十幾家公會把哈金斯設成總部,一下子就解決了人口問題。
不過,忽悠只是第一步,後面還有很多事情需要做。
比如駐地總要有個地點吧,多大面積,什麼建築風格,商鋪是商鋪,駐地是駐地,你不可能讓人家都蹲在商鋪裡開會。
幸好哈金斯小鎮本身面積並不小。
這地方最不值錢的估計就是土地了,而且哈金斯小鎮歷史悠久,哈金斯家族在這裡經營了好幾代呢。
人少,地方不小,這就是哈金斯的現狀。
蘇墨到來的第二條法令,就是“拆”。
經過一番實地考察,最後選了鎮北的一大片區域,將原住民給遷到別的地方去,這裡經過一番改造和建設,做為大公會駐地。
被選中區域的原住民本來是哭天搶地。
以為自己要被趕出家門了呢。
他們雖然居住在鎮子上,而不是更加貧窮的鄉下,可是該交的稅並不少,能夠維持生活的同樣是沒日沒夜的操勞。
如果連個落腳之地都被奪走,那他們還怎麼生活。
後來才被告知,他們不僅能夠領到一筆拆遷費,居然還會在鎮子的其他地方住到新房子。
這該不會是做夢吧!
於是這些拆主們立刻成了鎮子所有居民的羨慕物件,不管你現在家境如何,只要拆到你家,你家立刻就能成為鎮子上豪富階層。
很多人主動找到鎮務大廳,想要被拆。
甚至連一些大街上的店鋪都是如此,他們想要拿到一大筆錢,想要住進改的寬敞明亮的安置房子裡。
本來是留著在現實裡買地蓋大樓的錢,這下子全都拿出來投進遊戲裡了。
安置房全部在一起,算是NPC居民區,全都是六層的公寓小樓,遊戲裡蓋房子就非常簡單了,只要有材料肯花錢,系統分分鐘給你安排的明明白白的。
如果像現實裡那樣蓋個房子蓋一兩年,遊戲就沒法玩了。
駐地劃出地段,然後按照大公會選的風格,一座座的給他們建造起來,這東西歸屬權還是蘇墨的,所以建造的錢也要由他來出。
除了大公會風格各異的駐地,還有一大片批次建造出來的,規模稍微小一點的駐地。
如果有新的公會過來要入駐,他們可以選擇這樣的地方。
尤其是中小型的公會,他們可以以極低的價格租用這種駐地,蘇墨抓住了他們貪小便宜的心理,騙來幾十個中小型公會絕對不是難事。
街道拓寬整治,店鋪一間間的蓋起來。
就算十幾家公會平均下來一家分走兩個,至少也還有幾百間可以等著租出去,盛世安寧把這些店鋪劃成一個個區域,等待有玩家過來租用。
買賣暫時不考慮,其他玩家不敢買,鬼知道血色戰旗在哈金斯站不站得住腳。
血色戰旗這會兒賣也賣不上什麼價錢,還不如先囤在手裡等以後發展好了賣高價呢。
除了十幾家大公會入駐,要來租借商鋪的真可謂絡繹不絕了。
蘇墨和盛世安寧商量了一下,對不同用途的商鋪分開收稅,高的按照百分之五收,低得可能會達到百分之三,甚至百分之二。
依據的標準就是利潤,暴利的當然要多收一些。
而一些沒什麼油水的商鋪,收稅就儘可能的減少,這一類商鋪的存在有助於豐富哈金斯的經濟多樣性,從而吸引更多的玩家停留在這裡。
別的地方沒有的東西,在哈金斯卻可以輕易的找到,大家以後想找什麼都會先看看哈金斯有沒有。
不需要擔心收不到稅的問題,系統大神會在交易過程自動幫忙收取。
當然,蘇墨作為哈金斯領主,他也要向聯邦繳納自己的那一份稅費,按照目前哈金斯的經濟水平,這筆錢每個月大概有四千金幣左右。
四千金幣,對現在的血色戰旗來說根本就不是個事。
玩家的經濟系統,還沒有和NPC的經濟系統完全對接,雙方有一個不可避免的差異。
比如NPC五個銅幣就能請牧師治療疾病,而五個銅幣玩家只能買一瓶最廉價的魔法藥劑,當蘇墨成為領主身處玩家和NPC的交界地之後,就出現了很多類似BUG一般的便利。
可惜他不能趁著這個機會大撈一筆。
畢竟蘇老爺現在不僅是體面人,還成了哈金斯的大領主,做事就不能那麼肆意妄為,不然聯邦隨時可以幹掉他這個領主。
猥瑣發育,不要浪!
不過,只要蘇墨不幹特別出格的事情,只要他繳納足夠的稅款,只要他給相關的貴族送去足夠的孝敬,根本就沒人管他怎麼折騰。
哈金斯怎麼建設,權力本身就掌握在領主的手裡,即便有什麼和律法有衝突的地方,也由衛斯理子爵去處理。
衛斯理子爵臨走的時候收了蘇墨兩萬金幣,這錢不是白拿的。
首先,該打點的地方他要去打點,還是那句話,只要蘇墨的後臺沒倒臺,這位子爵大人就不敢坑他。
然後蘇墨還拜託衛斯理子爵關注一下上一任的哈金斯大領主。
哈金斯老爺確實不是個東西,但是蘇墨現在佔了人家的地盤,於情於理都要對人家釋放一點善意。
結交賊民的罪名很重,不過把這個罪名栽給他的用意是為了謀奪哈金斯領地。
現在領地都沒了,誰還在乎他一個老頭子的死活。
估計哈金斯老爺的結局就是在塔林繼續過他的貴族生活,差別只在於以前是有錢的貴族,以後是拮据的貴族。
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!他或許也會回到哈金斯定居,但那就不是以領主的身份了。
即便他是個男爵,蘇墨也不會把他放在眼裡。
如果還想像以前那樣靠剝削哈金斯的居民享受奢靡的生活,蘇墨隨時隨地送他去和歷代祖先團聚。
整個建設過程持續了一天半的時間。
到了蘇墨當上領主的第二天,也就是知道自己要當領主的第三天,整個哈金斯發生了翻天覆地的變化。
這個變化的產生,血色戰旗投入了將近一千萬金幣。
原本已經跌到3.2的金價,由於我愛羅的瘋狂收購,重新回到了3.5的價格,也算是一次可以載入遊戲史的大動作了。
辛辛苦苦賺錢過個年,一下子就被打回原形。
如果哈金斯這個專案失敗,蘇墨絕對能夠哭死,還有可能完全喪失商業進取心,說不定就只能憑著自己的顏值去找個富婆了。
新的哈金斯小鎮面積沒有發生變化,佈局和建築再也找不到以前的影子。
居住區分成了兩部分,城東城西,城東主要為了玩家服務,主打住宅和生活氣息很濃重的街道,不同的街道主打不同的風格,有文藝小清新的,有奢侈高檔的,有熱鬧富有生活氣息的……
總有一款適合你。
就算你在現實中租住八平米的小隔間,馬桶和洗漱臺就在床邊上,你也照樣能夠在遊戲裡住上一個兩室兩廳一廚一衛,順帶還有一個大露臺的“豪宅”。
虛擬環境下,這種享受都是實打實的。
城西主要用來安置NPC,有哈金斯的原住民,也有一部分是華萊士那邊送過來的難民,老人孩子都有,青壯比較少。
他們會透過做生意,或者給玩家打工領薪水的方式養活自己和家人。
華萊士送的護衛也就位了,他們穿著哈金斯獨特金甲聖衣,在鎮子各處集合,雖然實力不咋地,可是在哈金斯傳奇護衛的光環籠罩下根本沒人敢違逆他們。
畢竟,誰也不知道你招惹的這個護衛會不會突然拿出一把糞叉把你串起來。
在鹹魚王率先cos賣烤串的之後,又有好幾個使徒愛上了這種遊戲,病態的喜歡上人類被串起來慘叫的聲音,甚至還有一位把串起來的人放到火上烤,至於是誰就不說了,幸好那是烤紅薯的小爐子,火力不夠猛烈,還沒來得及散發出香味就被制止了。
城南是最繁華的商業區,主體是十字形的商業街,最中間的是中央廣場,以此輻射開來。
這些才是真正值錢的商鋪,城東玩家居住區那種小街道的商鋪,都主打的是個人風格,段時間根本租不出去幾個錢,只有這裡的商鋪才能讓血色戰旗回點血。
大公會按照約定分走一部分,其他的也全部租出去。
前期別指望租金有多高,人家願意來租就不錯了,即便如此,商鋪收到的租金也有兩三百萬金幣。
這是三個月的租金,後面蘇墨會酌情增減租金。
三個月是雙方都能接受的一個期限,很多租客不願意付的太久,唯恐哈金斯這邊挺不了幾天就涼了。
少部分簽了一年,這一類屬於比較看好哈金斯這個專案的租客。
鎮子的北部區域,就是蘇墨為大家準備的公會駐地了。
面積大小不同,該有的東西都有,還花錢做了空間壓縮技術,就是系統旅館的那種,別看很多地方地方就巴掌那麼大,可是他們的旅館就算住進去幾千個人也不會說不好意思沒房間了。
哈金斯可以容納三十家大型公會入駐。
現在已經有十幾家決定搬到這邊來了,其中就包括了兄弟情深的十方明亮。
他回去和弟兄們商量了一下,還諮詢了一下現實裡的大哥和父親,父子幾個找來資料研究了一番,得出一個很有意思的結論。
那就是哈金斯可以去,不僅要和血色戰旗合作,還要進行更深度的合作。
首先是爵位獲取的程度,十方明亮是接觸過主線任務的,他比任何人都更清楚獲取三十萬聲望有多難,除非再接到一個主線任務,不然單憑個人做任務積攢,至少得攢兩年才行,前提是你必須每天堅持做大量的任務。
這個大量的標準是不低於50~70個。
問題是,哪來這麼多工讓你接去,如果靠隱藏任務,又得投入多少錢去收購隱藏任務的線索。
然後是領地。
有爵位就有領地?
十方明亮的哥哥和父親不玩遊戲,但是他們非常理性的指出,這幾乎是不可能的,先不說遊戲那麼多NPC貴族沒有領地,單就從遊戲公司的角度出發,他們也不會允許這樣的事情發生。
不然遊戲就真的到頭了。
如果【新世界】這款遊戲能夠挺十年,至少在前面五年的時間裡,都不會有太多的領地出現。
現在遊戲不過半年時間,出現這個哈金斯大領主其實都是意外。
既然玩家領地在短時期可能都只有三五個的水平,那麼先期在玩家領地紮根發展就顯得尤為重要了。
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