第納爾購買力的堅挺程度是毋庸置疑的。
其中既有領主系統在近數千年來的持續把控。
也有第納爾本身價值堅挺的原因。
總體而言,放眼整個無盡大陸大部分地區的物價都還是比較穩定的。
當然,這個問題是相對一個整體而言。
區域和區域之間還是存在明顯差別。
由於無盡大陸幅員廣袤,想要在同一時間內去撼動如此大的市場。
常規的金融手段和資本體量都難以做到。
故而第納爾的購買力始終是能得到保障的。
就算某地出現了物價變動的情況,只要換個地方消費,第納爾的購買力照樣堅挺。
在這樣的大環境下,想要降低第納爾的購買力,除非是整個大陸都陷入到動盪才有可能。
綜上所述,第納爾的價值絕對是顛撲不破的。
當然,想要讓它真的發揮應有的價值,還需要透過消費途徑。
這樣第納爾就能轉化為各種各樣的物資。
按照大陸中那些逐利商人的表現來看,只要有錢,幾乎什麼都能買到。
哪怕是軍械這樣的違禁品也不是沒有可能。
當初的地精商人博斯韋爾就是靠著諾德王國的渠道,搞到了一批軍械。
其次就是生產消耗。
把第納爾作為鍊金和鍛造的原材料消耗掉,本質上也是一種發揮它價值的方式。
但是宗慎當前領地的工坊和生產體系對於第納爾還沒有明顯的消耗需求。
每天那些熔爐也就“吃掉”幾千、上萬第納爾。
這點兒生產消耗對於宗慎當前的財富總量而言不值一提。
所以想要最大化的發揮這筆錢的價值,還是要想辦法把它們都給花出去。
第納爾的購買力會隨著無盡大陸的穩定程度下降而持續下降。
理論上是越早花出去就越划算。
倫塔克斯巨城積累的財富總量,假如全部投入到資本的市場裡,絕對能撬動兩到三座巨城的物資價格。
收取完這座錢山之後,眼前頓時豁然開朗。
而像是這樣的錢山還有足足十三座之多。
這意味著全部收取完畢以後,宗慎最起碼能增加數十億的第納爾餘額。
要是全都存進【貪婪之主的錢袋(橙色)】。
按照每個月0.8%的利息計算,今後啥也不用幹,就能吃喝不愁了。
而且這還不算城內從其它渠道蒐羅的財富。
那會是一筆驚人的數字。
這兩筆財富加起來,宗慎估計他在倫塔克斯巨城最少能得到小兩百億第納爾。
就以兩百億整數計算,每個月的利息就有1.6億第納爾。
在不動用本金的情況下,領地每天都可以得到大約533萬的第納爾利息。
想想那些還在為上萬第納爾發愁的普通領主,財富差異的殘酷本質頓時就顯現了出來。
對宗慎本人來說,他只有一個想法。
花不完,根本就花不完。
收取完第一座錢山之後,他緊接著就開始了收取第二座錢山。
很難想象對於領主們而言,儲物格的快捷收取功能竟然存在著閾值。
這個功能在收取百八十萬第納爾的時候,幾乎是眨眼就沒。
但在錢山面前,它的吞吸效率就有些不夠看了,
沒有對比就沒有傷害。
此刻快捷收取功能更像是大口,而錢山就像是堆積起來的米飯。
隨著大口的吞吸,錢山正在迅速減少。
不過即便如此,每座錢山依然要花費兩三分鐘才能完全吸納進儲物格,轉化為一串冰冷的餘額數字。
……
收取錢山足足花了宗慎半個多小時。
為此他騎著【地獄黯黑夢魘·哈米斯】幾乎環遊了侯爵城堡大半圈。
收完了全部的錢山之後,他的第納爾餘額最終定格在了六十九億這個數字上。
後邊還有一大串零頭他都懶得去看了。
直接從億位之上開始算起。
橫豎也不差那幾千萬的。
在財富快速增長的同時,原本就財大氣粗的宗慎變得對金錢更沒有概念了。
錢多了以後,對於金錢自然就麻木了。
不過說句實話,轉化為一串數字的第納爾確實沒有以貨幣形式提取出來並堆放在一起展現的那麼震撼。
十幾座錢山被他收取之後,原本滿滿當當的城堡花園頓時變得空曠了許多。
金錢只是城內富商和貴族寶庫當中財富的一部分。
除此之外,還有大量的收藏級武器和裝備。
就像是當開啟萊斯·卡贊伯爵金庫那樣。
都是些品相完美,頗有歷史和年頭的武器裝備。
這些武器具有極佳的收藏價值,受到那些富商和貴族的追捧。
只是對比萊斯伯爵的私藏,這裡堆放的收藏級武器和裝備,無論是質量還是數量都要多得多。
其中不乏一些小極品。
就如宗慎當初在萊斯伯爵那裡找到的【渴血聖盃(特殊)】一樣。
合計一千多件收藏級的武器和兩千多件收藏級的甲冑、首飾與裝備就那麼胡亂的堆積在一起。
就像是隨處可見的垃圾那樣。
實際上這些收藏級的裝備,若是在商坊和拍賣行當中。
每一件都能拍出百萬,乃至數百萬第納爾的高價。
它們只經過簡單的分類,並未得到多麼精細的挑揀。
城內有名有姓的貴族和富商也有不少。
這部分群體中大半都是財富過億的存在。
剩下的也都是像萊斯·卡贊伯爵那樣,分分鐘就能拿出數千萬第納爾的富佬。
他們的金庫藏品數量自然不少。
能囫圇分類就已經算是潘妮有心了。
只不過看到這些寶貝,就像是破爛一樣的隨便堆放。
宗慎的心緒還是有些複雜的。
這批裝備的總數量超過了他隨身儲物格的容納閾值。
雖說宗慎還積攢了大量的技能點,隨時可以點在【物品管理】上。
但他卻懶得臨時加點。
攻略模組可不是吃乾飯的。
宗慎完全可以讓攻略模組進行快捷篩選。
以此來幫他找到值得單獨收納的收藏級裝備。
同時剔除其中實用價值不高的部分。
畢竟收藏級的武器裝備,最重要的是賣相而非實用性。
所以其中也有不少是銀樣鑞槍頭的玩意兒。
這些都需要特別篩選出來。
因此宗慎向攻略模組提出的第一個篩選條件就是。
“請為我在這些收藏級裝備當中篩選出整體價值較高,並且附帶實用性效果的武器和裝備。”
這種資訊篩選,攻略模組可是“專家”。
幾乎是瞬間攻略模組就有了結果。
(已為你篩選出符合要求的武器類物品793件、甲冑類物品972件、首飾類物品437件、其它類物品113件
所有物品皆可透過金圈標記的形式進行索引)
……
合計三千多件收藏級的武器和裝備。
其中被定義為“整體價值較高”並“附帶實用性效果”的武器與裝備居然都有2315件之多。
不得不說這個資料還是超過了宗慎的預期。
同時也證明了收藏級武器和裝備的精品率確實比較高。
毫不誇張的說,能儲存數百年乃至數千年,而且品相完好的裝備,基本上都有幾分名堂。
最貼心的是攻略模組還把這兩千多件裝備用金圈標記的方式給圈定了出來。
這就使得宗慎睜眼閉眼全都是金圈。
好在心念一動之後,這些金圈才被重新篩選消失了大半。
因為他採用了排除法,讓金圈曬出那些被定義為是“低價值”的樣子貨。
這番篩選之後,裝備的分類和剔除工作就變得容易許多了。
沒有動用【帕斯卡·契約的大口袋(金色)】,宗慎的身上可不止帶了一件空間儲物道具。
他反手取出了一顆石頭。
來自於探索礦洞深處時獲得的【粗糙打磨的空間石(橙色)】。
別看這玩意的品質僅為傳說級。
但實際上它卻附帶了【高階儲物空間】的效果。
而且還有一個保大不保小的奇葩特性。
具體的資訊資料如下:
【效果:高階儲物空間(由恐懼魔王·巴爾納哈粗略製作的空間石,具有一處高階儲物空間)】
【由於製作手法粗糙,內部的儲物空間極不穩定,對於等階品質低於四階稀有級的物品有一定機率造成損壞】
【(輸入惡魔之力即可開啟)】
……
是的,這玩意的內部空間極大。
但卻對品質低於四階稀有級的物品有一定的機率會造成損壞效果。
換而言之,把品質高於四階的物品存放進去是完全沒有問題的。
這就讓它變得有些雞肋。
只適合用來存放高檔貨,而不適合用來放低階物品和雜物。
然而那些高階貨的數量有限,根本不像低階物品與雜物的數量那麼多。
少數的高階物品完全沒有必要特意的存放進這顆【粗糙打磨的空間石(橙色)】當中,隨身儲物格足以滿足要求,而且還能隨取隨用,非常方便。
在這樣的情況下,這玩意就慢慢地被閒置了下來。
現在,用來單獨收納那些被篩選下來的收藏級裝備倒是個不錯的選擇。
雖說這些裝備被攻略模組定義為“低價值”。
但基本上就沒有四階以下的東西。
倒是不用擔心會因為存放進空間石而導致損壞。
反而有利於事後的分類再利用。
篩選下來的裝備,就算宗慎自己看不上也能拿給領民們去分配。
要知道當前領地的高階裝備依然是僧多粥少的局面。
戰鬥型的英雄基本可以湊上一套裝備。
來源多為鐵匠鋪和【市場】採購。
品質基本上介於藍色優秀或是紫色稀有。
內政英雄就比較苦逼了。
許多後加入領地的內政英雄甚至只能穿戴素裝。
即為僅供蔽體的衣物。
而不是屬性裝備。
這也是沒有辦法的事情。
隨著領地的人口增加,單單各類英雄級人才都成千上萬。
這還不算近期從倫塔克斯巨城這裡獲得的人口。
實際上在原住民當中,英雄級人才的比例並不低。
只不過資質高的英雄比較少。
決定英雄級人才優劣的也不僅僅只有資質。
還有天賦技能也是至關重要的一個因素。
宗慎發現,只要是原住民裡的那些小頭頭腦腦。
轉化為領民之後,基本都是英雄級的。
換而言之,有無管理經驗,似乎成為了決定英雄和普通領民的門檻。
在這樣的情況下,即便大部分的英雄級人才都能成為領地的統御節點和管理人才,可是裝備短缺依然是不爭的事實。
考慮到務實性,不少內政型英雄所穿戴的就是一身無屬性的長袍。
免得七拼八湊的裝備把自己搞得像乞丐。
故而,這些被篩選下來的收藏級裝備,倒是一份很好的補充。
花費了十幾分鍾把篩選出的幾百件收藏級裝備收進了【粗糙打磨的空間石(橙色)】當中,眼前亂糟糟的裝備堆頓時變得清爽了不少。
趁此機會,宗慎又進行了新的篩選。
“請為我篩選出其中橙色傳說級和以上等階的裝
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