費隆納斯·罪行者在回答的時候,顯得很理所當然。
殺戮對於惡魔獵手而言就如常人吃飯喝水那樣沒什麼稀奇的。
他們不僅獵殺惡魔,偶爾也會對無盡大陸的其他生靈動手。
在得到惡魔力量的同時,也繼承了惡魔的殺戮慾望。
正是因為這一點,才是各種矛盾的由來。
人們敬重,人們恐懼,人們深感不安。
久而久之就讓惡魔獵手成為怪胎。
這種受排擠的滋味可不是誰都能安然接受的。
這麼一想宗慎倒是咧嘴露出了笑容。
“你是個幸運的傢伙。”
“跟隨我,今後絕不會缺乏戰鬥的機會。”
“說不定有一天,我們能夠登臨惡魔的世界。”
聽到宗慎的話,費隆納斯·罪行者先是一怔,而後也豪邁的笑了起來。
那張嘴裡全都是惡魔般的尖牙。
其實拋開惡魔獵手這個身份,他看起來就和小型化的惡魔沒什麼區別。
正是因為這一點,惡魔獵手才會變得如此特殊。
好在宗慎不是地道的原住民,無論是惡魔還是各種花裡胡哨的族裔他都能夠平和的看待。
“太好了,我期待著。”
進入閒聊狀態後,他也不再一口一個“吾”了。
徵召完畢以後,費隆納斯·罪行者就能熟練的用當前的無盡大陸通用語進行交流。
宗慎點點頭,終於眯起眼睛,查看了起了他的屬性來。
【英雄:惡魔獵手·費隆納斯·罪行者(傳奇高階)】
【資質:史詩(高)】
【種族:暗夜精靈/墮落惡魔】
【等級:LV63】
【經驗值:14792/398503002】
【飢飽度:90】
【生命值:439745/439745】
【統御人數:0/950】
【惡魔扈從專屬統御值:0/25000】
【屬性:(點選可檢視)】
【剩餘可分配屬性點:0】
【剩餘可分配技能點:0】
【武器熟練度:(點選可展開)】
【英雄技能:(點選可展開)】
【領主級被動技能:(點選可展開)】
【忠誠度:63】
……
【傳奇級全盛狀態英雄自選招募卷(特殊)】的優勢就此展露了出來。
直接徵召出都是全盛狀態下的英雄。
無論是等級、天賦、還是實力都不打折扣。
考爾比也是傳奇高階。
在他得到圖騰傳承後的,就從尋常的狼騎兵變成了【九柱狼靈圖騰之力灌注者·考爾比(傳奇高階)】。
當時的考爾比【力量屬性】就接近3000點了。
在大致的這個區間內,往10000點走都算是傳奇高階。
單項屬性超過一萬,而且領悟了特定的規則就算半神。
宗慎在對付渡鴉神意的時候,屬性判定就超過了等階上限。
當時有個提示:
【當前力量增益效果累計超過300倍,剩餘力量值無法有效增益】
換而言之30000點就是傳奇高階往半神過渡期的屬性增益極限了。
如果不能在單項屬性攢滿30000點前領悟規則,那麼就會陷入積累瓶頸。
所以同為半神,實力的上限和下限差距還是很大的。
偌大的無盡大陸,說不定就有苟著成千上萬年,把四大屬性都拉到傳奇極限的異類。
此外,上位種族裔的屬性區間和人類同階強者也有很大的區別。
宗慎估摸著費隆納斯·罪行者應該要比得到圖騰之力的考爾比更強。
至於強多少,那就是不一定了。
考慮到惡魔獵手特殊的身份,還有可以透過擊殺惡魔汲取力量的特性。
費隆納斯·罪行者絕對算是傳奇強者中較為強大的那一撥。
略微沉吟,宗慎就心念一動。
點選檢視詳細屬性。
……
【力量:5717】
【敏捷:7322】
【智慧:2572】
【魅力:496】
……
宗慎看完他的屬性,即便此前就有了些心理準備。
但還是感到有些詫異。
“好傢伙,這力量都超過我的常態水平了!”
“真是人比人氣死人啊!”
費隆納斯·罪行者的基礎屬性比他預想的還要更高一籌。
這讓宗慎頗為吃驚。
這傢伙應該殺了不少惡魔。
畢竟是伊利丹·怒風的弟子。
應該算是當年那群惡魔獵手中資歷較老的一個。
尤其是【敏捷】,直接超過了7000點。
當前領地中恐怕只有血冰在常態屬性上能碾壓他了。
但是用半神級強者去對比傳奇,這本身就意味著是後者贏了。
迴歸正題,費隆納斯·罪行者的強大,自然是利大於弊的一件事。
他完全可以獨當一面。
無論今後的宗慎有怎樣的對外策略,都能替他處理很多問題了。
哪怕是針對沒有半神鎮守的普通巨城也可以獨自領軍。
經過惡魔力量灌注和廝殺汲取後,他的屬性遠比一般的人類傳奇強者要更高得多!
不愧是古老英雄,這樣的戰鬥力遠非如今新銳的傳奇“後輩”可比。
是的,對比起費隆納斯·罪行者的資歷和背景,現在的傳奇前者都只能算是晚輩。
而且它的身上還自帶了一些裝備。
宗慎略微掃了一眼,至少也是金色史詩級起步。
還有幾件是耀光級的。
綜合起來就令他有了這般驚人的屬性。
不愧是帶有【特殊】等階的招募卷,這效果絕不是一般的英雄招募卷可以相提並論的。
而且這並不影響費隆納斯·罪行者潛力。
今後再找機會讓他廝殺惡魔汲取強化,還能再提高一些屬性和戰力。
本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!隨後宗慎又查看了他的【英雄技能】,這相當於他的天賦。
費隆納斯·罪行者擁有四個天賦詞條。
兩個金色、兩個耀光級。
這算是宗慎麾下這麼多英雄級人才裡比較突出的一個傢伙了。
稍稍凝神,把注意力集中在眼前的字幕上。
他的心中也隱隱期待了起來。
【英雄技能】
【鏖戰勇者(金色):生命值每損失10%將進行一次重新整理判定,疼痛感知增強10%,基礎傷害提高10%,效果上限為90%,隨生命值恢復而消失】
【渴血之人(金色):每隔一段時間就必須汲取血液,否則將會受到一定的負面狀態影響,每秒鐘扣除5點生命值,但在暢飲各類血液後可獲得不同的增益效果,有機率短暫獲得血液來源者的部分能力和特性】
【惡魔獵手(耀光):以獵殺惡魔為己任,對非己方的惡魔單位可以造成200%的傷害判定,每擊殺一個六階以上的惡魔,可以獲得全屬性40/70/120點的增益】
【汙濁的暗夜(耀光):夜晚到來,可以吸收月芒恢復生命值,所接收的月芒有3%的機率出現汙濁的情況,觸發範圍效果【月神的悲嘆曲】,所有暗夜精靈族單位降低5%的屬性,費隆納斯·罪行者將增加50%的屬性】
……
這傢伙的天賦全都是為戰而生。
不摻雜半點水分。
多少有點為戰而狂的意思。
尤其是【惡魔獵手(耀光)】這個天賦,再次強調了他越戰越強的特性,有這樣的天賦在,只要他能持續獵殺高階惡魔,就能獲得穩定的屬性增益,使得費隆納斯·罪行者的培養潛力再次提高了幾分。
只要幹架就能變強。
那還要什麼腳踏車,僅是這一點就註定了他的強大。
心中有數後,宗慎這才用心念選擇打開了他的主動技能。
【主動技能:召喚復仇之魂7階(每擊殺四階以上的目標,將根據具體等階分別獲得5/25/125/625點復仇點數,每消耗200點,可以召喚出一頭擁有六階戰力的復仇之魂,攻擊方式為投擲混亂火球,對目標造成無視護甲的傷害,復仇之魂最多可持續存在30分鐘,該技能無冷卻,由復仇之魂擊殺的目標同樣能得到復仇點數,該點數的儲備上限為50000點)
獵殺儀式(殺死一位惡魔,將其的生命值按照比例轉化為費隆納斯·罪行者的生命值和魔法值進行補充,冷卻時間1小時)
昏睡殺戮(消耗15000點生命值,使得自身進入昏睡狀態,持續60秒鐘,期間將提升100%的敏捷和反應能力,冷卻時間30分鐘)
痛苦連結(消耗10000點生命,對著前方100米的範圍內進行痛苦連結使,使得連結者疊加痛苦,效果持續存在30秒鐘,時間結束後連結期間積攢的痛苦將在一瞬間爆發,造成效果不等的精神震撼,冷卻時間4小時)
混亂火球(消耗50點精神力召喚出一顆混亂火球,對目標造成1.5倍數的混亂傷害,命中目標後將會持續灼燒10秒鐘,造成每秒150點的混亂傷害)
化身罪行者(消耗100000點生命值,使得自身四大基礎屬性中全部變為最高的那一項,提高生命值上限150000點、進階雙抗提升150點,持續時間30分鐘,冷卻時間168小時)
除罪領域(消耗2000點魔法值,凝聚出一片除罪領域,指定覆蓋一片半徑一公里的區域,領域之內所有的元素魔法攻擊傷害將降低15%、非己方單位的移動速度和有效視距降低45%,持續時間1小時,冷卻時間24小時,費隆納斯·罪行者處於除罪領域中的時候,將能夠預設進入七階潛行狀態,並且只要不離開領域的覆蓋範圍,無論是攻擊還是受擊都不會影響到潛行狀態,同時獲得10米範圍內的短距閃現能力)
仇恨詛咒(消耗50000點生命值,對指定目標施展出仇恨詛咒,接下來的12小時內,被詛咒的目標將受到標記,無法受到任何治癒以及生命值恢復效果,同時每隔60分鐘將損失相當於生命值上限2%,同時在標記影響下,費隆納斯·罪行者的對其的攻擊傷害提升50%,技能冷卻時間36小時)
殺戮毀滅月輪(損失10000點自身的生命值,從身體汲取血液,凝聚成100個月輪對前方500米範圍內的任意目標進行攻擊,每一個殺戮毀滅月輪命中三次後將會消散,飛廉能夠對目標造成0.5倍數的混亂傷害,該技能無冷卻,可以透過重複消耗生命值召喚出大量的殺戮毀滅月輪)
終裁·復仇審判(選定一個敵方目標進行復仇審判,費隆納斯·罪行者能夠獻祭自己的生命,按照1比1.5比例將其轉化成對被審判者的傷害,該傷害對於聖光、神聖、光明、惡魔等系別的所造成的傷害比例都為1.7,審判物件的等階無法高於自身也不能低於自身,冷卻時間365天)
惡魔疾步(提升200%的移動速度,持續5分鐘,冷卻時間1小時,該技能生效期間可以免疫任何減速效果)
可透過吞噬惡魔覺醒……】
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這傢伙在技能下有幾個子選項和分類。
除了【主動技能】外還有【被動技能】和【天賦技能】。
而這裡的【天賦技能】又與此前的【英雄技能】不太一樣。
屬於“職業”背景下的通用天賦。
所謂的職業,自然就是惡魔獵手了。
換而言之,這裡的【天賦技能】是大部分惡魔獵手通用的。
這些【主動技能】就已經足夠強勢了。
惡
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