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第434章 初步搞定(2/2)

作者:執筆新夢


畢秋訕笑,被楚軒說穿了,他只能點點頭。

楚軒喝了口水,把一次性杯子放下,道:“畢總,我是來投資的,你不把公司的困境告訴我,那我怎麼考量著來投資?”

畢秋怔了下,有些尷尬,他只顧著說公司如何好,沒想到在這位年輕的楚總面前不受用。

楚軒又說道:“我對貴司的精品遊戲理念很看好,這是一大特色,我就想知道這個特色能不能持續發展。”

楚軒的直言,好似讓畢秋看到了希望,他連連點頭:“楚總,只要有足夠的資金,這條路行得通。兩年了,我們公司就靠這條路線維持生計,市場證明,玩家是喜歡好看的事物的。”

說著,畢秋帶著兩人走到辦公室,拿起一份策劃檔案遞給他們。

“楚總你看,這是我們想到的一款市面上獨一無二型別的遊戲,我也不藏著掖著,希望楚總能給予支援。”他道。

楚軒和劉藝妃一愣,獨一無二的遊戲?
這東西就這麼拿出來了,也不怕他們偷走?
這位畢總倒是有些魄力。

在樂港科技的時候,那位吳總可是糾結到最後才拿出那份盈利方案。

他們倒是還沒看清畢秋的心,這位畢總心裡是真的苦,再沒有投資過幾個月工資都發不下去了。

要走精品遊戲路線是要付出代價的,成本的提高,導致宣傳力度加大,才能讓遊戲的推廣程度變大,才能讓更多來玩遊戲並進行點卡充值。

公司依靠精美畫面設計理念,確實在頁遊界圈了不少遊戲粉絲。

可如今頁遊的盈利上限擺在這,公司一個月的人力成本和伺服器維護成本就高達幾十萬,遊戲充值的稅收又高,最後每月收入並最終盈利的錢根本沒多少。

所以,在業內看起來他的公司很有特色,遊戲有很多人玩,然而並沒卵用,賺不了幾個錢。

他又不像其餘公司有多個開發組,可以同時開發多款遊戲,依靠多款遊戲來盈利。

人力成本的提高,使得他的公司只有一個開發組,只能同時開發一款遊戲,還要把握時機讓遊戲上市。

這可真是舉步維艱。

“橫版遊戲?這我倒是真沒見過。”劉藝妃眨了眨眼。

檔案裡的遊戲是《神仙道》,有詳細的策劃,也有詳細的圖文介紹如何動漫設計,如何視效設計,看起來是一個完整的規劃。

“在頁遊行業裡,還沒有這個型別的遊戲!”畢秋斬釘截鐵,又極力推薦地道:“以我國神話傳說傳統文化作為核心,能夠讓玩家第一時間就有親切感。”

“再用動漫設計賦予每個角色美觀靈動性,再用視效設計出每個角色炫酷得不輸端遊的多重華麗技能,以玩家熟知的回合戰鬥方式,又是首次出現的橫版遊戲。”

“我對這款遊戲很有信心!”

說著,畢秋的臉色又蔫了下來,道:“不過這是一款大型頁遊,需要招聘一批有經驗的成熟的web2.0技術開發人員來共同完成,這需要資金。”

楚軒看著檔案,點了點頭:“這遊戲不錯,功能設計一應俱全,看得我現在都想玩了,很有新穎力。”

畢秋眼睛一亮:“楚總,那我給你詳細說說?”

楚軒合攏檔案:“不用了。”

畢秋心下一沉,欲言又止。

“這樣吧,畢總,等我電話,有空到京城來我家裡吃頓飯。”楚軒又道。

畢秋一怔,到你家裡吃飯?

這代表什麼,他一清二楚。

畢秋沉下的心悸動了下,笑容可掬道:“好好好,楚總,我等你電話,到時候一定前來。”

……

寫字樓外的停車場,畢秋和一眾高管把楚軒和劉藝妃送上了車。

劉藝妃從小揹包裡拿出名單,又拿出一支筆在名單上的光環科技公司名字上畫了個勾。

除了光環科技外,還有杭城的樂港科技也被畫了個勾,這代表著她和楚軒計劃尋找的三家公司已有兩家公司被確定。

“砰”地一聲,楚軒關上商務車的門,看了眼劉藝妃手中的名單,道:“把愷英網路也畫上吧,就這三家了。”

劉藝妃一怔,偏頭看他道:“不再考察了?”

楚軒搖了搖頭:“樂港科技有盈利思路,愷英網路多線發展,光環科技精品化遊戲特色,這三家公司各有特點,把其中特色合在一起,一個全新的足以改變整個頁遊行業的創新思路就能誕生,足以讓我們步步領先,別人無法超越。”

“綜藝那邊還需要我們去錄製,劉哥他們的編劇改革方案也要我們打招呼,我們也還要拜訪這邊和京城那邊的平臺公司,遊戲公司的事就早點結束吧。”

“聽你的。”劉藝妃俏聲道,拿起筆在愷英網路的名字上畫了個勾。

這也代表著,小兩口這次出遊的目的,初步搞定。

(本章完)

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