部件對其進行修復。
那麼這六選二就足夠讓宗慎陷入到糾結之中了。
攻略模組也不像選擇技能的時候那樣單獨顯示,只給予了簡略的提示參考。
六種珍貴建築當中,只有那個【古代祭壇(未知)】被一票否決了。
那也是這裡邊兌換所需點數最低的一種建築。
宗慎無需檢視那區區50%的詳情資訊也知道這個建築估摸著是一次性的,十有八九和他以前招募出溫蕾薩的那個【自然祭壇(紫色)】差不多,用完一次就無法再用。
區別就是【自然祭壇(紫色)】可以召喚出閹割版的精靈族英雄,這個【古代祭壇(未知)】有可能召喚出上幾個紀元的神秘英雄。
只是單獨的某個英雄,宗慎並不看重,不想為此浪費一個兌換名額。
現在還是從領地可以長期受益的角度去考慮究竟該兌換哪一種建築。
出於參考,系統自帶了50%的建築資訊查閱許可權,不過宗慎卻對此不屑一顧,他決定調動攻略模組,檢視那五個備選建築。
根據建築功能和價值,從而做出最有利的選擇!
一座好建築能夠長久的伴隨領地發展。
其中附帶的建築效果更是可以享受到時間紅利。
隨著時間的推移,收益會逐步提高!
因此更需要慎重的進行選擇才是!
本章已完成!