下了線的顧飛,突然有點疲憊的感覺。以顧飛每天的遊戲時間,任何一個普通人都不應該覺得辛苦,可見這一天顧飛過得實在有夠充實。
馬上不停蹄的追殺,更換炎之洗禮後戰鬥中的緊張和高度集中,都給顧飛帶來了幾倍於平常的精神消耗,到現在離開遊戲,神經稍一鬆懈,不由地就感到了疲倦。網遊高手,當得也很辛苦啊!顧飛想到劍鬼那幫傢伙在遊戲裡沒日沒夜的拼鬥。像他們那種宅男,身體和自己肯定沒得比,也難為他們一天這麼拼命地遊戲了。
休息了一夜,次日顧飛也沒有急著上線,隨意地瀏覽著遊戲官方論壇。
不可否認,顧飛在遊戲裡,打架絕對是一個高手,但其他方面還是很小白的,他畢竟不過是個遊戲新手而已。
炎之洗禮是對他攻擊的一個有效補充,平時也能自己提供了一個不錯的鍛鍊環境。但在關鍵時候,這一下有一下沒的附法攻擊實在是有些要命,顧飛此時是想看看是不是有手段把這種法術附加的機率提升到100%。如果那樣,顧飛可以說是一個穩定的高攻殺手了。
不過可惜的是,目前遊戲中對附法的研究,集中在對冰凍傷害的減速或是雷電傷害的麻痺之類的異狀態上。至於火法附加,由於近戰職業的法力貧乏,選擇火法,還不如選擇附毒傷害。毒傷害的多少會因裝備的不同而不同,完全與法力多少無關,而且可以持續掉血,只要不是太差的裝備,很容易就可以超越火法傷害。
此外還有一個很重要的原因就是:附法傷害發動有一個先決條件,那就是必須是普通攻擊。在使用角色技能發動攻擊時,武器上的附法屬性會自動處於凍結狀態。平時普通練級可以不論,但在真正的有難度戰鬥,例如PK或是挑戰BOSS時,技能才是決定勝負的關鍵手。因此,像火法這種純輸出傷害的附法,價值進一步降低,直接被玩家視為垃圾。
垃圾的東西當然無人研究,顧飛翻來翻去,也沒找到什麼有用的資料。只是知道了除了武器可以有附法屬性外,戒指、項鍊、徽章,這三樣飾品也是有可能出現附法機率屬性的。
遊戲中的裝備,除了武器外,分頭部,身體,腰帶,鞋,以及兩枚戒指,一條項鍊和一枚徽章。總得加起來共九個部位。
顧飛刷怪至今,兩指和脖子依然空空,可見飾品的掉落率是比較低的。至於顧飛戴的草帽和靴子,其實並不太差,只是並不適合法師這個職業,才被韓家公子等人嘲笑為破。
經過一番研究,顧飛覺得自己一會倒是可以去看看有沒有附加火法的飾品可買,此外,自己全身也的確應該換一身平易近人,不這麼有個性的裝束才是。
看罷了這些東西,顧飛退回論壇主頁。隨即發現整個論壇關注度最高的置頂粘:雲端城近戰法師:十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。
顧飛心頭一緊,連忙點進一看,果然,這正是對於顧飛昨天雲端城裡追殺不笑的全程報道。
事件的起因都被嗅覺敏銳的資深八卦黨給挖掘得八九不離十。但這些都不是重點,重點就是不笑被殺十次的過程。資料全部是由各處的目擊證人匯聚而成,由顧飛這個當事人來評述的話,基本屬實。
有關該事件的爭論,主要集中在兩方面。
第一是道德層面。這是從昨天事件開始在論壇直播時就被同步熱炒的話題,顧飛隨便掃了幾種看法,均不以為然。在這件事上,顧飛一點負疚感都沒有。
不笑騙七月在先,之後他被騙,是席小天這個騙術興趣愛好者的自作主張,和七月一點關係都沒有。而如今,在這個遊戲中不笑又對七月展開了騷擾,這種差勁的傢伙,又這麼巧成了顧飛他們的生意物件,顧飛自然砍得心安理得。論壇中這幾帖風風雨雨的,完全不足以影響顧飛的心理狀態。
再之後的討論,是關於技術層面的。一個法師以近身攻擊的方式追殺盜賊,怎麼聽都覺得挺玄幻。那麼多玩家觀看現場直播也沒有白看,有一帖專門開了一個傳送門,把大家引導到了研究顧飛的專門技術帖。
這技術帖一上來就釋出顧飛的全套裝備,可見對顧飛用過鑑定術的人是不計其數。
但很快下面的幾樓就有些跑題,大家一致開始討論“艾迪的紋章”這玩藝是哪來的。單屬性+6,合五項總數就是30,這是目前所問世的加屬性裝備之最了。
顧飛看到這裡也是咯噔一下,幸虧自己有看到這篇帖子,否則就“艾迪的紋章”已經足夠告訴大家誰是這個蒙面殺手。就目前遊戲裡所認識的人,七月這幫姑娘應該是對自己用過鑑定術的,如果她們再看到這篇帖子,自己的身份已經要被戳穿了。
不過她們應該不會說出去。顧飛此時只能這樣想了。如果說出去……顧飛想到追逐自己數條街的玩家們,不得不承認,真有些麻煩。
顧飛定了定神,繼續朝下看。帖子在數樓之後迴歸正題,開始對顧飛的技戰術進行討論。由於眾多觀眾所提供的素材,顧飛這角色的特點顯而易見:敏捷加點,附法傷害。高速的出手加上附法攻擊,讓顧飛可以瞬間解決血薄的盜賊不笑。
隨後眾多高手對這種角色進行可進性分析,眾人各持己見,爭論不休。顧飛注意到了某樓一個叫詭瞳的使用者發言。
這個傢伙認為顧飛能大殺不笑不過是個偶然現象。該盜賊偏力,在速度上被全敏法師壓制。同時也是血薄職業,在法師的物理加附法傷害下顯得弱不禁風。如果換作是一個高防血牛或是更快速度的角色,一切都是未知數。而且,目前玩家少有穿魔防裝備的,如果有魔防裝備,那麼對於以附法傷害為主的攻擊方式,又是一次極大的削弱。
除此之外,詭瞳還提及了一個目前不是很有人在意的細節。不笑雖然一共被殺十次,但是到目前為止,第一次,也就是不笑最強狀態30級時,被殺經過似乎沒有人看到;第二次,也就是不笑29級時,刺殺他的是一名盜賊。在不笑連掉這兩級之後,這個法師才開始出手。這是不是也說明,在不笑處於巔峰狀態時,這個法師也不是那麼有把握擊殺他?
這篇分析已經算是有理有據的了。如果放在普通玩家身上,完全符合。但是,對於顧飛來說,他到底還是忽略了顧飛會功夫這一事實。
畢竟顧飛追殺不笑基本都是兩三刀就結束戰鬥,不是內行專家,很難從這當中看出真正的門道。
看完所有的回帖後,顧飛挺失望。他本來盼著這個帖子裡會出現對他這種角色的全面研究。結果正如所有的此類帖子一樣,從討論,到爭執,到互相的諷刺謾罵,到結果的不了了之。如何用法師走出一條適合自己的路,顧飛還得自己研究。
退出論壇後,顧飛連入了遊戲。
上線後的第一件事就是摘下了艾迪的紋章。目前關於自己蒙面身份的關注實在是太多了,萬一街上哪個閒著沒事的對自己用一下鑑定術,身份還不馬上曝光?顧飛想著,快步朝拍賣行走去,企圖趕快買一身大眾裝束進行掩飾。
誰想今天的拍賣行有些怪異,顧飛在裡面竟然不能進行任何操作,幾個工作的NPC也是死活不肯搭理他。顧飛不知就裡,反覆嘗試,忙得焦頭爛額。忽然身後有人一拍他肩:“你在這幹嘛呢?”
顧飛連忙回頭,看到了佑哥,這可正好遇上專家了,連忙拋上疑問。
佑哥目瞪口呆地望著他:“我們還說你這傢伙怎麼這麼瘋狂,搞半天你不知道PK規則啊?”
“怎麼?”顧飛連忙問。
佑哥解釋道:“遊戲中每殺死一名玩家,會積累1點PK值。開始是部分NPC停止對你服務,死亡掉兩級;PK值達到10點,全城的NPC停止對你的服務,死亡掉3級;PK值達到20點,NPC的衛兵和巡邏兵對你進行追捕,死亡掉4級,被捉掉2級,還得坐牢;PK值達到30點,NPC會對你進行就地格殺,死亡掉5級。”
“那我現在怎麼辦?”顧飛目瞪口呆。
“你現在應該是在20點以下,可以去自首,坐牢每小時消1點PK值!或者就是自己在外面飄著,2小時消1點。”佑哥說。
“誰會選擇坐牢啊!不就是不能買東西嗎,有什麼大不了的。”顧飛說。
佑哥點點頭:“這麼看來,還有一件更重要的事你恐怕也不知道?”
“什麼?”
“遊戲中有一種任務,叫通緝任務,每日一次重新整理,任務目標就是擁有PK值的玩家。可以以單人或是傭兵團的形式領取,根據捉到的兇手的PK值獲取獎勵,你昨天風頭那麼勁,今天的通輯任務榜上,一定名列前茅。”
顧飛目瞪口呆。想不到在遊戲裡打一下架也會有這麼多的麻煩事。
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