理中心,以及負責維持街區治安的小隊,以及就在轉職神殿邊上的一個還沒有啟用的任務石碑。
由此,組成一個極其簡陋的白骨之城。
包括趙雷在內的十幾個成員,每天可以進入白骨之城8個小時。
這段時間,足夠他們休息和互通有無。
在白骨之城試營業的大半個月下來,大體沒有出現什麼問題。
畢竟,人本來就不多,十幾個人而已,也出不來什麼問題。
當然,吳懼這邊也沒有在短時間之內增加白骨之城人員的想法。
沒有太大的必要。
慢慢來,吳懼可以慢慢完善白骨之城。
反正他目前是不著急的。
畢竟,時間是站在他這邊的。
在過去的兩個月裡,吳懼的金礦給吳懼帶來了48萬的收益。
這48萬,吳懼基本都用了,用在了【白骨大墳墓】上。
兩個月的時間,【白骨大墳墓】的冷卻恢復了兩次。
吳懼也使用了四次【死亡真諦】。
每次都帶來了長足的收益。
四次【死亡真諦】讓吳懼的【白骨抗拒】和【白骨裝甲】【召喚骷髏】都達到了15級。
甚至就連【骸骨召喚】也達到了5級!
吳懼麾下的狗子們的技能也都獲得大幅度提升。
特別是老四的【守護之盾】,目前裸裝的狀態下已經9級了,穿上裝備能達到12級,這也基本是裝備的極限了。
老九的死亡一箭和老八的強隱都來到了15級。
而眼前這些技能等級的提升對於吳懼而言還不是最大的收益。
最大的收益是,吳懼摸清楚了技能強化的規律。
四次死亡真諦,吳懼的【屍爆】硬生生沒有加1級!
因為每次死亡真諦之前,吳懼都下意識讓自己遺忘這一個技能的存在,這一個技能也就沒有被強化。
而吳懼之所以不強化【屍爆】這一個技能,肯定不是看不上這一個技能的。
這玩意可是吳懼目前的殺手鐧。
只是這一個技能目前吳懼還沒有找到一個合適的特性來強化。
有沒有強化過的技能,升級起來價效比是不一樣的,沒有強化的屍爆,對於吳懼而言還是不要升級比較好。
而在關於【屍爆】這一個技能的強化上,吳懼這兩個月手頭上已經捏著幾個特性了。
一個是【靈魂爆炸】,能夠對靈魂造成傷害
一個是【傷害加深】,能夠增加屍爆的傷害
一個是【忽視防禦】,能夠扒掉對方的防禦的特性。
這三個特性都挺不錯的,但吳懼還是感覺差點意思。
畢竟他這要強化的是目前的殺手鐧,吳懼肯定是希望這一個殺手鐧能夠越強大越好。
但想要找到比這三個更強的特性又不大好找。
吳懼這才糾結了整整兩個月,兩個月後,吳懼實在是不想耗下去了,想了一個辦法!
“那要不一個個全給加上去?
反正又不只是強化一次,一強強化【靈魂爆炸】,二強強化【傷害加深】,三強再強化一個【忽視防禦】,全部給他升到超凡品質,這總可以了吧?
這樣的技能甩出去,就問七轉的存在怕不怕!”
吳懼說幹就幹,上手先砸50萬,雖然吳懼手頭上的金幣沒有了,但紫金幣還有呢。
光是9條邪龍就給了2.7萬的紫金幣,摺合金幣就是27000萬。
五十萬金幣,不過500紫金幣而已。
砸完【屍爆】直接完成了一強。
然後吳懼又掏出400枚紫金幣,開啟了一次【死亡真諦】。
這一次,吳懼把注意力集中在【屍爆】上。
【您開啟了【死亡真諦】,您的技能【屍爆】(一強)等級提升到3級,您的技能【骨牢】提升到13級!】
【您的亡靈僕從(八狗子)技能【神偷一手】提升到5級!】
……
密密麻麻的提示中,吳懼成功讓【屍爆】等級提升到3級!
……
技能:屍爆(四轉)(一次強化)
等級:3級
消耗法力:300萬
效果:對屍體使用,可以造成周圍150米內,屍體身前四維屬性加法力加使用者精神加上法強乘於26加3000萬的傷害。
ps:攻擊範圍每增加150米,傷害遞減百分二十
特性:靈魂爆炸(超凡)(1級)(對靈魂造成百分之三十三的技能傷害爆炸)
……
(本章完)
本章已完成!