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第193章 【真給他c起來了!】(1/3)

作者:小飛棍
第193章 【真給他c起來了!】

打野大樹有個好處。

就是他不同於上單位吃經濟來出坦克裝,承擔前排承傷的作用。

他完全可以讓經濟。

即使經濟被對位領先,只要經驗能跟上對局的平均等級,後期團戰發揮的作用就足夠了。

此時為了讓傑克能繼續滾雪球,之後的李念貢獻出自己最喜愛的鋒喙鳥給柴犬。

雞,給狗吃!
其原因也很簡單.
f6營地位於最靠近中路的位置,再將對方下路防禦塔推掉,只要雙人組被換到中路。

鋒喙鳥營地的資源恰好彌補兵線到達中路的時間來持續發育。

此時在對方陣亡兩人的情況下,kz剩餘3人為了守住殘血中塔,也不敢回城補給裝備,但這樣一來,火龍就沒有辦法爭奪了。

“小黃毛的傷害太高了”

鼠王pray皺起眉頭。

怎麼對位對著對著,對面的ez就起來了呢?
實在想不明白。

“玄冥二老現在被鎖在中路,根本不敢去支援野區,”娃娃興奮道,“重新整理的峽谷先鋒,也不敢接啊!”

小龍和峽谷先鋒全被李念拿下。

“去上路吧,”李念指揮道,“讓shy哥把單帶節奏提起來!”

可由於中路雙方的下路組合在對峙。

卡莎在進化了q艾卡西亞暴雨之後,清線速度也提升了不少。

但他們在中路嚴防死守了兩分鐘,直到13:52秒時,卡莎為了吃炮車兵總算是露出了破綻。

傑克習慣性的跳臉輸出連哄帶騙將卡莎打殘,將他壓回到防禦塔之後,回撤之後傳送配合還在上路線的theshy和李念進行推塔。

“嘴子哥召喚出峽谷先鋒,”米勒語音輕鬆,自家隊伍領先4k的經濟差,人頭全給到核心c位,現階段kz是沒機會。

“上塔帶掉,ig的進攻節奏更加兇猛了啊!”

上路發育一般的ray不敢上前,只能眼睜睜看著3人拆遷隊將一塔拔掉。

但ig3人根本不滿足,他們跟在峽谷先鋒身後,往kz上路二塔前進,準備讓劍姬和ez順勢推平上塔。

繼續壓縮kz的視野。

“kz眾人還想要守住上塔!”娃娃哇哇大叫起來,“但是rookie再次利用r技能封路!”

廠長嘟囔起來,“ig中野這是準備將女警速推流體系給偷過來用了?”

他實在沒想到。

原本愛好打架,時不時就想要上去懟一下的ig,這把打的什麼玩意兒?

遮住隊名簡直就是另外一支隊伍嗎?

rookie不打壓制了,嘴子哥不玩入侵和野核了,雖然moba遊戲的本質是推塔,可是這樣的戰術思路。

就tm是分奴啊!

誰教你這樣玩的?
小花生差點急的跺jiojio。

他玩個蠍子,除了腿多點能跑得快些。

身上沒有任何一個技能能穿牆。

此時被石牆側向將他們堵住趕往上二塔的隘口,幾個沒位移的英雄非要馳援上路,就必須繞高地塔跑一圈。

你以為是計程車宰外地人兜圈呢?

多跑兩步就有錢拿?

錯了!

如果這樣做,絕對是黃花菜都要涼了。

另外一方面。

大樹身上的藤蔓還沒用,如果再次重現上波的操作,小花生真感覺自己會跳起來去拔對面的網線。

真噁心啊!

西八!

此時待在上路孤立無援的ray面對ig3人,就連開大招拖延時間的勇氣都沒有,只能眼睜睜看著上二塔也在峽谷先鋒的撞擊下化作廢墟。

此時
劍姬躲到草叢中。

回城補給裝備後,立馬傳送到中路。

kz被反覆拉扯,中路防禦根本無人防守。

而ray和bdd傳送還在冷卻,只能眼睜睜看著劍姬和彈舌塔姆將中路一塔給拆掉。

廠長感嘆不已,“短短4分鐘,ig不斷拉扯,拿下4座防禦塔,小龍和峽谷先鋒也全部收入囊中,跑圖能力確實強!”

現場也被ig美如畫的轉線策略激起一陣波瀾,粉絲看著雙方經濟差距一點點擴大,更是大力敲擊著應援棒加油喝彩。

kz防禦塔掉太多,上半區野區完全淪陷。

ig將所有掠奪來的資源都灌注在傑克身上,得此於此,在18分鐘,合成了三相魔切,距離大天使之仗也更近了一把。

“20分鐘,雙方經濟差距來到了7k”米勒抬眼看看ob的資料面板,“多出來的經濟得有一半都在傑克身上,ez的裝備實在太豪華了!”

娃娃喜笑顏開,“不斷的吃野怪和兵線,此時他的補刀已經來到240刀了!”

ez尚未陣亡,而且每次回城補給裝備後,要麼自己有傳送,要麼寶藍塔姆直接r開車送他。

回線時間基本為0。

漏兵,根本不可能漏兵。

同時加上李念的讓資源,還有狂掃小花生的野區,此時他肥的像個200斤的孩子。

畢竟
ad肥起來才能c!

而對面的鼠王如今有200個補刀,在劣勢局這個補刀實在不算差。

紮實的基本功加上未陣亡。

卡莎如今也快兩件套了。

但要和傑克一對比,差距就出來了。

pray只能掛在中路接線吃,由於防禦塔掉太快,導致周圍野區視野一片漆黑。

進入野區就像走進深山老林,指不定來個黑山老妖將他這個細皮嫩肉的卡莎給宰了吃掉。

最為關鍵的是。

在雙方陣容對比中,雙方adc承擔的定位並不同。

由於ig選用了大樹和巖雀這種團戰輸出能力一般的英雄,導致他們被迫將製造傷害的任務交給傑克。

而劍姬更多的是在邊路牽制的作用。

基本上很少能參團。

theshy的強大的個人實力,也非常符合在這種41分推偏向於韓式運營的拉扯。

kkoma本身也很擅長做這種戰術設計。

但可惜.
由於在skt從s5開始上單位一直在背刺他。

導致很多戰術設想,根本沒辦法掏出來用。

如今來到ig這個寶藏隊伍。

隊員們各種風格都能適應,這不滿足一下抽卡歐皇力宏的好奇心。

可kz這邊不同。

刀妹和烏鴉的存在,讓隊伍根本不缺傷害,pray只需要在隊友衝陣的時候順帶完成收割就行。

他們上中兩個角色同樣是吃資源大戶,加入局面優勢倒還好說,卡莎可以跟著混一點團戰資源。

但如今視野都做不出去,bdd和ray兩人優先把資源掠奪一空。

他只能吃些殘羹冷炙勉強果脯。

如果說傑克這局是團隊帝位的話,那鼠王就是團隊弟位。

一字之差,天壤之別。

這是韓式射手的特性——發育跟著時間走。

由於經常性要解放輔助去遊走幫忙,擅長當孤勇者的韓式adc不敢推線過深,刷線打錢的效率自然要低上一些;再加上韓式上單必定要吃大量資源,也會變相壓縮adc的發育空間。

與之相對應的是國產ad,烏茲就是很典型的例子,把輔助和自己捆綁在一起,同時上單還基本都是不太吃資源的藍領,導致射手味的發育相當膨脹。

先把經濟吃了,能不能c那就另說。

後期死不了就能c,要是暴斃就可以直接/ff,不管是隊友,對手還是觀眾,團戰一開起來,關注點基本都在此類adc身上。

真正做到了世界聚焦於你。

就連解說都說常常將,‘xx進場收割了’,‘xx三件套了接管比賽了’、‘xx倒了!’

當然職業選手並不是一成不變,也不是模子裡流水線刻出來千篇一律的商品,很難用一個固定標準去衡量兩個賽區adc的風格。

不是所有的國產adc都是烏茲的打法。

就拿傑克舉栗子。

他真的是那種,很少見的風格。

主播時期精通德萊文的傑克團戰開始之前,就喜歡站在隊伍之前,甚至和坦克英雄保持同等站位。

——因為德萊文要團戰中打出輸出,就必須保持雙斧在手。

而將q技能續上,就必須不斷用平a去攻擊小兵或者是敵方英雄來保持自身戰鬥力。

這種長期養成的習慣。

也讓他能在團戰中能打很高的輸出。

這也是為何,無論什麼版本,他的傷害轉化率永遠能保持在聯賽的前列。

甚至說就連烏茲都被壓著了。

畢竟
當後排英雄跑到前排,這種離譜的站位就能將對方絕大多數英雄都納入自己的射程之中,輸出機會相當多。

這導致傑克不用吃太多資源,也能打出非常高的傷害。

這和s7的西皇不同。

他屬於傳統adc,可是隊內大爹太多,加上教練組戰術偏向於上半區,這才導致他必須犧牲自己的發育。

加上香爐的誇張屬性。

導致西皇根本不需要吃太多資源,就能躲在中上野三位三爹身後,打出成噸輸出。

當然
一代版本一代神。

西皇的天賦註定限制了他的成就,如今在這個版本中,傑克顯然是更適合如今的ig。

而但他的缺點也很明顯。

這也是為何kkoma為再次給李念掏出野核英雄來補充團戰輸出的原因。

暴斃!

這種情況,放眼整個lpl都是奇葩。

畢竟在大環境中,烏茲的打法才是國產adc的主流,柴犬是異端。

如果說柴犬是lpl的泥石流,那麼韓式adc同樣也有例外。

最具有代表人物的就是s6的bang,他的巔峰期就已經擺脫了風格桎梏。

就和超級賽亞人一樣,各項數值拉滿,能當工具人也能當核心c位。

但鼠王pray的實力顯然和bang沒辦法比,自從s6全球總決賽那精準制導的寒冰‘魔法水晶箭’大方異彩以後。

他便開始平庸起來。

如今在s8的adc排名中,歐成都能小壓一手鼠王。

甚至娃娃還在小組賽解說kz輸給fnc的那一局時,不小心口誤說出了‘玄冥二撈’的詞。

至此成為梗在國內廣為流傳。

撈的表現嘛.
並不是說他有坑,而是太過於平庸。

與其的韓式adc對比起來,明顯有很大的差距。

劣勢局就算吃了大量資源,也不一定能逆風翻盤,甚至還有成為全隊的背鍋俠。

要讓鼠王自己選。

他更喜歡小花生去拿野核。

而這局,他更喜歡bdd或者是ray吃資源將比賽c起來。

“我tm”李念看著自己光禿禿的野區,咬牙切齒忍住罵髒話的衝動,“傑克伱這是幹嘛?我都給你吃資源了,你一隻都不給我留?”

柴犬乾咳兩聲,“我拿野怪疊大天使呢,你能不叫嗎?”

李念挑眉。

這小子.
叛逆期到了?

開嘴!
“甘妮娘!”李念根本不給他面子,直接戳破他的虛假泡泡,“我野區成你提款機,你空放不能疊是吧!”

雖然李念穿越前早就習慣了女神淚擊中目標才能疊加藍量
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