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第95:章 火影忍者究極風暴

作者:老撲街
究極忍者風暴系列!
作為火影忍者同名遊戲,究極風暴是經典。
火影忍著究極風暴,是一款動作型別的遊戲,這一款遊戲,打擊感很爽,而且全面還原了火影忍者的劇情!
想要先敲開東瀛的門,那就需要一款非常良心的單機遊戲,若是上來直接用龍國的文化去入侵,還是稍微的有難度的。
東瀛文化傳承之龍國唐朝,但又發展出了自己的文化特色。
莊黎決定要做出一部火影忍者動漫,配合火影忍者究極風暴,去敲開東瀛的大門。
只所以選擇火影忍而不是海賊王,那是因為火影完結了。
不然的話,莊黎會優選選擇全職高手,只可惜前世富堅老賊,天天搓麻將。
民工漫,火影,海賊和死神。海賊沒完本,火影帶著東瀛神話和忍者,所以三部民工漫,莊黎優先選擇火影。
“我雖然看過火影,但是這麼長的劇情,我完全無法還原啊。”莊黎深吸一口氣,呼叫系統:“系統,是否可以用讚揚值購買火影忍者漫畫的所有劇情。”
“叮,購買火影忍者所有漫畫劇情,需要花費1022萬讚揚值,請問是否購買?”
“確定!”莊黎鬆口氣,系統還真特孃的是萬能的,遊戲編輯器用讚揚值直接編輯出遊戲,現在讚揚值也能直接購買火影的所有劇情。
“叮,宿主讚揚值不夠,目前讚揚值1011萬,還缺11萬讚揚值!”
“。。。。。。”
莊黎恨不得想一刀捅死系統,你特麼的逗我玩呢?就差11W?
“成成成,你是系統你牛逼,不就是11W麼,明天就夠了!”
莊黎心中說道,明天就能得到火影忍者的全部劇情,所以,現在的主要任務是找人。
找人,開始製作火影忍者的動漫。與此同時,同步製作火影忍者的遊戲,究極風暴1。
究極風暴1,在整體的戰鬥上和奧義覺醒,都沿用了究極風暴4的,劇情上則是從火影剛剛開始的劇情,一直到鳴人準備修行仙術。
當然,究極風暴的話,莊黎添加了一個第一視角的戰鬥模式,所有的玩家可以自行選擇最原始的戰鬥模式,和第一視角的戰鬥模式。
畢竟,很多人玩第一視角的戰鬥模式,會特別特別暈。
火影忍者有720集,佩恩襲擊木葉這個大**是377集,就算莊黎一天更新一集,等到火影這個大**的時候,也是一年後的事情了。
文化入侵,要一年的時間見到成效,等一年後的大**,黃花菜都涼了。
“所以,這是逼我爆肝啊!”
“一天製作三集火影,啊啊啊,老子不慫!”
莊黎深吸一口氣,一天製作三集火影,理論上是可以的,畢竟火影整個劇情全部在莊黎的掌控之內,莊黎只需要抄襲下來就夠了。
大不了,多找一些員工,甚至動用五六個動漫製作公司,一同製作火影動漫。
只要將動漫的畫風確定下來,打鬥的風格保持一致,其他的劇情,一群人分開製作就行。
全部劇情都在莊黎的掌控,火影是崩不了的。
不過話說火影力量體系已經崩了,只不過沒龍珠崩了那麼狠罷了。
白濡玉直接拿著軍令狀,去要資源了,負責人也十分的果斷,莊黎要什麼,他就給什麼,沒有在這個地方卡莊黎。
不過莊黎接下四個軍令狀的事情,還是在龍國高層掀起了風暴,許多人都笑看莊黎,等著莊黎一年後被抓進天牢。
對於其他人的看法,莊黎完全不在乎,他在座談會結束之後,直接飛回了申城。
申城,戰神娛樂帝國。
戰神娛樂帝國的人,並不知道座談會的事情,她們看到莊黎回來之後,所有的人都在興奮的慶祝莊黎回來。
“好了,好了,大家繼續忙吧,狼人殺,大話西遊和夢幻西遊的開發不要停止,星際爭霸這一款遊戲暫且先停一停!”
這三款遊戲,不需要莊黎去研發,所以這三款遊戲,並不需要停止。
星際爭霸這一款遊戲,則需要完全的停下來,莊黎目前的所有精力,放在了火影忍者究極風暴上。
“不過,可以開發一些簡單的遊戲,來獲取一些讚揚值。”
“對我而言,有讚揚值,就代表有一切。”
“恩,就簡單一些的單機遊戲,以及我手下能開發的網路遊戲吧。
反恐精英,紅色警戒,泡泡堂,勁舞團,跑跑卡丁車。
這幾款遊戲,不需要太複雜的程式碼,爐石傳說,鬼泣,怪物獵人,刺客信條等這些遊戲,回頭殺向美利堅或者歐共體的時候,再拿出來。”
反恐精英,又叫半條命,CS。目前龍國的射擊類遊戲,平衡性十分的差,比前世穿越火線CF的平衡性還要差,很多遊戲商為了追求很強烈的破壞力和衝擊感,以及坑錢,一些射擊類遊戲,甚至有未來武器。
是的,當你拿著98K,瞄準敵人的頭部的時候。你發現,敵人帶的不是三級頭,而是穿著機甲的時候,你會不會感覺到絕望。
別說98K,或者AWM爆頭了,你就是拿著一把***,也打不穿機甲的防禦。
龍國的設計類遊戲,幾乎可以說沒有平衡性可言,不過這是龍國遊戲的特色,只要有錢,你就是N0。1。
莊黎沒有選擇絕地求生大逃殺,而是選擇反恐精英,那是因為反恐精英的製作簡單,絕地求生大逃殺需要寫的程式碼實在是太多了,短時間內做不出來。
反恐精英則不一樣,這個遊戲主要是弄好槍支,子彈下墜,**反彈,防彈衣等問題就好了。
不像絕地求生大逃殺,還需要製作那麼的大的地圖,製作毒圈和安全圈機制,製作空投等等。
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