量的崇敬與追求。
優異的屬性無疑嫩不過讓精靈族勇士們在戰場上的表現更加出色
銀月將照亮黑暗,斬破一切阻礙)
……
“竟然還附帶了個瞬閃的技能。”
在非空間系的裝備上,其實是很少能見到這類帶位移效果技能的。
毫不誇張的說,僅是這個技能就讓【銀月戰刃(金色)】的價值大大提升。
實用性直接翻了個倍。
至於附帶的其它技能也同樣不弱。
基本涵蓋了攻擊、輔助、控制等方面。
宗慎打算留一把在儲物格里備起來。
剩下的則全部充公,用來武裝精銳,或是培養自訓士兵。
不過說實話,五階的裝備交給自訓士兵,宗慎認為很划算。
但六階的裝備其實並不適合配發給自訓士兵了。
因為金色史詩級的裝備可不是什麼大路貨。
用來精益求精的話,遠比武裝自訓士兵的收益更大。
因此這批裝備具體該如何安排還有待商榷。
順手把作為樣品的這把【銀月戰刃(金色)】收進儲物格里。
緊接著宗慎就開始將裝有戰刃的那一百個秘銀輜重箱納入小次元世界當中,用意念整整齊齊的將它們碼放在空地上。
然後他就檢視起那收納著【銀月戰弓(金色)】的輜重箱。
戰刃只有一百箱,而戰弓卻有一百五十箱。
看得出這兩種武器才是精靈族士兵的主力配置。
照例先打開了一個秘銀輜重箱。
其內裝有50把戰弓。
那麼這裡就有7500把【銀月戰弓(金色)】,可以用來武裝一個軍團還多兩個大隊的射手。
拎起一把戰弓,宗慎的眼眸中立刻倒映出了月輝的晶瑩。
這是一把淺銀色的長弓。
其形狀正如一輪彎月。
弓身由烙印著符文的秘銀所打造而成。
通體流轉著幽深的銀灰色光澤。
弓弦是由千年古藤編織而成,表面有銀色光點,正釋放著月芒。
明白是經過特殊方法鞣製而成的藤弦。
在它緊繃的時候,彷彿能拉扯出一條通往月亮的道路。
弓臂的上下兩端分別鑲嵌有【月光石】。
每次拉弦的時候,月石都會微微發光,為箭矢注入月輝的力量。
弓背則雕刻著繁複的月相圖騰和星辰軌跡。
因此看上去相當的大氣。
銀色本身就是一種淡雅而高貴的光芒。
整個弓身造型相當的流暢,好似一道跨越星辰的橋樑。
它連線著現實與神秘的月之世界。
映照出虛幻又朦朧的未來。
簡單對它的造型做個總結,那就是高階大氣上檔次。
單手提著戰弓,宗慎直入正題的調動攻略模組並喚出它的屬性列表。
關於這提高流程,他早就幹得輕車熟路了。
【銀月戰弓(金色)】
【雙手】
【品質:史詩級】
【穿刺傷害:332~353】
【有效射程:450米】
【有效射高:280米】
【攻擊速度: 99%】
【耐久度:3093/3200】
【需要力量:190】
【需要敏捷:220】
【主動技能:穿月箭雨(凝聚月之力量,射出一片如流星般劃破天際的箭矢,對目標區域造成合計10.0倍數的密集穿刺傷害,並附帶“月蝕”效果,降低區域內敵人20點護甲值,技能冷卻時間2小時)
皓月墜落(對著天空射出一支箭矢,召喚一顆銀色隕月從天而降,對指定地點造成5000點鈍擊傷害,並將範圍內的敵人擊退至邊緣,同時對擊中的敵人附加“月盲”效果,使其暫時失去目力,技能冷卻時間4小時)
月影穿刺箭(射出一支融合了月之力量的箭矢,可對單體目標造成5.0倍數的高額穿刺傷害,還能無視一定15%的防禦穿透敵人護甲,若擊中地方則在目標體內種下“月蝕種子”,並於一段時間後觸發爆炸造成額外1000點範圍傷害,技能冷卻時間8小時)
月影分裂射擊(驟然躍起並進行一次能夠分裂成九個子箭矢的特殊射擊,每個子箭矢都能獨立追蹤不同目標並造成2.0倍數的穿刺傷害,同時被擊中的敵人將受到“月影束縛”效果,降低其30%移動速度和20點基礎攻擊力持續時間10秒鐘,技能冷卻時間3小時20分鐘)
月之連環射擊(連續射出三支鎖定目標的追蹤箭矢,每支箭矢都具有獨立追蹤能力,若是同時對同一目標擊中後,所造成的傷害將逐漸遞增,併疊加“月咒”效果,使得目標下一擊將承受額外30%的傷害,技能冷卻時間30分鐘)】
【被動技能:月影潛行(當裝備著在草叢、陰影或敵人的無視野區域保持靜止時,會逐漸進入“月影潛行”狀態,相當於五階潛行的效果,並並在離開隱身狀態後的首次攻擊必定產生有額外50點的物理穿透效果,同時讓敵人進入失神狀態)
滿月濺散(每連續命中12次後,下一擊必定觸發濺射效果,命中後箭矢將會分裂,額外攻擊周圍的三個目標並造成1.5倍數的穿刺傷害)
雙月華滋養(非戰鬥狀態且處於夜晚時,銀月戰弓能夠吸取周圍的月光精華,每小時恢復30點耐久度,若是持有戰弓,還將為持有者每秒恢復12點生命值)】
(【銀月戰弓(金色)】同樣是一件以月神之力為核心的優秀遠端武器
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!它能賦予持有者持續且穩定的輸出能力
並且讓射手們在戰場上靈活遊走,憑藉精準的箭術和強大的月之力,撕裂黑暗,禦敵制勝
無論是單體打擊還是群體控制都遊刃有餘
而且它還巧妙地結合了多種力量
附帶了諸如【月影潛行】和【滿月濺散】這種能夠增加輸出的被動技能,這些都有能讓裝備這把戰弓射手輸出提升不止一籌
站在軍團的角度上,若是全軍都配備了【銀月戰弓(金色)】,整個軍團的實際輸出能力將會達到一個很恐怖的地步)
……
宗慎很期待用【銀月戰弓(金色)】來組建的射手軍團了。
這種附帶多種增傷效果的裝備不是沒有,只是比較少見。
以此為基礎所建立的射手軍團綜合輸出能力絕對要比一般要比的射手團強出一截來。
該做的總結攻略模組都已經替他做完了。
7500把【銀月戰弓(金色)】他照例自己留下了一把。
剩下的顆粒歸倉,納入領地的庫存中進行統一管理和支配。
宗慎感覺自己就像是個倉鼠,什麼好東西都優先往領地記憶體。
領主的使命道阻且長,其實歸根結底拼的就是底蘊。
道理很簡單,也不難領會。
每一位領主的成長其實都是一個積累的過程。
區別在於積累的方式。
簡單粗暴的方法就是掠奪。
只要掠奪的夠快,那麼發展的速度也會越來越快。
只是掠奪很容易惹上麻煩,這碗飯好吃,但也得有命吃才行。
緩和的方式就是種田發育。
逐步的吸納流民、擴大領地規模,減少紛爭與衝突。
這個方法比較緩和。
但其實並非絕對保險,因為你不打別人,不代表別人不打你。
正所謂鄰居囤糧我囤槍,鄰居就是我糧倉。
話糙理不糙。
要是沒有實力的話,連種田的資格都沒有。
除非運氣好,初始降臨之地在人煙稀少的區域。
那應該可以一定程度避免紛爭。
因此這兩種方式間就存在一種悖論。
那就是實力定論。
沒有足夠的實力無法安心種田。
而種田這條路又註定很難獲得一騎絕塵的發展速度。
而且既然有實力的話,那麼還不如直接選擇劫掠。
畢竟兩者的門檻都由實力決定。
所以在無盡大陸,還有一種居中的法子,那就是探索遺蹟。
無盡大陸的遺蹟有很多。
這裡曾經孕育無數文明,也曾葬送過無數的文明。
這片土地也因此埋藏了許許多多的遺蹟。
這些遺蹟有大有小,來歷和背景也各不相同。
有不少遺蹟的探索對實力要求並不高。
運氣好的話,就能攢下第一桶金。
除此之外,這三條路也可以選擇同步進行。
比如宗某人就是這麼做的。
效果很顯著,領地的發展一日千里。
幾乎每天都有不一樣的變化。
正是因為懷揣著這樣的目標,所以宗慎才能保持旺盛的動力。
完成了顆粒歸倉的過程後,他就轉身看向了另一堆秘銀輜重箱。
這堆輜重箱足有兩百個。
它們層層疊疊的碼在一起,看上去很有一種富裕的充實感。
時至今日,金色史詩級的裝備在領主中仍未得到普及。
有些領主甚至連一件金裝都不一定有。
這不是誇張,而是事實。
【市場】內倒是有金裝掛售,可是那高昂的價格不是那些中下層領主能買得起的。
就算咬咬牙能拿下,也得掂量一下是一件金裝帶來的收益大。
還是購買所需消耗的那些資源帶來的收益大。
四大基礎資源和第納爾是領主間交易的主要貨幣。
往下細分才是進階的高階資源、裝備、藥劑、半成品材料等等。
如今的【市場】日益壯大。
遠不是早期可比。
早期【市場】較為蕭索是因為該建築還未做到全面普及。
它在時間的推移中完成了普及的過程。
這讓【市場】變得越發繁榮。
再加上付費點贊這種雲賺錢的方式出現。
讓領主間的資本流通變得頻繁。
目前甚至已經出現了領主間的集資模式。
比如軍團長向軍團成員集資,又比如三五抱團的領主互相集資。
眾籌到的錢用於培養團隊中的帶頭強者。
這種方法又被稱為是火車頭模式。
在馬太效應越明顯的世界,人與人之間的參差就越大。
會有這種抱團行為倒也不難理解。
而在領主發展序列的頂端,宗慎一覽眾山小!
當前階段,沒有領主是他的對手。
但下一個階段,隨著大陸混戰時期的到來。
說不定會有新星崛起。
大混亂時代註定會有無數領主隕落。
可相對應的,也會有新的天驕崛起,那個時候他們所得到的收益將會無比豐厚,動輒就是巨城起步。
宗慎其實也在等待著那個時期的到來。
他現在厲兵秣馬積蓄力量,都是為了在混亂時期來到後能張開血盆大口奮力的吞吃那些資糧。
為了達成這個目標,無論心中有著怎樣的雄心壯志都不為過。
更何況往後還有更激烈的次元大戰在等著他。
深吸了一口氣,宗慎望向面前的這些秘銀輜重箱。
它們裡頭放著一件件【銀月戰甲(金色)】。
每箱有35件,兩百箱就有7000件之多!
足夠宗慎組建出一個半的六階或七階的精銳軍團!
若是選擇投放到【市場】,必然可以大賺一筆。
但宗慎壓根不會賣。
領地當前可出售的商品實在是太多了。
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