第59章 59.基礎職業與上位職業(新書期間求收藏!求追讀!)
【關卡達到時限,行走者尚未完成對當前關卡的所有擊殺,試煉結束,開始對行走者局內表現進行結算。】
伴隨著系統提示音的響起,試煉模式下所構成的場景化為資料消失,只剩下黎詭一人。
“嘖!只能做到這種程度了嗎?”黎詭微微有些不爽的說道。
他的最終闖關數為32關,但這並非是因為自己打不過,而是對方不和自己打。
隨著關卡數的不斷提高,試煉模式下的敵人也在不斷變強——這裡並不單單指面板屬性,還有智慧。
如果是說前二十關的敵人都糾結於怎麼才能殺了自己,那麼二十關以後敵人的行為邏輯就發生了改變,敵人不再糾結於殺死挑戰者,而是能打就打,打不過就跑,跑不過就藏起來,藏不住了也要盡全力拖延時間。
有些時候,敵人甚至開局就躲了起來,黎詭光是找到對方就消耗了大量的時間。
而在最後的第三十二關,他的敵人不光有五十個之多,更是精通隱匿,陣法與封印手段,在他們的合作之下黎詭一會被限制在一個地方出不去,出去了又被封住了行動,解開封印後對方又躲了起來,在這種無限套娃之下黎詭一個人都沒能殺死,反倒是被對方牽著鼻子走。
“算了算了,就這樣吧,我們作為剛剛晉升第五序列的新人行走者,能闖關到這裡也算是不錯了。”黎贖寬慰道,作為這次戰鬥的見證者,他是親眼見證了後面敵人的噁心。
甚至在第30關的BOSS戰中,那個外表看上去像是來自修仙世界的BOSS竟然擁有抵消唯我之意技能效果的天賦,真正意義上的讓黎詭產生了消耗與傷害。
若不是黎詭以敗血武裝對自身上下全方位裝備,使自身綜合屬性勉強與對方持平,他們在第三十關的BOSS戰就已經輸了。
但這也給黎詭敲響了一個警鐘,儘管黎詭的面板相當不講道理,但黎詭並非無敵,在絕對的實力差下,任何體系的能力都絕對有解!
【通關數:31】
【局內表現:優異】
【獲得獎勵:25000源點,自由屬性點*5】
【請行走者查收!】
“嘖!真摳門!”黎詭看著入賬源點和自由屬性點不爽的說道。
以難度而論,他在試煉模式下對付的敵人要比《甲鐵城的卡巴內瑞》遇到的敵人強大百倍不止,但最後的獎勵卻和新手世界相比差遠了。
“嘛嘛,算了,有總比沒有好不是嗎?”黎贖寬慰道:“況且如果試煉模式真的這麼賺的話,行走者也就不用費勁的去一個個副本世界了,全窩在試煉之地闖關攢源點和自由屬性點不香嗎?”
黎贖說的不無道理,試煉之地的本質意義是為了讓行走者認清自己的極限與不足而非強化行走者,如果獎勵太過豐厚,那麼反而會違反了試煉之地的初衷。
“嗯。”黎詭點點頭也沒有說什麼,他看了一眼自己的屬性面板隨後開始分配屬性點。
因為黎贖加點自己這邊也會被動加點的緣故,黎贖加在神秘值上的15點屬性在黎詭這裡則分別在敏捷和耐力上加了8點和7點,如此一來黎贖的裸裝屬性就變成了力量20點,速度23點,耐力22點。
原本作為力量作為自己屬性最強的一個點此刻倒成了最弱的一個點。
思索片刻後,黎贖將那五點自由屬性點加在了力量上。
和黎贖那種極端的法師面板不同,黎詭是個純戰士面板,因此黎詭不需要想黎贖一樣糾結到底要不要在身體屬性方面加點,力量,敏捷,耐力平衡發展就好了,至於神秘,那是個什麼玩意?
加完點後,黎詭再次看著自己的屬性
編號:1384447
姓名:黎詭
種族:魔靈
狀態:正常
職業:無
稱號:噬規者
血統:極淵魔靈
力量:25(+60)
敏捷:23(+56)
耐力:23(+54)
神秘:0(+30)
基本屬性:70
綜合屬性:270
綜合屬性超越了第五序列上限的170點!
這對於一個剛成為第五序列的行走者來說幾乎是不可想象的。
但這並不意味著黎詭可以驕傲,就跟在試煉模式中第三十關的BOSS一樣,基本屬性的上限僅僅意味著自身的位階,對方仍然可以透過道具拉平屬性的差距,再透過配套的技能他甚至可以將一身S級以上的技能天賦的黎詭逼入絕境!
由此可見,哪怕在第五序列,黎詭要走的路也還長著呢。
“剩下的交給你了,我回去了。”黎詭喃喃著將身體的控制權交給了黎贖,隨之他們的身體被傳送到了無限之塔外。
“嗯。”黎贖點點頭重新拿回身體主導權,望著賬上的源點不由喜上眉梢,之前原本準備做的事情因為伴生兵刃這件事耽擱了,現在終於可以做了,他開啟無限領域的地圖選擇了神聖殿堂後,便消失在試煉之地。
下一秒他出現在了神聖殿堂之中。
輝煌的殿堂之中一道光柱直衝天際,彷彿與另一個境界的住宅區連結,傳說那道光柱之中便是無限領域的主神所居住之地。
不過那都不是黎贖該考慮的問題,他徑直的來到轉職處開始準備轉職。
所謂的職業,更準確的來說就是一種力量體系,比如魔法師,練氣士,武者之類的修煉體系就相當於是一種職業。
當行走者轉職成功後,行走者自身的神秘值也將被等額轉化為相應體系的能量,比如魔力,法力,真氣等等。
這樣做的好處在於,神秘值被等額置換後,在使用相應體系的技能時消耗更少,能量轉化效率更高。
比如如果黎贖神秘值被轉化為魔力,那麼黎贖在使用魔法類技能時,威力就會更強。
不過當然,如果使用體系外的技能,諸如魔法師強行使用練氣士的技能,雖然也不是說不能用,但效果會大打折扣。
這種情況只能說有利有弊,但如果將自身能力體系做好,那麼對於行走者絕對是百利而無一害。
【檢測到行走者具備魔術師(Caster)相關天賦技能,推薦轉職為法師職業,是否轉職?】
無限領域的轉職系統只為行走者提供基礎職業劍士(Saber),弓兵(Archer),槍兵(Lancer),騎兵(Rider),魔術師(Caster),暗殺者(Assassin)以及狂戰士(Berserker)這七個基礎職業,很巧的是這七個職業和黎贖所熟知的Fate不謀而合——事實上也確實相差不大,也不知道是哪個白痴作者為了省事想出來的設定。
至於具備世界特色的職業,例如各種玄幻,高武乃至是各種二次元職業轉職系統是不直接提供的。
這需要行走者在領域商城中購買特定的道具吸收那個世界的能量再帶回無限領域中透過轉職系統進行轉職。
除此之外也可以透過下副本的方式,完成特定任務獲得轉職卷軸亦或者是完成任務後直接在當前副本世界完成轉職。
而這些具備世界特色的職業無一例外都是具備著一定七個基礎職介的特性,可以以這七個直接為媒介附以道具進行轉職,因此這些具備世界特色的職業也被稱之為上位職業。
“轉職!”
黎贖沒什麼猶豫直接確定道。
【轉職魔術師需要花費10000源點,請行走者確認】
“確認!”
作為無限領域的面板之一,儘管只是基礎職業,花銷也並不低,這也是黎贖前往試煉之地的原因之一——從那裡搞點錢,趕緊轉職。
【檢測到行走者具備特殊天賦與特殊稱號,開始進行重新判定,判定透過。】
【轉職開始!】
熟悉的提示音響起,儘管系統並沒有直說什麼判定,但黎贖估計八成是和自己以及黎詭的轉職有關係。
我真是愛死夢想成真了!真會給我省錢!
【神秘轉化!】
冰冷的系統提示音響起,隨後一股暖流湧入黎贖的體內,他可以明顯的感覺到自己體內的神秘值正在朝著另一種能量進行轉化,這就是魔術師所擁有的能量——魔力!
【職業天賦,生成!】
【職業技能,生成!】
【檢測到行走者具備魔術師相關的技能,自動轉化為職業技能。】
【轉職完成!】
行走者具備基本天賦與基本技能一樣,職業也具備職業天賦和職業技能。
職業天賦便是職業所代表的力量體系中的各種特殊效果與能力,而職業技能則是那個體系中的各種功法與技能。
如果行走者本身具備著與職業體系契合度高的天賦與技能,這些能力便會被安置到職業體系之中。
真言,原初·加護以及原初·御守的性質與魔術師這個職業高度契合,因此也就被順理成章的納入了職業技能的行列——倒是為黎贖空出來基本技能位了。
伴隨著提示音消失,黎贖點開了自己的屬性面板,在他完成轉職後黎贖的職業一欄也從無變為了魔術師,同時因為職業原因,他的神秘值再次額外+10。
體內無屬性的神秘值徹底消失,取而代之的則是名為魔力的能量,儘管只是能量性質的改變,但在黎贖的感覺中,自己對於能量的掌握提升了好幾個等級!
感受著自身能量的變化,黎贖目光下移將視線放在了職業天賦與職業技能之上。
職業天賦(上限五個):
魔術啟蒙(E):可以使用相應道具中蘊含的魔術,也可以理解與魔術相關的知識,魔術等級越高,使用越困難消耗魔力越多失敗率越高
職業技能(上限八個):
高速詠唱(E,LV1):小幅度提升魔術詠唱速度。
道具製成(E,LV1):具備一定程度的製造才能,參照圖紙可以製造出低等級道具,道具等級越高道具製成的成功率越低。
陣地建成(E,LV1):可以製造具備魔力性質的陣地,若有相應陣地圖紙則可以為陣地增加額外效果,但無法建造大型陣地與高等級陣地
真言(S,LV1)【主動技能,夢想成真衍生技能,以語言之力,調動冥冥偉力,完成自己想要完成的事情,該技能效果根據神秘值高低進行判定。】
原初·御守(S,LV1)【被動技能,受到攻擊之後天地元素將會主動進行防禦,防禦程度根據神秘屬性高進行判定。】
原初·加護(S,LV1)【主動技能,將任意屬性的天地元素加持於武器之上,發揮出巨大傷害的元素攻擊】
一個E級職業天賦,三個E級職業技能,三個S級職業技能,這就是黎贖現在的配置了。
(本章完)
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