早在新手期結束之後。
攻擊無裝備怪物,就不會再掉落招募券或是裝備等道具了。
但是卻依然能夠正常獲取到經驗值!
而且【狂躁的水元素】除了經驗值之外,還是會“出貨”的。
它們的體內擁有【魔力結晶】。
這種結晶的效果類似於【魔法恢復藥劑】或是【魔力泉水】。
能夠用以快速地回覆魔法值。
當初宗慎和江怡在探索湖心島的時候,也幹掉了不少的水元素。
得到了許多【魔力結晶】。
這些其實都是奧術水晶碎片為這裡帶來的附加價值。
如果宗慎把它取走了,那些【狂躁水元素】也將絕跡。
它們將失去凝聚它們出現的本質力量。
反正這兒距離領地也不遠。
若是真有需要,隨時可以再過來將碎片取走。
除了上述的原因之外,最重要的一點是宗慎現在手中的底牌並不少。
對於這枚具有強大能量的奧術水晶碎片沒有什麼硬性需求。
因此他才選擇了讓其繼續保留湖內。
他就這麼一邊思考著,一邊等待著【儲水】完成。
七八分鐘的枯等在此刻顯得十分漫長。
好在宗慎的耐心還算不錯,沉穩地等待著。
隨著【儲水】接近尾聲,湖面盪漾起的波濤也逐漸平息了下來。
足足五十噸湖水吸納完畢。
宗慎也抽回了抓著【凝水寶珠(紫色)】的手。
搞定了【儲水】問題後,現在就該返程了。
這一趟路程來回的時間加上【儲水】的時間,也得消耗二十分鐘左右。
也不知道炎魔Boss還剩下多少血量。
在他離開的時候,炎魔Boss還剩餘83%左右的生命值。
沒有冰霜寶石的干涉,也沒有宗慎強力介入。
僅憑領主們那波段式的攻擊。
炎魔Boss的血量降低速度還是非常穩定的。
任何領主都不可能維持太長時間的高強度進攻。
不過領主的數量是不斷累加的。
隨著時間推移,會有越來越多的領主趕到現場。
因此炎魔Boss的血量降低速度,總體也會呈現小幅度上升的趨勢。
只不過這個趨勢變化放在它的持續時間裡就顯得很緩慢了。
這二十分鐘內,想來也應該不會出現我太離譜的波動。
騎上飛虎,宗慎拍了拍它那毛茸茸的大腦袋。
讓它朝著炎魔Boss的重新整理地返回。
別看飛虎長得像一隻兇猛泰哥兒,實際上飛虎卻比鷹醬更加溫順許多。
至少在宗慎的面前是這樣的。
因為馴服方式的原因,它對宗慎的忠誠度也更高。
不像鷹醬那麼的桀驁與叛逆。
只見飛虎帶著震天的咆哮聲扇動翅膀騰空而起。
同樣只用了四五分鐘時間就回到了討伐戰現場的上空。
在過去的這二十多分鐘裡,炎魔Boss降低了2%左右的生命值。
折算下來,當前一個小時差不多能降低Boss不到8%的生命值上限。
若是炎魔Boss不反擊的話,按照這個趨勢,再有個十來個小時,應該就可以將它給消滅了。
不過,隨著炎魔Boss的血量降低,它也會逐漸進入反擊狀態。
而且攻擊意圖將會越來越強烈。
這也意味著大家接下來的攻擊難度會提升。
實際上如果沒有宗慎出手強行干涉。
僅靠區域內的領主們想要將炎魔徹底消滅的話。
最少需要花費十七八個小時,甚至更久。
領主系統所規定的24個小時存續時間,其實是相當緊湊的。
這個標準是領主系統權衡之後得出的。
宗慎能夠揣摩到它的意圖。
作為把握所有領主的宏觀發展進度的系統。
它其實並不準備讓所有的區域都能夠順利地消滅炎魔Boss。
至少肯定會有一部分割槽域是無法順利在二十四小時內解決Boss的。
挑戰活動本身就是挑戰 經歷 收穫=成長。
是一種複合型的活動。
真正的目的還是為了迅速讓領主們得到鍛鍊。
同時也是一輪優勝劣汰的角逐。
只是這種角逐要相對柔和。
並不是失敗了就得被抹殺的那種。
在挑戰活動裡沒有做好,那麼相應得到的好處也會更少。
這樣一來,鹹魚型領主就會和激進型領主拉開差距。
毫無疑問,這就是一種速成式的培養策略。
凡是能夠在持續時間內消滅炎魔Boss的區域。
都算是全域中綜合實力很強的區域了。
作為無法消滅炎魔Boss的代價,區域內接下來的常規氣溫將上升10℃。
挑戰期間的生活也會變得更加難過。
每個區域內初始降臨的人數都是一萬人。
必然會是有一些發展進度比較高,實力又比較強的領主。
所謂的“萬里挑一”就是如此。
這些強大的領主往往擁有著數量可觀的戰士。
自身也具備了一些強力的輸出手段。
他們之所以能夠在發展上領先,完全是因為他們要比其他領主更為聰明、勇敢或是幸運。
總之,這些領主的身上肯定是有一些閃光點的。
他們往往能夠對各自區域的炎魔Boss造成遠勝普通領主的傷害。
一位強大的領主基本上就相當於幾十位乃至上百位普通領主的攻擊效率。
至於宗慎更是強大領主裡的變態。
他的昨天的寶石戰法所造成的效果堪稱十分逆天。
消耗的魔法寶石對於任何領主而言都價值不菲。
所以才可以在短短的三四個小時內就將炎魔Boss給消滅。
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!也因此得到了金色橫幅的全域通告。
橫幅的出現就說明了他昨天擊殺炎魔Boss的表現。
已經構成了突破性的行為。
今天,他雖然受到了一定的限制,不過依然有應對的手段。
那就是【殘忍的燃血箭矢(紫色)】。
其實,就算是沒有燃血箭矢,他也可以選擇波段式的武力介入。
也就是攻擊一兩個小時,再休息一兩個小時。
用固定的頻率間歇性地參與戰鬥。
綜合下來,也最起碼可以幹掉炎魔Boss20%到30%的生命值。
剩下的這部分生命值,就交給區域內的其他領主來對付。
相比之下,這個區域擊殺難度也就降了下來。
最起碼可以保證本區域能將炎魔Boss順利地消滅掉。
宗慎也能得到不少積分。
不過這樣一來,總歸是要更加辛苦許多。
不像昨日的冰霜寶石戰法那麼地簡單粗暴。
搞定了【儲水】問題之後。
宗慎直接騎著飛虎,飛到了炎魔Boss的頭頂。
他準備趁著炎魔Boss還沒有進入攻擊狀態,直接肆無忌憚地在它頭頂上釋放【儲水】技能。
下方,他之前召喚的力魔衛士和潘德拉貢忠衛早就已經超過了存在時間。
已經消失不見了。
宗慎可以沒有任何顧忌地直接釋放【儲水】。
他取出了【凝水寶珠(紫色)】,讓飛虎側著身子懸空。
這個動作對它而言並不困難。
空中也是飛虎的主場。
而宗慎只需要將手臂伸出去,選擇釋放就行了。
頓時,他的手就像是閥門壞掉的消防栓一樣,噴射出了一股巨大的水流。
這股水流噴湧出的時候只有腰身那麼粗。
等到灑落炎魔頭頂的時候,就已經變成了寬達十幾米的水幕。
就像是一道小型瀑布,從頭到腳地衝刷著炎魔。
炎魔Boss本身就是一個充斥著火元素的熱源。
猛然被水一澆,立刻就“滋拉”作響。
湖水吸熱被被蒸騰成水蒸氣。
跟之前的那次【儲水】從外圍向內部釋放不同。
這次的五十噸水,可是一次性地從它的頭頂傾瀉下去。
聲勢比之前更加地浩大。
水流“嘩嘩”重下,蒸騰起的水霧又被重新澆灌。
就這樣直接將炎魔Boss給澆了個透心涼。
“吱啦”作響的灼燒聲音不絕於耳。
甚至都遮蔽了從其他方向領主們所發起攻擊的聲響。
大量的水蒸氣被蒸騰起來,直接瀰漫了附近的方圓數百米範圍。
這些水蒸氣有些燙。
本身就吸收了炎魔Boss熱量。
地球上蒸汽機出現後,每一次洩壓都必須要驅散周圍的閒雜人員。
就是因為那些滾燙的蒸汽可以在瞬間就把人給蒸熟。
現在的場面再次證明了蒸汽的威力。
這些蒸汽猝不及防地蔓延出去,讓周邊的領主驚慌失措地向後方退散。
現場的攻擊竟然停止了下來。
同時,澆下去的這五十噸湖水也對炎魔Boss造成了一定傷害。
不過傷害數值並不算太高。
從對它所造成影響上來看,物理變化要大過傷害數值本身。
附近那些地縫中的岩漿再次出現了凝結的情況。
就連炎魔Boss的本體也是如此。
灼熱的火元素失去了熱量,凝聚成黑色的火山岩。
在湖水澆灌完之後,炎魔Boss的身上就如同套上了一層黑色的石質鎧甲。
這層“石殼”隔絕了它身上傳匯出的熱量。
這樣的情況將隨著時間流逝而恢復。
就如之前那樣持續大約十分鐘。
宗慎特意去【儲水】的目的也就是為了這十分鐘。
只有隔絕了炎魔身上的高溫,他進行近身攻擊。
很可惜的是騎兵在這種情況下依然難以發揮作用。
哪怕周圍的熔岩開始冷卻。
可是以炎魔Boss為中心附近數十米的區域上大地都發生了明顯的變化。
地形起伏很大,落差最明顯的地方,甚至出現了五六米深的凹陷。
炎魔的附近全都陷坑和峭壁。
騎兵們很難順利地發動衝鋒攻擊。
要不然的話,宗慎必定會將雄獅騎士們給調過來。
對著炎魔Boss發起幾輪衝鋒攻勢再說。
也正因為如此,他這次別說是雄獅騎士了,就連骷髏騎士都沒有帶來。
隨行的狼騎兵和不朽槍騎兵也僅僅是作為應急巡邏的機動部隊。
防止負責主力輸出的法爺們和遠端戰士隊伍遭到襲擊。
騎兵是派不上用處了,反倒是步兵戰士還有接近的可能。
但依然存在一些問題。
除非步兵戰士都像宗慎這樣身負大力又十分敏捷。
所以,大規模的騎士衝鋒和步兵突襲就都不用考慮了。
還是安安分分的以遠端攻擊為主,宗慎自己的貼身近戰為輔。
對炎魔Boss發動輪番的打擊。
澆灌完湖水後,他便讓飛虎直接俯衝了下去。
先將他放到了地面上,然後就保持在十米到十五米左右的高度。
協助宗慎發起攻擊。
至於他本人則站在炎魔Boss的腳邊,使用指虎不斷地揮拳。
嘿!哈!
拳師宗慎
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