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第711章 意識流PK技術!

作者:麻煩
第711章 意識流pk技術!

差點被這個武士氣笑了的林嘉好笑的跟小胖子道:“你別插手!我來打!”

正在用怪群阻礙對方追殺的腳步,並用冰咆哮狂砸那個倒黴武士的小胖子嘿嘿的壞笑著停下了攻擊,避讓到了牆邊,可是他也沒閒著,手上雖然不攻擊對方了,可是嘴巴卻沒停著,用極其惡毒十分下流非常卑鄙異常無恥的語言羞辱著他,騷擾著武士的神經。

林嘉從怪群中脫出來後就滿地的扔起了火牆,繞著圈的和那武士遊鬥起來,連怪帶人一起燒,pk不忘練級,林嘉算看出來了!這武士的意思大概就是叫他站著別動,也別還手,直接讓他砍死那才叫公平,既然他都能跑位刺殺了,只要林嘉不跑出螢幕範圍總不算“逃跑”把?

本來就被怪群阻擾了腳步的武士加上被林嘉放火烤豬,根本就沒辦法追上火牆對面的林嘉,雖然被火焰攻擊的怪物仇恨都是鎖定在林嘉身上的,可是一大群怪物也成了被林嘉拖著的大盾牌,好整以暇的隔著怪群有一電沒一電的攻擊著他,可讓他直接踩過火牆擠開怪群去攻擊林嘉他又沒那個膽子,頓時惱羞成怒的停下來大罵:“操!有種別用火牆!”

“還需不需要不用雷電術、不用疾光電影、不用魔法盾,最好是原地站著不動?”小胖子在旁邊很毒蛇的問。

估計是被小胖子的話毒到了,這武士沒皮沒臉的居然道:“有本事上去打!”

林嘉被這武士氣的嘿嘿直想笑,還真就轉身跑上屍魔二,他今天倒要看看這武士到底要怎麼打才滿意,屍魔二下屍魔三的門口相對空曠的多,而且門口這一塊位置怪物的分佈沒有那麼密集,足夠提供給玩家寬敞地單挑空間。

先跑上來的林嘉趁那武士出來的一剎那彈開了他的裝備欄快速的看了一眼。33裁決、聖戰頭盔、攻1戰神、其餘祖瑪套,還算不錯的裝備,關掉他的裝備欄時林嘉看到這個武士是《上海群龍帝國》行會的玩家,封號叫“野蠻開路烈火點菸”看樣子還是個行會地核心份子。

對於《上海群龍帝國》,林嘉他們沒有太多的交集,林嘉只知道他們的老大“易木”,也就是那個曾經在他和某個叫“下半身癱瘓”的倒黴孩子pk的時候發了筆死人財的武士,撿走了那枚下半身癱瘓在新年拍賣上買來的護身戒指。曾經林嘉差點用一對力量戒指跟他換來了護身戒指。

當時覺得用一對力量戒指換護身太奢侈了,現在想起來真後悔的要死,別說是一對力量戒指了,放在現在就是拿一套赤月跟他換都不算虧,因為雖然目前赤月地價格也價值不菲,可相比起特殊戒指來就根本不算什麼了,誰知道赤月套裝將來會不會和祖瑪一樣跌價跌的全民普及呢?特殊戒指總不至於人手一個吧?

林嘉倒是很想問問易木他手裡的那枚護身戒指還在不在,因為他一直懷疑目前在自己手上的這枚護身戒指就是在那次複製裝備中被人弄錯了流出來。結果被老大用複製的東西換來給他過過乾癮爽一下,後來因為當時太忙根本顧不上玩那“假”護身,順手被他丟進了某個裝金磚地倉庫小號,才輾轉儲存到了現在,搞不好就是易木手上的那枚!

武士衝出來後。沒有抵手絆腳的怪群,“裸露”在空曠環境下的法師那還不是任憑他蹂躪!?彷彿活過來了地武士興奮的猛衝過來一記憋了半天的雙烈火痛快淋漓的砸了出去!

可是等刀光閃過,武士很詫異的發現面前的法師很“不守規矩”的在關鍵時候,掐著點的後退了一步!

有沒有搞錯?這不可能吧?這種只可能存在於傳說中地“掐點步法”因為人為的操作和網路延時以及人的反應時間、電腦的執行、客戶端與伺服器之間的資料傳輸的原因。是根本不可能實現的!

可惜這武士哥們不能透過遊戲畫面裡那個小法師的雙眼,看到林嘉憐憫地眼神地,外掛時代成長起來的玩家根本不可能理解《傳奇》這款三流2d泡菜遊戲里居然還有微操技術這個概念地,有功能齊全威力強悍的外掛可用的他們不可能無聊到像遊戲初期的老玩家那樣為求成為高手而去研究這些細節方面的東西的!

他們更多的時候只是在網上搜索更強悍的外掛而已!

看到烈火打空,根本考慮不了那麼多的武士立刻反應過來要換成刺殺攻擊!

可是剛剛衝到林嘉面前準備揮刀刺殺的武士突然有發現,面前的法師再次很“不守規矩”的突然踏前了一步,恰恰在他止步的同時跟他貼了個近身!

刺殺!雷射!

以刺殺內一格的傷害換一記疾光電影到底誰划得來?有點常識的人都應該明白,現在的武士玩家基本上都是開著外掛的刀刀刺殺。林嘉估計這武士也沒那個瞬間開啟外掛取消刀刀刺殺功能,轉換為用普通攻擊的手速和技術!

說實話,林嘉並不排斥使用外掛,他沒有無聊到為了捍衛所謂的“遊戲公平”而抵制使用外掛,說白了他也是個很懶的傢伙,既然有這麼方便的東西,而且大家都在使用,他為什麼不用?

“遊戲公平”是建立在相對而不是絕對的遊戲環境下的。再者。本身玩家和運營商就是站在對立面的矛盾體,玩家追求一個公平的遊戲環境。可是運營商卻不希望“公平”這兩個字出現在遊戲裡,也不可能讓它出現在遊戲裡,因為,如果說遊戲裡有絕對的公平,玩家們都平起平坐,那麼遊戲裡沒有了矛盾和衝突,那這個遊戲還有可能生存下去嗎?

再者,運營商設定大量的遊戲困難度,甚至是非常不合理的遊戲因素來限制玩家們的發展速度,加大遊戲中無謂的繁瑣程度來消耗玩家的時間,以延長玩家進行遊戲的時間,達到延長遊戲壽命的目的,好更多的收取玩家的點卡錢進行斂財,這對玩家來說難道就是公平的嗎?

收了玩家的錢,卻沒有讓遊戲達到相應的服務水準,這是公平的嗎?但是你又能說遊戲運營商這麼做是錯誤的嗎?

所以說“公平”這兩個字根本就不存在,而玩家們使用外掛,從理論上來說就是透過一些對於某方面來說不正當的手段來尋找一點點對自己安慰性的“公平”。

武士跟林嘉打的很鬱悶,甩刺殺本是戰士職業pk時最主要的技能,可是他可這法師pk的時候卻覺得刺殺劍術像是根本沒有什麼作用一樣,搞的他真恨不得刺殺劍法的波及長度有個十格八格的就好了。

這法師不曉得用的什麼外掛,pk的時候你進一步他也進一步跟你貼身,用刺殺劍術的內一格威力傷害跟對方換疾光電影的傷害虧的跟什麼一樣,可是你退一步他也退一步,依舊在刺殺劍法的打擊範圍之外,可你夠不著他他的疾光電影卻夠得著你,更加鬱悶!

蓄滿了烈火吧,你一靠近揮刀他就突然後退,等你打空了他又貼上來了,時不時的冰咆哮加雷射,還有那可恨的抗拒火環讓武士越大越憋屈,好不容易跑個跑位刺殺吧,那法師居然也會跑位,你說你一個法師又不能用跑位雷射,你亂跑個什麼勁啊?乖乖的站著讓我打不好麼?

打了一會,那武士算看出來了,面前這法師是個變態,他不但可以計算自己攻擊的步數、距離,居然好像還能估測自己積蓄烈火的時間!時間沒到的時候跑過去他絕對跟你近身,時間到了他打死也不上當了,害他好不容易憋出來的一個個烈火全當屁給放了!這叫人怎麼打?

林嘉咧著嘴嘿嘿之樂,說實話他已經很久沒有純憑技術跟人pk了,畢竟有外掛很多時候是不需要這麼麻煩的,但是問題是,如果雙方都有外掛,如果我技術比你好一點,你說那邊佔便宜?

完全避讓武士的攻擊是不可能的,例如“掐點步伐”,如果是完全不還手,純靠躲避的話,林嘉的成功率還要高一點,但是如果是還手pk的話,成功率就要下降50%,畢竟法師的技能施放速度遠沒有武士的物理攻擊速度來的快,武士的刺殺劍法可是法師技能速度的好幾倍以上!完全躲避那是狗屁!除非將來有什麼外掛能針對敵人的動作作出反應還差不多!

但是躲閃武士的烈火,林嘉如果集中注意力的話,卻有80%以上的成功率!

為什麼?因為林嘉會“讀秒”!

讀秒這個技術活,放在外掛“自動烈火”功能出現以前,基本上到達35級的武士都會一點,至於精不精是另一回事,可是基本上每個出火的武士都會,林嘉雖然不是武士職業,可是這方面可能玩的很順溜,真正玩火玩的好的武士,根本就不需要讀秒掐烈火時間,因為那一小段時間已經在他們的意識裡形成了一個準確的感覺,不需要去數,差不多了憑感覺上去絕對百分百成功!

這叫什麼?這就是早期玩家pk的時候絕大多數人都有一點的“意識流”技術!
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