大的速度便會變的緩慢。
有時候數百年都可能不會增大一絲半點。
另一個方向則是變小。
這裡指的變小並非是從一顆核的時候就會變小,在初期,這種懸空核也會快速增大。
但在增大到一定階段後,便會向內精煉,一點一點縮小。
隨著懸空山縮小,會向上飄浮,成為更高境界羽人的居住地。
在‘磐空界’,懸空核會隨著每六十年一次的迅風自天地間產生。
這時候,在各種不同高度懸空山上生存的羽人及各種生靈都會到迅風中搶奪懸空核。
懸空核在沒有按照一定的元氣排列法門啟用時會一直呈雞子大寶石狀物體顯化。
同時,沒有經過長達百年的靈機滋養,即使是道君級別的羽人也看不出懸空核究竟像哪個方向變化。
因此懸空核也成為羽人間交易的硬通貨,專門用來交易珍貴的寶物。
甚至有一些羽人勢力會專門收集懸空核進行培養,經過長達百年的培養來確認屬於哪種。
就像賭石,一旦開出可以變小的懸空核,一夜之間便可暴富。
不過這種事也只有較為強大的勢力才能做,普通的羽人若是某一天發現自己居住的懸空山開始變小,他們會第一時間逃離,免得惹來殺身之禍。
之所以說‘磐空界’沒有秩序,就是因為懸空山的特性造成的。
以先天境羽人居住的懸空山為例。
由於元氣靈機滋養不足,懸空山在增大到一定程度後便會近乎停止增長。
但是,山中的生靈卻是會一代代繁衍的,時間越長,生靈的數量越多。
可生靈數量越多,懸空山承負的重量也就越多。
‘磐空界’在最初有智慧生靈出現後,也是有秩序的。
禁止過分殺戮就是其中關鍵的一條。
但懸空山畢竟無根,隨著生靈增多,整座山體也在不斷地向下壓沉。
一開始沒有羽人注意到這一點,周圍沒有參照物,下方的茫茫海洋又永遠都是一個樣子。
因此當有一日羽人發現居住的懸空山在向下墜落時,在慣性的衝擊下,在想改變已是來不及了。
一座足有千里大小的懸空山就這樣墜落入海,除了少量羽人見機不妙飛走,大多數羽人及山中生物都被海中無窮無盡的飛魚啃噬一空。
從那以後,‘磐空界’再次沒有了秩序。
當山中生靈數量達到一定程度後,他們會自行展開廝殺,以此削減山中生靈的數量,為懸空山減除壓力。
後來,當不同的懸空山臨近後,各山忽然發現了另一種削減山中數量的方法。
那就是彼此展開攻擊,人為減少山中生靈的數量。
而且在這個過程中,羽人還發現了一樁異常。
那就是當兩座懸空山接觸後,有一定的機率會彼此融合。
或是變為更大的懸空山,或是產生某種規則變化,懸空山在碰撞中形成精煉效應,向小型化發展。
每當這個時候,山中的羽人往往將迎來整體晉階的狂潮,有三成以上的殘存羽人會晉階更高境界。
羽人晉階的好處與修行者大致相同,先天境的羽人會多出一對羽翼,同時相貌產生變化,壽元得到增長,實力也會有質的提升。
與此同時,剩餘那沒有晉階成功的七成羽人則可能會變為失去靈智的妖物,成為羽人的獵物。
因此,每一個羽人對於兩山相逢既期待又恐懼。
無數年來,‘磐空界’的羽人就是在這種環境下生存著。
直到某一日,蔚藍界的修行者跨界而來,徹底改變了此界生靈的命運。
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