權給我們,會不會讓我們逐漸走進死衚衕?”王雪問道。
“當然不會,在處理器的研發領域裡,你們已經站在和英特爾同一條起跑線上了,如果你們要是在大陸設廠,引進我們的65奈米生產線,你們還會超過英特爾,他們可以增加他們的指令集,你們也可以增加你們的指令集,到時候逼著英特爾和你們相互授權,就能解決這個問題,而且,如果順利的話,以後世界上說不定就沒有英特爾了。”
兩人眼前一亮。
英特爾靠著專利優勢,就能阻止其他處理器生產廠進入這個市場,就算是獲得了X86指令集的授權也不行,因為隨著技術的進步,指令集是需要增加的,後續的指令集如果得不到授權,那最終還是會被玩殘。
英特爾是X86的建立者,一直都處於領導地位,就連威盛公司都得仰望對手,現在,倪老則是在告訴他們,英特爾沒什麼了不起的,等以後擠死了英特爾,你們就是X86路線上的老大!
“至於軟體問題,應該也不是大問題。”倪老繼續說道:“根據摩爾定律,計算機晶片的效能會越來越強大,最終會出現效能過剩,到了那個時候,只需要一個二進位制翻譯器就行。”
在後世,手機晶片上就能執行Windows的軟體,這是怎麼做到的?當然是用了這種底層的翻譯方式,雖然這樣會導致程式執行變慢,但是由於硬體效能已經足夠強,這點損耗還是用得起的。
“其實現在,在向六十四位處理器進軍的時刻,我們就能採用這種類似的技術。”倪老繼續說道。
頻率之爭已經結束了,接下來,處理器的發展方向是什麼?
當然是向64位發展!
歷史上的第一個微處理器4004是四位的,後來的8008是八位的,到了8086的時候就是16位,後來的則是32位,一直到現在。
這個位數是什麼?就是CPU與外部進行通訊的資料匯流排和地址匯流排寬度,32位就是32位元位寬,64位比它大了一倍,意味著一次就能提取2倍的資料,同時,還能支援更大的記憶體。
在32位時代,電腦支援的最大記憶體是2的32次方,也就是4GB記憶體。而64位可不是它的兩倍,而是2的64次方,轉化單位為2147483648GB。
以前的時候沒關係,畢竟記憶體就是幾兆,幾乎不會遇到這個問題,但是當記憶體條開始以G來衡量的時候,32位處理器就開始遇到記憶體瓶頸了,所以接下來,必然是要發展到64位。
這個技術怎麼用,有很大的講究。
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