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第一千五百一十一章 整合達加利斯尼巨城(1/2)

作者:中華小鐵匠
副本細則有許多,涉及到了方方面面。
評分機制1~9級的分段制不難理解。
只要盡力別拿到3級以下的評分就好了。
由於是映象模擬,並不會有嚴格意義上的死亡出現。
這次副本活動最大的懲罰就是評分在3級以下的20點屬性扣除了。
對普通領主來說20點屬性並不少。
所以,魔淵獄本質上也就是面向大多數領主的一次大眾活動。
這些可隨行的兵種或戰寵為三階起步。
最多500名三階士兵、200名四階士兵、100名五階士兵和20名六階士兵,不能攜帶攻城器械或大型的裝置。
也沒有建築的防禦加持。
這樣的兵力陣容,大部分領主都能湊齊六階之前的兵力部分。
唯獨六階兵種目前還是比較稀少的。
只要六階士兵結陣或是緊密配合,就能跟傳奇低階的對手掰掰手腕。
雖然打不過,但是拖延時間還是沒問題的。
當初防守挑戰的時候,大惡魔阿託留斯席捲黑暗獸人的時候,就遭到了黑暗獸人氏族六階士兵的結陣抵抗。
因此這樣的配置,毫無疑問就是用來討伐傳奇怪物的。
這波倒是有意思了。
117個怪物領域就是117個適用於挑戰的怪物房。
副本挑戰的內容就是打通怪物房,這樣就不難理解了。
“有意思。”
“可惜每個領主只有一次參加的機會。”
“否則我單人就能將117個怪物房給打通。”
宗慎有些惆悵。
假如這怪物房不限單人次數,宗慎還真有信心將其打通。
這亞瑟王精心準備的魔淵獄之一,原來就是為了讓領主系統做副本?
可這麼做,他又能得到什麼好處呢?
亦或是想試探出什麼秘密呢?
對此宗慎暫時存疑,也暫不做推論。
按照當前領主的發展進度,絕大多數領地是無法取得9級評價的。
但位列T1的領主在做好準備的情況下,還是有可能打通單個怪物房的,這意味著可能會有一大批傳奇怪物流入領主之中。
某種意義上就相當於增加了領主所能掌握的高階戰力。
想到這裡,宗慎雙眸頓時一亮。
他忽然想到了一個可能性。
這會不會是亞瑟王在嘗試著創造途徑,間接提升領地們的戰力發展進度呢?
117個傳奇怪物,就意味著領主裡將會多出117個傳奇戰力。
加上特殊積分的獎勵,這一系列措施都像是催化劑。
無形中就能讓領主們整體的綜合實力進度提升一小截。
“所以這是在測試什麼?”
“還是在養蠱?”
宗慎眯著眼睛,心中泛起思緒。
關於這件事倒是有許多種可能性。
總而言之,亞瑟王不會留下無用的後手。
根據這件事再逆推一下,亞瑟王為什麼要想辦法推動領主的平均實力提升呢?
這背後必然有隱情。
想到這裡,宗慎突然恍然大悟,因為他想起了陳睿提出的序幕說,還有後續查到的相關記錄。
序幕的推進和領主的發展水平有關。
難不成亞瑟王想要儘快推動第二序幕降臨?
要知道位於達加利斯尼巨城的魔淵獄只是其中較小的一座。
而在阿瓦隆王國境內的某處還有一座更大的魔淵獄。
那裡囚禁的怪物無論是數量還是實力都要更勝一籌,不知道那裡開啟的時候又會有怎樣的盛況呢。
宗慎對此倒是有幾分期待。
他也隱隱猜出了亞瑟王的用意。
“好手段啊。”
“居然提前為下個紀元佈局。”
“而且還是個能夠推波助瀾的局。”
宗慎忍不住在心中感嘆道。
上個紀元的王者們都不簡單,包括所有一切和他們有關的遺蹟都有可能是後手。
對此絕不能掉以輕心。
更不能把他們當成接受遺產的老古董。
稍有不慎就會淪為這些“老古董”們的棋子。
此刻,宗慎戒心大起,對於過往的古老強者們也忌憚了起來。
但換個角度來思考,如果宗慎走到亞瑟王那個位置而無緣於更高層次,那麼他也會想辦法留下後手的。
強者無一都是不甘寂寞的存在,誰又能接受籍籍無名的消逝呢?
先不論包括亞瑟王在內的初代先王究竟都去了哪裡。
但他們確實消失在無盡大陸中。
連亞瑟王留下的意志也只是以血脈傳承的形式遺留下來的。
就像是剝離出分念,再將它包裹成“繭”,藏在子孫後代的血脈中。
直到抵達某一代子嗣,他的意志就會破繭而出。
就像是如今的安妮。
這個意志只是亞瑟王的一縷分念,也算是一種特殊信物。
許多亞瑟王留下的後手都能憑此啟動。
宗慎微微蹙眉,他感到了一絲緊迫感。
近來除了攻城掠地外,還要儘快尋找亞瑟王遺留的寶藏和相關信物。
如果能得到亞瑟王的衣缽傳承,拿下阿瓦隆王國就會變得簡單。
亞瑟王雖然有諸多後手,但要明確一點,他和其它開國君王本身就是領主系統為這一代領主準備資糧之一。
大部分的財富是肯定帶不走的。
這一點,宗慎敢打保票。
所以這就是一份混雜著毒糖果的美味蛋糕。
宗慎要做的就是精確的吃掉蛋糕,而不觸碰那些點綴其間的毒糖果。
當然,這些毒糖果若是利用妥當也能帶來收益。
倒是不能將它們一杆子全打死。
沒有再琢磨,宗慎帶著更多趕來的領地內政英雄參與到統籌工作中。
……
7個小時後,達加利斯尼巨城第一圈層內。
這裡克里夫特公館是埃克梅勒丁在城內的一處核心莊園。
毗鄰市政廳和魔法塔,因為防禦堅固,所以並沒有在戰鬥餘波中損毀,故而成為了宗慎的落腳點。
在侯爵城堡被摧毀的時候,這裡就是最高檔次的府邸。
現在成了行政中心。
所有的資訊都往這裡彙總。
利用攻略模組的資料統籌能力,此時宗慎已經完成了對達加利斯尼巨城的統計工作。
城內共有人口23731121。
衛戍軍673892。
具有戰鬥力的編外戰鬥人口497281。
大多是來自各地的傭兵、武裝護衛、冒險者等等。
除此之外,還有弒親者、獨翅鳥和紅眼傭兵團。
這三支傭兵團的總兵力加起來也有十餘萬,這些都是可以整編起來的衛戍力量。
比較麻煩的是有不少人口的初始忠誠度很低。
包括衛戍軍和編外戰鬥人員。
這部分其實倫塔克斯巨城內的人口也有。
轉化為戰鬥力很困難。
大多數都是60點以下的忠誠度,需要養一段時間。
好在納入忠誠度體系後,這一切也只是時間上的問題。
大批次的收服人口就有這樣的副作用。
而且這種副作用幾乎是不可避免的。
除非能得到那種旗幟類的忠誠度激勵道具。
要麼就只有水磨功夫。
當然,還可以選擇砸錢撒幣,提升領民綜合待遇和勞動量,以此來改善生活條件,就能立竿見影的提升一大截忠誠度。
因此這方面的事情倒是不急。
先統籌再規劃,最後再處理細節問題。
各類物資的儲備很豐盈。
人均儲量超過了倫塔克斯巨城。
埃克梅勒丁侯爵還是很有一套的。
以達加利斯尼巨城為基礎,方圓500公里內共有大型莊園177座。
大多是綜合型的莊園,以小農業和小畜牧為主。
說是“小”,其實規模也遠超一個存在。
本來宗慎以為村就是邦城之下最小的行政聚居地單位了。
後來才發現,介於兩者之間的還有莊園。
大型莊園能容納數千乃至上萬的人口。
具備一定的防禦能力,主要進行綜合型的生產。
大部分莊園都能自給自足。
有部分隸屬小型領主和農場主。
侯爵以及克里夫特家族也有不少產業。
當然,現在就全部充公再也不分歸屬了。
這麼多莊園那可都是實打實的生產力啊。
另有73座大型工坊,115座中型工坊和總數超過500的小型工坊。
涉及到各行各業,完全能夠做到自給自足。
這些工坊一部分受到克里夫特家族和各個小貴族的控制。
另一部分則是來自商團資本。
至於小工坊則主要來自民間的手工業者。
無盡大陸的人族原住民同樣出現了手工業資本的萌芽。
大商團的資本也極其恐怖。
但並未出現真正的資本主義財團。
原因很簡單,這個世界還是實力至上的。
有武力層級在,資本層級就沒有那麼重要了。
整個大陸資本主義發展最好的是地精們。
它們才是真正的資本至上,連組織大多都以財團和公司自居。
崇拜商業資本發展的地精走在了最前列。
只不過它們的模式很難在人族王國中複製。
當然,那些跨國級別的大商團,也有往集團化的方向發展。
整合多種業務,實現商業矩陣。
這些都是有的。
區別只是佔比的問題。
多樣的發展趨勢早已在無盡大陸顯現。
這裡的文明走的萬花齊放的路子。
宗慎暫時走的還是集權化。
收益不一定最大,但效率一定是最高的。
隨著達加利斯尼人口的入賬。
領地當前的總人口就能接近一個億的小目標。
這也是里程碑似的。
自從宗慎開始對巨城下手,人口的增幅都是千萬級起步。
跟原來個位數增長有云泥之別。
這樣的差距就是層次上的差距了。
高層次的人口吸納是非常輕鬆的。
現在領地內除了宗慎外,共有四位半神強者。
分別是冰霜神意的血冰、遠古禁衛仲裁者古加特、荒原王賽斯·費奧拉和帝王泥沼蟹。
這裡就只有帝王泥沼蟹沒有名字。
宗慎也懶得取名了,直接縮略的叫它帝王蟹。
不知道它粗壯足肢裡的蟹肉飽滿不飽滿。
留下一個看家,另外三個屆時都能派出去。
有了達加利斯尼巨城的兵力補充,整編出三個軍團完全沒問題。
打之前做好攻略,確保進攻城市沒有半神坐鎮。
這樣基本都能做到降維打擊。
本次死傷計程車兵有不少,有部分幸運兒觸發了【特權6:復甦庇護(領民遭遇致命傷害後有3%的機率於24小時後在領地內復活,復生者的指定狀態為死亡前一小時的狀態,每位領民只有一次觸發機會)】。
這個效果來自於第納爾特權。
宗慎作為領主能收到提示。
百分之三的比例不高,但也聊勝於無,驀然看到【復甦庇護】的提示倒也算的是個不錯的好訊息。
能復活多少算多少吧。
畢竟這次折損的都是
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