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第450章 計劃(三)(1/2)

作者:執筆新夢
第450章 計劃(三)
作者: 執筆新夢

劉藝妃雙手託著下巴,跟個花骨朵似的,聽到曹總對楚軒大加讚賞,她不禁笑逐顏開,為楚軒感到高興。

楚軒在臺上跟曹總相視一眼,面對曹總欣賞的目光,他謙虛地微笑,邁步走到小桌前,拿起杯子喝咖啡以解渴。

“第六步。”

楚軒把杯子放下往回走,劉藝妃適時地切換ppt頁面。

眾人抬頭看向幕布,ppt頁面的標題為——廣邀遊戲廠商加盟平臺。

看到這個標題,然後順著標題往下看內容,他們沒有過多驚訝,而是理所當然地點了點頭。

在三位頁遊老總眼裡,就像4399一樣,網羅全國各大頁遊廠商的遊戲載入在平臺上,從而透過賣廣告位賺錢,既然要搞遊戲平臺,想要利益最大化,自然也要走這條路。

曹總也很明白,楚軒計劃中的這個平臺,屆時必然要邀請國內各大遊戲商加盟才能實現利益最大化,幫各大遊戲商的遊戲進行宣發後,其中的遊戲盈利以分成的形式來賺取。

有一百款遊戲就賺一百款遊戲的錢,有一千款遊戲就賺一千款遊戲的錢。

在他想來,這就是楚軒最終的資本目的。

就好比微娛,新聞釋出者在微娛上發表新聞,吸引到了流量產生了一定的廣告效益,然後微娛從成千上萬的新聞頁面中賺取廣告費。

兩者間牟利的方式從某種程度上來講很相似,他對於楚軒的這個‘廣邀遊戲廠商加盟平臺’的計劃第六步,稍微想了想就徹底看明白了其中的本質。

“這個第六步,就好比電視臺從全國範圍選劇,只是在我們的分成的盈利模式下,我們不需要出錢去買遊戲,那些遊戲廠商會因我們平臺的高使用者量,主動找上門求合作,且他們的遊戲於我們而言是免費的。”

四位老總很顯然是懂這個第六步的含義的,楚軒擔心花姐他們不懂,於是衝他們解釋。

“明白。”王金花笑道,劉小麗和韓三坪點了點頭。

電視臺需要更多的劇來充實播出內容,頁遊平臺需要更多遊戲來充實遊戲內容。

電視臺依靠不斷播出的內容來收穫廣告費,頁遊平臺則透過大量玩家在不同遊戲充值的金額來進行分成收益。

唯一的區別的就是,電視臺買劇需要付版權費,頁遊平臺搭載各大遊戲商開發的遊戲在分成模式下是免費的。

得益於楚軒之前就拿電視臺和頁遊平臺聯動起來講解,他們幾個非專業人士也很輕易就明白了楚軒這個計劃的意思和意義所在。

“第七步。”楚軒面向眾人。

還有第七步?……眾人抬頭看幕布,在他們想來,頁遊平臺到‘廣邀遊戲廠商加盟’就已經結束了,楚軒的計劃也是非常完整的,卻是沒想到在他們理應認為計劃要結束的時候,竟然還有第七步。

劉藝妃將ppt切換,這也是ppt的倒數第二頁。

大夥兒定睛一看,頁面的內容讓他們有些詫異。

整個頁遊除了標題外空空如也,而標題為——手遊平臺。

“這個第七步,是我擬定的一個長遠目標。”

楚軒緩緩向前走了一步,說出心裡的最終想法:“手機漸漸成為人們的必需品,我認為手機遊戲在未來會很有前景。”

“不錯。”曹總認可地點頭:“這是可以預見的。”

其餘人若有所思,楚軒一下從頁遊跳到手遊,讓他們有些猝不及防,也有點跟不上楚軒的思路。

只聽楚軒繼續說道:“當網上一直在說的3G時代來臨,手機網路變得迅速,這或許會成為移動網際網路的一個新風口,只要我們把握好時機,有這個頁遊平臺在,搞手遊平臺那會相當簡單。”

吳祁峰雙手環抱,雖不明白楚軒為何忽然看重手遊,但他還是順著楚軒的話回答道:“手機頁面和web頁面很多程式碼是相通的。”

“如果在手機網路能夠支援下,楚總真要搞手遊平臺,確實很簡單。”

“把頁遊平臺復刻成手遊平臺,把頁遊復刻成手遊,這個不難。”

“跟我想得一樣。”楚軒點了點頭,笑道:“如今咱們手機中的應用軟體相當得少,只要屆時我們把握好3G移動網際網路的風口,讓我們的手遊平臺第一時間成為國內唯一的移動網際網路中的遊戲平臺,那咱們這個手遊平臺想不火都難。”

楚軒看了看眾人,見眾人陷入思索的模樣,估計是他忽然從頁遊轉換手遊讓他們一時難以考量。

楚軒在心底笑了笑,這些人到底還是受到了時代的侷限。

他說道:“諸位,這個手遊平臺的事咱們不談,放在心裡就好,以後時機到了我們再說,把它當做長遠目標來看就行,這跟咱們的頁遊平臺計劃不衝突。”

“而且,即便要搞手遊平臺,也要先把頁遊平臺搞起來再說,不然如果我們沒有大量遊戲程式碼版權作為資源底蘊,屆時跟別的手遊平臺競爭起來也沒什麼競爭力。”

“諸位先別去想這方面的事,咱們先把頁遊平臺搞起來再說。”

聽他這麼一說,眾人回過神來,點了點頭。

劉藝妃再次把ppt頁面切換,這個頁面中的“歡迎觀賞”四個字映入大夥兒眼簾。

大夥兒微微一笑,知道楚軒的整個計劃到此結束。

“楚總的這個計劃簡直完美。”吳祁峰翹起二郎腿,忍不住讚道。

梁耀中和畢秋連連點頭,和吳祁峰的觀點一致。

聽到吳祁峰對計劃的讚美,坐在前頭的曹總微微頷首了下。

他端起杯子喝了口咖啡,在腦中迅速捋著思緒。

當初微娛的起勢,靠的是《超女》,如果《超女》不火,《微娛》大機率起不來。

而一檔節目火不火?這就存在運氣問題,當初的楚軒和王金花估計也是有搏一搏的成分在。

而楚軒這個頁遊計劃,則將“運氣”這兩個字的成分大大削弱,每一個環節靠的都是對市場的分析和對行業的理解,最終才有這麼一個極具創意的計劃,也是足以改變整個頁遊行業的計劃。

相比於楚軒當初開創的微娛,他認為楚軒的這個頁遊計劃,更完整的展現了楚軒的先鋒思想和十分超前的運營思維。

最主要的是,天時地利人和,這個計劃全佔了,且這個天時地利人和是讓人心裡有底地能夠提前預知的。

天時,當今頁遊行業不景氣,他們要插手這個行業,其中的競爭對手都不強,至少跟他薪浪比,都弱爆了。

地利,這個充值體系,足以讓人看到盈利的潛力,那跟全國各大平臺方聯合運營實行分成模式,那將沒什麼難度。

跟支付寶的合作計劃,在阿狸巴巴深陷跟ebay激烈交鋒的情況下,這種送支付寶海量使用者量的合作,支付寶不可能拒絕。

這個“地利”換句話說,楚軒的兩個合作計劃,是能夠提前預知成功合作的結果的,這才是他認為楚軒的計劃中最牛的地方。

別人創業也好,搞什麼事業也好,難就難在跟上游或下游企業的合作事項上,因利益二字常常出現讓人難以解決的問題。

但楚軒呢?還沒跟別家企業談合作,就已經找到了讓合作方無法拒絕的利益條件,讓整個計劃的成功率無限拔高。

這就相當於是,我沒跟你見面,我只分析下市場,我就知道你需要什麼。

這份洞察力,和對行業的遠見卓識,出現在一個20出頭的年輕人身上……

這小子是個人才!
不,大才!

他不免在心底如是讚歎。

而最後的‘人和’,有他微娛在,全國最大的宣發視窗有了;

有吳祁峰的充值體系在,當今社會的人們在壓力越來越大下,宣洩的地方有了;

有充值返利的二級分銷模式在,也有在開創性的充值體系下開發出的創意性的頁遊在,玩家的留存率也有了保障。

又有三位遊戲行業資深人士在,平臺的運營和計劃每一環的把控方面也無需擔心。

天時地利人和皆有,他找不到這個計劃失敗的理由。

在他看來,楚軒的計劃不僅是一個創新計劃,這個計劃一旦成功,那將形成一個完整的產業鏈閉環。

從開發平臺,到從全國各大平臺巧妙地挖使用者;

再到以多款遊戲,和創意性的返利模式吸引使用者留下來;
再到這些使用者因遊戲可以返利,從而自發的幫助平臺在全國各地拉人註冊成為平臺的新使用者;
最後使用者越來越多的局面,從而也順勢會吸引越來越多的遊戲商加盟平臺,生產出更多遊戲,形成一個閉環。

這是一個可以自產自銷,可以自動運營的閉環計劃。

這樣的一個運營模式,正如楚軒說的,計劃若是成了,只要不瞎搞,市面上將沒有可以跟他們競爭的對手,他們也將穩坐龍頭。

“無懈可擊。”曹總一字一句道,對楚軒的計劃十分肯定。

面對曹總再一次讚揚,楚軒感到些樂趣,被這樣的一位大佬多次讚賞,他心裡還是稍微有點膨脹的。

把膨脹的心壓一壓,楚軒看向眾人道:“在我的認知下,一個網際網路平臺想要順利的、穩定的長久發展,這就需要不斷輸出具備多樣性、創意性且穩定性的內容。”

眾人陷入思索,理解楚軒的話。

楚軒接著道:“在這樣的充值體系下,平臺上的遊戲很容出現同質化的問題。”

聽楚軒這麼一說,大夥兒都明白了他的意思。

在三位頁遊老總的理解中,楚軒的意思就是,這樣的充值體系如若發展順利,那會產生很可觀的利潤。

在巨大利益的催生下,遊戲商為了節省時間和開發成本,很可能會出現模板遊戲的情況,也就是換皮遊戲。

在玩家發現大量遊戲的玩法都同質化的情況後,自然會對平臺產生不利影響,也不利於平臺的長遠發展。

於王金花他們而言,這就相當於一部電視劇型別火了,緊接著市面上換個演員陣容來複刻同類型電視劇,這樣同質化的電視劇型別看多了,觀眾自然會產生厭惡。

對於曹總來說,就如同當下的微娛中,明星的花邊新聞很容易引爆輿論,所以一些媒體和自媒體經常胡編亂造一些假新聞來吸引觀眾,最主要的是這類新聞的點選量向來都高,網友愛看。

但在他看來,這類情況在未來肯定會受到批判,也會受到觀眾的抵制。

對標頁遊平臺,同質化的遊戲多了,同樣也會受到使用者抵制。

“所以,為了儘量避免這種情況發生,吳總、梁總和畢秋在以後就要多辛苦辛苦了。”

聽到楚軒的話,三位老總錯愕,辛苦什麼?
楚軒看著他們:“平臺的發展靠內容,頁遊平臺的發展靠遊戲,想讓平臺有序且穩定發展,我們就需要儘可能多的精品遊戲,讓使用者發覺我們平臺跟別的平臺的不同之處。”

“可別的遊戲商我們管不了,我們也不可能強制要求他們去開發可長久性玩的精品遊戲,這也是遊戲平臺唯一的弊端,無法把控遊戲的質量。”

“但三位老總是計劃的參與者,也會是計劃中的核心成員。”

“為了平臺的發展,在平臺穩定後,我需要各位老總改變下自己企業的發展規劃,保持各自的遊戲開發理念和獨有的遊戲特色的前提下,走長久發展的精品遊戲路線。”

楚軒頓了下,走到小桌前拿起杯子喝了口咖啡:“這就需要對充值體系進行變種設計,設計一套利於遊戲長久性可玩的充值體系,再借這套體系打造精品遊戲,三位老總是專業人士,這就需要你們來辦了。”

楚軒把杯子放下,往回走著:“不知道三位老總願不願意做出改變?”

曹總扭頭看了看他們,回頭後微微頷首。

新聞有領域和專業之分,遊戲也有型別和品質之分。

如今的微娛一直致力於垂直領域模組的打造,例如養生頻道、體育頻道、國際頻道等等
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