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第153章 小怪身上差點翻車

作者:簷下的月光
為啥用戳在那裡形容呢,因為這個怪物的外形非常有特點,猶如一把燒紅的特大號圓規似的兩條尖尖的腿站在那裡,

上半身穿一件暗紅色的石頭鎧甲,手臂上沒有手掌五指,尖端位置直接是兩把筆直的火焰刀鋒,不成比例的小號火苗狀腦袋,看起來有種圓規套了鎧甲的既視感。

嶽峰再次丟出野性偵破,屬性順利獲得。

【焰奴】

強化怪物

等級:35

生命值:12000

護甲:180

混傷攻擊:155-229

技能:【火焰之擁】【焰鋒】【火焰律動】

【火焰之擁】被動天賦,距離焰奴兩米以內,都將受到它的火焰灼燒,每秒鐘造成10-25點的火焰傷害。

【焰鋒】被動技能,提升30%火焰元素穿透,普通攻擊跟技能都將造成額外的傷害。

【火焰律動】:主動技能,釋放技能之後獲得額外的攻速跟敏捷加成,且基於元素屬性的狀態加成無法被常規技能驅散。

介紹:生活在火元素富集區域的高階元素生物,它有跟常規元素生物不相匹配的敏捷,是非常難纏的對手。

弱點:防禦值比較低,擅長永續性輸出,適合極短時間內爆發傷害將其秒殺。

非常罕見的敏捷型元素生物,生命值很低,但是敏捷很高,三個技能也非常有特色。尤其是最後這個火焰律動,竟然不能被驅散,很顯然,屬性優先順序非常高。

嶽峰摸完底之後信心十足,心念一動血腥衝刺撞了上去。

突刺!

烈焰劍法!

連續兩劍之後擰身月斬,滑到怪物身側之後再次補上連擊

劍鋒上觸發了三顆六芒星,刷刷刷,三次連擊全都落在了怪物的脖頸位置上。

連擊結束,趁著怪物剛剛從眩暈中甦醒過來還沒有移動,立馬接上野蠻衝撞,蹭蹭蹭又將其頂出了七八步。

趁著僵直狀態下,沉腰蓄力,劈星斬!

當頭一劍斬下來,怪物倍劈的一個踉蹌,原本計劃中的雙鋒十字斬沒有來得及接上,操作出現一丟丟小瑕疵,手動組合技能的判定被中斷了。

-8558!

一個八千多點的巨大傷害跳了出來,滿血的怪大半的血條直接融化。

終於從僵直狀態恢復過來的焰奴眼睛當中冒火,瞬間渾身被紫色的火苗所籠罩,雙臂幻化成的刀鋒毫不留情朝著嶽峰戳了過來!

噗噗!

左右兩刀連擊!

-353

-362

一個照面,就給嶽峰砍掉了七百多的生命值,

也就一秒鐘的功夫,噗噗,又是一次左右手雙刀的連擊落下來。

-342-401

嶽峰見狀,橫起重劍直接來了個格擋,隨後腳步一滑,灌下一瓶中級瞬回藥劑的同時扭頭就跑。

這也太玄乎了點,兩個照面,直接戳了嶽峰一千五百點生命值去,照這個架勢再抗個兩三秒,不到三千點的血條可就空了。

好在,對方敏捷雖然高,但是移動速度尤其是轉彎側身的速度還是不如玩家快,協調性上要差一些。

對付這種怪物,就是要打瞬時的爆發才能佔便宜,跟對方硬扛平砍一次就挨兩刀是明顯不划算的。

卡著視角堅持了六秒鐘,嶽峰的突刺cd冷卻了,心念一動提前啟用,又過了三秒鐘,烈焰劍法冷卻完畢。

轉身,出劍,一道白色劍光落下,側身躲避對方的攻擊同時劍鋒帶著火焰落下。

-2133

看到boss只剩下血皮,嶽峰一咬牙,迅速後退兩步,掏出開山對準怪物扣動了扳機!

轟!

-1095

怪物氣血清空,火元素瞬間逸散,屍體又變成了一堆碎石頭。

叮!恭喜你成功擊殺怪物【焰奴】,經驗值4800,越級擊殺經驗加成960!額外經驗值加成1728!儲能點數5。

“你麻蛋,好險!平常大風大浪都見過了,差點掛在這個普通強化怪物身上!這特麼技能機制真噁心啊!還混傷!”

嶽峰從兜裡掏出開山的專用子彈重新裝填完畢,又放了回去。

該說不說,開山對付這種防禦低的怪物,殺傷效果是真的好,

敏捷度高了,一刀換一刀的近身格鬥哪怕嶽峰現在也沒有多少空間。

可是有了開山這種武器就要好多了,後退兩步,補上一槍,就少捱了兩刀,反正子彈是自己做的材料成本不值錢,

這買賣,划算!

裝填好子彈,嶽峰隨手又在怪物屍體下方摸了一把。

【炎魂匕首】被發現!

咦?出裝備了!!嶽峰有些意外,急忙選擇檢視物品屬性。

這是一柄刀鋒燃燒著淡紫色火焰的主手匕首,賣相看起來非常漂亮,飄忽不定的淡紫色焰鋒讓人感覺到一種詭異跟邪惡的和諧之美。

再看屬性,更是讓嶽峰大感意外,好傢伙,剛才這只不起眼的焰奴掉落的匕首竟然還是個極品貨色。

【炎魂匕首】

等級:30

當前品質評級:紫色·卓越

型別:主手武器·匕首

重量:38

屬性:傷害66-91

攻擊速度:1.1

附加:敏捷35

附加:力量29

附加特效:【焰鋒】

【焰鋒】:普通攻擊較大機率觸發一層焰鋒,給匕首附加額外的15點火焰傷害,該狀態同一場戰鬥狀態下最多可以疊加五層。

持久值:700/700

介紹:由一塊心炎異鐵經過熔岩淬鍊之後打造而成的奇特匕首,刀鋒燃著火焰,經久不滅。吹毛斷髮,刀不沾血。

力敏雙加64的主手匕首,雖然基礎傷害只有91點不算太過誇張,但是這個特效實在太霸道了。

機率觸發15點火焰傷害的被動,最多疊加五層,如果是持續輸出,五層被動疊加起來就是75點的火焰傷害。

僅僅依靠這一條,就能讓原本為普通物理輸出的盜賊,變成物理跟元素雙屬性的混傷,

如果再搞點高階的毒藥給武器淬毒,那就是三重混傷,無論高防職業還是布甲脆皮,通通不在話下,輸出效率大大提升。
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