7.5億人民幣,200多人足足開發了四年,才做出來。
而王逸決定投入5億人民幣,用800人,一年左右做出來!
作為《塞爾達傳說:曠野之息》和《原神》雙玩家,王逸可是非常熟悉兩者的劇情,設定,相似之處,不同之處,甚至優缺點。
《原神》、《塞爾達傳說:曠野之息》光準備劇情就要一年左右。
而王逸大可以直接將劇情設定好,交給美柚小說的幾位頂級作家寫出來。
然後,將劇情和遊戲切割,分給多個團隊共同推進。
說白了,前世的任天堂和米哈遊,都是從頭開發,而王逸則是站在他們的肩膀上,直接復刻,昇華!
那就容易多了。
至於名字,王逸也想好了,就叫《星神傳說》。
“子妍,接下來我們會開發一款名為《星神傳說》的大型遊戲,需要800人的團隊。”王逸說道。
“什麼?一款遊戲就要800人!”簡子妍嚇了一跳:“好的,董事長,我知道了,那我多招人。”
王逸點點頭,開始盤算:
《星神傳說》要800人。
《健身環大冒險》要300人。
《分手廚房》要300人。
《保衛柚子2》、《開心消消樂》後續版本的開發加起來也得100人。
畢竟這兩款遊戲當下非常火,非常賺錢,還多了很多山寨款。
星逸遊戲想要繼續賺錢,只能瘋狂出新版本,讓山寨遊戲抄都跟不上。
因此,王逸給《保衛柚子》留了40人的開發團隊,專門開發新地圖。
而《開心消消樂》留了60人的開發團隊。
此外,還有幾款新遊戲在開發中。
《地鐵跑酷》原本是明年10月份釋出的遊戲,王逸用100人團隊,今年就給搞了出來,目前接近尾聲,今年9月就能釋出。
《天天酷跑》也是明年9月份釋出的小遊戲,王逸又安排100人,火熱開發中,第四季度登入暢聊小遊戲。
《時空獵人》也是明年釋出的遊戲,王逸安排200人,提前做了出來,預計九月份公測!
……
眼下友商都在山寨《保衛柚子》、《開心消消樂》,王逸也沒辦法阻止,只能把2013年爆火的遊戲,交給星逸遊戲和美柚遊戲團隊提前開發,提前搞出來。
這也是當下星逸遊戲、美柚遊戲人數超過1200人的原因。
《時空獵人》、《地鐵跑酷》這些中型遊戲,都是IOS、安卓全平臺推出。
而《星神傳說》、《分手大師》、《健身環大冒險》這些10個G以上的大型遊戲,則是星逸系獨佔,得買星逸電視或者星逸Switch!
“先衝著2500人招吧!濟州、帝都,兩邊都招!”王逸說道。
“好的,董事長。”
“第二件事,招募光刻膠研發專家,去霓虹國,看看能不能挖一些核心技術人員回來。若是招到大牛,那就更好了,必要時候可以不計成本!”王逸意味深長道。
“光刻膠!”簡子妍瞬間明白:“好,我安排。”
有了霓虹國的光刻膠人才,哪怕沒有頂級大牛,也能縮短光刻膠的研發時間。
這都是必然的。
安排好這些,王逸回到辦公室,開始構思《星神傳說》的遊戲設定。
《塞爾達傳說:曠野之息》的故事劇情,是林克甦醒後,瞭解到海拉大陸被暗黑勢力統治9900年,民不聊生,水深火熱,為了拯救海拉大陸,踏上尋找神秘力量之旅。
透過遇到神秘老人,勇猛戰士,淵博學者等形形色色的人物,林克知曉了神秘力量的來源和獲得方法,並不斷提升,變強,挑戰黑暗勢力,揭開真相,決戰加農王,給海拉大陸帶來了新的希望……
這樣的劇情,在十年後算是稀鬆平常,但在當下絕對是一流劇情。
作為熟讀網文三百篇的王逸,升級起來,更是熟能生巧。
海拉大陸換成星神大陸,日系風格換成東方神話。
追求神秘力量,換成追求星神力量。
至於劇情,也容易,王逸簡單設定下,交給美柚的寫手寫出來就是。
從美柚小說成立後,已經培養了大量的優秀寫手,創作上沒有任何問題。
戰鬥風格,也都換成東方元素。
等王逸設定好,已經成了一個全新的遊戲。
劇情完全不同。
設定也大不一樣。
但似乎更好玩。
而且考慮到效能配置,對於《星神傳說》,王逸採取《原神》模式,按照地圖,一個版本一個版本地迭代更新。
這樣第一個版本體積小,對效能要求也低,更流暢,在星逸電視上都能玩。
一旦使用者上癮,就會購買星逸switch。
畢竟總不能搬著電視天天跑,而switch就不同了,隨身攜帶,公交地鐵上,都能玩一局。
這就是無可比擬的優勢。
同樣,Switch超大的儲存空間,也讓遊戲變得大有可為。
至於為什麼星逸電視不支援安裝應用到隨身碟,或者行動硬碟上?
其實,不只是星逸電視不支援,其他品牌的電視幾乎都不支援。
畢竟如果支援了,使用者都買低儲存電視,以後誰還買高配電視?誰還買星逸switch?
後續星逸科技肯定會推出大容量電視,16G、32G、64G、128G應有盡有,但價格也會高一些。
王逸是個商人,4999的電視給使用者6999的體檢就很可以了,不可能給9999的體驗。
說白了,一分錢一分貨。
這也是今後的iPhone、華為、小米等手機,都不支援記憶體卡,不支援可拆卸電池的原因。
若是支援容量擴存,大家都買16G版本,誰還會加幾百幾千塊,買64G版本?128G版本?256G版本?
這都是沒辦法的事。
能做到質量高,用料足,系統流暢,就已經打敗了99%的友商。
王逸閉關一天,把《星神傳說》的架構設定搞定,交給美柚工作室的簽約寫手去完善劇情,交給開發組去做前期的準備工作。
他用一天的時間,縮短了整個開發流程至少一年的時間,減少了整個遊戲2個億的投入。
一天換2億+一年,王逸覺得,很值。
畢竟沒有王逸的架構,整個劇情從頭創作,加上試錯成本,至少一年時間。
屆時多付出的人力、物力成本,絕對超過2個億。
未來各行各業都在卷,哪怕是董事長,都不能高高在上地端著,相反,該出力的時候也得出力,該深入基層就得深入基層。
畢竟前世的雷董為了宣傳SU7,都親自下賽道表演漂移了!
王逸一天時間做遊戲設定,換來2億+一年,絕對划得來。
安排好遊戲開發的事,王逸直奔晶圓廠,找上胡老。
其他領域還可以放慢節奏,徐徐圖之。
但晶片生產,晶片研發都是重中之重,已經落後很多,沒法繼續耽誤。
尤其是蘋果新平板即將釋出,採用A6X處理器,簡直無敵,屆時星逸平板都得遭受暴擊。
這將是星逸科技即將面對的一大危機!
“胡老,40奈米工藝的試產,進行得怎麼樣了?”王逸開門見山。
胡老取出一枚晶片:“王董,看看,熟悉不?”
“這是……路由器晶片R1?”王逸眼睛一亮,激動起來:“咱們實現了四十奈米工藝?這麼快?不對,良品率不夠吧?”
王逸冷靜下來,哪有那麼快,否則胡老早就報喜了。
胡老點點頭:“是啊,四十奈米工藝成了,但良品率非常低,只有34%,其他的都是廢芯!”
實現40奈米工藝量產,只是開始。如何把良品率提上去,才是關鍵。
晶圓廠有一條定律,每提升1%的良率就意味1.5億美元的淨利潤!
如果良品率低於85%,強行量產,成本會很高,大機率會虧損。
如果良品率達到85%,進行量產,利潤微薄。
如果良品率達到90%,進行量產,利潤有限。
如果良品率超過95%,那就達到了一流水準,利潤也會非常恐怖!
像是臺積電、三星、英特爾這些晶圓大廠,都是95%以上的良品率。
哪怕是90%的良品率,都接不到多少代工訂單。
若是隻有85%,不但接不到代工訂單,還會被退貨,退單。
而眼下的星逸晶圓廠良品率只有34%,更是完全不夠。
若是強行生產,原本成本30元的晶片,34%的良品率,有三分之二是廢芯,那成本直奔90元了。
若是如此也就罷了,良品率低了,晶片的效能也不好。
說白了,34%成功的晶片,也只是低階合格晶片,效能比起大廠代工的優質晶片差得多。
“董事長,工藝上還有一些問題,我正在全力排查,一定能把良品率搞上去的!”胡老沉聲道,只覺得辜負了王逸的信任。
王逸卻是擺了擺手:“胡老,這麼短的時候,你能實現40奈米試產就很厲害了,換了其他人,怕是連1%的良品率都沒有。我相信你!”
王逸說的是實話,這才幾個月?
雖然34%的良品率完全不夠,但畢竟是造出來了。
換了中芯國際,可能連一顆合格的晶片,都搞不定!
“感謝董事長信任,我一定不會讓伱失望!”胡老推了推眼睛,鄭重道,更是打定主意,加班加點也得儘快提升良品率。
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