣3》就是在鼻祖之上進行升級,做出的三消遊戲。三個寶石連在一起,消除。算是三消的鼻祖。”

“而我們要做的,就是在《寶石迷陣3》的基礎上再度升級,做一款全民性爆火的消除類手遊!”

聞言,眾人神態各異。

有人很是興奮:“《寶石迷陣3》在國外非常火,但國內還沒有這類遊戲,我們現在做,絕對能火!”

“對,這種消除類遊戲很容易上頭,不管是小孩子,還是年輕人,甚至老人,都喜歡玩。”

“我就見過山姆老大爺玩不過,氣得摔砸鍵盤!”

“《寶石迷陣3》是電腦版,其實玩起來很不方便,我們做出手遊類消除遊戲,必火!”

“當然,電腦類同步做。”

“那會不會涉嫌抄襲?”

一位程式設計師忍不住開口,整個部門都安靜下來。

接著有人搖了搖頭:“不會,《寶石迷陣3》是端遊,我們《開心消消樂》是手遊,完全不一樣!”

“沒錯,《開心消消樂》和《寶石迷陣》的玩法相似,但內容主題完全不同。算不上抄襲,最多隻是玩法借鑑。”

“如果同樣的玩法模式都算抄襲,那麼所有RPG遊戲都算抄襲。”

“按照這邏輯,《寶石迷陣3》也抄襲《俄羅斯方塊》了。”

“對,完全不用擔心。”

……

聽著眾人的話語,王逸神色複雜。

《開心消消樂》抄襲《寶石迷陣3》沒?

玩法模式抄襲了,但又無法認定為抄襲。

畢竟其他地方完全不同,而且這類遊戲會越來越多。

就像吃雞火起來之後,各種類似玩法的遊戲都出來了,能算抄襲嗎?

算不上。

王逸擺了擺手,示意大家安靜下來:

“這一點不用擔心,根據我的情報,不止我們要開發類似的遊戲,國外一些巨頭也在籌備類似的遊戲。”

前世,第一款三消類端遊是《寶石迷陣》。

而第一款三消類手遊也不是《開心消消樂》。

而是由King開發,鵝廠代理的消除類手遊《Candy Crush Saga》(糖果傳奇)。

2012年4月,《糖果傳奇》就在Facebook平臺釋出,中文版2014年8月發行。

手中有很多小遊戲等著做,王逸率先做《開心消消樂》,就是想搶先《糖果傳奇》釋出!

這背後不只是《開心消消樂》和《糖果傳奇》的角逐,也是王逸的X Chat和微信的角逐!

按照王逸的規劃,現在開始開發,這種小遊戲多安排人,兩三個月就能做出來。

到時候和X chat一起推出,上線X chat!

用《開心消消樂》帶火X chat!

前世的《開心消消樂》,2014年釋出手遊後就徹底爆火,超過有八億使用者,年營收超過14億。

《保衛柚子》一代火了兩年就涼了,《開心消消樂》卻一直火,火了好多年,一直火到王逸重生!

還適配了華為的純血鴻蒙!

當真是一款遊戲,吃一輩子,經久不衰。

尤其是女性和小孩,老人,愛不釋手。

如今上線《開心消消樂》,就是用這款遊戲,帶動X chat!

讓X chat一年內使用者數量超過微信!

屆時,不只是《開心消消樂》的巨大成功,也是X Chat的巨大成功!

後續X Chat爆火了,使用者規模上去,也能給《開心消消樂》帶來源源不斷地新使用者和流量、營收。

這都是相輔相成的。

就像當下的美柚APP和《保衛柚子》一樣。

最初,是美柚APP憑藉五千萬用戶,帶火了《保衛柚子》。

未來《保衛柚子》的使用者達到兩三億,甚至三四億,也會給美柚APP不斷帶來新使用者、流量、營收!

依舊是王逸慣用的組合拳,雖然俗套,但是好使!

王逸看向眾人:“所以,你們的任務就是立即進行開發,設計關卡,給我做出五百關,不,666關!兩個月內搞定!一月份上線!”

“若是成了,你們超越美柚遊戲部,超越《保衛柚子》不成問題。今年過年,你們也都能拿高額年終獎。若是做不到,年終獎就沒了,諸位的待遇也會全部降一降。”

“放心,老闆,我們保證完成任務!”

“對,我們可以的!”

“剛入職就有年終獎?有困難都能解決!”

……

看著眾人鬥志昂揚的姿態,王逸滿意地點點頭。

看得出來,為了年終獎,大家都拼了。

的確,最好的誘惑,就是年終獎!

隨後,王逸有和眾人聊了具體框架,教給大家該怎麼做,然後給大家分工,推進。

專案依舊是王逸主導,目前遊戲部門沒有領軍人物。

王逸就是要他們都把他們自己當成將軍,當成核心,發揮所長。 本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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