【剩餘可分配技能點:5】
【剩餘可分配武器熟練度:0】
【詳細屬性:(點選可展開)】
【武器熟練度:(點選可展開)】
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!【英雄技能:(點選可展開)】
【領主級被動技能:(點選可展開)】
【忠誠度:100】
這個屬性要比原先提升了不少。
單論提升的幅度幾乎堪比原來的露娜。
得益於資質強化—等階提升—英雄轉化,這一系列流程所給予的屬性提升,讓考爾比發生了脫胎換骨的變化。
宗慎按照慣例先打開了考爾比的【英雄技能】,準備看看考爾比的天賦能力是什麼。
【被動技能:草原之子(在草原地形使得隊伍能夠增加10%的移動速度)
堅毅(單次承受傷害超過生命值上限25%的時候將進入堅毅狀態,獲得與損失生命數值相等的護盾,該技能每隔12小時僅能觸發一次)】
考爾比的英雄技能偏向於機動性強化,倒是有點兒像是露娜【哨兵】被動的弱化版。
露娜的【哨兵】能夠增加所有同行戰士10%的移動速度。
而考爾比得僅限在草原地形上才能發揮作用。
接下來,宗慎又打開了考爾比的【領主級被動技能】。
其中力量系的【強擊】達到了2級,敏捷系的【騎術】達到了4級,智慧係一片空白,魅力系的【統御】達到了2級。
這就能夠解釋為什麼考爾比的初始統御值達到38點了。
18點來自【魅力】,20點來自【統御】技能。
現在他還有5點可分配的技能點,宗慎並不準備干涉,讓他自行決定。
成為了英雄之後,他們就有更為獨立地屬性面板,並且知曉更多的隱情。
當前領地內兵多將廣,宗慎自然不需要調控到細節。
給予英雄級人才一定的自主權也是很有必要的。
統御方面也是如此,領地內現在的統御值完全夠用。
直接統御和間接統御其實差別不大。
不論是從哪個方面來看,【統御值】都更像是一個名額。
納入【統御值】內的領民就能夠進入領主體系之內。
不管是直接統御還是間接統御,所有領民依然以宗慎為權利核心。
領主在自己的領地內永遠擁有著最高優先順序。
英雄就是往下的權利框架。
後續可以讓考比爾根據自己的特長和喜好進行加點。
檢視完考爾比的屬性變化之後,宗慎正準備將目光投向法維德。
露娜和多麗斯就帶著遠端戰士和狼騎兵浩浩蕩蕩地來到了中心區。
大家陸陸續續地來到領主堡壘外的空地上進行集結。
考爾比和法維德沒有得到宗慎的指令,依然保持著單膝跪地的姿態。
也就在這個時候,白色的光芒充斥著宗慎的視野。
天地的一切驟然陷入停滯狀態。
正午十二點到了!
時停狀態一如既往地準時。
宗慎已經體會過了好幾次,對於這種奇妙的感覺早就習以為常了。
白色光芒就像是帷幕一樣緩緩地消退。
一行行金色的公告提示浮現於宗慎的眼前。
【熱浪挑戰已進行48小時】
【綜合考慮全體領主在本次熱浪挑戰的綜合表現】
【下面將進行階段性調整】
【炎魔討伐戰取消】
【所有領主將獲得500點積分的調整補償】
【新挑戰內容為熱浪集寶活動】
【內容詳情將於五分鐘後進行全域公告】
【本次時停將於30秒後結束】
宗慎的目光從上到下的快速掃過公告提示。
很顯然,這一次領主系統玩不起了!
他又一次改變了挑戰內容,並且給所有領主額外發放500點積分作為補償,這樣的補償對於宗慎而言毫無誠意。
不過放在幾十億的領主基數尺度上,也算是領主系統做出了讓步。
好在宗慎的心中多少也有一些心理準備。
接連兩次讓他以不同的豪橫方式單刷了炎魔BOSS。
換成他是領主系統也肯定不會將炎魔討伐戰進行下去了。
畢竟宗慎現在已經知道領主系統只能進行有限的干涉,類似宗慎歸根結底還是憑自己的本事和底蘊幹掉的炎魔,它是無法抹除影響的。
正所謂事不過三,最保險的解決方案就是變更挑戰內容了。
他也算是以一己之力踩著領主系統的規則底線瘋狂抽插的狂徒了!
“沒想到領主系統的羊毛真讓我給薅禿了…”
宗慎在心中感嘆了一句,耐心等著時停結束。
本章已完成!