第143章 47什麼?將《幽靈公主》做成遊戲?!
作者: 純潔的米萬
第143章 47.什麼?將《幽靈公主》做成遊戲?!
東京。
吉卜力株式會社。
公司在今年8月份的時候剛搬遷到位於東小金井的新址,到現在過去了才只有3個月的時間。
新環境不錯,不過大家似乎還沒有完全適應。
現在的吉卜力工作室人數並不算多,才只有不到50人,距離前世當中巔峰時期的300人還有很大的差距。
從85年成立到現在,吉卜力工作室也才只有7年多的時間,在霓虹這樣的國家當中,算得上是個【寶寶】。
畢竟京都動畫也差不多是同樣時間成立的。
不過從實力和名氣上來說卻是一個天上一個地下,現年51歲的宮崎駿可以說是霓虹動畫界的泰斗級人物,被譽為手冢治虫之後的第一人。
今天的吉卜力工作室當中略顯忙碌。
在宮崎駿作畫的不到40平米的小房間當中,常務鈴木敏夫正樂呵呵地將一臺電視機裝到桌子上,然後又在旁邊搬弄著一臺世嘉MD遊戲機。
實際上,這裡面有一個冷知識和小誤區。
因為宮崎駿的名氣很大,同時又是吉卜力工作室的聯合創辦人之一,所以很多人潛意識當中會認為宮崎駿就是社長。
可事實並非如此。
吉卜力工作室的成立是透過德間書店的投資來的。
在德間書店的投資下,宮崎駿聯合高畑勳和鈴木敏夫共同創辦了吉卜力工作室。
吉卜力這個名字來自二戰時候義大利的一款偵察機,意思是“撒哈拉沙漠的熱風”。
由於宮崎駿父親曾經是飛機制造廠工作,從小宮崎駿就對飛行和天空充滿著嚮往,所以才會想到將工作室命名為【吉卜力】。
吉卜力第一任社長是鼎鼎大名的德間康快,之後德間康快將社長的職位轉交給原TOPCRAFT社長原徹。
由於對經營方針的意見不同,去年的這個時候原徹辭去常務董事一職,改為由鈴木敏夫接任。
現在的吉卜力株式會社社長就是鈴木。
……
這樣的組織架構和搭配,其實是更有利於吉卜力發展的,鈴木負責所有的公司內務,人員管理和統籌,對外宣傳和經營,然後把宮崎駿和高畑勳的所有時間和精力釋放出來,讓他們可以專注地做自己的事情而不會被一些凡塵瑣事打擾。
不過這樣一來,其實也帶來了一些【小問題】
比如說,宮崎駿這樣的中年男人總是被保護得很好,永遠沉浸在自己的世界當中,很難做出改變和變化,也很少會想到要了解最新的世界。
這樣就有可能導致跟不上時代,資訊也會滯後。
往往在這個時候,鈴木敏夫就會充當那個開啟宮崎駿新世界大門的人。
比如前段時間,吉卜力工作室開始引進電腦作為工具時,為了讓這個傢伙【玩電腦】。
鈴木想了一個辦法來誘騙食古不化的宮崎駿使用電腦。
他知道宮崎駿非常喜歡將棋,於是就趁宮崎駿走近的時候故意開啟將棋軟體。
宮崎駿不由得吃了一驚,這個大塊頭居然能下將棋,不禁手癢,上手一玩就連連誇讚電腦水平高。
於是鈴木就這樣以“可以下將棋”為由,為宮崎駿購置了電腦。
接下來一連幾天只見宮崎駿和電腦下得不亦樂乎。
鈴木心中暗喜。
不曾想沒過多久,鈴木一上班,就看見那臺電腦又被擺到了自己的桌子上,旁邊還有宮崎駿的手信,上書“我是不會上當的”。
原來是因為電腦的將棋水平太高,將宮崎駿殺得人仰馬翻,讓這個傢伙傷透了心。
總之,對於鈴木來說,宮崎駿雖然50多歲了,卻忍讓活得像個孩子。
不,準確來說,像是一隻小倉鼠。
膽子很小,而且極其害怕挫敗感,一旦有風吹草動就會讓他望而卻步退到自己的舒適區當中。
這一次鈴木並不打算放宮崎倉鼠回舒適區。
……
前段時間因為在電視上偶然看到了關於《你的名字》這個遊戲的廣告,導致宮崎駿居然破天荒地說出【要玩遊戲】這樣的話來。
連鈴木敏夫都驚呆了。
要知道這個傢伙之前可是視遊戲為大敵的人呢。
前世當中,吉卜力工作室出產的動畫電影不少,而且基本上都是非常經典的享譽國際的作品,甚至也有過不少遊戲廠商想要獲得相關電影的遊戲開發權。
尤其是《蒸汽男孩》這樣早期有著明顯東方賽博朋克風格的作品,不少人覺得如果能開發成遊戲的話,那得多酷啊。
可宮崎駿這個老爺子呢,偏不。
死活不讓做成遊戲。
所以才會有傳言說宮崎駿根本不接受遊戲,甚至視其為大敵,說他頑固守舊,不接受新事物。
事實上呢,只說對了一部分。
其中有幾個方面很重要的原因。
吉卜力也並不是沒有嘗試過遊戲化,只不過因為最早的遊戲化宮崎駿這個傢伙被傷透了心。
1984年的時候,吉卜力工作室還沒有成立,但是《風之谷》已經享譽海內外,當時德間書店透過下屬的品牌“technopolis soft”製作了三款《風之谷》的改編遊戲。
分別對應MSX,PC8801,PC6001這三種日本當時曾經流行過的家用電腦。
這在今天看來或許挺不可思議的,他們居然沒有直接移植,而是為三個平臺開發了三款不同的遊戲!
不過這三款遊戲有著一個鮮明的共同特色——“稱為垃圾都是抬舉它”。
你想想看,1984年的時候壬天堂連超級馬里奧都還沒開發出來呢,當時的硬體根本就是一場災難,完全無法支撐起《風之谷》的遊戲畫面和宮崎駿想要的內容。
56k的遊戲,其中一大部分用做了遊戲開機的畫面(開機畫面對風之谷的還原度還挺高的),光是遊戲載入就需要10分鐘的時間。
是的,你沒有看錯,載入遊戲需要10分鐘,在1984年的時候做電腦遊戲不僅僅是個奇蹟還需要非常大的勇氣。
而遊戲裡面根本就只能用慘不忍睹來形容。
相當於宮崎駿電影當中畫了個蒙娜麗莎,遊戲做成了個擱那兒豆沙。
失敗是必然的,同時也毀掉了宮崎駿對於遊戲和電腦的念想。
……
除了《風之谷》的遊戲改編慘敗之外,宮崎駿還有一個討厭遊戲的理由——
那就是他太菜。
玩遊戲很快就死了,被怪物虐得死去活來的,所以宮崎倉鼠淺嘗輒止,很快就拋棄了遊戲並且這輩子都不準備再跟遊戲扯上關係的。
如今,這一切居然因為一個電視廣告被打破,著實令鈴木敏夫感到不可思議。
倉鼠居然也會有露頭的一天呢。
在鈴木裝遊戲機的時候,宮崎倉鼠全程圍觀,他有些疑惑地看著面前桌子上擺放的黑盒子。
“遊戲機現在都變成這樣了嗎?”
“可不是嗎?你以為還在10年前?”鈴木敏夫笑到。
“不是,我兒子也玩,但是我看他的機器是紅白色的呢。”
“那是壬天堂的遊戲機,這是世嘉公司的MD。”
宮崎駿先是愣了一下,繼而搖搖頭。
“這麼多遊戲機的嗎?”
“跟我們做動畫的一樣,也不是隻有一家公司做遊戲機啊。”
說著話,鈴木敏夫已經將遊戲機裝好,試了一下可以執行,他便將手柄遞給宮崎駿,“好了,可以開始了。”
畫面當中出現的是《你的名字》的開始介面。
說實話,跟宣傳片當中的畫質還是有一些差距的。
畢竟手繪的精度可以非常高,而遊戲機的硬體水平目前還達不到這一點。
不過畫面已經算是同時代頂尖的,相當接近原畫質了。
光是這一點,就遠非當年《風之谷》的小蜜蜂畫素風格所能比擬的。
也多虧了這是16位機,加上索尼對遊戲機的CD-ROM進行支援和改進,才讓遊戲的容量和品質提升了不少。
當然,pokeni自己的軟硬體水平足夠高才是最主要的原因。
加了一塊專門用來處理圖象和記憶體的晶片之後,現在在畫面上《你的名字》已經快要追得上2004年的Fate水準了。
說真的,當宮崎駿看到這個遊戲畫面的時候,還愣了一下。
因為比他想象中的要好太多了。
“這是遊戲畫面?”
宮崎駿有些不可思議地說。
他最近兩天沒刮鬍子,鬍子都連成片兒了,只覺得自己萌萌噠。
“不然呢?”
鈴木敏夫皺著眉頭,“你是多久沒接觸過遊戲了啊?”
“我……我還以為應該是超級馬里奧那種的呢。”宮崎駿說。
因為還停留在超級馬里奧畫素橫版滾軸時代,宮崎駿到現在都沒想明白像《你的名字》這樣的遊戲該怎麼玩。
不過galgame其實也是最近兩年才被pokeni給帶火的。
不瞭解也很正常。
“來吧,你自己試試看。”鈴木笑著說,他可不能太打擊宮崎,不然這隻倉鼠就要退縮了。
宮崎駿憨態可掬地笑了笑,穿著工作裝,腰間繫著一條防止顏料弄髒的圍裙,用手在圍裙上擦了擦。
剛準備將手柄接過來,又把手縮了回去。
鈴木瞪著眼睛看著他,似乎在說,咋滴?又要退縮?
宮崎駿憨厚地笑了笑,用手指著遊戲機,“我手髒,你來玩。”
鈴木敏夫:……
……
宮崎倉鼠雖然退縮了,可也沒完全退縮。
他戴著一副黑框眼鏡,拉了張木頭椅子過來坐在鈴木的旁邊,一邊看他玩遊戲。
準確來說是【指揮】他玩遊戲,一邊將眼睛瞪得圓圓的。
“不錯啊,遊戲內的畫質比我想象中的好多了。”
“你以為呢?是當年《風之谷》嗎?”鈴木敏夫揶揄到。
果不其然,宮崎倉鼠的眉頭狠狠皺了皺,似乎被戳中了痛點。
一開始宮崎駿還沒能想象【動畫片式】的遊戲該如何玩,但是當跟著鈴木體驗了一番之後,很快就沉淪了進去。
情緒隨著遊戲開展而被調動起來。
“納尼,居然是這樣玩的?”
“嗯……這裡是不是應該要選【大罵對方一頓】呢?”
“啊……這個有意思,女孩子的靈魂住進了男生的身體裡。”
“現在是怎樣,選擇【給前輩縫衣服】吧?”
“你沒看線索嗎,現在得去學校裡面問問情況才行了,找其他的人諮詢一下啊。”
“……”
鈴木敏夫眉頭狠皺,一臉的慘淡。
光幹指揮人的活兒,宮崎倉鼠你自己怎麼不來玩?
……
不知不覺當中,3個多小時已經過去了。
轉眼已經到了下班時間。
今天肯定是結束不了了,宮崎駿有些意猶未盡,但礙於時間關係也只能跟鈴木告別。
第二天一大早,他就催著鈴木繼續遊戲。
鈴木敏夫又好笑又好氣,這個傢伙很明顯已經沉浸在遊戲當中了,但是——
你怎麼不自己玩呢?
“遊戲也沒什麼難度,不過就是做選擇,找人對話推進劇情而已。”鈴木勸說到,“你完全可以適應這個遊戲的。”
宮崎駿面
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