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第九章 四大屬性、二十四個被動技能(一)

作者:中華小鐵匠
宗慎託著下巴。
繼續思考著。
現在擺在他面前的最要緊的兩件事。
第一件是採集資源。
第二件就是探索周邊的環境了。
自己領地所處的位置,是一片開闊的平原。
草地茂盛,最茂盛的地方,甚至可以沒過膝蓋。
此外還有著稀稀拉拉的樹木、灌木,以及各種石頭和五顏六色的礦產。
這些就是宗慎可以採集的“資源”。
但是除此以外,這周邊究竟有著什麼物產和危險,宗慎一無所知。
現在考爾比的到來,無疑很好的解決了這個問題。
既可以充當戰士,也可以當初探路的斥候。
他胯下那隻巨狼的速度達到了5。
比宗慎的老旅行馬還要快上1點。
此時,那三個傻農夫都已經找回了工具。
當看到了宗慎召喚出了狼騎兵以後,幹活乾的更加賣力了…
宗慎思考了一會兒。
他想到這裡,抬起頭,對著考爾比說道。
“考爾比,我將宣佈給你的第一個任務。”
“請你探索領地的周邊,將附近的物產、奇特的地區、危險,都彙報給我。”
“天黑前務必返回領地。”
考爾比聞言沒有多說什麼。
只是對宗慎做了一個單拳捂胸的手勢。
“您的命令就是我的方向。”
“去吧,期待你的好訊息。”
宗慎也致意道。
他發現狼騎兵有著自己的習慣和信仰,不能把他們當成沒有感情的NPC對待。
考爾比說完以後,就騎著巨狼,離開了領主小院。
接著速度越來越快,巨狼四足狂奔起來,不比一般的馬匹慢上多少。
宗慎目送著考爾比離去。
這時,二狗和狗蛋也已經帶回了第一批採集的資源。
兩個傻農夫,一人扛著一棵小樹。
一人抱著一塊大石頭,走進了院子裡。
進入院子的一瞬間。
小樹和石頭都轉化成了縮小的方塊狀,然後被吸進了領地的儲物箱裡。
同時,兩個提示出現在視野的右下角。
【木材 2】
【石頭 2】
這批資源,一來一回也花費了半個小時的時間。
“太慢了…”
宗慎搖搖頭。
人手嚴重不足。
現在,他幾乎把所有功能都查看了一遍。
對於這個奇妙的領主世界,有了一個大致的瞭解。
系統功能中,還沒有檢視過的,只有【個人】這個選項了。
他想到選擇出身時,每個選擇增加的那些屬性還有一些花裡胡哨的技能,決定檢視一番。
順便把沒有加的屬性點加上。
畢竟,哪怕能夠再增加一丁點兒實力,也是好的。
從剛才殺狼的情況來看,他的身體素質已經得到了強化。
至少在原來,他根本不可能提著盾牌和單手劍,穿著皮甲、皮靴還能健步如飛的。
心念一動,系統功能出現。
宗慎打開了【個人】選項。
面前出現了兩個子選項。
【領主資料】、【被動技能】
他先打開了領主資料。
立刻,他的屬性就顯示在了光幕上。
【姓名:宗慎】
【年齡:21】
【種族:地球/人類】
【等級:LV1】
【經驗值:55/100】
【生命值:165】
【統御人數:4/38】
【力量:11】
【每點增加5點生命、傷害增加1%、增加領主的力量,下列技能新增時,技能等級不能超過力量屬性的1/3:鐵骨、強擊、強擲、強弓】
【敏捷:7】
【每一點增加5點武器熟練度、並且略微提高移動速度,攻擊速度、增加領主的反應能力,下列技能新增時,技能等級不能超過敏捷屬性的1/3:盾防、跑動、武器掌握、騎術、騎射、掠奪】
【智力:5】
【每點智力增加額外1點技能點,提升1%魔法傷害,下列技能新增時,技能等級不能超過智力屬性的1/3:教練、跟蹤、戰術、嚮導、偵查,等等】
【魅力:8】
【每點增加部隊上限1人,增加領主的人格魅力,下列技能新增時,技能等級不能超過魅力的1/3:統御、俘虜管理、交易】
【剩餘可分配屬性點:4】
【剩餘可分配武器熟練度:10】
【詳細屬性:(點選可展開)】
【武器熟練度:(點選可展開)】
宗慎查看了一眼,四大基礎屬性都有不少的提高。
各大屬性的作用也在他的意料之中。
他並沒有立刻就加點。
而是返回到了上一級選項。
打開了【被動技能】。
光幕再次重新整理了,將他的視野塞的滿滿當當。
宗慎只覺得眼花繚亂,只能逐一檢視下去。
【力量型別】
1【鐵骨:1】
【每點增加10點生命值(個人技能)】
2【強擊:4】
【每點增加8%的格鬥傷害(個人技能)】
3【強擲:0】
【每點增加10%的投擲傷害(個人技能)】
4【強弓:0】
【使的領主可以使用更強勁的弓,每點增加弓箭傷害百分之14%,最高等級不超過弓的等級加四(個人技能)】
宗慎看到這裡,心中有數。
力量技能一共有四個。
主要是增加領主的戰鬥能力和生存能力的。
覆蓋了從近戰武器,再到各種遠端武器的加成。
他默默的將這幾個力量型別的被動技能,都給記在了心裡。
目光下移,接著檢視起來。
【敏捷型別】
1【武器掌握:2】
【讓武器熟練度提升的更快並且提高武器數熟練度的上限,每一級依次提升上限60點(個人技能
)】
2【盾防:0】
【減少盾的損壞程度(每點減少8%),提高盾的格擋速度,以及覆蓋範圍(個人技能)】
3【跑動:0】
【提高跑動速度(個人技能)】
4【騎術:2】
【可以騎更好的坐騎,提高騎行速度和操縱能力。(個人技能)】
5【騎射:0】
【減少在坐騎背上射箭與投擲的精度和傷害損失(個人技能)】
6【掠奪:0】
【每點提高獲得戰利品的數量10%(隊伍技能)】
敏捷型別的被動技能一共有六個,其中有五個是個人技能,一個是隊伍技能。
能夠加強防禦力、武器熟練度、移動速度、以及能夠乘騎更好的坐騎,甚至進行馬戰。
同樣是個很重要的屬性。
宗慎看到這兒,已經有點頭暈眼花了。
這個世界的設定太過複雜和嚴謹了一些。
每一種屬性、每一種技能都有不同的作用。
宗慎伸了個懶腰,畢竟是關乎自身發展的屬性,只能揉揉眼睛繼續看下去了。
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