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第810節 挑戰單挑第一人?(1/3)

作者:塞翁溼碼
天外飛仙結束後,冰月寒心的血量才剛剛降低到90而已,其血量之高,令人咂舌!
冰月寒心一招易筋鍛骨,瞬間便恢復到了滿血,林千虹見狀,差點一口老血噴出來!自己把所有技能都交了,到頭來卻被人家冰月寒心一招易筋鍛骨給補回來了!
易筋鍛骨:提升10血上限,然後瞬間恢復10的血量,持續10秒,同時獲得混元效果,受攻擊會對周圍3米內最多6個敵人造成自身攻擊20地直接傷害,持續10秒,冷卻時間50秒。
不僅如此,冰月寒心地易筋鍛骨還給冰月寒心附加了一個混元效果,這個混元效果和伏魔效果差不多,都是令周圍三米內的六個敵人受到少林攻擊力20地傷害!
不過,混元和伏魔地效果多少還是有一些差別地,首先,伏魔狀態下只要少林派玩家靠近了敵人,敵人就會自動受到傷害,而混元效果呢,混元效果比伏魔效果多了一個觸發條件,那就是該少林派玩家必須要受到攻擊才行,只有受到了攻擊,才能夠觸發混元效果,進而對他人造成傷害!
二者除了這一點不同之處以外,更多的還是共同點,就比如作用範圍,作用目標數量,還有,傷害!這兩個效果的傷害都屬於直接傷害,何為直接傷害?直接傷害就是無視防禦的傷害,即便是目標的防禦比你的攻擊力還要高,對面抗死了你的屬性攻擊也無濟於事,你依然可以造成對應的傷害,因為它是無視防禦的!就像是每個門派的半怒技能一樣!
再有就是,其傷害中所描述的自身攻擊力20的傷害,這裡所說的攻擊力指的是所有攻擊力,包含外功攻擊和屬性攻擊!
總體來說,伏魔效果是略強於混元效果的,畢竟混元效果是需要一個觸發條件的,對方如果沒有人打你,那你就觸發不了混元效果!
接下來,二人都沒有了控制技能,也沒有了諸如金鐘罩,禮敬如來之類的輔助性,減傷類技能,二人只好互相對毆了起來!
冰月寒心的血量是林千虹的兩倍之多,高達四百多萬血,比衛斌還要高,但是林千虹有流星趕月和法魂傍身,冰月寒心只能對他造成40的傷害!
反觀林千虹呢?他的血量雖然只有冰月寒心的一半兒,但是他卻可以對冰月寒心造成全額的傷害,根本沒有傷害壓制!
從這一點上來看,二者基本上是半斤八兩的情況了,誰都沒有佔到必勝的位置上,二人誰都有可能獲勝!
就在冰月寒心的血量剩餘70的時候,林千虹的血量略微高一點,他還剩餘75的血量!
就在這時候,冰月寒心的天命玄鳳身上紅光一閃,緊接著,天命玄鳳的血量降低了10,隨後,冰月寒心的血量恢復了一小節!
在然後,冰月寒心的血條開始持續的增長著。
超級共生犧牲珍獸當前血量的10,為主人恢復五倍的血量,並且玩家的血量越低,恢復效果越好,最多額外恢復100!使用之後,在一分鐘之內,每秒恢復主人血上限5的血量!
“超級共生嗎?”林千虹對於超級共生的效果太瞭解了,因為他的天命玄鳳學習的就是超級共生,平日裡這個技能他已經用了不知道多少遍了,對於其效果,林千虹自然是熟的不能再熟了!
緊接著,林千虹的天命玄鳳也是紅光一閃,緊接著,林千虹的血條同樣恢復了一節,不過,他所恢復的這一節,足足是冰月寒心剛剛所恢復的血量的二倍之多!
沒錯,林千虹也施展了天命玄鳳的超級共生,狠狠的給自己恢復了一大截血量!
那麼問題來了,既然都是超級共生,為什麼冰月寒心的血條只增長了一小節,而林千虹的血條卻增加了一大截呢?
是林千虹的天命玄鳳血上限比冰月寒心的天命玄鳳血上限高嗎?畢竟共生類技能的效果和寶寶的血上限息息相關!
實則不然,二人的天命玄鳳一模一樣,就連血量都不差一分一毫!二人的天命玄鳳都有二十萬血量,而超級共生的效果是消耗其當前10的血量,也就是2萬血,然後再乘以500,也就是100000血!
二人的超級共生給各自的主人分別恢復了100000血量,這一點,其實是一模一樣的,而二人從視覺效果上之所以看起來恢復的並不一樣多,其實是因為二人的血上限的差異所導致的,林千虹只有二百萬出頭的血量,冰月寒心卻有四百多萬血,這十萬血對於林千虹來說,大概是二十分之一的血量,可對於冰月寒心來說呢?這十萬血僅僅是四十多分之一而已,從視覺效果上來看的話,林千虹所恢復的血量自然要比冰月寒心多了,其實是一樣的!
不管一樣不一樣,其實都無所謂,因為這點血量只是超級共生給玩家恢復的血量裡,很微不足道的一小部分而已,要知道,超級共生和一級到五級的共生,甚至是和高階共生相比,有一點非常明顯的差別,也是讓超級共生產生質變的一個點!那就是超級共生在使用了之後,還可以獲得一個持續回血的狀態,而且這個恢復狀態還是按照百分比來回血的,每秒鐘可以恢復血上限5的血量,也就是說,只需要20秒的時間,一名玩家就可以由空血恢復至滿血!
這就有點變態了!要知道,超級共生的冷卻時間只有一分鐘而已,也就是說,它的這個持續回血的狀態,是可以連軸轉的,每一軸裡都可以恢復300的血量!
剛剛那100000血,僅僅是林千虹的二十分之一,冰月寒心的四十分之一而已,相比於之後的每秒恢復5,是不是略顯微不足道了?
果不其然,在之後的每一秒裡,二人每秒都在不停的恢復著血量!
“這是兩個超級共生!”涅槃的圍觀人群們感嘆道,他們的內心裡,似乎有了一種不祥的預感……
超級共生每秒可以恢復目標血上限5的血量,而以林千虹的輸出,能夠做到每秒幹掉冰月寒心5的血量嗎?顯然不可能,林千虹有20秒殺掉冰月寒心的實力?不存在的!
同樣,冰月寒心能夠做到每秒幹掉林千虹5的血量嗎?那就更不可能了,冰月寒心打林千虹只有40的傷害,同樣也無法做到20秒殺死林千虹!
事實上,也確實如此,戰鬥正在朝著眾人所不想看到,但卻已經預料到的方向發展著!
那便是這是一場持久戰
“這還怎麼打?他的回血速度比我打他的掉血速度還要快,照這樣下去,這場戰鬥很難分出勝負啊!”林千虹心裡想到。
“超級共生對上超級共生,這不是一場實力的較量,而是一場耐力的較量啊!”冰月寒心同樣有了一個相同的想法!
寶寶的技能共生,可是所有人公認的垃圾技能,即便是衛斌也不例外,他也打心眼裡認為這是一個垃圾技能,同樣是同一個技能位上的技能,無論是嗜血,還是驅散,亦或者是血祭,隨便哪個不得爆共生10086條街?
別說是共生了,就算是高階共生,乃至超級共生,都談不上是一
個厲害的技能,不說普通的一到五級共生了,也不提高階共生,這裡就單單拿出共生類技能的老大,超級共生來說,超級共生什麼效果?其亮點在哪?可以恢復500的血量嗎?不!這500血量的基數是珍獸當前血量的10,即便是一隻極品寶寶,充其量也就給主人恢復十幾萬血而已,十幾萬血能幹什麼?極限滿五玩家之間的k,十幾萬血頂多也就兩三下攻擊的事兒而已!所以說瞬間恢復的這點血量並不能算是超級共生的厲害之處!
超級共生的厲害之處無非就是使用之後,每秒恢復血上限5的血量,可這5的意義大嗎?大與不大要看其主人是誰,如果對於一名經歷過完美重修的玩家來說,那這個效果確實很強,就比如涅槃的核心成員們,涅槃的核心成員裡,除了林千虹劍走偏鋒以外,其他人裡,隨便拿出哪一個來,哪個沒有三百多萬血?
對於一個三百萬血量的人,5的血量就意味著十幾二十萬血量,每秒恢復十幾二十萬血量是什麼概念?那些沒有經歷過重修的極限滿五玩家也才三四十萬血而已,這個回覆量已經是大得驚人了!
而對於那些也參與過重修,但是在重修之前,並沒有經歷過完美打造的人來說,他們重修以後,頂多也就一百多萬血,畢竟不是誰都擁有像衛斌這樣的財力和人脈,不是誰都捨得合成八顆九級紅寶石的,也不是誰都能夠將所有種類的雕紋圖樣全都收購齊全,供重修人員打造的,更不是誰都有足夠多的戰功,可以拿來打造他們的授印的,也不是誰,都能夠在非常短的時間裡,幫助別人人手一個復活石,來增加50萬血上限的,等等,不是誰都能夠像衛斌一樣,將一眾重修人員從頭打造到腳,打造至巔峰狀態後,才帥領著他們去重修的,一般的重修人員,重修以後達到他們這個等級時,頂多也就一百多萬血罷了!
對於這樣的普通重修玩家而言,5的血量也就是六七萬,七八萬那樣而已,相比於涅槃的這群經過完美打造的重修者來說,其超級共生所帶來的恢復效果就差多了!
儘管如此,這種人在使用超級共生時,還是比較划算的,凡事怕對比,他們這個階層的人,屬於那種比上不足比下有餘的型別,他們雖然比不過涅槃的核心成員,但是他們卻比絕大多數人強多了,畢竟涅槃也就這幾個人經歷過了完美重修而已!諸如那些沒有經過重修的人,哪怕他們是極限滿五玩家,乃至是極限滿六玩家又怎樣?他們才能有多少血?五十萬血撐破天了!五十萬血的5才多少?25000血而已,每秒恢復25000血頂個鳥用啊!真正和同水平玩家打起來,誰的普通攻擊不得好幾萬?25000的恢復量真的是捉襟見肘!
而這個每秒恢復5血量的效果,才是玩家會選擇超級共生的唯一理由,如果沒有這個恢復效果,那超級共生必定會絕版,沒有任何人會去打造一隻超級共生寶寶!
而前面也分析過了,超級共生的這個5的恢復效果,也僅僅是對重修者有一些作用而已,如果不是重修者,那麼,哪怕你是一個極限滿六玩家,這點恢復量都沒有什麼卵用!
可重修者一共才有多少?別說是十不存一了,就是百不存一,千不存一,萬不存一也不足以用來形容這個數量啊,當前整個中土大陸上,三四十億的玩家,也就涅槃這十幾個重修者而已,其比例之低顯而易見!
或許有人要說了,現在重修的秘密還沒有傳開,有朝一日,當人們都知道了還有重修這麼一個玩法的時候,重修的玩家數量自然就多了!
這個說法,乍一聽非常有道理,但是如果深究起來,就會發現,這個說法其實根本經不起考究!為什麼?
因為根本不會有多少人去選擇重修,即便他們知道了重修的存在!
什麼樣的人才會選擇重修?
第一種,財大氣粗的高戰玩家,至少也要是極限滿五玩家起步才行,因為高戰玩家重修的價效比最高了,高戰玩家的血上限本來就很高,重修起來的價效比自然也就高了!
但是,也並不是每一個高戰玩家都願意去重修的,因為重修的代價是等級歸零,不說往後,就說現在,就算是重修的秘密現在就傳開了,又有幾個高戰玩家願意去重修呢?等級歸零可不是鬧著玩的,只要他們重修了,就意味著,在大部隊升到滿級之前,他們是不可能追得上大部隊的等級了,畢竟落後大部隊兩年多的時間可不是鬧著玩的!
第二種人是,生活玩家,他們不追求高戰力,也不追求高等級,只要重修了,不需要他們花費多少錢,他們就能擁有高屬性,因為重修之後,每升一級是可以獲得50點自由屬性點數的,相比於重修之前,每升一級只能獲得兩點自由屬性點數來說,這已經是非常強大的獎勵了!
這種人群或許相對來說更多一點,但是這種生活玩家會去打造一隻超級共生寶寶?斷然不會!超級技能太奢侈了,哪個生活玩家會捨得打造一個超級技能?
歸根結底,超級共生的適用範圍只有高戰玩家而已,而即便是高戰玩家,礙於等級的原因,也不會有多少人會去選擇重修,這裡就體現出超級共生的實際適用範圍來了!
這款遊戲,或許重修的人很多,但是絕大部分重修者是不會去打造一個超級共生的,只有那些高戰力的重修玩家才有可能會去打造,這個適用範圍太小了!
這就是為什麼說,幾乎包含衛斌在內的所有玩家都認為超級共生是一個垃圾技能了,因為根本沒有人用!即便有,也是個別人!
而就是這樣一個垃圾技能,居然在今天的這場戰鬥裡出現了,而且居然還同時出現了兩個!
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