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第八百五十九章 領主系統介入,補償選擇(1/2)

作者:中華小鐵匠
準確的說是整個挑戰領域都在顫抖!
就連騎在鷹醬背上的宗慎都能清晰的感知領域的不穩定。
“臥槽,還有這種操作!”
宗慎也有些驚訝,很顯然大惡魔阿託留斯來了一手非同尋常的手段!
它先是透過惡魔法典的召喚秘術弄出了那座祭壇。
然後利用自身的大惡魔之血作為媒介或是引子激活了祭壇,開啟了名為寂滅的神秘儀式,使得祭壇瘋狂的吸引亡魂。
最後透過亡魂的力量發出了那道連天接地的黑色光柱。
正是這道看起來聲勢不凡的黑色光柱才導致了整個防守挑戰領域的不穩定。
要知道這個領域可是領主系統專門為了防守挑戰而構建的臨時領域。
雖然不像無盡大陸那樣具備完善的底層規則和衍變的可能性,但是穩定程度也遠遠超過了那些半位面,如此堅固的領域竟然在黑色光柱的穿透下產生了異動。
天幕的開始出現了變化,上下左右的空間都在微微顫抖。
宗慎凝神感應了一番,發現他無法使用【飄零漫步】了,這說明領域內的空間處於極為不穩定的狀態。
頭頂的天幕也產生了難以預估的變化,原本的天幕始終散發著柔和的光芒。
但是此時此刻,天幕和黑色光柱接觸的地方逐漸變黑,好似將一張透光的幕布暈染成了黑色的帷幕。
黑色正在擴散,而且擴散的速度並不慢,地面上的光線肉眼可見的黯淡了下去。
“嘶,還能這麼來?”
宗慎覺得自己絕對低估了阿託留斯的手段。
到底是曾經入侵無盡大陸的燃血惡魔,各種千奇百怪的手段可謂是層出不窮。
就在他思忖著要不要想辦法反制的時候,挑戰專屬領域內很突兀的就被淡金色的光芒所充斥,空氣不再流動,領域空間也不再震顫。
鷹醬停止了拍打翅膀,領域內的萬物都處於絕對的靜止狀態。
天幕下方的倒計時也停止了流逝,這是領主系統的霸道時停效果!
宗慎也在時停的效果下無法控制自己的身體,但它的意識卻是活躍的。
好傢伙,領主系統竟然介入了!
他瞬間就明白了什麼,說實話宗慎並不是第一次遇到挑戰進行中領主系統忽然介入進來的情況了。
每次領主系統的介入都說明這場挑戰出現了超乎預料的問題。
看來大惡魔阿託留斯搞出來的那道黑色光柱的確很不簡單!
時間的流逝不復存在,思維的感知仍然活躍,這種感覺是很矛盾的。
好在時停的空白期並沒有持續太久,一行行系統提示浮現而出。
【檢測到破界的力量正在嘗試突破挑戰領域壁壘】
【該力量超過了領域壁壘的強度上限,屬於突發情況】
【正在進行緊急的強度補充和相應效果的替補計劃】
【預計調整時間為10分鐘,該時間是思維感知上的時間定義不影響領域和整體挑戰的時間】
【作為補償,你可以從以下補償選擇裡選擇兩個作為最終方案】
……
系統字幕到這裡戛然而止,讓宗慎的心也跟著吊了起來。
這次情況確實是領主系統準備不足的原因。
也許其它領主根本無法突破領主系統的預期,但是宗慎總是可以給它帶來一些小驚喜,領主系統哪怕再全知全能歸根結底也是個通用系統,立足於每一位領主而不是專為宗慎服務,所以
停頓了片刻之後,新的系統提示才重新整理了出來。
【補償選擇1:下調30%的本場挑戰綜合難度,該調整不影響評分】
【補償選擇2:獲得一次增幅結算獎勵的機會,增幅比例為10%到50%指數浮動】
【補償選擇3:直接結束本場挑戰,按照65%的完成度結算獎勵】
【補償選擇4:可從本場挑戰中帶出三樣不限等階的戰利品】
【補償選擇5:黑暗獸人奇觀級招募圖騰一座】
【補償選擇6:150點可分配自由屬性點】
【補償選擇7:1000萬第納爾以及一次萬能升級許可權,可升級物品或建築】
【補償選擇8:隨機超階技能x1】
【補償選擇9:定向次元通道開闢許可權x1】
……
還算領主系統有點兒良心,還提供了幾個補償方案讓他選擇。
九選二的話,可選擇的餘地還多一些。
接著時停調整,宗慎直接開始進行選擇。
補償1首先排除,手握大殺器的宗某人不需要難度下調。
大惡魔阿託留斯的表現讓人驚訝,但是一切局面仍在宗慎的掌控中。
那道試圖突破領域壁壘的黑色光芒十有八九是跨次元投影或是召喚的把戲。
它透過祭壇開啟寂滅儀式,獻祭了那些黑筋氏族戰士的亡魂。
要知道這批亡魂的質量可不差,其中不乏五階、六階的高階戰士,單從亡魂品質來說,還是很不錯的。
領主系統復刻並降臨的這些黑暗獸人戰士都是完整的,只是在屬性上和綜合戰力上按照挑戰的標準進行了微調。
它們在這一方天地裡都是有血有肉的生靈,自然也有著獨一無二的靈魂存在。
死後也會留下亡魂,其實亡魂和靈魂不是一個概念的。
亡魂更貼切的說法應該是殘魂,那是飄零凋散的靈魂,正常情況下看不見摸不準,但是有不少死靈法術都可以利用亡魂的力量。
有一些怨念較重,意志保留較深刻的亡魂甚至可以長久的保留下來變成冤魂,就像是當初宗慎見到過的小亡魂金姆那樣滿懷著怨念顯形,讓宗慎幫忙去救救被困在地窖廢墟里的小尤萊亞。
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!所以大惡魔阿託留斯能夠利用這裡的亡魂力量屬於領主系統體系內的漏洞。
這股力量匯聚之後,試圖打破領域壁壘,接引強大的惡魔投影或是分身。
這樣的操作要是發生在無盡大陸,那是一點事兒都沒有。
哥布林酋長還不是跨界召喚了克蘇魯外神的投影。
但這裡不是無盡大陸,這裡是領主系統專為挑戰創造的獨立領域。
那道黑色光柱要是突破領域壁壘,很可能會產生一系列連鎖反應,比如大量領主的挑戰專屬領域受到空間震盪的影響,出現不同的意外情況等等。
因此,領主系統必須要緊急打上補丁,中斷黑色光柱突破領域壁壘的過程。
採用替代的方式,直接消弭那道黑色光柱,將它召喚的投影或分身投放到領域中來,這樣既不會影響到阿託留斯出現後的手段和變化,因為這本身就是宗慎的安排,領主系統不能一刀切的抹去,這對於宗慎而言並不公平。
但它也不能放任黑色光柱突破領域壁壘,所以只能進行調整,並且儘量不影響到宗慎的防守挑戰,在此基礎上它給予一定的補償也是很合理的。
誰的過失,誰來處理,宗慎作為被動承受的一方理應得到獎勵。
稍微考慮了一會兒他直接就排除了【補償選擇1】。
緊接著的【補償選擇2】倒是讓他有點心中,可以增幅10%到50%的挑戰結算獎勵,這裡有個區間,運氣好的話可以讓獎勵增幅一半,運氣的不好的話也能讓結算獎勵保底增幅10%。
所以【補償選擇2】納入待定選項中,等待他進一步考慮考慮。
下一個是【補償選擇3】他也不考慮,直接完成挑戰,並且按照65%的評分進行獎勵結算,對宗慎而言也是很划不來的一個選項。
不過若是把【補償選擇2】和【補償選擇3】結合起來,很有可能得到白嫖的效果,也就是宗慎可以不用繼續完成防守挑戰,還有機會得到75%到115%的獎勵結算。
但是這個方案他也就是想想,對於宗慎而言仍未達到他的心理預期。
接下來的【補償選擇4】也讓他有點兒心動,這個補償選擇允許他從防守挑戰裡帶出三樣物品。
這裡邊的學問可就多了,他可以繳獲黑布格·魔血、舐火·卡爾瑞格、索洛多·赤骨、莫格羅嘎·黑筋的武器裝備,它們用的武器都有些名堂,帶出去穩賺不虧。
除此之外,還有各個黑暗獸人營地內的奇觀級氏族建築。
那可是奇觀,絕不是開玩笑的,隨便帶幾座出去都能派上大用處。
其實以上的這兩點只是基於這個補償選擇的基本操作,還有一個偏門的操作才是收益最大的!
這個偏門操作和大惡魔阿託留斯有關。
宗慎留意到阿託留斯的主動技能裡有那麼兩個特殊的技能。
分別是【阿託留斯燃血戰矛】和【阿託留斯終末戰盾】,這兩個技能要求阿託留斯消耗50000點生命值,凝聚出一支燃血戰矛和一面終末戰盾。
這兩種武器都可以長久保留,也和那些鍛造裝備一樣擁有耐久度。
品階固定為稀有級,但是屬性卻不低,尤其是武器上邊還附帶著【燃血】效果。
宗慎現在算是知道當初得到的那支燃血箭矢是怎麼來的了。
只有傳奇等階的大惡魔才能用消耗生命值的方式來凝聚燃血武器,而且凝聚間隔較長,戰矛和戰盾都有100年的冷卻,箭矢之類的凝聚間隔時間應該更短一些,但絕對也是按年來計算的。
燃血武器的霸道不用多說,要是能讓阿託留斯凝聚出燃血戰矛和終末戰盾,宗慎絕對是穩賺不虧的,燃血的特性霸道至極,就連炎魔挑戰裡區域BOSS,巨型炎魔都無法抵抗【燃血】的殺傷。
這就說明了【燃血】傷害的判定具有極高的優先順序,勝過了大部分常規的攻擊手段,從阿託留斯的這兩個凝聚技能來看,附帶【燃血】效果的武器也很珍貴。
他現在手頭上只有那支破損不堪,最多還能再使用一次的燃血箭矢。
此外就是一柄從艾薩拉下水道地下堡壘的遺蹟中找到的燃血之匕,那把匕首同樣有不少裂紋,顯然用不了幾次。
按照燃血傷害的優先順序來看,今後宗慎還有很多地方可以用的上。
而且他要是帶出【阿託留斯的燃血戰矛】和【阿託留斯的終末戰盾】之後,還剩下一次帶出物品的機會可以在考慮黑暗獸人氏族長的武器或是奇觀級氏族建築。
可是大惡魔阿託留斯雖然是他從【所羅門的封禁之盤(傳奇)】裡釋放出來的,但那個傢伙絕對不會聽從它的號令,所以這個計劃能不能成功還得打上個問號。
先把【補償選擇4】納入備選列表再說吧。
九個補償選擇,給予了多種選擇方案,他得慎重才行,利用好這兩次補償選擇的機會完全能夠讓防守挑戰的最終結算獎勵更上一層樓。
接下來的【補償選擇5】、【補償選擇6】、【補償選擇7】、【補償選擇8】他都沒有太大的興趣。
【補償選擇5】是給他一座能夠招募黑暗獸人的圖騰建築,類似於他從半人馬荒蹄部族搞來的【荒蹄圖騰(金色)】,也許等階要高一些。
可惜他對黑暗獸人的兵種並不感興趣,這些黑皮獸人看起來五大三粗的。
哪怕是其中夾雜的那些女黑暗獸人戰士也並不好看,還不如無盡大陸的獸人娘。
綠皮獸人娘也比黑皮獸人娘更順眼,比如陳睿領地裡的迦羅娜就是綠皮獸人娘裡的極品美人,只要在審美上可以接受,照樣能享福。
至於阿澤領地內的獸耳娘就更棒了,於情於理於公於私宗某人也看不上這些黑皮獸人啊。
【補償選擇6】就更無語了150點可分配屬性,相當於三顆高階的屬性果實。
但他並不需要屬性補償,這一場挑戰打完,他也可以透過【力量萃取】收穫個百八十點力量屬性的,這150點放在傳奇等階的強者標準上不值一提。
說白了宗慎也不差這點兒屬性,與其一錘子買賣的選擇屬性補償,還不如加註在增幅防守挑戰的計算獎勵上,這可是大挑戰,獎勵的豐厚程度絕對是歷次挑戰的最高標準,屬性有大把的機會可以去搞,但是他們這批領主的防守挑戰可
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