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第812節 轉型靈武當(2/3)

作者:塞翁溼碼
家自身的傷害,加上天馬飛瀑技能的傷害的總和,在這個總傷害的基礎上再乘以1。5,這裡先不提天馬飛瀑的傷害提高50以後是什麼效果,就單說武當派的內功攻擊,經過50的提升之後,89100秒變130000,這就有點恐怖了,雖然只有這一擊,那也了不得啊!
而且這還不算完!
武當派還有一個名叫白鶴亮翅的技能,真武指點一的效果下,使用白鶴亮翅以後,武當派的後續技能裡,消耗和傷害都放大100,真武指點四的效果是,不再放大屬性傷害,但內功傷害放大100,不管選擇哪種指點方式,其後續8秒內,武當派的傷害都可以放大100,這就很恐怖了,如果先用白鶴亮翅,再用天馬飛瀑的話,那天馬飛瀑的那一次傷害裡,玩家的內功攻擊豈不是要達到了200000?就算是不用天馬飛瀑,只用普通攻擊,畢竟普通攻擊的頻率才是最高的,那89100的內功攻擊翻倍以後,也是180000的攻擊啊!8秒內每一擊都是180000的攻擊,這踏馬還有王法嗎?
除了天馬飛瀑和白鶴亮翅具有放大傷害的效果之外,武當派還有一個特別不起眼的技能,那就是兩儀劍!兩儀劍
本身的傷害並不算太高,但是它的真武指點二有一個效果,那就是傷害提高100,冷卻時間增加8秒!
這是什麼概念?要知道,絕大多數技能都是要計算玩家本身的攻擊的,這個兩儀劍本身的攻擊雖然不高,但是這100的增傷效果,對玩家自身攻擊力的加成高啊,特別是對於靈武當而言,更特別是對於白鶴亮翅狀態下的靈武當而言,有了兩儀劍這100的增傷效果,那蝶舞89100的內功攻擊就翻倍到了267300了!
這又是踏馬的什麼情況啊?267300的內功攻擊,這誰扛得住啊?最主要的是,武當派的兩儀劍並不是一個瞬髮型的一次性技能,而是一個需要持續施法的技能,兩儀劍可以持續5秒,每秒都造成二十多萬的傷害,這麼恐怖的技能,拿來對付誰誰不得死?
如果說,武當派還有其他的增傷類技能嗎?答案是肯定的!有!
武當的七星聚首的真武指點三的效果,不再造成麻痺效果,但是傷害提高300!這就有點恐怖了,或許對於血武當和盾武當來說,這點傷害雖然高,但也不至於高的過於離譜,可如果對於一個靈武當來說,那可就不一樣了,靈武當在獲得瞭如此大程度的加成之後,完全可以秒天秒地秒宇宙!當然,雖然有點誇張了,但是用來秒殺玩家還是沒有問題的!
不過,衛斌自然是不打算讓蝶舞將來選擇這個指點了,因為傷害會嚴重溢位,不選擇這個指點,蝶舞同樣可以一招秒人,那她選擇這個指點還有什麼意義呢?更何況,現在的玩家,把暗器的不屈技能看的比什麼都重要,人人都在向著不屈的方向靠攏,將來不屈會越來越多,你就是傷害再高,也依然秒殺不了人家,這樣一來,這個增傷的指點就沒有意義了!七星聚首的作用更多的體現在團控上,畢竟是整個天龍里為數不多的群體控制類技能!
或許有人該問了,你說完了嗎?老子聽你說了這麼久了,你說完了嗎?如果你說完了,那老子要問了,這一切都只是理論而已,武當派的對手難道就沒有內功防禦嗎?
這個問題問的好!
確實,玩家都是有內功防禦的,甚至已經有不少玩家開始意識到內功防禦的重要性了,畢竟只鑲嵌紅寶石的話,只能增加外功防禦和血上限,並不能增加內功防禦,內功防禦成為了幾乎每一個玩家的硬傷,讓他們在內功門派玩家面前毫無招架之力!有很多人已經開始重視起內功防禦來了,不少人寧可放棄抗性,或者閃避,也要把內功防禦給搞上去,特別是閃避這條屬性,閃避這條屬性太虛無縹緲了,多高的閃避才算高呢?高了以後又能閃避多少次攻擊呢?閃避畢竟是一條隨機的屬性,充滿了未知,與其去追求閃避,還不如去追求實打實的內功防禦,我內功防禦提高了10000,我就是可以抵消10000的內功傷害,這實打實的防禦他不香嗎?
不管這種群體的人數是多是少,總歸是有很多這樣的人的,當靈武當遇到了這種人,其傷害真的會比走屬性攻擊路線的武當派玩家傷害高嗎? .??.
答案是肯定的,確實要比走屬性攻擊路線的武當派玩家傷害要高!
因為武當派還有一個名叫天外飛仙的技能,天外飛仙有一個真武指點三,其效果是令目標的內功防禦清零,持續三秒!
這個指點意味著什麼?意味著只要某個人被天外飛仙命中了,那這個人就不可能再醒過來了,三秒之內0防禦,這不死會飛?
不過其實也到不了這種程度,至少對於蝶舞這個極限滿五大武當來說,她肯定不會選擇這個指點,因為她如果走了靈武當路線以後,她的輸出也會溢位,她根本不需要去無視對面的內功防禦,對面就是在怎麼重視內功防禦,又能將內功防禦撐到幾萬呢?三萬?
對於靈武當路線的蝶舞來說,她在諸多傷害加成技能的加成之下,攻擊已經高達二三十萬了,又豈會在乎這三兩萬的內功防禦呢?
所以說,內功防禦的高與低,對於一個靈武當來說,根本算不了什麼!
或許又有人該說了,你白鶴亮翅增傷100,確實很高,但是不也才能持續8秒嗎?
8秒?誰告訴你只有8秒了?難道你不知道武當派還有一個名叫遊刃有餘的滿怒大招技能嗎?
遊刃有餘使用之後,所有技能可以再次使用一遍,誰告訴你只能有8秒的放大時間了?這分明是16秒可以嗎?而且還是連續的16秒,如果算上非連續的放大時間,那可就長了,要知道,武當派可是有三個群攻技能的,一個七星聚首,一個三環套月,一個真武七截陣,在這裡不討論技能的傷害,只討論群攻的數量和作用的目標,眾所周知,只要是攻擊目標,亦或者是被他人攻擊,玩家都可以增長殺氣,而且,增長殺氣的多寡,和造成傷害的高低、受到傷害的高低無關,只和攻擊的目標數量,和自己所受的攻擊次數的多少有關,這就是武當三個群攻發揮作用的時候了,三個群攻下去,一下子就能增長一小半兒的怒氣,這怒氣增長速度可謂是剛剛的!而遊刃有餘是一個消耗怒氣的技能,只要怒氣值滿了,就可以立即使用!白鶴亮翅的冷卻時間是50秒,等白鶴亮翅的冷卻恢復了,遊刃有餘所需的怒氣估計也攢的差不多了,就又可以連續使用兩套爆發技能了!
相比之下,同為高爆發的天山或唐門可就不一樣了,天山的爆發力體現在陽關三疊+鷹擊長空+移花接木上,而移花接木的冷卻時間長達107秒,也就是說,天山派的爆發最少要間隔107秒才能輪迴一次!而唐門呢?唐門的高爆發體現在風雷萬鈞+十方俱滅上面,風雷萬鈞和十方俱滅的冷卻時間高達80秒,也就是說,唐門的爆發力間隔時間最少80秒,而武當派的爆發間隔只有50秒,高下立判!
完了嗎?還沒有!
唐門的爆發比較依賴超級嗜血,而靈武當呢?靈武當的爆發雖然也依賴超級嗜血,但是其依賴程度卻不如唐門,因為靈武當的輸出要比唐門高,即便沒有超級嗜血,靈武當依然可以造成不俗的傷害!有了超級嗜血,靈武當的輸出自然是更上一層樓了!而且,超級嗜血給靈武當帶來的助力更大,因為超級嗜血增加的是內外功攻擊,靈武當的內功攻擊肯定是高於唐門的,超級嗜血所帶來的助力,武當派自然是要高於唐門了!
就按照蝶舞的89100內功來說,超級嗜血以後,翻倍到180000,白鶴亮翅狀態下增傷100,就是360000的內功攻擊了,這裡不去說天馬飛瀑和兩儀劍所帶來的增傷,就單說白鶴亮翅+超級嗜血狀態下的普通攻擊,其輸出就已經高達360000了,這種輸出誰頂得住?即便是極限滿五玩家,一次普攻不死也殘,基本上蝶舞只需要每個人只攻擊一下就可以繼續切換目標了,因為一次攻擊過後,這個人要麼直接死掉,要麼觸發不屈,如果這個人沒有不屈技能,並且也沒有死掉的話,那就回過頭來再補一刀就可以了!
這種輸出,靈武當可以一次性持續16秒,這種爆發能力誰人能比?唐門?還是天山?這種持久的爆發能力,絕對
是任何一個門派都無法比擬的,整個天龍里,唯有靈武當可以做到!
而蝶舞,即將成為這樣的一個武當派玩家!
衛斌將他提前給蝶舞準備的靈武當專用裝備從他的倉庫裡取了出來!
飄逸戰靴 60級
基礎內外攻防禦+664
血上限+5000
會心防禦+4
靈氣+75
體力+75
定力+75
身法+50
蛟護符 60級
基礎內外攻攻擊+664
玄攻擊+100
內攻攻擊+500
靈氣+75
體力+75
定力+75
身法+50
自然護手
等級60
基礎內外功防禦+664
血上限+5000
靈氣+75
體力+75
定力+75
身法+50
……
其他的裝備,其屬性也基本上和以上這三件裝備雷同,這些裝備,與其說是靈武當專用裝備,不如說是所有內功門派玩家都通用的裝備,因為這樣的裝備基本上已經堪稱完美裝備了,裝備上沒有一條廢屬性,基本上每個玩家都可以穿!而且,衛斌還將這些裝備進行了重煉,基本上,所有防禦型的裝備上,都洗出來一條增加血上限的屬性,所有的攻擊型裝備上都洗出來一條增加內功攻擊的屬性,這樣一來,既可以進一步的提高蝶舞的內功攻擊,同時還可以在一定程度上增加蝶舞的生存能力,畢竟靈武當還是蠻脆弱的!
蝶舞直接換上了這些裝備,並且將寶石也更換了靈武當所需要的寶石,攻擊型寶石為雙排的貓眼石,單排的紫玉和單排的變石,反正她也沒有減抗,屬性攻擊對滿四及以上的玩家都起不到作用,所以乾脆直接鑲嵌了變石,選擇了這條對所有人都有作用的會心屬性,而防禦類寶石上,蝶舞選擇了雙排的藍寶石,單排的祖母綠和單排的抗性寶石,既然選擇了這條靈武當路線,那增加內外防的寶石她自然是不會去鑲嵌了,而剩下的寶石裡,也就祖母綠和抗性寶石可以供她鑲嵌了!
接下來,衛斌又安排人收購了所有裝備的靈氣雕文圖樣,一共有七件,將蝶舞的七件防禦型裝備上分別雕刻了靈氣雕紋,並且使用金蠶絲將之升級到了六級!
隨後,蝶舞又對她的暗器技能進行了沖洗,在消耗了十來萬個忘無石後,蝶舞終於洗出了四個完美的技能,並且還都是橙色的技能,橙色的技能可以讓該技能的效果發揮到極致,她的這四個技能分別是
釋玄:對血量大於70的目標造成玄屬性傷害提高30。
強橫:對被封印的目標造成的傷害提高30。
浴血:50機率將造成傷害的15化為自身血量。
內功強化:內功攻擊增加20。
在這次洗技能的過程中,前兩個技能肯定是毋庸置疑的,這兩個技能可是玄屬性攻擊玩家的標配,是價效比最高,威力最強的技能了!而第三個技能,蝶舞則捨棄了不屈和自賞,直接選擇了浴血,浴血是一個後期技能,到了遊戲後期,基本上每一個內功型的高戰玩家都要更換浴血技能,畢竟峨眉只是一個外物,不可能隨時隨地的給你加血,如果你身邊沒有峨眉的話你又該當如何呢?後期的時候玩家們的輸出都上來了,浴血這個以戰養戰的技能自然是首選了,蝶舞之所以現在就選擇了這個技能,是因為她是一名重修玩家,血量和輸出都爆了表,換言之,她已經提前進入了所謂的遊戲後期!所以她選擇這個技能自然沒有任何問題了!
對於蝶舞而言,她的血量高達二百多萬,即便是她不小心被人集火了,想要殺掉她也並非一件易事,所以不屈的作用並不是很大,而浴血就不一樣了,只要對方的人手並不是特別多,那她完全可以直接反擊,依靠浴血來提高自己的恢復能力!
至於暗器的第四個技能,內功強化自然是當仁不讓了!這可是靈武當的必需品!
除了對暗器技能進行沖洗了以外,蝶舞還使用神亦石將她的暗器屬性進行了調整,對於一名武當
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