他之前獲得的也是同樣的道具。
無論是名稱還是效果甚至是外形都是一摸一樣的。
不過之前的那個【替身玩偶(紫色)】卻被他給遺忘了。
直到宗慎再一次的得到這個東西,那些被他忽略的記憶才重回大腦。
之前的【替身玩偶】被他用在了奧多村之戰的時候。
當他親自出發時曾經囑咐溫蕾薩將玩偶放在距離村外三四公里外的一棵大樹上,面對當時那種神仙打架的局面,宗慎不得不安排好最壞的打算。
畢竟那時候的巨城討伐軍,也就是昆尼爾對陣莎芙莉,雙方的總兵力達到了一兩千之多,全都是三四階的職業戰士,對於任何領主而言都是妥妥的神仙打架。
宗慎也沒有多少底氣能夠全身而退,多佈置一些手段也是好的。
沒想到最後【替身玩偶】根本沒有用上,反而被他給遺忘了。
從奧多村事件到現在已經過去了一週多的時間,也不知道那玩意還在不在。
這玩意也算是一個合格的保命道具了,類似的保命手段永遠不嫌多。
宗慎摸著自己的腦袋,決定一會兒檢查完寶箱的物品後,就出門一趟,取回之前的替身人偶,至於新得到的這個,可以贈予露娜或是溫蕾薩她們用來保命,具體的可以再考慮。
宗慎抓著這個【替身人偶】,要不是這一次開箱開出了同樣的東西,指不定他還要遺忘多久。
將人偶收好,接下來的稀有級物品很奇特,是一個陳舊的陶罐。
這個陶罐差不多有籃球那麼大,圓肚敞口,封口由黃土密封。
罐體的表面還有紫色的紋路,看起來有些妖異。
倒是有些像宗慎曾經得到的那個電飯…
【封魔壇】…
陶罐的分量不輕,抓起來有輕微的墜手感。
輕輕搖晃,又沒有什麼異常的聲音。
不過看樣子裡頭還是應該裝著東西的。
具體的還需要進一步的檢視後才能知道。
【塵封的靈魂容器(紫色)】
【品質:稀有級】
【開啟之後將隨機獲得1到4個完整的紫色靈魂】
(開過資源禮包和物資寶箱,這樣的靈魂禮包還沒有玩過吧)
攻略提示最近又變得調皮了起來。
金色的提示字幕中充滿了調侃的意味。
不過宗慎對此倒是不在意,他的雙眼瞪得像銅鈴。
表情竟然有些激動。
也無怪乎宗慎會有如此的表現。
他現在實在是太缺完整的紫色靈魂了。
士兵的提升資質需要這玩意、一部分特殊建築也需要它、還有祭壇招募也是如此,領地現在對於紫色靈魂的缺口很大。
包括宗慎一直保留的一枚【英雄紋章】也是在等待獲得了完整的紫色靈魂後再使用。
他手下的那些老兵們,全都是後備英雄的人選。
但是在使用【英雄紋章】之前,最好還是需要先用完整的紫色靈魂將資質提升到稀有之後再轉化成英雄,這樣才能將潛力最大化,這也是宗慎為什麼留了一枚【英雄紋章】的原因。
當然,現在還有一個選擇,那就是將紋章用在風神眷者卡尼吉亞身上。
他的資質達到了傳說級的地步,是不可多得的人才。
一旦讓他成為了英雄之後,前途可以說是不可限量。
不過這個安排卻和宗慎原本的打算有些出入。
強勢的新人固然值得培養,但是忠誠的老兵也不能寒了心。
此外,卡尼吉亞加入的時間還不算太長,目前也就參與了馴服獅鷲的任務。
還需要更多的接觸和並肩作戰才能讓宗慎摸清楚這傢伙的品性。
所以說宗慎本人還是更傾向於將這枚預留的紋章用在老兵身上的。
反正來日方長,對於未來他很有信心,總還有機會能夠得到類似【英雄紋章】這樣的轉化道具的。
畢竟這個世界是如此的多姿多彩,領主系統也安排了許多充滿隨機性的道具獲取方式,只能說一切皆有可能。
宗慎望著手中的陶罐,沒有什麼猶豫的就直接選擇了開啟。
【開啟塵封的靈魂容器成功】
【獲得完整的紫色靈魂:3】
手中的陶罐迅速啟封,從中浮現出了三團紫色的靈魂。
宗慎對於這個數量還是很滿意的,基本相當於中等偏上的收穫了。
畢竟這個陶罐獲取完整靈魂的上限也就只有4枚,能夠得到3枚已經算是不錯了。
靈魂的問題得到解決,【巨狼之巢】和新英雄應該很快就能搞定。
於是乎宗慎將目光看向了最後一樣道具。
這玩意的體積不小,全部取出之後,幾乎佔據了三分之一的客廳。
它由兩個大圓桶組成,加上一些密佈的金屬管路。
末端還有一顆魔能動力核心,這玩意宗慎不止一次見到過。
大部分的魔能機械和魔能機甲都由這玩意進行驅動。
這兩個大圓桶的造型很奇特,直徑在一米左右,高度達到了一米八。
下部是中空的上部有一些類似噴氣推進裝置的存在。
有些像魔能產物,但又具備了科技感。
無論是圓桶還是管路都有適配的捆帶,能夠將其固定起來。
【魔能噴氣殖裝(紫色)】
【品質:稀有級】
【效果:噴氣殖裝(能夠將其裝配到魔能機甲或是空中魔獸上,使其具備噴氣加速的能力,具體搭配要視情況而定)】
【噴氣加速(每秒消耗魔能10點,驅動雙桶噴氣,增加地面時速65公里,增加空中航速120公里)】
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!【魔能儲備:0/50000】
【耐久度:1000】
【堅固值:65】
(或許你可以搗鼓搗鼓,將它裝在鷹醬上,殖裝龍脈獅鷲,想想都很有意思啊)
這第三樣稀有級道具倒是有些花裡胡哨,不過實用價值還是有的。
這個殖裝道具似乎是魔能技術的新應用,讓他不由的想起了那件【畸骨敞體】,這個世界的魔能科學和符文鍛造技術似乎沒有自己想象的那麼簡單。
其中或許已經有了異次元干涉的跡象。
不,不能用干涉這個詞,更恰當的應該是融合。
其中嚴格來說,領主們也算是來自異次元的生靈了。
地球上的科技樹和一些思路也能算是異次元的科技產物。
現在領主們還沒有到文化融合的時候,但是這個情況將會逐漸明朗。
肯定會有許多的領主將地球的一些科技思路代入這個世界之中。
目前第一批降臨的領主都是一些四十歲以下的壯年人才。
地球中真正的中流砥柱們可都還沒有降臨。
比如那些年齡在四十歲以上的高階技術人才,還有各個領域的科學家、院士,商界、政界的頂級大佬兒。
這些人才是地球人口中真正的天之驕子。
當然也不能因此就說四十歲以下就沒有人才了。
這個說法只是相較而言的,四十歲以下的人才遠未達到巔峰狀態。
無論是閱歷、經驗、學識、成果都沒有到達頂峰。
所以等到第二批領主降臨之後,這個世界才算是真正變得豐富多彩起來了。
屆時第一批領主基本已經站穩腳跟,第二批領主會得到一些補償,藉此機會快速發展。
至於現在地球是一種怎樣的狀態,宗慎也不明白,攻略模組也無法給他一個準確的答案。
在第一批人口集體降臨之後,按道理地球就將陷入巨大的混亂了。
年幼的嬰兒將會失去父母,各大崗位也將集體空缺。
這樣的情況絕對算的上是大混亂了。
還有那些殘疾人、失去自理能力的老人、重病患又該怎麼辦。
包括那些懷孕身孕但又符合第一批降臨標準的孕婦。
這些都是很重要的問題!
不過嚴格來說,這些情況並不用宗慎去擔心。
領主系統本身具備了常人難以揣摩的偉大力量。
別的不說,就單單每次公告出現時的那一手時停就能解決這個問題了。
它完全可以讓地球進入時停狀態,然後分批提取合適的人選降臨。
至於那些嬰幼兒、孕婦、殘疾人、重病患,應該會被統一處理。
比如讓那些嬰幼兒在某種環境下提前長大、殘疾人補全肢體、重病患不治而愈、年邁的老人重返年輕或是賦予其他角色使命。
這些對於領主系統而言都不算什麼難題。
比如補全殘疾人肢體、治癒重病患也算是一種額外的獎勵了。
作為平衡性補充,這些人極有可能在最後降臨。
屆時哪怕領主系統會對這批人的發展進行調整,他們也很難追上第一批人了,但這也確實是一種相對公平的玩法。
當然以上都是宗慎自己的猜測。
不過憑著他這段時間對於整個“玩法”的瞭解,還是很有可能的。
領主系統一直奉行的就是相對公平原則。
“你得到什麼,你就將在某方面失去什麼!”
“風險與收益成正比,強者越強!”
“不過強者也有隕落的風險,一位強勢領主要麼在危機中迅速成長,要麼就徹底凋零,成為其他領主發展的養料”
這三條基本可以完全的詮釋領主系統的“玩法”了。
貫穿了相對的公平和培養動機。
此外還可以從那些資料化的技能得以看出。
威力越強、效果越好的技能,冷卻時間就越長、消耗也越大。
這是一種明顯的桎梏,包括許多道具和宗慎遇到的許多怪物其實也有這方面的體現。
比如當初那頭隱藏在埋骨地堡下的【邪神的遺忘者(橙色)】,身為霸主級的怪物它具有邪惡到逆天的增殖能力,很可惜它的本體卻沒有任何攻擊力。
只有依靠邪眼射線,還有增殖出來的【邪神的使徒】進行攻擊。
這也是一種桎梏,類似這樣的情況有許多許多。
迄今為止,宗慎還未見到過所謂的“完美生物”。
領主們就更是如此,四大基礎屬性,二十四大被動技能,每一個都是選擇的方向,想要全面兼顧難如登天。
宗慎現在最高的是力量屬性達到了155點,最低的是敏捷屬性只有41點。
其中有一百多點的差距,不可謂不大!
就連宗慎都是如此,其他的領主就更不用了!
這一切其實都是平衡的體現。
雖然稱不上是絕對的平衡,但也絕對算得上是相對平衡了。
完美是不可能的,每一次都有選擇。
包括加點、各類首飾都是如此。
你只能選擇某個方面的屬性強化,很難做到萬金油。
換而言之,就算刻意弄到四大屬性平衡也是一種得不償失的中庸之道。
因為四大屬性如果不突出話,優勢難以得到放大。
這樣的理念是經過實踐的考驗的。
宗慎搖搖頭,結束了思考,也結束了今晚的開箱。
等到全部搗鼓完以後,已經是凌晨的四點多了。
他幾乎是一夜未眠,好在前往獅鷲巢的時候,在吊艙內休息了幾個小時。
加上領地的【活力圖騰】加持,讓他的精力狀態還算不錯。
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!宗慎將那套殖裝給收進了儲物格里,準備一會就帶到【鐵匠鋪】。
讓銅須·酒火大叔根據鷹醬的尺寸改進改進。
那兩個噴氣式的圓桶應該可以掛載在鷹醬的身後兩側。
傳輸管路和魔能核心也好解決,它的後半身有大把的空位。
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