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第24章:实力暴涨(2/3)

“毒液!”

看完龙鳞甲的信息,陆离喜出望外,这简直是给毒液量身打造的装备!

在成为虚空生物之后,毒液已经可以装备各类武器防具了,包括之前的拟态武器也都如同本能一般刻进了他的身体记忆当中。

有了这件龙鳞甲,毒液就可以充当起肉盾和破城手的身份,不管是攻坚还是固守都能发挥不俗的效果。

种植园里的毒液闻声而来,在陆离解释了一番后,毒液就兴高采烈地穿上了龙鳞甲。

这件重甲虽然是重甲,但本身其实是由无数密密麻麻的龙鳞编织而成,除了重量夸张以外,并没有像传统重甲那样不便行动。

起码看毒液的动作来看,没什么影响。

处理完装备之后,陆离又打开了称号列表。

之前开启宝箱获得额外奖励的时候还获得了一个称号,他忙着给受缚之手打孔,还没来得及看。

【欧皇】

产地:轮回乐园

类型:称号

星级:★★★★★

称号能力:开启宝箱时有概率获得双闪

提示:累计开启100次超?收益后可将该称号升至七星

提示:该称号无法通过其他手段提升星级

简介:十连双金,是欧皇的门槛

看完称号能力之后,陆离的表情有些复杂。

虽然不知道为什么这次回来他的身上没了厄运,但怎么看这都不是一种正常现象。

一百次超?收益,估计等他九阶都别想开出来。

陆离沉思了一下,脑海中有一股灵光,但是始终无法抓住。

思索了一番无果之后,陆离打开了技能列表。

此时在永生追猎之后,有一个大大的金色数字:41,正在闪闪发光。

自从两三个世界前把这三个技能升到二阶极值之后,陆离就再也没有动用过专属技能点。

而这一次,他终于可以好好加点了!

“来,一人十个,不要抢!”

陆离唤回毒液附身,直接将四十个技能点分别加在了:永生追猎、噬神者,阈限崩解和本能律动上面。

下一秒,陆离翻了个白眼,直接晕了过去。

良久,陆离从睡梦中昏昏沉沉醒来之后发现,时间已经来到了第二天。

“恭喜你。”

毒液的大脸凑在了陆离的面前,顺便递过来一杯红色的液体。

陆离看了一眼,这是之前积累的血液酿造的涤魂血酿,还没有完全成功,但也有一定的恢复功效。

这次提升收获斐然,之所以会晕过去,其实是被突然暴涨的本源憋得。

俗称:虚不受补。

晃了晃脑袋,陆离打开了技能面板,首先映入眼帘的是永生追猎:

永生追猎(主动技能):LV.21

使用条件:开启后每分钟消耗41点法力值,法力值低于41点自动关闭

技能效果一:每次攻击可随机剥离敌人身上的属性点、能力、能量并造成等量+60额外伤害

技能效果二:吞噬神灵、世界本源、世界气运等高位存在可提升能力潜力,吞噬能量、属性、本源等资源可获得追猎经验,追猎经验可转化为专属技能点,用以提升传承所衍生的技能等级

LV.10加成:可主动选择剥离选项,剥离目标可逐层剥离

LV.20加成:剥离失败后可提升下次剥离概率,最高80%

提示:该能力只能通过吞噬或使用特殊资源升级

相互比起之前的永生追猎,此时的它仿佛才真正绽放了光芒。

现在陆离每一次攻击都会附带60点额外伤害,如果剥离了属性等敌人的能力,还会根据这项能力的能量占比造成额外伤害。

同时,陆离还可以一级一级的剥离敌人的能力,这让他剥离能力的概率被大大提升了!

看了一下乐园的介绍,1真实属性点=200点额外伤害,主动或被动能力每级=100点额外伤害,陆离只要提高攻击速度,一轮交锋过后,敌人的实力最少被削弱三成!

“似乎在拥有真实属性之后,乐园的全貌才开始逐渐展现了。”

陆离心中有了猜测,看向了下一个技能:噬神者

噬神者(被动能力):LV:20

技能效果一、基础强化:每级增加200点生命值上限,200点法力值,真实属性+0.5

提示:该技能效果随等级提高逐渐削减,吸收基础被动能力将提高加成比例,当前加成比例:75%

技能效果二、属性强化:每升一级神经反射速度+1%,每升五级心灵判定阶位+1(后续获得新内容时将自适应加成)

当前加成:4000点生命值,4000点法力值、真实属性点+15点、神经反射速度+20%,心灵判定阶位+4

提升同样不菲,而且还是很基础的提升,生命值、法力值和全属性的提升不管是那个契约者都不会拒绝,唯一的问题是,这个技能的潜力居然出现了亏损。

“如果把全属性的基础被动能力都喂进来,这个能力会成长到极限吗?”

陆离心里不由的泛起了嘀咕。

已经吞噬了两个基础被动能力的噬神者现在居然还可以通过吞噬基础被动卷轴来提高技能加成。

这技能的判定等级简直高得离谱。

说不准到了九阶,这个技能才能真正展露全貌。

感受了一下身体里暴涨的力量,陆离深吸了一口气,不去理会。

反正只要有机会,他还是回去争取基础被动卷轴的。

搓了搓手,陆离再次看向了技能列表,本能律动和?限崩解已经消失不见,取而代之的,是一个崭新的能力!

唯一技法:离火战法LV.20(被动能力)

技能效果一、心眼:获得危险感知,感知力提升100%,战斗中感知力提升200%

技能效果二、崩摧:攻击弱点将造成额外伤害并施加印记,印记达到五层后可主动引爆,造成印记x100点+智力×3点伤害

提示:引爆印记杀死三阶目标后可获得1点专属技能点

LV.10加成:厨具交响乐:使用厨具攻击时,自动获得对应大师级专精,攻击威力提升50%

LV.20加成:如目标为可食用食材,可在战斗中提前处理食材

提示:习得唯一技法?本能律动之后,无法习得其他技法能力,其他技法类能力只会提升本能律动的能力

之前的本能律动和阈限崩解被融合成了一个能力,但是陆离并没有惊慌。

这并非削弱,而是大提升!

本能律动和阈限崩解说到底是陆离通过手段获得的能力,就算经过乐园的适配,多多少少也有些不合脚。

但是经过这么长时间的战斗下来,陆离也形成了一套独属于自己的技法能力。

相比起大刀阔斧的把敌人的脑袋砍下来,陆离更擅长将敌人在战斗中做成料理。

不仅能杀死敌人,还能满足口腹之欲。

看完所有能力介绍后,陆离忍不住一头倒在了床上,毒液关切地靠了过来:“怎么了?”

“没事。”

陆离轻笑起来,眼里是说不出的快意:“就是感觉,自己距离目标又近了一步!”

等解决了先知这个麻烦,陆离就可以在乐园的世界中快意穿梭,所遇到的所有食材都是美味的珍馐,这才是他最初的目标!

就在陆离放松心神的时候,烙印突然亮起,有人发消息了。

总共三条消息,第一条是洛林肯定的答复,他答应了陆离的条件:以精纯龙血(支线任务奖励)为酬劳,尝试击杀先知。

不过洛林提出,不论成败,三次出手之后,陆离把精纯龙血给他。

陆离也没指望洛林能杀了先知,只要给先知造成一些麻烦就好。

只要给陆离两三个完全不受干扰的世界进度,陆离就有信心彻底摆脱先知的操纵。

除非有九阶的预言系出手,不然别想凭借那点蛛丝马迹影响到陆离。

到时候就轮到先知被陆离追杀了。

而第二条则是咕噜的消息。

美食的俘虏世界的食材,到了!
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