一行行金色字幕雀躍著在宗慎的意念中浮現。
幾乎是頃刻間就刷新出現了。
【窺視者的長筒望遠鏡(金色)】
【品質:史詩級】
【主動技能:窺視(可向指定區域進行窺視,能夠穿透沒有魔力隔絕的牆體、布帳等遮蔽物,持續10分鐘,冷卻時間2小時)
萬里窺視(指定身週一萬公里範圍內的某處地點進行遠端窺視,能穿透大部分非魔力隔絕的障礙物,持續10分鐘,冷卻時間4小時)
追蹤視角(選擇一個目標留下追蹤信標,可以隨時觀察該目標的視角,前提是距離不得超過10000公里以上,同時最多可存在三個有效的追蹤信標,技能無冷卻)】
【被動效果:遠望(提高遠距觀測視角200%)
超廣角(擁有超廣角的觀測角度)
風雨無阻(能夠消除80%的氣候對觀測造成的影響)
生命成像(觀測中的生靈將以標紅的方式出現在觀測視角中)】
(可以進行遠距離定向觀測的望遠鏡
說起來它的作用倒是和你曾經得到過的【永珍之鏡(金色)】有些類似
只不過它可以用來進行日常觀測
而且三個主動技能中,前兩個都能做到定點偵測,第三個則可以為你擴充額外的三個觀察視角,大幅度提高觀察效率
就算你對它附帶的那幾個主動技能都沒有興趣,僅是它的被動效果就足夠使用)
……
宗慎面露恍然。
難怪叫窺視者,原來是能定點觀測。
而且還可以無視牆體等障礙物對視線的阻隔。
不得不說這玩意還是有幾分實用價值的。
只不過它附帶的定點觀測效果和【永珍之鏡(金色)】有所重疊。
綜合來看,倒也能稱得上是一件不錯的觀測類道具。
確實不錯,但也僅此而已。
對他而言,還遠遠沒有達到令人驚喜的地步。
收起【窺視者的長筒望遠鏡(金色)】,宗慎隨即就取出了下一件物品。
這是一枚骰子,大小如拳頭。
骰子本身的外觀並沒有任何特異之處。
六個面,1點到6點。
即便無需攻略模組,宗慎也能猜出這玩意肯定是幸運度相關的道具物品。
事實也確實如此。
它的名字叫作【運氣骰子(金色)】。
不過同為幸運度物品。
宗慎估摸著這枚骰子對幸運度的影響應該不及他手中的【安娜的占卜錢幣(特殊)】、【幸運楓葉(未知)】、【神秘的占卜白龜殼(特殊)】等相關道具。
畢竟等階擺在這裡。
金色史詩級按照品質梯度屬於六階物品。
而【特殊】和【未知】則是獨立於梯度之外的獨立等階。
哪怕是同一個型別的物品。
只要【等階】不一樣,最終的效果肯定也是不一樣的。
但不管怎樣,只要這枚骰子擁有幸運度的正向增益,那麼對宗慎而言就是有價值的。
他最近本來就在尋找疊加幸運度的辦法。
畢竟儲物格里還放著幾百個寶箱和福袋沒有開啟,就等著把幸運度給拉起來再開。
這是一次大膽的投機行為。
只要宗慎能把幸運儘可能的拉高。
那麼最終的收益絕對能超過他的預期。
想到這裡,他對手中的這顆骰子稍稍產生了些許期待。
微微凝視之後,相關的資訊列表就重新整理了出來。
【運氣骰子(金色)】
【品質:史詩級】
【主動效果:運氣點數(擲出骰子,1~3點為小,扣除對應點數的幸運度,4點為中,幸運度不增不減,5~6點為大,分別增加對應點數的幸運度,每隔24小時僅能發動一次)】
【被動效果:賭性(所有相關事件的觸發機率 1%)
運氣(每日初始幸運度 1,單體單日的極限幸運度為100點)】
(這枚骰子很有意思,它的賭性很公平或者說是很平衡
擲骰賭點1~3為小,扣除對應點數,看似觸發機率更高,實際上扣除的點數也不多
4點為中,不增不減
5~6為大,擲中後可增加5或6點幸運度,觸發機率更低,但觸發後的收益卻更高
最後只要攜帶這枚骰子,所有的事件觸發機率都會加1%,無論是正面事件,還是負面事件
最關鍵的是,這個效果對於那些觸發機率低於1%的事件也同樣有效,這就有意思了
它會大大提高隨機事件的觸發機率
別小看1%的觸發率,但架不住隨機事件的基數多,若是你擔心這個效果會惹上麻煩,可以選擇把它收進【次元種子(特殊)】當中。
那裡算是一個獨立的小次元世界,自成一套規則,可以規避骰子的機率觸發效果
最後一個被動效果就是純純增益了,預設增加1點初始幸運度,而且這枚骰子也透露出了一個隱藏資訊,那就是單體每日的最高幸運度是100點)
……
出乎意料的是,這枚【運氣骰子(金色)】跟他手裡的那些幸運度相關物品比起來絲毫不差。
甚至還比較務實。
啥也沒幹就預設 1的幸運。
現在他手頭上的那些幸運度道具,倒是全部都抽中正向增益,也不知道能把幸運度拉到多少點。
按捺住心中想要嘗試一下衝動。
宗慎把這枚【運氣骰子(金色)】放在了儲物格中實用道具的那一欄。
講真,這玩意的效果確實良心。
而且不故弄玄虛。
沒有那麼多花裡胡哨的噱頭。
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!給的都是實打實的好處。
而且負面效果和正面效果都清清楚楚。
宗慎就喜歡這樣的道具。
收好【運氣骰子(金色)】之後。
宗慎又反手取出了下一件物品。
這是一杆長度在一米五左右的魔能火槍。
喇叭狀的槍口證明了它是矮人風格的。
槍身上嵌有閃金線條,外形看起來要比一般的魔能火槍更拉風不少。
槍托的兩側還有一對閃金打造的小翅膀。
不知道具體的含義。
但說不定這把火槍擁有風靈強化的效果。
對於魔能火槍,宗慎的接觸的比較少。
此前倒也得到過幾次相關的武器裝備,但是等階基本都不高。
所以他也沒有留著自己用。
基本都是充公,加入到領地的裝備庫當中。
那麼這把史詩級品質的火槍究竟有什麼特異之處,值得被攻略模組篩選進來呢?
宗慎頓時有些好奇。
他認為攻略模組不會讓他失望。
但是許多物品確實都蘊藏著出人意料的能力。
略微凝視,資料列表浮先為他揭曉答案。
【閃金火槍(金色)】
【雙手】
【品質:史詩級】
【穿刺傷害:797~913】
【有效射程:750米】
【最大射程:1050米】
【有效射高:350米】
【有效射程不代表實際射程,在該射程內彈丸的威力將不會出現大幅度減弱】
【耐久度:5379/5500】
【需要力量:695】
【需要敏捷:465】
【射擊間隔:1.5秒】
【連續射擊150發彈丸後,槍膛將會進入到過熱狀態,同時降低35點耐久度,需要停止射擊15分鐘】
【過熱狀態下強行射擊,將會大幅度的降低火槍耐久度】
【主動技能:連續射擊LV45(無需等待,無視射擊冷卻,連續發射12枚彈丸,每發彈丸對目標造成1.5倍數的穿刺傷害,冷卻時間1小時)
閃金一擊(對射程內的指定目標發起閃金一擊,使得下一擊的彈丸必定爆頭命中,造成3.0倍數的穿刺傷害,若是擊殺目標,將會重置該技能的冷卻時間)
槍羽(獲得浮空飛行能力,最大飛行時速120公里每小時,最大飛行相對高度3500米,騰空時有效射程將提高2.0倍數,持續時間35分鐘,冷卻時間2小時)
強力射擊·爆破彈(啟用後可使得射出的彈丸擁有爆炸效果,範圍半徑1米,爆炸傷害為1.2倍數的槍械傷害,持續10分鐘,冷卻時間8小時)
強力射擊·治癒彈(啟用該技能後可以發射出治療彈,對命中的目標恢復相當於1.2倍數穿刺傷害的生命值,每個目標每隔1小時僅能受到生效一次治癒彈的恢復效果,技能持續時間5分鐘,冷卻時間6小時)
強力射擊·燃燒彈(啟用之後可使得射出的彈丸擁有點燃效果,對成功命中的目標造成持續10秒鐘,每秒75點的燃燒傷害)
強力射擊·震撼彈(啟用後可使得射出的彈丸擁有震撼效果,可擊飛力量屬性低於150點的目標,擊退力量屬性低於350點目標)】
【被動技能:精準(射擊將獲得更高的精準度修正)
爆頭(命中頭部時,最終判定傷害額外增加 50%)
閃金凝聚(無需實體彈丸也能正常發射)】
(大人,時代叒變了)
……
這把火槍倒是對得起它的等階。
附帶的技能有不少,而且全都很實用。
最關鍵的是它不需要彈丸也能射擊。
不過通常來說,那些實體彈丸都具有額外的傷害和穿甲增益效果。
但是無所謂了,宗慎也懶得去搜羅實體彈丸。
這種免彈藥的火槍最方便了。
值得留意的是它附帶的那幾種彈藥效果。
包括爆破、治癒、燃燒、震撼。
這就賦予了這把火槍多種實用能力。
最關鍵的是,魔能火槍和弩一樣是一種門檻較低的遠端武器。
但是射速和射程都比常規的單兵弩要更高。
這也是它的特點。
“還算不錯。”
宗慎對這把【閃金火槍(金色)】還是比較滿意的,隨身攜帶,確實有機會能派上用場。
把玩了一會兒火槍。
他手持【閃金火槍(金色)】對準了不遠處被凍成冰殼的樹木。
那原本是侯爵城堡內的裝飾樹木。
但現在已經被凍得梆硬。
略做瞄準之後,宗慎扣下了扳機,只見槍身上的閃金線條瞬間亮起匯聚在槍膛內。
下一秒鐘,就有一顆彈丸飛射而出。
隱隱在空中化作一道淡金色的軌跡,同時還有雷鳴般的槍擊聲出現。
夠拉風,但是不夠隱蔽。
不過想想也正常。
魔能火槍屬於正面對剛的遠端武器。
並不是那種暗殺型的武器。
主打的就是一個又準又快,再加上超遠的先手射程,對付傳統弓弩的時候,還是非常有優勢的。
收好【閃金火槍(金色)】。
宗慎馬不停蹄的取出了下一件物品。
這是一枚藕節大小的金屬圓柱體。
上下兩端都雕刻有環形魔紋。
中間的是半透明的晶石透片,證明了這玩意其實是個罐子
透過透片可以看到其內有橙黃色的液體在冒著氣泡。
除此之外,罐身上還有兩行醒目的提示銘文。
【危險品】
【爆彈核心,劇烈衝擊可導致提前引爆】
……
“看起來應該是某種爆炸物。”
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