期就按照現在制定好的來,然後讓我們這邊加油。
他說相信我們。”
“哈?”
眾人瞪著大眼,彼此面面相覷,一時間不敢相信這是pokeni的回覆。
不過……
第一次感受到這種被人託付夢想的信任感,真的很讓人動容。
“嗯。”
八田英明雙手撐著膝蓋,認真點了點頭。
“事到如今,也沒有更好的辦法了吧。”
“青社長一直以來都很相信我們。是我們自己小看自己了。”
“為了我們也好,為了不辜負青社長的期待也好,怎麼說我們也要加倍努力。”
八田英明嘴角含笑,默默站了起來,眼神當中迸發著火光。
即使已經是年過半百,但這會兒卻像是個年輕人一樣充滿了鬥志。
他已經很久很久沒有體會到這種感覺了。
好像血液在燃燒一樣。
“青社長是想用這樣的方式告訴我們,sunrise沒有什麼好怕的,哪怕是撞了題材也沒什麼好害怕的。我們的敵人從來只有一個——
那就是我們自己。
只要戰勝了自己,無所謂成敗。”
“大家,衝吧!”八田英明握緊拳頭,高呼一聲。
“衝!”
“喲!!!”
所有人捏緊了拳頭,振臂一呼。
木上益治眼眶微潤,張了張口,有一句話還沒傳達到位——
青社長說,撞車了是一件好事情。
不過現在看來,好像他已經能夠理解青社長的苦衷了。
他是想看看京阿尼在面對sunrise這樣的強敵的時候,在這樣的極端情況下,是否能保持定力,是否能發揮出百分之兩百的實力,是否已經足夠努力——
只要做到這些,便無所畏懼。
青社長!
你真厲害。
而我們也必不會辜負您的期待的!
……
1992年1月24號。
下午4點50。
sunrise株式會社。
新動畫《初櫻戰記》的監督谷田部勝義抱著雙手,已經守候在電視機前。
與他一起觀看的,還有公司的其他同事們。
今天是《初櫻戰記》在東京電視臺首播的日子。
而且是下午5點鐘的黃金檔。
谷田部勝義也算是比較有名的監督了,在sunrise株式會社當中,去年的時候他就執導過《太陽勇者》這部動畫片,取得了不錯的成績。
前世的谷田部勝義最有名的代表作除了《太陽勇者》之外,還有一部叫做《刃牙》。
他作為監督一直以來以畫風剛勁,動作流暢,充滿了男人的鐵血味道而著稱。
這一次的初櫻戰記之所以用他當監督,也是看中了這一點。
古戰國,要的就是刀光劍影,要的就是鋼鐵手腕,要的就是男兒熱血。
櫻花與刀,給人的感覺更像是心有猛虎,細嗅薔薇。
這樣的作品必然是會被世人稱道的。
谷田部勝義對自己的作品相當有信心。
當然,這也是每一個監督的必備素質,如果對作品本身就沒有信心和期待,那麼無論如何也是無法做出令觀眾們滿意的動畫來的。
……
只不過最近江湖上的一個傳聞讓他頗為在意——
不少人表示很想看看sunrise的《初櫻戰記》和京都動畫製作的《陰陽師》到底哪一個收視率更高。
被放在一起進行比較,這本身就令人感到不爽。
更難受的是,他最近才得知,那部叫做《陰陽師》的動畫,居然是透過同名遊戲進行改編的。
而遊戲本身卻是不入流的galgame。
谷田部勝義不由得皺起眉頭,越想越覺得氣憤。
遊改這種東西,真的可行嗎?
世界上的第一款遊改動畫,估計沒有多少人知道,是1996年的寶可夢。
動畫化之後,將遊戲帶動起來。
可以說青智源的理念非常的超前。
至少比現在領先了有4年的時間。
也就是說,現在京都動畫製作的《陰陽師》將成為世界上第一款遊戲改編動畫。
這本身就很令同行們感到懷疑。
如果是已經玩過遊戲的玩家們,肯定會百般挑剔。
而沒有玩過遊戲的,為什麼要來看你的動畫片?
所謂的遊改動畫本身就有龐大的使用者群,這件事情根本不成立,反而會成為拖後腿的東西。
最終比拼的,是動畫本身的質量以及指令碼的水準。
一想到這裡,谷田部勝義不由得一陣好笑。
這得是多沒水準的動畫公司才會接下這樣的活兒啊。
而且……
這動畫選題就很不妙。
跟sunrise做對比,那簡直無異於關公面前舞大刀。
如果谷田部勝義能早知道東京電視臺會在同一天當中播出這樣的兩個題材相似的動畫片的話,他打死都不會讓《初櫻戰記》在東電播出。
不過既然已經走到這一步……
那就狠狠地擊潰他們吧。
就像初櫻戰記裡面的武士一樣!
……
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今天1萬字任務完成
各位明天見
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(本章完)
本章已完成!