‘你成功進階中階職業者!’
‘你進階為黎明守護者!’
‘你升到40級,5維屬性各自+1(包括魅力),你獲得的4個自由屬性點,和兩本傳奇職業附加的4個自由屬性點。’
‘由於你成為中階職業者,四維屬性分別+10。’
‘由於你擁有精靈血脈,魅力+10。’
“由於你成為中階職業者,覺醒了新的天賦,雷霆之力!”
威廉眯了眯眼睛,笑的馬上就要合不攏腿了……
還有更關鍵的!
‘你的鬥氣功法與冥想秘籍,突破上限15級,最高可達到30級!’
‘你突破技能上限7級,最高可升至15級。’
“從15級開始,每次升級都會多出4個自由屬性點,這就是傳奇品質的鬥氣功法和冥想秘籍帶來的優勢,讓我在前期就帶來極大的屬性優勢,不過也達到了可獲取自由屬性點的極限。”威廉嘿嘿一笑。
對於玩家和NPC來說,如果是雙職業者,除了每次升級的4個自由屬性點。
兩本高階秘籍相疊加到一起,每次升級就能額外+1個點自由屬性點。
兩本宗師秘籍相疊加到一起,每次升級就能額外+2個點自由屬性點,單獨只能增加1個。
一本史詩秘籍也僅能+1,可兩個史詩秘籍卻能+3個自由屬性點。
當然,這僅限於雙戰鬥職業的玩家。
至於生活職業?
自然也能增加屬性點,而且還不少,例如選擇鐵匠,每日打鐵麒麟臂會越來越粗,力量自然嗖嗖嗖的往上漲。
而那還是沒突破的情況下,鐵匠職業突破,更能帶來一大堆自由屬性點,和固定的力量屬性,只不過沒有戰鬥職業的自由屬性點更多罷了。
可也不能這麼說。
一個副職業的不斷突破,所增加的屬性,想等於兩本史詩秘籍,這讓沒選擇副職業的玩家也沒啥怨氣,雖然副職業僅增加某項屬性,自由屬性點較少,但選擇一個合適的副職業,單獨擼爆某項屬性也不錯。
所以玩家的屬性不會低,唯一比不上npc的就是沒有血脈加成,還很難獲得太特殊的天賦。
………………
威廉將8個屬性點,分別加到力量和敏捷上。
在用多餘的經驗將鬥氣和冥想秘籍分別懟到20級!
其他技能,還有一個新技能都加到9級,由於沒了經驗,兩個新技能只能加到3級。
而旁邊的亞力克只感覺威廉氣勢一漲再漲,實力就跟做了過山車一樣,殺了一堆小魚人就升階,破境的屁功夫,實力又再次增加,氣勢都快趕上他了……
要不是知道這是自己的領主,亞力克都想拔開威廉的衣服,好好摸一摸,他到底是不是自己的帥氣領導了。
威廉如今的實力已然脫胎換骨,傳奇BOSS的嚇人四維屬性,徹底出現。
威廉·黑葉
種族:半精靈。
職業:黎明守護者
血脈潛力:傳奇級(40級基礎屬性+40%)(上限100級)
天賦:長得帥(被動)……
天賦:中階生命,1點體力值=40點生命值。
天賦:中階魔力,1點智力值=1.2點魔法攻擊力(前面13章已改)
天賦:雷霆之力,你具有10%的雷霆屬性攻擊力,具有10%的雷霆抗性。(新)
等級:40
經驗:(234/123240)
年齡:16
生命值:6200+1500+1200(+600)
耐力值:2680+800(+200)
基礎屬性如下
力量:200+25+18(+10+15)
體力:78+25+18(+15+19)
敏捷:215+25+18(+12)
智力:86+18+32(+8)
(括號內的屬於裝備+成,括號外的屬於鬥氣和魔法秘籍的+成,裝備加成無法帶來血脈+成。)
(體力的所有屬性相加=生命值,生命值後面的+號,是鬥氣秘籍、冥想秘籍,裝備帶來的血量加成。)
(4維資料屬於正常屬性,並未算入血脈加成,以上括號裡的內容,只提一遍,省的說我水(?_))
特殊屬性如下
魅力:93+9
幸運:3
黎明聖鬥氣
品階:傳奇
屬性:雷霆
等級:Lv20(0/57300經驗)
鬥氣值:2300/2300點
恢復速度:每秒80點。
以啟用的特效與技能如下
特效:任何鬥氣技能都將被增幅18%的威力效果,並攜帶130點雷霆屬性傷害。
特效:力量+25,體力+25,敏捷+25,智力+18
特效:生命值+1500
特效:耐力+800
鬥氣護體:體表可產生鬥氣值相等的鬥氣護盾,每秒消耗70點鬥氣值,基礎防禦力380,攻擊力超過防禦上限可消耗鬥氣值,攻擊力超過防禦值2倍可直接擊碎護盾。(前修)
護盾消失後,5秒鐘後可再次啟用護盾。
特效:當你啟用鬥氣護體以後,秘籍屬性特效X2,移動速度增加25%。(新)
特效:近戰敵人攻擊護盾,容易觸發雷霆反射,導致敵人獲得負面BUFF。(新)
黎明之光:在某個鬥氣技能上,加持50%的鬥氣值,可以增幅250%的攻擊力與230點雷霆傷害,冷卻23分鐘。
………
精靈神的祝福(被動)
等級:Lv9
技能屬性:遠端物理攻擊威力增加21%,無消耗,無冷卻。
Lv3級特效:額外增加100點真實傷害。
Lv9級特效:物理遠端技能具有20%的護甲穿透。
……
致命連射
等級:lv9
技能屬性:可以連續射出3枚箭矢,如果全部射中敵人,第一枚箭矢將造成力量X180%的傷害,第二枚箭矢將造成力量X210%的傷害,第三枚箭矢將造成力量X240%的傷害。
有一定機率造成流血狀態。
冷卻時間:5秒鐘。
消耗:190鬥氣值。
Lv3級特效:三枚箭矢全部命中頭部的狀態下,第三枚箭矢必然會造成敵方190%的暴擊傷害。(特效冷卻:25秒)
Lv9級特效:致命連射全部命中敵人,將返還50%的鬥氣值。
……
鬥氣斬
等級:lv9
技能屬性:向前揮出一道劍氣,命中敵人可造成力量X210%的傷害,有一定機率造成流血狀態。
冷卻時間:2秒鐘。
消耗:100點鬥氣值。
Lv3級特效:劍氣具有擊退和撕裂作用,視敵方體力與力量而定。
Lv9級特效:劍氣具有10%的破甲效果。
雷耀連斬(新)
等級:lv9
技能屬性:每消耗80點鬥氣,可揮出一道雷霆劍氣,最多可消耗480鬥氣,連續揮6出劍氣,每次命中敵人可造成力量X180%的傷害。
冷卻:30秒。
消耗:80~480鬥氣值。
Lv3級特效:連續3次命中敵人,將會觸發1~3秒的身體麻痺。
Lv9級特效:連續6次命中敵人,將會導致3~5秒的身體僵直。
…………
聖靈魔法。
品階:傳奇
等級:Lv20(0/57300)
魔法值:2300點。
恢復速度:80點/秒。
特效:你的魔法抗性增加3%。
特效:力量+18,體力+18,敏捷+18,智力+32
特效:生命值+1200
特效:魔法攻擊威力增加18%,並攜帶130點靈魂屬性傷害。
生命祭獻:你對虛弱的敵人(生命值低於10%以下)進行靈魂抽取,可以補充30%的生命值。
距離:7米內。
冷卻:2.5分鐘。
聖靈加持:你體內凝聚出一道聖靈,敵人每一次的近戰攻擊,聖靈都有一定機率進行格擋反擊。
消耗:無
冷卻:無。
…………
聖靈法師技能樹。
靈魂控制
等級:Lv9
技能屬性:你可以對一名虛弱(19%以下生命值)狀態的敵人進行控制。
控制以後,該敵人的生命值會恢復到64%。
消耗:70點魔力值。
施法速度:瞬發
冷卻:無。
3級特效:對宗師血脈敵人增加3%的控制率。
9級特效:對史詩血脈敵人增加1%的控制率。
限制:僅能控制2人。
限制:血脈潛力越高,失敗的機率越大,敵人級別每超過你1級,就越增加失敗機率。
限制:如果成功奴役一名敵人,每天都要使用一次靈魂控制,增加烙印,否則將增加增加背叛機率,長時間奴役,可形成永久靈魂烙印。
……
靈魂觸手
等級:Lv9
技能屬性:從地底突然冒出一雙手靈魂觸手,將敵人抓住,並禁錮9秒鐘。
弱點:血脈潛力越高,失敗的可能性越高。
距離:17米內。
消耗:70點魔法值。
冷卻:18秒。
3級特效:禁錮失敗以後,有37%的機率讓敵人產生恐懼、逃跑等負面BUFF。
9級特效:可同時出現兩雙靈魂觸手,對兩個敵人進行禁錮。
……
靈魂衝擊波
等級:Lv9
技能屬性:以你自身為中心,產生一道靈魂衝擊波,對方圓12米內的敵人造成將會造成350+(270%X智力)的傷害,並觸發6-8米的擊退效果,與37%的機率造成眩暈5秒鐘。
消耗:90點魔法值。
冷卻:1.5分鐘
3級特效:技能使用結束後,增加自身36%的自身移動速度,持續36秒。
9級特效:技能使用結束後,自身將會產生1000魔法值的護盾,並無防禦力,3秒鐘後消失。
…………
靈魂之手(新)
等級:lv3
技能屬性:凝聚一隻靈魂之手,可以進行拉拽,攻擊,撫摸,等等一切動作,的大小為你手掌的40倍,在不進行攻擊的時候,拉動非生命體,將根據該物體的體積,消耗一定量魔法值,並根據該物體大小,判定你是否可以拉動、推開等。
在選擇攻擊的時候,會造成180+(130%X智力)的靈魂傷害,並根據敵人的體力與力量來判定是否被拉拽、擊退。
冷卻:25秒鐘
消耗:每秒持續30~80點魔法值
技能範圍:0~10米。
3級特效:被靈魂之手握在手中,將會造成恐懼BUFF,持續30秒。
………………
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