第534章 死亡禁地
赤月,顯然進入赤月峽谷後才算是正式進入了蜘蛛們的老巢,也就是說,赤月峽谷這裡就好比祖瑪一層、石墓一層的地方,但是,這種難度真的是一般玩家能進的來的嗎?
叢林迷宮的危險性就夠恐怖的了,如果不是有大集團軍進行清理沿路的蜘蛛,想到達進入赤月峽谷地圖都是一件不可思議的任務,叢林迷宮那錯綜複雜的道路和地毯似的蜘蛛海形成了赤月峽谷天然的屏障,將神秘的赤月地圖掩藏了起來,倒不是為了保護赤月地圖裡的寶物,而是作為陷阱上那一層偽裝,等著獵物掉進去,只是這層偽裝對玩家們來說也太厚實了點而已。
白日門地圖真的是開放給當前實力的玩家們進入的嗎?很讓人懷疑!以林嘉他們小隊的實力居然都難以踏進赤月峽谷,甚至集合了全伺服器高等級玩家的各大行會集體進入都只能在赤月峽谷的門口鎩羽而歸,這地方未免也強悍的太變態了一點吧?
遊戲官方的意思可能是想將新地圖的難度設定的高一點,好增加遊戲的難度和可玩性,但是好歹你也要考慮下玩家的實力能不能接受的了吧?
不說別的,就拿林嘉他們小隊裡的幾個人來說,輪攻擊,老四11-71的攻擊力打蜘蛛居然只能小至個位數高不過20點hp的傷害,輪防禦,老三9-35的高防禦全伺服器找不出來第二個,可被超過2只以上的天狼蜘蛛圍攻的話,抗不過三個回合,更不要說更厲害的鋼牙蜘蛛、花吻蜘蛛之類的了。
幾個道士根本就被無視了,武士好歹還能拼血一對一單挑用一包裹超級金創藥磨死一兩隻,道士火符砸在蜘蛛身上壓根沒反應。用手裡的刀砍那是找死,讓7級神獸噴人家蜘蛛不掉血還在漲血,用綠毒倒是可以慢慢地毒死,可誰願意花一個小時去毒死一隻普通的蜘蛛呢?
法師算是稍微強點,起碼遠遠的還能打,慢是慢了點,花點耐性還行,可法師這小體格。被蜘蛛沾上就死碰上就亡,就不說根本毫無落腳之地的赤月峽谷了,就連叢林迷宮林嘉200點hp的法師都是戰戰兢兢的,就怕不知道那個旮旯角里躲著2只以上的暴牙蜘蛛,萬一趁他盾沒了的時候來個齊射那就是秒殺地場面!
改版之後第一天白日門玩家爆滿,第二天就荒無人煙了,玩家們全都返回盟重地圖去了,這裡根本不是人待的!練級打不動。打裝備抗不住,誰願意來啊?
白日門地圖估計是傳奇開服以來最受人祈盼而且沒落時間最快的一張地圖了!玩家們進來掛個十次八次之後,就對赤月地圖失去了興趣,怪物又打不動,想進後面的地圖看看又進不去。留在這幹嘛?
林嘉他們兄弟仗著手中掌握了一些特殊的道具,倒是比一般的玩家稍強點,起碼在叢林迷宮亂飛的時候瞎貓碰到死耗子的又找到了幾個進入赤月峽谷地洞口,分別是叢林迷宮地圖兩點鐘方向的赤月峽谷東、9點鐘方向的南入口、11點鐘方向的北入口。進去後分別是三張赤月峽谷地圖。
林嘉他們靠著傳送戒指倒是走狗屎運進入到下一層地圖“赤月峽谷廣場”過兩次,但是不進去還好,一進去連隱身戒指都不管用,根本來不及反應就掛了,差點把傳送戒指給爆出去,光門口就不知道有多少月魔蜘蛛堵在那裡,而且怪物都是不移動的!不是它們不想動,而是根本沒有地方給它們動。
赤月地圖裡全都是礦區那樣地狹窄隧道。本來地方就狹窄,再加上怪物密集的程度簡直就是變態,進去了除非是立刻使用隨機卷飛走,不然根本動不了窩,而且使用隨機卷還得速度快,不然連飛屍的機會都沒有。
最主要的是,赤月峽谷東、南、北地圖加上赤月峽谷廣場地圖、左迴廊、右迴廊等地圖,組成了一個不復雜但是難度超高地迷宮。想要在裡面摸清楚下一層地圖的門點座標。不掛上個幾百次那想都不要想!嘗試了幾次,林嘉他們怕把特殊首飾給爆出去了。也放棄了探索赤月後面地圖的想法。
用林嘉的話來說,赤月這地方比神秘商店地圖還變態,相比起來,神秘商店地圖的怪物雖然多,可是好歹任務沃瑪衛士的攻擊力不算高,林嘉如果被困住了,勉強還可以仗著防高和魔法盾有時間飛出來,可是這地方根本連反應時間都不給你,有時候使用了隨機卷遊戲畫面都還沒有切換過來人就掛了!
這樣一來,白日門的赤月地圖在玩家們中就成了一個死亡之地,白日門最大的作用,就是捆捆金磚和一些道士玩家跑到這裡來購買大符、大毒,再就是中低階玩家跑來打打白日門大地圖上地小boss爆爆極品裝備什麼的,赤月地圖從叢林迷宮開始徹底的淪為了禁地,了無人煙!
以前的祖瑪雖說也有過“禁地”的稱號,可是好歹前幾層還是有法師職業的玩家們打怪,可赤月這地方乾脆是三職業沒一個人來,幾天之後就被玩家給放棄了!
不是有人說麼,“赤月暴率超高!”只不過不是爆怪物裝備,而是怪物爆玩家裝備!
好不容易更新了新版本地圖出來,但是卻不能進去玩,讓林嘉他們很有點失望,但是好歹多了些新元素,在盟重地圖實在玩的膩了,倒是可以去白日門地圖換換口味,挑戰一下高難度。
繼複製裝備事件和新版本更新的高熱之後,熱鬧了兩個星期地傳奇也慢慢地再度恢復了正常,唯一不同的就是以前地《傳奇》改名為了《熱血傳奇》,另外就是因為這段時間的爆熱,使得傳奇的名氣暴漲,沉寂過一段時間的玩家數量增加高峰再度開始了,經過官方統計,傳奇全區全服的同時線上高峰居然突破了“七十萬”這個驚人的數字!
70萬“同時”線上是個什麼概念?以前有過統計說中國目前的網民數量才只不過1700萬,也就是說每天只要上線就玩傳奇的網民就佔全部網民數量的1/24!
但是我們要注意的是,這個70萬是“同時線上”,而1700萬是“全部統計網民”,撇掉一些中間的水份,咱們估測一下傳奇的註冊玩家,稍稍誇張一點說,傳奇的玩家佔據了全部網民的“半壁江山”也不為過!而且這個數字明顯還在迅速增加之中!
玩過傳奇的人都知道,身邊的很多朋友或者認識的人都是一些根本不會上網,甚至都不知道怎麼開關機、不會打字的“網盲”,有很大一部分人都是從玩傳奇才開始學會上網的,想象一下就知道傳奇對中國的網路發展業有多麼大的影響了!
別的行業不說,光說網咖業,自從傳奇爆火之後,每個城市新網咖的開放速度可以說是如同雨後春筍一般,像是一夜之間就鋪天蓋地的冒了出來,規模、配置、服務、豪華程度比起之前簡直不同日語!
以前進網咖還能看到玩家們在玩cs、千年、聊天、看網頁等等活動,現在走進網咖你想找到一個螢幕上不是傳奇遊戲畫面的真的很難!
所以說傳奇在中國受歡迎的程度可見一斑,而且傳奇的玩家年齡層跨越之大讓人咋舌,下至10歲還沒電腦桌高的小毛頭,上至60多歲的老大爺,都能找到傳奇的忠實玩家,另外還有什麼夫妻檔、父子檔、祖孫三代檔、家族檔、師生聯盟檔、更是千奇百怪什麼都有,甚至還聽說過有某對夫妻鬧離婚的時候,不分家產分裝備的奇事!
從某個角度來說,傳奇這個遊戲,在中國不能不算是創造了一個“傳奇”!
玩家人數的增多,帶來的最明顯的變化就是伺服器的承受能力受到考驗,遊戲網速的變化最直接的就體現在了遊戲之中,這麼一來,傳奇官方那還不趁機猛開新區增加伺服器來容納劇增的玩家啊?
想到這一點的人都會說一句:“狗日的!丫的發財了!!!”,你不計算其他的,咱們不說1700萬網民有一半是傳奇玩家,就假設有300萬吧,一張月卡35元,一個月的那就是1.05億人民幣啊!因為有的地方充值只要33、32元,咱們就當他一個月掙一億好了,用傳說中官方只花了10萬還是20萬美元就拿過來的代理費和這個相比,恐怕是個人就會說一句:“算個毛啊?”[沒有扣除納稅、經銷商轉手等因素!]
林嘉他們,也因為傳奇玩家的數量再度增多,陷入了快樂並痛苦的掙扎之中!
本章已完成!