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第131章 35.等子彈飛一會兒(1/2)

作者:純潔的米萬
第131章 35.等子彈飛一會兒
作者: 純潔的米萬

第131章 35.等子彈飛一會兒
今天是杉田昇的生日,又收到這麼棒的生日禮物。

杉田昇只覺得沒有比這更快樂的事情了。

父母看著他歡欣雀躍的樣子,彼此交換了一下眼神,除了開心之外還有一絲憂慮——

究竟買遊戲機是好是壞呢?
世嘉的GP也不算便宜,12500日元,加上寶可夢的卡帶,差不多花費了2萬日元的樣子。

不過, 能看到小昇快樂的模樣,好像又覺得挺值得。

……

杉田昇迫不及待開啟世嘉GP,將寶可夢·火紅的卡帶插到了遊戲機當中。

隨著叮鈴一聲,螢幕當中出現了寶可夢的開始畫面。

這居然跟動畫片當中的第一個場景一模一樣,是尼多力諾和耿鬼在戰鬥。

按下按鈕之後,遊戲跳轉到了開始選單。

小朋友就是這麼急不可耐,想要讓他看完整個開始動畫幾乎是不太可能的事情。

螢幕上方是大大的POKEMON字樣。

下面是小智拿著一顆精靈球, 在他的身邊站著的不是皮卡丘, 而是小火龍。

在右下角寫著【火紅】兩個大字。

遊戲畫面有著非常濃重的畫素感,畢竟世嘉的GP掌機只是一個8位機,雖然是彩色的,可是在效能上面還不如10年前的紅白機。

所以為了讓寶可夢能在上面執行,不得不將資源壓縮再壓縮,從一開始就決定了要走畫素風。

不過青智源自己也想得特別清楚,原來的寶可夢就是這麼火起來的,所以沒有必要在畫面上要求太多。

開始新遊戲。

畫面一切, 大木博士站在中間,手中捧著一本書。

大木博士說,“你好,歡迎來到寶可夢的世界。”

“我的名字叫做大木,大家都叫我大木博士。”

“在這個世界當中,寶可夢無處不在, 他們在雲裡、土裡、水裡、火裡、森林裡……”

“有些人將寶可夢當做寵物, 也有的人將寶可夢當做自己的夥伴。”

“我的專業就是研究它們。”

“對了,首先問一下,你的名字是什麼?”

緊接著,出現了一個取名介面。

是50音的片假名圖。

杉田昇按照自己的名字,給自己取名叫做小昇。

選擇完成之後,畫面當中出現了另外一個男孩子。

大木博士介紹到,“這是我的孫子,他將成為你重要的競爭對手,他的名字叫做——”

繼續跳轉到取名介面。

杉田昇愣了一下,咦?原來競爭對手的名字也是自己取的嗎?

在動畫片當中這個孫子的名字叫做小茂。

那麼我也叫他小茂好了。

給競爭對手取完名字,遊戲正式開始。

小昇出現在自己的家中,面前擺放著一臺遊戲機,是世嘉GP的模樣。

他操控著角色從房間當中出來,走下樓梯。

對於這種RPG型別的遊戲,杉田昇已經算是駕輕就熟了,肯定是要先找各種npc進行對話,並且將每一個房間當中的角落都搜個乾乾淨淨的。

要麼就是能獲得金幣,要麼就是能得到某些道具。

搜刮了半天,杉田昇弄到了一瓶回覆藥,然後從NPC媽媽那裡得知了訊息——

今天的小昇已經有10歲了,可以成為新的寶可夢訓練師,大木博士正在找他,去到大木博士那裡就能領取一隻寶可夢。

歐耶!
杉田昇興奮起來。

“皮卡丘, 一定是皮卡丘在等著我呢!”

經過一番探索,去到大木博士的研究所之後,發現大木博士居然不在。

走了一會兒,他才發現原來要往上方的草叢裡面走,才會觸發大木博士的劇情。

於是回到研究所當中,杉田昇看到了桌子上面擺放著的三顆精靈球。

大木博士做了一番解釋,這裡面有小火龍、妙蛙種子和傑尼龜,在其中可以選擇一個作為自己的初始寵物。

“欸?”

杉田昇整個人都傻了。

沒有皮卡丘嗎?!
為什麼沒有皮卡丘?

我的皮卡丘呢?

仔細思索了一番,杉田昇最終選擇了小火龍。

主要是因為這個遊戲是《寶可夢·火紅》封面也是噴火龍,選小火龍準沒錯。

他還給這隻小火龍取了個漂亮的名字叫做【皮卡丘】

選擇好寶可夢之後,正準備離開,卻被博士的孫子,也就是小茂給纏上了,說是要來一場對決。

“誰怕誰呀?”杉田昇心想。

這個對決,實際上也就是寶可夢的新手教程。

在順利擊敗了對方的妙蛙種子之後,小火龍的等級一下子升到了6級。

感覺自己棒棒噠。

杉田昇正式踏上了自己的訓練師之旅。

此刻的他,就像是動畫片當中的小智一樣,整個人興奮得不行。

帶著小火龍出發,杉田昇趕緊自己就像是全世界最厲害的訓練大師。

剛離開真新鎮,進入草叢當中,就遇到了一隻等級5的波波。

“就決定是你了,皮卡丘!”

雖然名字讀作皮卡丘,但扔出來是一隻尾巴上面點燃火焰的小火龍。

打了一架之後,順利擊敗了波波,小火龍的等級也得到了大幅度的提升。

……

寶可夢·火紅的劇情其實還挺簡單的,用幾句話就能概括完——

主角在獲得最初的寶可夢後,以成為最強的寶可夢訓練家為目標,在關都地區從真新鎮開始了自己的寶可夢訓練之旅。

在冒險途中,主角除了完成挑戰所有道館的任務外,還會遇到一群利用寶可夢做壞事的傢伙,他們自稱為火箭隊。

在挫敗了火箭隊的老大坂木的陰謀後,在石英高原,主角完成了與四天王和青綠的挑戰,成為了冠軍。

甚至可以說這個遊戲幾乎沒有任何的劇情可言,遇到訓練師,打一架好了,遇到野生的寶可夢,能抓就抓。

抓了以後看看屬性,把一些垃圾給扔掉,然後將屬性好的留下來。

不過呢,遊戲本身卻很有樂趣。

算是早期的具有開放性世界元素的遊戲了。

《寶可夢紅·綠》的遊戲舞臺被設定在以日本的關東地區為原型的關都地區。

無論是山林還是河流、森林還是大海,寶可夢們生活在這裡的各個角落,而人類則與寶可夢們一起生活,或是對它們精心寵愛,或是讓它們互相對戰。

可以在草叢、水中、洞窟、沙地、沼澤、海底和空中等各個地方找到野生寶可夢。

不同的寶可夢都有自己的行為習慣,性格和特定出現的地點,讓人感覺到這就是一個真實存在的寶可夢世界,這些豐富多彩的寶可夢們構成了一個非常良好且完整的生態網,讓世界也變得如同彩虹般絢爛起來。

寶可夢世界的許多人類會和寶可夢一起旅行,參加華麗大賽贏得緞帶勳章。

也有著收集徽章,並挑戰寶可夢聯盟的人,這樣的人被稱為寶可夢訓練家,他們會讓寶可夢與其它訓練家或者野生寶可夢對戰,透過利用不同屬性的寶可夢之間的互相配合,並充分考慮特性、搭配招式和攜帶道具、培養能力,並將能力值給思考培養,打造出一個強力的寶可夢隊伍。

玩家可以透過收服寶可夢、培育新的寶可夢、NPC贈送(寶可夢或寶可夢的蛋)、遊戲內連線交換、活動贈送、與其他玩家連線交換來獲得新的寶可夢。

在這個過程當中,杉田昇逐漸著迷。

玩得根本停不下來。

“小昇,睡覺了喲。”媽媽有些慍怒地說到,“都已經10點鐘了。”

這已經是媽媽第二次催促了。

再不聽話的話,杉田昇就要面臨在生日這天的第一頓毒打。

“好吧。”、

他頗為無奈地關上了遊戲。

“那麼,明天見了,小火龍。”杉田昇摸了摸GP螢幕。

……

週一去到學校裡面,聊起來獲得了寶可夢遊戲的這件事情,杉田昇一下子就成為了小夥伴們當中的大明星。

“啊~!好羨慕你啊,居然能得到寶可夢,我也想在生日的那天得到這樣的生日禮物呢。”

“你爸爸對你真好。”

“到時候可以借我玩一下嗎,杉田君。”

“沒有問題呢。”杉田昇摸著鼻子開心地笑了起來。

不過小學生當中,杉田昇不是唯一一個擁有寶可夢遊戲的人,隔壁班還有好幾個小朋友家裡面也給買了遊戲機。

在霓虹遊戲機還挺司空見慣的,主要是他們也沒認為玩遊戲就會特別影響孩子們的學習。

有些時候大人們都有遊戲的需求,更何況是天性好玩的孩子呢。

所以這一次購買了掌機之後,寶可夢在小學生、初中生、高中生……乃至大學生當中逐漸流行起來。

“你知道嗎?原來通關了一次寶可夢之後,遊戲雖然可以重來,但是能繼承原來的寶可夢和對應的圖鑑呢。”

“啊?真的嗎?”杉田昇從同學的口中知道了這個訊息,表示異常的驚訝。

“真的呀,杉田君。”

“這個遊戲對玩家也太好了吧?”

“嗯嗯,這就叫做二週目,讓我們可以無憂無慮地繼續蒐集寶可夢呢。”

很多遊戲的二週目,劇情上面發生變化,但是呢,裝備道具什麼的卻不繼承。

但P社的遊戲向來有繼承的傳統,新制作的新陰陽師就是這樣,二週目可以直接繼承一週目的裝備。

因為在青智源看來,如果不是有特殊需求,戰鬥策略足夠豐富的情況下,二週目的主要目的就是體驗分支劇情,那麼戰鬥上面就沒有必要繼續浪費玩家們的時間。

當然,這是有選擇性的,你也可以選擇不繼承。

充分給予玩家們主觀能動性。

“杉田君,等你通關之後,拿你培養的寶可夢,我們一起來對戰如何?”

“欸?居然還能對戰的嗎?”杉田昇表示完全不知道這件事情。

幾個小夥伴們笑得前仰後合,“那麼就這樣說定了。到時候我們抓到好的寶可夢也能拿來交換呢。”

“欸?還能交換寶可夢的嗎?”杉田昇表示異常的驚訝。

可是轉念一想,我自己的神寵都有感情了,要交換給別人估計還捨不得。

……

在寶可夢的遊戲推出之後,隨著動畫片的不斷推進,玩家們討論得也越來越多起來。

“寶可夢很好玩呢,就跟看動畫片一樣,我早就想體驗一下當寶可夢訓練師了。沒有想到pokeni的遊戲能出得這麼快。”

“是啊,想不到抓寵物也能這麼有意思,感覺像回到了小學時候一樣,那個時候我們下午放學以後就去山上抓獨角仙,去河裡面抓青蛙什麼的……

別提多有意思了。”

“嗯嗯,我小學時候是班上的小動物飼養員,玩寶可夢就回到了童年一樣,到現在我都還記得我養的第一隻寵物叫什麼名字。”

“我也想我的寵物貓了,玩寶可夢真的有在養寵物的感覺,超級快樂的。

我每天早上醒來第一件事情就是乾嚎一嗓子。

這個時候別管我家貓在哪個角落裡面都會喵一聲,然後爬到床上來蹭我的臉。”

“能把一個掌機遊戲做成這樣,那麼多的寶可夢各有特色,技能也不一樣,真的很不容
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