為格蕾婭煉製的幻境內容,其實安格爾上次已經大致擬定好了。
而承載這方幻境的首飾,卻還沒有確定。上回,他正在畫設計稿的時候,被叫了出去,只畫了一些邊角的設計,如今還放在手鐲中。
重新拿出設計稿,安格爾沉浸下心,繼續為格蕾婭設計匹配她的外觀首飾。
上回的羽毛耳墜只不過是他隨手煉製的小物,缺乏新意感,而且走的是純潔少女風格,仔細說起來,其實並不怎麼與格蕾婭的形象搭配。
這一次,安格爾決定完全以格蕾婭的審美觀為主,設計和她個人風格匹配的首飾。
浮誇的貴婦款。
這是他對格蕾婭審美的總結,雖然對於安格爾自己的審美而言,浮誇貴婦款或許過於豔俗。但每個人的審美觀不同,沒有必要追求統一。
所謂“浮誇的貴婦款”,首先給人第一眼就要有衝擊感,並且任何人只要注意到格蕾婭,眼神都要被這款設計所吸引,就是所謂的吸睛;再來,一定要用肉眼就看出奢華感,不然就落了檔次;最後,它還必須能讓格蕾婭喜歡的。
前面兩點,是次要的。最重要的是,格蕾婭的首飾喜歡用什麼元素?安格爾回憶了下,如今少女版的格蕾婭,身上倒是沒有什麼首飾;但他第一次見格蕾婭的時候,那時“肉山大魔王”版的格蕾婭,卻是有各種繚花人眼的首飾。
至於具體都是什麼樣式,安格爾那時是凡人,不敢直視格蕾婭,所以記得也不太清楚。只記得那些首飾都有一個特點:“閃閃亮亮”。
除了“閃亮”外,格蕾婭本身還喜歡什麼元素?
“美食”、“託比”。安格爾能想出的就這兩個了,美食他毫無研究,至於託比……倒是可以用託比的形象做點文章。
筆尖劃過鞣製過的羊皮紙,發出沙沙的聲響。
這種聲響一直迴盪在地下實驗室裡,從正午時分持續到了夜晚九點才結束。
用了接近半天的時間,安格爾終於將設計圖稿大致完成。這期間他也參考了全息平板內一些地球的頂尖珠寶設計,然後綜合自己的想法考慮,完成了這幅作品。
畫稿裡是一隻鳥與獅鷲交錯而立的形象,不過鳥張開了翅膀作展翅狀,擋住了獅鷲大半個身體,只露出獅鷲雄壯的側臉與燃燒著火焰的尾巴。
鳥的顏色與獅鷲的顏色皆是銀色,期間鑲嵌了很多細小的碎鑽,看上去很是繁複,但因為顏色的統一,卻沒有絲毫的彆扭,反而營造出一種極度奢華之感。
鳥自然代表的是託比,而獅鷲則是託比的另一個形態。
整體設計,安格爾是獨立完成的。不過純銀的配色,與碎鑽的填充搭配,安格爾參考了一件地球的珠寶設計,1948年卡地亞的典藏經典天堂鳥胸針。
而,安格爾設計的這個首飾,同樣也是胸針。佩戴在身上,所有人一眼就能看到,並且胸針的制式十分的自由,作為首飾設計的初行者,胸針的發揮空間比其他首飾要大一些。
安格爾看著這張設計圖,一開始很是滿意,但看久了,覺得純銀的配色似乎有點寡淡。
他想了想,重新蘸了色墨,在鳥的眼珠與獅鷲的眼睛上輕輕點了一下。
一邊是殷紅的眼珠,另一邊則是帶著漸層的紫紅色。
正是這點睛之筆,讓安格爾覺得整個設計都煥然一新!
安格爾以往聽喬恩講過“畫龍點睛”的故事,他一直覺得有些虛假,哪有點個眼睛就能活化生物?可如今他感覺到了。
當他落筆後,整幅設計圖就像是活了起來。安格爾彷彿看到眼前有一隻翩然的銀色小鳥劃過天際,當它殷紅的眼珠子與他對視時,遠處的獅鷲迫不及待的躍出紙面,與小鳥嬉戲。
這是一幅美好而夢幻的畫面。
安格爾搖搖頭,甩掉腦海裡的遐想。
雖然這只是遐想,但也足以見得這點睛之筆的厲害。
……
五日後,設計稿上的圖案,被安格爾化為了實體。
看著手上的成品,安格爾的眼裡帶著一絲欣喜。這件胸針他選用的都是入階材料,譬如秘銀、古絲鉑金、傳靈鑽、青藍瑪瑙、魔鴿血石……等等。
煉製的出來的效果,比想象中還要奢華亮眼。
而且,這次選用的均是能量通透,對能量有增幅作用的魔材,最後出來的成品不僅和諧異常,能量增幅率也比單一的魔材要好很多。
雖然沒有經過實測,但安格爾估計“神秘具象化”能維繫的神秘之力持續時間,或許會比安格爾想象的還要長……應該在6分鐘到7分鐘之間。
可惜的是,安格爾不能自己測試,因為“神秘具象物”只能使用一次。
不過,測試幻境倒是可以。至少,可以確定裡面是否有“神秘具象物”。
胸針背面的正中,安格爾設計了一個抓扣型的動力源,可以放置比較小塊的魔晶,用以提供能源。
安格爾拿了一塊魔晶放置到動力源,然後啟動開關,剎那間,眼前一陣恍惚,他進入了幻境的世界。
大半天后,安格爾退出了幻境。
可退出幻境後,安格爾沉默了很久,他的表情有點古怪。
幻境沒有問題,是他一開始設計的開放性幻境,擁有很多探秘元素,其中還融入了一些安格爾自己的巧思在裡面。
而格蕾婭要求的魘界之感,安格爾這一次直接讓整個幻境,都瀰漫著一絲魘界之感。幾乎每一個地點,都瀰漫著“詭異、寂靜、朦朧、時光凝滯”之感,而且充滿著意味深長。
幻境很成功,可唯獨有一點,就是關於“神秘具象物”的事,讓安格爾露出如今古怪的表情。
他在幻境中游弋了大半天,居然沒有找到神秘具象物!
可稍微好一點的是,安格爾時不時的感覺風中飄來一陣神秘之意,這代表著幻境中肯定是有神秘具象物的,只不過藏得很深。
安格爾估摸,這又是“雪原幻境”那種情況,明知道有神秘具象物,就是找不到。
安格爾想了想,決定還是交給格蕾婭後,讓她自己去找。
就當是一個“解密元素”了。
反正巫師界的娛樂文化不怎麼盛行,大不了當成一個打發時間的遊戲。
至於說“格蕾婭也找不到”的可能性,安格爾是沒有想過的,若是連正式巫師都找不到的話,那他自己也沒戲。
安格爾重新拿起這件胸針。
這可能是他所有煉製的道具中,外觀最奢侈最吸睛的一件了,完全符合“浮誇的貴婦款”這個設計主題,而且還沒有想象中的那麼豔俗。
安格爾不知道格蕾婭會不會喜歡,但至少他自己很喜歡。
地球文明有一句話:女人和小孩的錢最好賺。
在巫師界,小孩的錢好不好賺,安格爾不知道。但女人的錢,絕對比較好賺,想想那盈利爆棚的香氛市場就知道……當初安格爾身上散發的“魔食花王涎體味”製作的香氛,在野蠻洞窟的女巫之間,就被麗安娜賣出去幾十萬。後來,麗安娜還去了曼羅位面的香月聯盟,那裡以香氛出名,估計這一次賺的就不是幾十萬,而是幾百萬了!
所以,從這一點來看,想在女巫身上賺錢並不是太難。
安格爾覺得,等他魔晶消耗的差不多的時候,完全可以生產同類飾品拿出去賣,說不定比他認真接單煉製還要來的賺錢。
以往,安格爾煉製的物品,基本都是交給對方取名字。但安格爾這一段時間,看了很多地球的頂級珠寶設計,幾乎每一件設計,都是賣家自己取的名字。而且,為了防止同行的劣行抄襲,他們都有各自的商標與版權備案。
安格爾覺得這一套挺好的,有嚴格的規範性。雖然這個世界沒有所謂的“版權”,但很多鍊金術士都會在自己煉製的物品上,刻有自己專屬的標誌,彰顯獨特性與唯一性。
安格爾也決定效仿,他不僅以後要自己為鍊金作品命名,還要設計自己的專屬徽標。
這個徽標,其實在煉製中安格爾已經放進去了,在胸針的背後一個極其隱蔽的地方,安格爾用浮雕的方式,刻畫了一個被荊棘包裹住的獅心標誌。
帕特家族的族徽,是一個燃燒的獅心。意味著:獅心之火,永不熄滅。
安格爾原本是想直接沿用“燃燒的獅心”作為自己以後鍊金的徽標,但他擔心這樣會讓自己的親族招致一些不必要的麻煩,所以他稍作修改,將獅心下方熊熊燃燒的火焰改為了荊棘與藤蔓交織。
這樣一來,既代表著他“不忘初(獅)心”,又不會為親族帶來麻煩。
而且在徽標上,安格爾還刻繪了一個“浮隱魔紋”,平時是看不見的,只有特殊情況下,才會顯示。這也是為了以防盜版的情況。
安格爾決定將之作為以後自己鍊金的徽標,若無意外,會一直沿用下去。
徽標有了,最重要的是,安格爾要對以後自己的作品命名。
作為一個命名智障者,別說以後的鍊金作品了,他現在就已經智商下線了。
安格爾拿著胸針,發愣了大半天,也沒有想出一個合適的名字。
矯情一點,好像不招人待見。樸素一點,又不符合這奢華的外觀。安格爾絞盡腦汁苦思了半天,最終落眼在胸針的兩個物象上。
一個飛鳥,代表託比。一個獅鷲,也代表託比。
“雙……生。”安格爾低聲沉吟:“就叫夢幻雙生吧!”
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