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第十五章 食堂裡的小插曲

作者:BMA11常昕
 回到山村,先到野戰醫院的食堂柴房卸下收穫。最近幾天晴間多雲,解開柴捆攤在門前兩側,晾乾後再分類收進柴房裡儲存。解下的藤條被掛了起來,另作他用。

在食堂裡,王承柱和警衛排戰士端著鳥窩找到正在擇菜的幫廚戰士,清點意外收穫。藤蔓根莖混著松針堆在地上,等下搬到柴房門外當薪柴晾曬;十四枚雞蛋被幫廚收進一個鋪著碎麥秸的茅草囊袋,收進伙房壁櫥裡;剩下一堆鋪在鳥窩裡墊雞蛋的苧麻葉,讓擇菜的幫廚洗乾淨,混在下午送來的馬齒莧和蒲公英里當佐餐小菜。

聽從伙房走出來的炊事班長說,飯菜全部做好和擺出來分飯還要等一會兒。警衛排戰士轉身離開,歸隊去了。王承柱和下午上山勞動的輕傷員們一起,幫著炊事班整理好鋪在黃土地上的柴棒,列隊回到了輕傷員二號院。

下午在院子裡指導那些不便外出戰士們相互按摩和牽拉恢復肌力的男護士已經離開了,聽拄著肘杖的戰士說,是被手術護士叫走的。上午收進來了一位體重較重的重傷員,三名女護士和兩個剛做完手術的醫生,竟無力把昏迷的傷員抬下手術檯。器械護士拿著排班表,找到這位體格健壯的男護士和另外一位警衛排巡邏戰士,才用擔架把術後傷員送到王承柱之前的病房去。

幫著把院子歸置整齊,王承柱提著白茶缸,跟著小院裡的輕傷員,三三兩兩向食堂走去。

食堂晚飯供應細苞谷珍煮紅薯丁,乾飯是煮苞谷棒,下飯菜是馬齒莧、蒲公英、苦菊、苧麻等七八種野菜的涼拌焯水菜絲。王承柱聽到一旁有戰士在說最近伙食質量有所下降,白高粱米和黃米、小米等湊做主食習慣了,冬儲苞谷和紅薯來來回回湊數做主食,次數多了嘴裡泛酸水。

冬去春來正是青黃接續的時候,剩餘不多的稻米給部分療養病人吊米湯補身體用。在根據地被封鎖現狀下,用儲存雜糧和野菜熬到夏收就好過些了。王承柱有心把白麵粉1取出來幾件,只是當下身在醫院,解釋不清來路,極有可能出現被自己人拿槍指著,當做吃不了苦的敵特分子這號情況。

心中嘆了一口氣,差不多得了。從來就沒有什麼救世主,全靠我們自己。想想敵佔區和游擊區的軍民群眾,生活時常被侵略軍和地方偽治安警備部隊等襲擾、掠奪甚至人財兩失。可以在這山村裡,吃幾天安穩飯食,來之不易,需要珍惜。

王承柱想到這些,轉過身對著一起排隊小聲唸叨的戰士勸說道:“在前線的時候,想要一口熱飯吃,還得看對面敵軍的臉色。這樣的飯食,過兩天回戰鬥部隊,吃得就沒這般安穩了。”

抱怨伙食不濟的戰士聽到這話,張了張嘴想回幾句抬槓的話,只聽得後面拄著肘杖的戰士應和說道:“是啊,兩次受傷到醫院,是到晉冀最安穩的日子。吃喝不愁,睡得還香,哪像在行軍宿營,生怕侵略軍突然襲擊。”

兩人的話引起排隊等著盛飯人群共鳴,你一言我一語的開始憶苦思甜。感念著前線部隊替他們這些傷病員揹負了危險,恨自己受傷住院成為拖累。

之前嘀咕飯菜的戰士面色一青一紅,不再說話了。直到炊事班長和幫廚抬著稀飯鍋從伙房裡走出來,放在秸稈和黃泥搭成的方墩上,喊了一聲開始分飯。排成一個乙形、不少人站在門外的隊伍收聲不再講話,安靜而快速的端著瓷碗和茶缸等盛飯,端到飯的走向食堂裡的方桌條凳坐下就餐。

整個食堂裡,除了挪動桌椅和馬勺觸碰鍋碗的響動,只剩下吸吸呼呼的吃飯聲。

吃完飯的戰士照例排隊去洗涮碗筷,公用餐具放進碗櫥。收拾完的傷病員自行離開,朝各自病房的方向走了。幾名自帶喝水茶缸的選擇等在伙房門口,一會兒舀些熟水端回去。省的晚上出來只有喝醫生值班室暖壺存水,或者去蓄水池舀沉澱澄清的生水。

王承柱選擇留下端些熱水再回病房,現如今這副身體底子雖然健壯,但是之前大量失血後還在虛弱期,吃飯喝水需要謹慎小心一些。不可以因為自己意外腸胃疾病,佔用野戰醫院為數不多的藥物庫存支出。

這座駐紮著野戰醫院的山村,晚上黑燈瞎火的。除了警衛排輪流值夜的明哨、暗哨和流動哨,在天色將暗時,大多數人就已經躺在床上培養睡眠了。值班的醫生和護士,裹著薄被和衣入睡,謹防急診和病房突發意外。

天空中幾絲羽毛狀的捲雲,遮不住宛如細眉的下弦月。微弱的皎白月光從東南天照過來,為這山中小村映出周圍山林輪廓。窯洞口雖然朝南開,但是這月光沒法透過掩上的木門,照在熟睡人的臉龐上,把他晃醒。

王承柱睡著了,雖然貳伍病房有兩位呼嚕聲似風箱的病友,但是打擾不到身體睡著後,意識自由活動的人。

王承柱點住角色,開始新一晚的遊戲。按計劃今晚這個專屬角色就可以達成等級100級,不知道滿級以後是什麼樣子。不再多想,移動到懸空海港地區,進入地牢副本,開始無趣的刷刷刷時間。

前半夜還沒過完,疲勞值還沒清空,王承柱的專屬角色槍炮師升級到100級。伴隨滿級達成四個藍色大字從角色腳底向上迸發,身體恢復度達到百分之六十五。

王承柱看著自己這個滿級的角色,視線下方的綠色經驗條變成了紫紅色,原本顯示100級的格子隨之一跳變成了挑戰者Lv12,沒由來的感覺到有些肝痛。

系統報幕面板出現一行行記錄文字:恭喜宿主專屬角色滿級達成,開啟熟練度系統。

熟練度系統每提升一級,宿主可以獲得百分之二的身體恢復度。溢位數值作為額外狀態提升,比例一比一。即身體恢復度百分之百後,每提升百分之一可以增幅宿主身體狀態,直至拯救者Lv1。

王承柱看到這裡,不由得心中一動。達到熟練度滿級可以增幅百分之三百零五的身體狀態,這跟一人刺死二十九名侵略軍戰士的俊生英雄有的一比。不過考慮到自己身體還在虛弱狀態,需要扣減百分之三十五左右的恢復度。還要留意恢復滿健康度之前,不可以再次受傷,以免影響到這個狀態增幅數值。

***作者有話說***

注1白麵粉是2週年活動用品材料,拍賣行可以買到。

注2滿意達成以後開啟的熟練度系統,共分為挑戰者(49)、熟練者(49)、先驅者(44)、高手(44)、傳說(39)、英雄(39)、引導者(40)、拯救者(1)8個階段。括號內是階段等級,每個階段等級有不同的升級經驗。如先驅者7需要6144完經驗升級,先驅者10需要6911萬經驗升級,熟練者34需要2592萬經驗升級等。挑戰者Lv1到拯救者Lv1共需經驗億經驗。
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