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第95章 《面容》的主角居然是反派!(2/2)

作者:我小貓咪絕非善類
知自己敵不過控制局這種龐然大物,所以儘自己的所能,將宅子裡所有自己知道的密室和暗道封上。同時警告家人不準喝自來水,只准喝買來的瓶裝水。]
[但他萬萬沒想到,控制局居然給他換了藥!將他原本吃的製藥廠抗壓藥,換成了自己的研究產物,'LSD'改良過來的精神藥物!]
[於是,他壓了15年的罪惡感和愧疚感在藥物的輔助下瞬間爆發。根本控制不住,頃刻間精神失常成了瘋子。]
[然後,就有了遊戲開頭的那一幕。將妻女綁在地下室的椅子上,一一開槍擊斃,最後自殺。]
影片中的畫面,再次回到了遊戲開頭的即時演算。

玩家們再次目睹了一遍主角開槍殺人的一幕。

直到現在,他們才明白,《面容》的真正劇情。

這也太震撼了!

玩家們根本想不到這些。

住戶本身的故事就夠深奧,沒想到在這之外還能串聯成一條主線劇情!
更想不到的是,《面容》所發生的一切,居然都是主角在一手操控!
整個小鎮,都在他的控制之中,淪為工具!

醫院,警局,水處理廠,製藥廠,豪宅。

全都在為這場精神實驗提供幫助和便利!
整個劇情看似分散,講的是每位住戶當年的悲慘之事。

但串聯起來,卻形成了完整的大故事。

玩家們屬實沒想到背後的大反派居然就是主角!

這與玩慣了正義英雄的他們,實在有些接受不能。

一度在螢幕前陷入了沉思。

更誇張的是,這樣的主角,僅僅只是聯邦控制局的一名研究員。

連一名研究員都可以一手製造出《面容》的精神實驗事件出來,並毀了半個小鎮。

那其他的研究員,或者研究員更上面的人,又有怎樣的本事呢
控制局
真是太可怕了
此時,大量感慨的彈幕刷過。

“我是真妹想到啊!我以為主角是受害者,被過往住戶的兇靈騷擾,逼到自殺。結果沒想到是反著來的!”

“+1,無語,主角居然是反派,一開始還為小鎮著想,後來為了實驗成果跟地位,直接拿小鎮開刀”

“製作組講故事的手法真嫻熟,好好的故事,愣是給打散成拼圖遊戲。”

“露西好慘.多洛雷斯好慘拉坎也挺慘的為老大殺人,結果被老大拋棄,成為了實驗品.”

“拉坎是活活被餓死的吧,因為跳樓自殺沒死成,就鎖在了宅子的地下室裡,腿斷了,還沒食物,硬生生爛死在裡面,心裡估計比誰都絕望吧。”

“真就全員沒有好下場。露西撕下巴,多洛雷斯上吊,拉坎餓死,主角爆頭,半個小鎮的人死了,流弊。”

“遊戲有這麼好的劇情,偏偏做成了恐怖遊戲。我恨啊!那麼嚇人,根本沒法好好研究和探索劇情嘛!躲鬼都來不及了,哪還有功夫每個角落都逛啊”

“唯一遊戲現在除了《21點》的劇情爆米花外,《陰暗森林》《面容》《天空之山》都很玄乎怪談,非常值得深挖!希望製作組下一款遊戲也能有這三款的水平!”

“確實啊,現在的FPS劇情還沒有人家恐怖遊戲來的深奧!奶奶的,我現在就希望技遊的《血腥科學家》能給我不一樣的感受了。”

“我也是,希望《血腥科學家》不要崩!最起碼劇情不要崩!”

隨著玩家的討論,影片中,香蕉哥做著最後的總結。

[《面容》的整個流程,可以理解為類似‘走馬燈’的形式。主角死後,去經歷曾經自己傷害過,毀滅過的住戶事件當中。去體驗感受他們曾經的痛苦和絕望,來反省自己當年的過錯。]
[在親身感受過露西、多洛雷斯、拉坎的遭遇後,重新審視自己,走進內心世界,認識錯誤,完成自我救贖。]
[製作組透過引人入勝的故事,恐怖的遊戲體驗,展現了一位主角從善良到冷漠,愧疚到崩潰,最後認清自我的一個過程。]
[這其中,擴大了聯邦控制局的神秘和實力,還說明了普通民眾在他們眼裡的渺小可悲。]
[我不知道這個控制局到底是個什麼樣的組織,但經過這四款遊戲有意無意的暗示,大家都或多或少知道了他們的可怕,還有他們的強大跟冷酷無情。]
[另外,主角是1985年搬進了豪宅並死在了裡面。而兩年之後,也就是1987年,在某個地方,發生了《陰暗森林》事件。所以聯邦控制局要處理的事,還有很多呢。]
[而且,經過《天空之山》主角D-5671的視角,我們可以清楚看到,聯邦控制局的內部,似乎發生了某種危機。]
[無論這個危機到底是什麼,但這應該可以讓他們吃一次癟吧?具體的,資料太少,無法驗證。]
[所以,就讓我們一起,期待下一款遊戲吧!]
[前提是,製作組願意做的話]
今天因為公司組織去海邊,所以我熬夜整了一章,徹底結束啦!其實這個章節我也知道蠻多的,但沒辦法。因為要同時講天空之山隱藏結局,收容物概念,面容劇情三個部分,所以就顯得章節多。不過還好,總算講完啦。

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(本章完)
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