默认冷灰
24号文字
方正启体

第448章 計劃(一)(1/2)

作者:執筆新夢
第448章 計劃(一)
作者: 執筆新夢

第448章 計劃(一)

就要過年了,劉藝妃三月份也就要去美利堅了。

在過年前把投資計劃的事定下,舒舒服服過個年,然後在年後再開始把計劃慢慢落實,這也是楚軒和劉藝妃既定的規劃。

於是,小兩口接下來幾天便待在家裡翻閱ppt,或查漏補缺的加入缺少的資訊,或將邏輯不對的地方稍加調整,以圖把計劃用ppt的形式打造得更完美,用以展現給屆時到來的老總們瀏覽。

就這樣,小兩口常排排坐在電腦桌前,或清晨和夜晚依偎在床頭拿著筆記本,或並肩坐在客廳沙發上展開談論……

在劉小麗眼裡,別墅的各個角落,時不時傳來這兩個孩子為了事業和未來互相探討和奮鬥的聲音。

而楚軒對頁遊公司有投資意向的事,在這近兩月的時間裡,在頁遊這個圈子裡頭也漸漸傳開。

很多老總有驚訝,楚軒對頁遊有想法?
這些老總下一刻又是期待,不知道這個在當初悄無聲息能把微娛彷彿一瞬間就搞得一炮而火的年輕人,這一次又要玩什麼。

雖然不知楚軒具體要幹什麼,但有微娛的成績的在先,對於楚軒入局頁遊行業,業內人士都在等待,等待楚軒的動作。

他們到想要看看,在這個十分不景氣的行業中,楚軒是否能玩出花樣來。

如果楚軒的動作能對行業造成有利影響,那可就是天大的好事。

這些老總抱以觀眾的角度期待著,而有三位老總在這段時間卻很是躊躇。

自從小兩口前段時間在幾個城市走過,杭城樂港科技的董事長吳祁峰,盛海愷英網路的董事長梁耀中,廈門光環科技的董事長畢秋,在這段時間有種度日如年的感覺。

這個度日如年並不是過得很艱難,而是楚軒那邊遲遲沒來訊息,讓他們的心裡很忐忑。

當初楚軒的到來,和楚軒的投資意向,對存在於頁遊這個不景氣的行業裡不斷掙扎的他們來說,無疑是個天大的驚喜。

面對這樣的驚喜,面對曾經開創過微娛奇蹟的年輕人,不管是為人謹慎的吳祁峰,還是幽默感十足的梁耀中,亦或是因工資快發不下去常苦著臉的畢秋,他們最終都掏出了各自的“機密”,想打動楚軒得到投資。

楚軒最後撂下一句“等我電話,到時候來我家吃飯”的話,如此明顯的言語,足以代表楚軒對他們公司的投資意向的明確,他們也因此各自歡喜。

可是,近兩個月時間過去,除了楚軒撂下的這一句話外,楚軒跟他們沒有任何聯絡,他們也不好主動聯絡楚軒,生怕讓楚軒對他們產生不好的觀感。

如此情況,讓他們在這段時間可謂是躊躇不已。

但楚軒赴身各大城市十來二十家企業,再怎麼也不可能只撂下一句話就消失得無影無蹤,沒給他們任何答覆。

他們相信楚軒不可能無的放矢,雖然楚軒年紀輕輕,但好歹也是有頭有臉的人物,且還是大明星這樣的公眾人物,言而無信的事傳出去也不好聽吧。

一念至此,他們也就只能保持耐心地等下去,每天看看郵件看是否楚軒有回信,有電話打來也第一時間就抱以期待地看向來電顯示,希望顯示的是“楚總”。

每每看到郵件為空,電話也不是楚軒打來的,他們各自的心裡都有失落。

直到有一天,一個電話猶如天降福音般打來,他們終是露出了笑臉。

在楚軒說出的約定時間下,當天的盛海、杭城、廈門,他們各坐著飛機趕赴京城。

而京城這天的下午,曹總從薪浪總部門口上車,出發東臨別苑。

同一時間,韓三坪在華影集團的停車場坐上車,駛離了華影園區的大門。

——2月10日。

下午時分,陽光雖好,但空氣中夾雜的寒意冰涼。

大別墅裡,二樓的放映廳。

這個家庭影院空間內,劉小麗、王金花、曹總、韓三坪跟三位新的朋友就坐著,手中各拿著一杯咖啡。

楚軒站在幕布前,等著投影儀的啟動。

劉藝妃坐在後頭的儀器前,操作著連線投影儀的筆記型電腦。

“楚老師”要開講了,她要幫“楚老師”打下手,替他切換ppt。

在劉藝妃的操作下,幕布一亮,xp系統通用的啟動聲音響了響,待電腦開啟並能夠正常執行時,劉藝妃將ppt開啟,其內容也被投影到了幕布中。

楚軒扭頭看了一眼,回頭又看了看在座的各位,他嘴角微揚:“感謝各位老總賞光,在今天的這個時候能夠齊聚一堂,作為一個才20出頭的精神小夥,能夠讓各位老總給面子坐在這裡,我深感榮幸。”

聞言,眾人微微一笑,王金花還帶頭鼓起掌,劉小麗和劉藝妃用打趣的目光看向楚軒並跟著鼓掌,其餘人也很配合地拍起了手。

對於劉藝妃來說,臺下坐著的都是資本或長輩,而臺上的卻是20出頭的年輕人,臺下的人準備認真聽講,臺上的人卻信步閒庭顯得雲淡風輕。

這樣的年輕人是她的男朋友,她直覺非常自豪。

劉小麗和王金花也有自豪,看向楚軒的目光中亦有欣慰。

在她們的印象中,這是楚軒第一次出現在能夠獨當一面的場合中,來充分發揮他的才智。

而對韓三坪、曹總和三位頁遊公司的老總而言,他們坐在臺下,而臺上要為他們開講的卻是如此年輕的人,這也是他們的第一次經歷,於此感到十分有趣。

而對於如此年輕的楚軒,到如今能有這樣的成就和地位,他們在心下感嘆一番楚軒的非同一般,又對楚軒投去極盡欣賞的目光。

楚軒踱步幾許,道:“各位老總來自不同行業,能夠齊聚於此,都是因為我的一個有待商榷的計劃,而這個計劃事關遊戲行業,準確的說是頁遊行業,各位老總之前應該多少都知道一點。”

眾人點了點頭,楚軒具體要幹什麼他們不清楚,但楚軒要搞頁遊的事他們都是知道的。

“首先,我先講講頁遊這個東西。”

站在臺上的楚軒彷彿是個講師一樣,背後投影出來的ppt就像課件,而楚軒就像是在給人上課。

“頁遊最大的特點,就是它的便捷性,快速達到入口的效率性,和玩法操作的輕鬆簡單化。”

三位頁遊公司的老總點了點頭,這確實是區別於端遊,頁遊最大的特點。

曹總也微微點了下頭,雖然他從事的是新聞和新媒體及社交網路領域,對遊戲這個東西瞭解得不深刻,但網際網路互相關聯,他也是知道這個東西的,也是大致清楚端遊和頁遊的區別的。

“三哥,花姐,阿姨。”楚軒怕他們不懂,便舉了個例子:“端遊需要下載,一下載就是好幾個小時,而頁遊只需要開啟網址就能玩,就像微娛網站上的微娛農場一樣。”

劉小麗、王金花和韓三坪聽著,聽到楚軒提到微娛農場,他們瞬間恍然。

“懂了。”韓三坪明白了過來:“原來微娛農場就是頁遊,那端遊和頁遊的區別還是很大的,就像小軒你說的,玩頁遊確實很方便,打開個網站就行了。”

劉小麗和王金花點頭,端遊和頁遊的區別在她們的腦海中也有了個明確的概念。

“剛剛說的,是任何人都能夠從頁游上親自體會到的特點。”

楚軒停頓了下,當劉藝妃切換ppt下一頁後,他回頭看了一眼才道:“而從深層次來探究,玩端遊需要看電腦配置,也需要很高的家庭網路頻寬的要求。”

“如果電腦配置不行,諸如《魔獸世界》這樣的大型網遊就玩不了,個別大型單機遊戲也玩不了。”

三位頁遊老總微微點頭,這是事實。

王金花他們一邊理解,一邊繼續聽著。

“但頁遊不同,它不需要太高的電腦配置,它只需瀏覽器這個“發動機”引擎來載入就行了。”

“只要瀏覽器的擴充套件外掛能夠支援遊戲程式碼的執行,那大部分電腦都能玩頁遊。”

楚軒聽頓下來,目光看了看在場眾人,看他們對他說的是否有什麼異議。

“如果是這樣的話,那頁遊的市場很大。”韓三坪發言,從楚軒的講述中,他看到了頁遊市場的前景。

韓城樂港科技的董事長,吳祁峰偏頭看了眼韓三坪:“當初我就是看到頁遊這些對玩家使用起來要求很低的特點,才決定在這個行業發展的,而頁遊的這個特點,也確實是讓很大一部分使用者把頁遊當做是茶餘飯後的娛樂活動來玩的,這部份人也是頁遊的忠實使用者。”

韓三坪點了點頭,到現在為止,雖然楚軒還沒說太多,但他對頁遊的存在漸漸有了一個清晰的認知。

曹總端起杯子喝了口咖啡,說道:“網際網路的存在,就是為了給人民群眾輕鬆的娛樂空間,及時性的交流方式,快速獲得新聞的渠道,總的來說就是為了讓人們獲取資訊的渠道更便捷。”

他把咖啡杯放下,道:“頁遊的特點非常符合以上我說的,按理說相比於端遊的複雜性,應當有很大一部分人會愛上頁遊才是,那為什麼現在的頁遊市場如此不景氣呢?”

眾人看向楚軒,曹總的這個問題可算是問到點子上了。

三位老總當然清楚其中原由,但楚軒作為主講者,這個由楚軒來回答自然是當仁不讓的。

劉藝妃適時切換ppt下一頁,楚軒瞄了一眼其中內容正好是分析頁遊市場的,他便順著說道:“原因有很多。”

“比如,十之八九的頁遊的畫面太差勁,讓觀眾體會不到美感,人們都是喜歡美好的事物的,你的遊戲畫面太糙,那玩家可能登入進去看一眼就被勸退。”

“比如,頁遊要保持簡單和輕鬆性,那玩法功能註定會很少;為保持便捷和快捷性來讓玩家短時間內體驗到遊戲的可玩性,通常頁遊升級都很快。”

“但如此一來,玩家沒玩幾天,玩著玩著就會進入重複性的玩法操作,然後對這款遊戲失去興趣,最終造成一款遊戲面市後短時間內就有大量玩家流失的結果。”

“還比如,因功能玩法較少,當今的頁遊普遍都過於簡單,其中的數值演算法也就是面板資料同樣看起來太簡單了,這會讓遊戲很快失去可玩性。”

說著,楚軒停頓了下,總結道:“頁遊市場不景氣的原因還有很多,但不管原因有多少,都可總結成一個關鍵點,頁遊不賺錢。”

楚軒掃視了眼眾人:“因為不賺錢,所以頁遊公司怎麼可能會花大力氣去創新頁遊?去打磨頁遊?從而開發出更具可玩性和創意性的遊戲?即便開發頁遊遠比不上端遊花錢,但開發一款頁遊的成本也是不低的。”

三位老總深以為然,廈門光環科技的董事長,畢秋攤了攤手:“我倒是致力於開發可玩性高的精品遊戲,但大型頁遊的成本太高了。”

“因為遊戲的底層框架過大,一般的技術人員根本把握不住,這就需要請更高階的伺服器工程師,高階軟體工程師,程式設計類的技術架構師,精通人物模型和地圖製作的高階UI設計師,更需要精通數學演算法的頂尖級演算法設計師來把控遊戲數值。”

“這一些高精技術人才,都是國內網際網路企業瘋搶的人才,如果沒有更高的薪資待遇去請到他們,開發大型遊戲是不用去想的。”

“但這些IT工程師的工資高啊,隨便一個就是一萬兩萬的月工資,十個就是月一二十萬的,加上二三十人的各部門人員組成的團隊,開發一款遊戲至少半年,光人力成本就是小几百萬。”

“相比於一款頁遊能夠帶來的收入,幾百萬的開發成本是目前行業裡沒幾家公司能夠承受得了的。”

樂港科技的吳祁峰,和愷英網路的梁耀中,皆是面色苦澀,對畢秋的話感同身受。

web2.0技術的革新,確實給網際網路web開發領域提供了很大的便利。

可便利歸便利,沒錢也只能幹看著。

現在頁遊行業的各家公司的想法就是,以革新的技術為基礎,想要打造大型頁游來打破頁遊行業的窘困,可大型頁遊的成
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
(←快捷键) <<上一章 投推荐票 回目录 标记书签 下一页>> (快捷键→)