宗慎看到這裡,已經基本心中有數了。
如果說【風行遊俠】搭配【巨鷹】是空中的突擊隊。
那麼【精銳戍林射手】配合【角鷹獸】就是移動的狙擊手。
各種增加箭矢有效射程、確保精準度和視距的技能加持,使得戍林射手能夠達成超遠距離的精準射擊。
還可以投下【引導旗幟】來矯正範圍內的箭矢的精準度。
兩個兵種之間的特點差異還是很明顯的。
雖然【五階巨鷹風行遊俠空騎兵】也有類似提升精準度和射擊的能力。
但是他們總體的作戰特點偏向於快速突擊,比如【分裂箭雨】和【風靈加身】就賦予了【風行遊俠】大規模殺傷和突襲的能力。
除此之外,被動技能效果【風之聯合】還能讓巨鷹額外搭載一位風系施法者。
以上的特點都說明了【風行遊俠】的定位就是快速突襲和大範圍攻擊。
而【五階角鷹獸精銳戍林射手空騎兵】的特點就像是“強擊機”。
用超遠射距和引導射擊來進行箭矢的投射。
若是這兩種空中游騎兵能夠大規模成建制的配合起來協同作戰,那空中戰鬥力也是沒誰了!
只要數量夠多,就連巨龍都要避讓三尺!
要知道巨龍從來不是以飛行速度而聞名於世的。
就拿領地內的小黑子來說,同為橙色霸主級,戰鬥力和屬性方面,小黑子可以把【龍脈獅鷲·鷹醬】和【龍脈蠍尾虎·飛虎】都按在地面上摩擦。
甚至可以一挑四、一挑五都能輕鬆取勝。
但在飛行速度上就沒法比了。
即便是鷹醬不裝配【魔能噴氣殖裝】,全速飛行下的時速也比小黑子要快上一兩百公里。
飛虎和它的差距略小,但是飛行時速也快上百八十公里。
所以高速的空中游騎兵還是很強勢的,尤其是成建制了之後更是如此。
試想一下數千的五階空中游騎兵呼嘯而來,投射完一輪密集的箭雨後再進行機動續航,那威力絕對是沒誰了!
作為空中游騎兵,這些兵種可精貴了。
制式裝備的成本除外,都需要一位五階的射手和遊俠,再搭配上一頭紫色統領級的【巨鷹】或是【角鷹獸】。
一處小型的鷹巢和角鷹獸巢也就是有那麼二三十頭統領級。
所以這樣的空中游騎部隊恐怕在當時的精靈巨城艾薩拉中也是寶貝疙瘩。
不管怎樣,從無到有總比一直沒有要強,
宗慎覺得自己只要認真尋找精靈族的遺蹟,想要湊齊成建制的空中游騎兵肯定不難,箭雨洗地的夢想總有一天會實現的。
稍微收起了一些思緒,因為屬性還沒有看完。
繼續往下看就到了那位【精銳戍林射手·莫妮卡·輕語】胯下的那頭【角鷹獸】的屬性了。
【角鷹獸:卡茲】
【紫色統領級】
【種族:魔獸/猛禽】
【等級:LV10】
【穿刺傷害:124~127】
【魔法傷害:82~85】
【生命值:2800】
【魔法值:500】
【護甲值:50 20(披甲)】
【魔法抵抗:50 15(披甲)】
【主動技能:噴吐風刃LV10(無需吟唱,消耗30點魔法值噴吐出一道風刃,對敵方造成1.5倍數的傷害)
利爪撕裂LV10(揮動利爪,使得表面覆蓋上一層鋒銳的風靈切割效果,對命中的敵方目標造成2.0倍數的穿刺傷害,若目標為同階或是更低階的猛禽魔獸,那麼該傷害將會提高0.5倍數,冷卻時間2小時)
風之護盾LV10(無需吟唱,消耗120點魔法值凝聚出一道風靈護盾,具有2500點堅固值和45點雙抗,該護盾承受非魔法的遠端攻擊時能夠額外減免20%的傷害,冷卻時間30分鐘)】
【被動技能:兇猛(角鷹獸擅長空中搏殺,對同階以及更低階的猛禽魔獸能夠造成額外50點的穿刺傷害)
氣流紊亂(角鷹獸能夠引動風靈元素魔力,它飛過的地方會出現氣流紊亂的情況,對於其他猛禽魔獸的飛行會造成一定影響)】
(角鷹獸也算是猛禽魔獸裡較為兇猛的存在了,單打獨鬥下它不會畏懼任何同階的空禽,是一種極為兇悍的猛禽,這取決於它們較為兇猛的天性
鷹頭鹿身的它們在萬年以前就是精靈族的夥伴了,駕馭著它精靈射手們可以從各個角度盡情的射擊)
……
不光是【風行遊俠】和【精銳戍林射手】各有特點。
就連【巨鷹】和【角鷹獸】也截然不同。
從屬性和技能上來看,【角鷹獸】有點兒類似【獅鷲】。
掌握了一部分的風靈魔法能力,能夠【噴吐風刃】還能召喚【風之護盾】。
除此之外,它還具備了強大的空禽搏殺能力。
要是同階的【巨鷹】和【角鷹獸】單挑活下來的肯定是【角鷹獸】。
它的習性甚至要比鷹、隼、梟這樣的傳統猛禽更加的兇狠!
這是天生的特性所決定的。
也正因為如此,【五階角鷹獸精銳戍林射手空騎兵】具備了一定的空中“狗鬥”能力,可以對敵方的空騎產生威脅。
不過【角鷹獸】不像【巨鷹】那樣可以召喚小弟,也沒有擁有額外的視距。
只能說雙方互有優劣之處,具體的如何安排還得看宗慎。
檢視完這兩種空中游騎兵之後,五階兵種就全部檢視完畢了。
至於那些【五階暗夜銀月女獵王】就沒有檢視的必要了,直接歸納進女獵手的隊伍裡。
這樣一來,女獵手部隊就形成了以三階為主、四階為輔、五階帶隊的結構了。
而【角鷹獸精銳戍林射手空騎兵】和【巨鷹風行遊俠空騎兵】則加入射手部隊,接受瑪德琳和瑪佩爾以及溫蕾薩的指揮。
空騎射手歸根結底也是射手,只是一個是固定位射擊,另一個是空中移動射擊,協同作戰應該能夠有不錯的效果。
到時候宗慎再把領地內的蠍尾虎和獅鷲部隊也調派過去,組合搭配起來也能形成一股不俗的戰鬥力。
【蠍尾虎】可以用尾巴的管狀腔體發射甲刺。
【獅鷲】能夠從喙中噴出風刃。
它們都是具備一定的遠端攻擊手段的。
搭配作戰倒也不算太違和!
全部歸隊之後,新加入領地的五階兵種就整理完畢了。
接下來,還剩下六階和七階的兵種。
宗慎也終於鬆了一口氣,因為這兩階的兵種並不多。
相對於之前而言,處理起來要更加簡單一些。
而六階兵種和七階兵種已經是珍貴的高階兵種了。
對標的是史詩級的強者,也算是對領地高階戰力的一份補充。
要知道宗慎之所以常常需要肉身開團,自己提著刀上去幹的原因就是因為領地內的高階戰力不夠多。
想要儘可能的避免傷亡,大部分時候還是需要自己上的。
畢竟他一個人就佔據了大部分的高階資源和裝備。
這也是身為領主應有的待遇,如果他要是掛了,領地也就沒了。
所以在資源的傾斜和堆砌之下,宗慎就算不想成為強者都很困難。
既然他的戰鬥力這麼強,各種保命手段也層出不窮,那麼自然不會眼睜睜的坐在一邊看戲,明明自己出手就可以無傷搞定的戰鬥,非要為了一點點面子就導致領民傷亡,那多划不來啊。
這才是他常常以身作則,肉身開團的原因。
但是隨著領地內高階戰力短板被逐漸補齊,再加上領民數量的激增,各類事務的增加,宗慎就能夠逐漸的降低戰鬥頻率,同時也能夠容忍出現有限的戰鬥傷亡。
這是發展過程中的必然會出現的改變。
看著清爽了不少的空地,宗慎最終將目光放在了六階兵種的身上。
最顯眼的就是五位高大的山嶺巨人!
在之前的積分【限量兌換】裡,宗慎曾經兌換過一枚【山嶺巨人召喚徽記(金色)】,可以一位等級達到了LV65,具有史詩級頂階實力的山嶺巨人。
要知道山嶺巨人也是有許多等階之分的。
這些【六階山嶺巨人】的等階為預設的LV10,實力大約相當於霸主級頂階到史詩級初階的程度。
這其中的差距還是很大的。
就像宗慎當初俘虜的那位擁有遠古巨人血脈的【半甲巨人:古爾塔】,他的力量屬性達到了驚人的617點!
生命值高達三萬多,劈砍傷害也有六百多點!
這個就基本上是史詩級頂階的實力了,當初宗慎俘虜他也花費了一番功夫。
同為史詩級,古爾塔基本上能夠吊打他之前遇到過的其他史詩級怪物。
就好比史詩級的物品也分為了初級、中階、高階和頂階,史詩級的戰力區分其實也是如此。
除了等階之外,血脈、物種也會導致同等階裡的實力差距。
最典型的例子就是巨龍了。
橙色霸主級的小黑子的屬性,是同為霸主級的【龍脈獅鷲·鷹醬】的好幾倍。
更不用說黑龍只是五色龍里體魄中等的龍種。
換成紅龍和金龍,那體魄和基礎屬性還要更高一大截。
也正因為如此,等階衡量的戰力只是相對的,同階之中的具體的實力和屬性受到許多因素的影響。
所以這些【六階山嶺巨人】單論實力肯定和他那個徽記召喚出的沒法比。
但是徽記召喚的【山嶺巨人(金色)】只能存在半個小時。
而這些【六階山嶺巨人】屬於兵種和領民,只要不死就能持續存在,從長遠的角度來看,肯定這些六階的【山嶺巨人】還是很不錯的。
每一頭【山嶺巨人】都有著青石構成的身軀。
肩膀、後背和頭頂還覆蓋著一些土壤,上面生長著茂盛的青藤和小樹。
這些【山嶺巨人】的身高在三十米左右,堪比十層樓的高度。
放在初代奧特曼裡,都能充當小BOSS級別的怪物了。
它們的手中抓著一根同樣粗壯,但削去了枝葉的大樹,看這大樹長度和粗度應該是某種巨型杉木或是樟木。
一般的樹種都沒有這麼大的尺寸,山林中常見的小樹跟它比起來就是一根“牙籤”,而那些【雙頭食人魔戰士】手中的狼牙棒充其量也就是個“棉籤”
這就是【山嶺巨人】的武器,樹棒的表面只留下了幾根較為粗壯的枝幹,上邊竟然還帶著綠葉。
至於樹棒的頂端和握把都帶有明顯的切削痕跡,棒身上卻閃耀著隱晦的符文光芒,翠綠的光暈說明了這些樹棒並非只是單純的巨樹,應該經過了魔力和符文的加持使其具備了更高的堅固值和耐久度,能夠應對高強度的戰鬥。
除了這根大棒外,【山嶺巨人】的身上就沒有任何裝備了。
它們那青石般的身軀呈現啞光的黯淡色澤,表面也有繁複的符文存在。
這層石化的身軀和皮膚就是它們最好的鎧甲。
想要給這些【山嶺巨人】另外披甲也不容易,要知道它們的體長足有30米。
巨大的體型,無論是製作鎧甲還是皮甲,都需要耗費大量的材料和製作時間。
普通的鎧甲甚至還比不上它們自身的防禦。
因此,還不如直接不披甲,對它們的石膚烙印上符文。
每一位【山嶺巨人】都有石頭大腦袋,它們的眼睛就像是大顆的寶石。
它們就像是元素之類一樣,本體是石頭,卻擁有生命和意識。
這些傢伙和【角鷹獸】以及【巨鷹】沒兩樣,都是在萬年之前就和精靈族朝夕共處並達成伴生關係的物種。
當年【山嶺巨人】曾經是精靈族中特殊的重步兵。
不需要披甲也能夠所向披靡。
自從這五位【六階山嶺巨人】被召喚
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