默认冷灰
24号文字
方正启体

第八百八十四章 增益開啟

作者:中華小鐵匠
在攻略模組的資訊判定中,邪能體屬於怪物,所以並沒有給出詳細的基礎屬性說明,這也證明了它和大惡魔以及黑暗獸人指揮者的區別。
宗慎看完邪能體的屬性之後,基本上就心中有數了。
這個【邪能吞噬體·舊日傷痛者】的實力談不上多強悍。
至少跟大惡魔阿託留斯、瑪瑟裡頓分身、黑水劍聖舐火·卡爾瑞格以及黑筋氏族長莫格羅嘎·黑筋比起來還是有些差距的。
它最大的突出特點並不是那些看起來較為詭異的攻擊手段,而是它的成長潛力。
若是宗慎繼續放任它在本場中打秋風,恐怕這玩意最終會成長到很可怕的地步,畢竟它的被動技能可是對吞噬能力進行了說明,叫作【無限吞噬】,光是這個能力就足以證明它的潛力了。
而且舊日傷痛者的吞噬屬於血肉、靈魂一把抓的,它並不挑食,也不像饕魂者·瑪瑟裡頓那樣只吸收殘魂,所以它的成長性理論上要比瑪瑟裡頓還要強大。
只是礙於本場挑戰的特殊,【邪能吞噬體·舊日傷痛者】並不能直接闖入那些黑暗獸人的營地中大開殺戒,只能伺機周旋,襲擊那些落單的黑暗獸人。
其實最適合它狩獵和吞噬的地方是宗慎的領地。
奈何那裡的防衛更加森嚴,還有【赤金壁壘之柱】展開的護盾進行全方面的守護,那種魔能護盾的防禦是無死角的,想要闖入其中就必須將護罩擊破。
除此之外,就只有【能量同化】或是【魔能擬態】這些稀有且高階的能力才可以用非攻擊手段進入到護罩內。
在這樣四處受限的情況下,【邪能吞噬體·舊日傷痛者】只能採取遊走打秋風的形式,一邊擊殺落單的黑暗獸人,一邊進行吞噬強化。
時時刻刻得擔心自己暴露,遭到傳奇等階的黑暗獸人指揮者追殺。
畢竟它目前的屬性和戰力實際上是要低於同階黑暗獸人強者的。
原本這傢伙來到黑筋氏族營地,也是準備伺機尋找吞噬強化的機會,結果卻被戰場中兩兩捉對廝殺的景象給嚇到了,然後它才注意到了這裡的【黑水死域】。
別看【黑水死域】是由黑水軍營地內的特殊奇觀級建築創造的效果,但它只能遮蔽和封鎖那些非傳奇等階的黑暗獸人戰士。
無法阻擋【邪能吞噬體·舊日傷痛者】的窺探和感應。
內部的【黑水死域】半位面強度也足夠抵擋七階以下的攻擊。
而且作為單獨投放製造出的半位面,即便黑水軍營地陷落,【黑水戰旌】遭到破壞也不會影響到【黑水死域】在此地持續生效到期限結束。
想要提前開啟【黑水死域】只有手持旗信的宗慎或是舐火·卡爾瑞格才有特權,此外就只有透過外力強行打破了。
需要七階以上的攻擊技能或者是傳奇強者出手才能將其打破。
所以當【邪能吞噬體·舊日傷痛者】發現這個古怪的半位面中竟然禁錮著數量高達三十多萬的黑暗獸人戰士時,它承認它確實心動了。
對於這樣的吞噬體而言,無論是黑暗獸人還是人類,全都是它吞噬壯大自己的養料和食物。
“很好,趁這個傢伙還沒能積蓄足夠的力量,尚未完全成長起來的時候,正是將其消滅的好機會!”
“那麼現在就該輪到我發揮發揮了!”
宗慎目光炯炯的隔著數百米距離注視著邪能體所在的位置。
說起來那傢伙還真是沉得住氣,都到這地步了還沒有半點反應。
就在剛才檢視對方的屬性時,宗慎也已經完全做好了準備,擬定了全套的攻擊計劃,利用手頭上的物品以及自身的攻擊,想辦法在短時間內將其滅殺。
但是現在那【邪能吞噬體·舊日傷痛者】的位置距離【黑水死域】太近了一些,他擔心雙方交手時的餘波會破壞【黑水死域】,所以他決定先發動遠端攻擊,對它進行挑釁和引誘,讓這個老苟離開原位。
想到這裡,他手腕一抖取出了一支手臂粗的巨型投矛。
這支投矛通體漆黑,長度將近三米,表面繪滿了魔法符文,矛尖更是有黑芒閃動散發著災厄的不幸氣息,下方還有醒目的斷裂痕跡。
“死亡投矛!”
宗慎單手抓起尺寸驚人的戰矛,毫不顧忌的大聲吼道。
手中的巨型戰矛渾身閃耀著黑芒,如同一道覆蓋著陰影的黑色流星朝著邪能體飛去,看起來聲勢極為驚人。
而他大吼的原因並不是為了增加氣勢,只是想要引起【邪能吞噬體·舊日傷痛者】的注意。
他投出的巨矛正是當初清剿礦洞蛛網怪族群的時候,從霸主級的【蛛網怪領主·利奧波德】手中繳獲而來的【斷裂的災厄戰矛(橙色)】。
這支戰矛的尺寸驚人,來自於上個紀元中災厄巨魔酋長的武器,即便在斷裂之後等階也依然能夠達到橙色傳說級,各項屬性中規中矩,也是宗慎早期獲得的傳說級武器之一,只是由於這把戰矛的尺寸不適合人類抓握使用,所以長期被他閒置在隨身儲物格中備用,算是“冷板凳”裝備。
如此,正好用來吸引【邪能吞噬體·舊日傷痛者】的注意。
戰矛附帶的主動技能【死亡投矛】正好可以強化它的投擲傷害。
而【死亡投矛】的最大射程為200米,宗慎在二次閃現恰好卡了個兩百米的距離,投矛命中之後,可以造成2.0倍數的穿刺傷害,以及35%的毀傷效果。
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!當初宗慎在對付【蛛網怪領主·利奧波德】的時候,就被投矛給洞穿了腹部。
後續經過了強力的治療才逐步恢復了過來。
投出戰矛之後,宗慎並沒有取出武器,而是撥開了【力魔覆面盔(紅色)】前面可活動的覆面甲,露出了自己的臉龐,接著才從儲物格中找出一瓶紅酒。
他眼睜睜的看著【斷裂的災厄戰矛(橙色)】在【死亡投矛】的效果下逼近蟄伏的【邪能吞噬體·舊日傷痛者】,只待那傢伙躲閃或是被命中後就立刻用【飄零漫步】接近它。
看到戰矛朝著自己飛來,邪能體不再心懷僥倖的蟄伏下來了。
它此刻終於能夠確定眼前這個古怪到四處橫跳的人類,正是為了自己而來的。
“嘭!”
只見它那肉彈般的紫色身軀顯現了出來,猛得躍起像一顆巨型彈彈球,直接跳到了百米的高空,隨後它便有意識的朝著宗慎所在的地方落下。
隨著邪能體主動展露身形並用彈跳的方式離開原地,那支戰矛落到了空處,紮在了地面上,穿透了夯土後幾乎沒柄而入。
宗慎看著天空中朝著自己落下的邪能體,嘴角勾起露出了一抹諷笑。
順手就發動了【力量增幅LV10】和【力魔附體LV35】,增益效果瞬間生效。
而這個時候,那體型巨大的【邪能吞噬體·舊日傷痛者】所化的紫色肉彈正在以雷霆萬鈞之勢朝著他扎來,速度極快甚至拉出了殘影,可想而知這玩意落地後絕對不亞於一顆隕石砸落下來。
這是它發動了【肉彈衝擊】才有的威勢和效果。
只見宗慎面對如此具有壓迫感的攻勢卻沒有絲毫的慌亂。
在巨大的肉彈逼近,地面上被強大的罡風席捲的時候,他從容的發動了【飄零漫步】,再次出現在兩百米開外,進一步的遠離【黑水死域】所在的區域。
當他出現在兩百米開外的時候,【邪能吞噬體·舊日傷痛者】以【肉彈衝擊】的形式狠狠地砸落在他原來矗立的地方。
地面的土層在邪能體的撞擊下就像是一塊鬆軟的海綿直接凹陷了下去,同時還有無形的衝擊波肉眼可見的擴散了出來。
“轟隆隆!”
大地發出了悶響,衝擊波擴散到數百米開外,一邊最後被【黑水死域】所擋下,另一邊則拂過了宗慎。
這裡的動靜不可謂不大,但是遠處的戰場比起來還是相差甚遠。
宗慎他們站在這裡都可以聽到遠處大惡魔和黑暗獸人對決的現場傳來一陣接一陣連綿不斷的響雷聲。
落地之後,邪能體稍稍滯緩了一會兒。
趁此機會宗慎豪邁的用牙咬開了手中那瓶紅酒的木塞,“噸噸噸”的往嘴裡灌下了小半瓶酒水,直到看到紅酒的BUFF生效後,他將這瓶酒收回儲物格里。
他是之前從寶箱裡開出的稀有級紅酒【托斯卡納優質葡萄酒(紫色)】。
這玩意的增益效果極強,算是酒類中等階較高的一種了。
要知道他到目前為止也開出了許多酒水,大部分都是精良級和優秀級的,事實上他手中的稀有級酒水還真不算多。
酒水的增益都是百分比增益,哪怕是大後期同樣有效。
現在也確實有不少領主把酒水當成一種強力的增益藥劑來使用。
當然酒水所賦予的BUFF並非全都是正向增益的,也有一定的負面效果存在。
只是它的負面效果和正面增益比起來根本不值一提。
作為稀有級的酒水,【托斯卡納優質葡萄酒(紫色)】的效果很強大,它能夠賦予宗慎【傷害 45%】、【攻擊速度 15%】、【生命值上限 500】的正面增益,以及【移動速度-25%、遠端鎖定命中率降低30%】的負面影響。
傷害直接增加45%,這個增益對宗慎而言是巨大的。
至於移動速度和遠端命中的減益倒是無關痛癢,他也不打算用遠端手段來擊敗【邪能吞噬體·舊日傷痛者】。
經過了一系列的狀態和增幅之後,宗慎的形體和屬性也發生了很大的改變。
首先是【力量增幅】提升了20%的基礎【力量】屬性。
使得宗慎的【力量】屬性從283變成了340點,增幅了57點,同時還提升了285點生命值,讓他的【生命值】也變為了【2372 5000(卡嘉醫療寶石)】。
同時由【力量】提升的傷害比例也達到了340%。
在【力量增幅】完成之後,緊接著就是【力魔附體】所帶來的增益和提升。
【力量】屬性直接提升2.0倍數,從340點變成了680點,增幅比例是翻倍性的。
【生命值】首先受【力量】屬性影響提升1700,隨後又受到【力魔附體】狀態增益2.0倍數的影響,最終變成了【8144 5000(卡嘉醫療寶石)】,一萬多點的生命值已經可以媲美那些霸主級到史詩級的怪物了。
當然,這種程度的生命值跟那些動輒擁有十數萬乃至數十萬生命值的傳奇強者比起來差距還是比較明顯的,但是對於宗慎而言已經綽綽有餘了。
【力魔附體】不僅提升了他的力量屬性,而是讓他的體態出現了強壯化變得更加高大,身高拔升到了兩米多,身上的戰甲和裝備由於等階不低也都出現自適應的情況,隨著宗慎的體型變化進行延展。
受到【力魔附體】的影響,他的移動速度降低20%,魔法抵抗也降低了30點。
現在的宗慎的【力量】屬性基本上和史詩級傭兵【半甲巨人·古爾塔LV63】差不多,雖然跟瑪瑟裡頓分身以及黑筋氏族酋長莫格羅嘎·黑筋這種大力出奇跡的傳奇強者沒法比,但也足夠他應對眼前的【邪能吞噬體·舊日傷痛者】了。
飲酒之後,他的傷害屬性判定更是有了顯著的提升。
如今宗慎的傷害判定公式如下:
【劈砍傷害:1.0(基礎增益) 6.8(力量屬性) 1.2(強擊效果) 0.155(武器熟練度) 0.45(阿託卡納優質葡萄酒)=9.605】
換而言之,他使用任何劈砍型武器發起攻擊,最終的傷害判定都是(武器傷害)x(傷害公式判定),100點的劈砍傷害經過一系列的加持最終就能變出960點以上的劈砍傷害。
這一波狀態開啟之後,他的變化和增益相當明顯。
同時他的移動速度也受到了雙重減益,累計減少45%的移動速度、30%的遠端鎖定命中率和30點魔法抵抗。
這讓他步行速度明顯遲緩了不少,這一點其實對他接下來的閃避和進攻都是有所影響的。
本章已完成!
(←快捷键) <<上一章 投推荐票 回目录 标记书签 下一章>> (快捷键→)