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第20章 只有小孩子才做選擇題

作者:幻想三源色
“有生之年啊,有生之年啊!我終於玩到虛擬實境遊戲了!連沉睡倉都不需要,只需要一個頭盔!一個頭盔啊一個主機啊!”

二十歲的宅女史莉,一副“我要死了”的樣子。

“我華夏的科技天下第一!哈哈哈哈……”

差不多以咆哮體吼了一分半鐘,她差不多又能控制自己了。

之前那麼多“呵呵”?

抱歉,忘了,不存在的!

“我的眼鏡呢?”史莉突然發現,自己的衣服還在,眼鏡卻不見了。

近視八百度的她,顯示屏上的字卻依舊看得清楚……作為一名實證主義者,她後退了幾步,來測算自己當前的視力。

“我的視力也恢復了!虛擬世界無所不能啊……”

強壓下激動的心情,史莉去看螢幕上的文字。

【歡迎光臨試煉世界】

【請選擇遊戲風格】

【原旨】【通俗】

【目前已作出選擇3/5人】

【當一種風格達到三票時,遊戲自動開始】

史莉陷入沉思。

和完全潛入的震撼相比,遊戲的文字風格堪稱是極簡主義的。瀰漫霧氣和青石板路也讓她有些心慌。

“這不會是一個恐怖遊戲吧。”

史莉點了一下【原旨】和【通俗】旁邊的微型問號圖示,簡短的幫助彈了出來。

【原旨:你將作為你自己執行遊戲。更加貼近現實。】

【通俗:你將作為你創造的角色執行遊戲。現實中你沒有的技能,將由系統判定。更加貼近遊戲。】

“我……選擇原旨。”

難得能玩一次真·虛擬實境,當然是越現實越好!史莉不喜歡在完全潛入的前提下,一劍砍在史萊姆頭上,冒出一個數字-5的感覺。

“奇怪,誰還沒選啊?”

自己可是原地咆哮加沉思浪費了不少時間的。

……

那個沒選的傢伙當然是陳強了。

他的面前同時開著五道螢幕,一道是和其他玩家一樣的選擇屏,四道監視著其他玩家的選擇。

……

幾分鐘前。

有點被嚇著了的塗麗珠毫不猶豫的點了通俗。

“通俗通俗!”

……

邱曉蝶陷入了片刻的混亂。

這個時候應該求助彈幕……不對,現在哪來的彈幕。(陳強:選原旨,選原旨!)

“隊友也不在這。”

“理性出發,應該選擇通俗吧。【原旨】總給人一種要一命通關的感覺,而且我除了唱歌和打遊戲並沒有什麼特長,實在是派不上用場。”她用只有自己能聽見的聲音自言自語。(陳強:選原旨,選原旨!)

“選【通俗】的話,就能按需要制定人物了!”終於,她露出快樂的表情說道。(陳強:選原旨啊秋姐!)

然後她就在【原旨】點了一下。(陳強:666666)

“慘了——這兒沒水友我追求什麼戲劇性啊!你們可以千萬千萬給我選通俗啊!”

……

白紹保看著自己的雙手,沉默不語。

這麼新銳的技術,肯定已經有很多內部人員在秘密參與測試。也許我們只是抽到了一個特殊風格的副本,也許這是目前能執行的遊戲中最成熟的一個。

陳強……你到底在參與怎樣的專案?

雖然能自己建人物也不錯,但白紹保還是喜歡在遊戲裡做自己。

一方面他熱愛扮演自己的感覺,另一方面……

【原旨】只是說“現實中你沒有的技能,將由系統判定”,但現實中擁有的技能會怎樣?

他緩緩伸出自己的手,擺出射擊的架勢。

是自己日日夜夜夢想中的,健康的右手。

選擇【原旨】,內心的聲音在呼喚。

這個狀態下的自己,能行……!

白紹保的手伸向【原旨】,但是半路上停了下來。

他想起了自己的曾祖父,部族裡最勇敢的男人,在自己還是孩子的時候對自己說過的一些話。

然後他長嘆一聲,點下了【通俗】。

……

“還真是二比二,”陳強嘖嘖驚歎,“是我來投決勝票了。”

既當運動員又當裁判員,這種厚顏無恥之事我陳強當然……

……真香。

而且我始終沒選,二比二的前提下我肯定會知道這是決勝票,所以我也不算違規,對吧?

嗯,如果陳強此刻是直播間的水友,會毫不猶豫的選【原旨】。

但毫無疑問,能讓調查員們具象的理解SAN值為何物的【通俗】能讓調查員們學到更多。

如果真的進入了【原旨】模式,這個團是不平衡的。即使自己不展露知識,白紹保的個人戰力也遠勝餘人,史莉的專業在這個副本里還有點用,塗麗珠和邱曉蝶就只能醬油了。

不讓任何人醬油,是我陳強作為守秘人的原則!

【通俗】!

【您已選擇通俗】

【作為守秘人,您可以隨時將指定玩家改為原旨模式】

只有小孩子才做選擇題,我陳強,兩個都要!

……

【已進入通俗模式】

【請選擇:分配屬性點數,或使用隨機屬性角色。隨機屬性總屬性點數可能高於或低於固定點數角色,可以重骰一次,不能反悔。如果選擇分配屬性,角色總點數為460點。注:故事背景位於當代英國,請謹慎思考您的人物設定。】——這是玩家的版本

【請填寫您的角色卡,或使用您自身的真人屬性】——這是陳強的版本

……我姑且還是有節操的,陳強剋制了把自己全技能99的衝動。

陳強選擇了真人屬性,然後……

他把自己的克蘇魯神話降到19,隨後理智變成了80/80。

陳強的意志是80,初始的理智應該是80點,理智上限則是99減去克蘇魯神話技能,因此這絕對是最合適的配置。

……屬於合情合理,無可挑剔的改動,嗯。

另外,玩家今次是根本不知道“克蘇魯神話”這一項的,也不顯示。

“讓我看看你們的選擇。”

“秋姐破罐子破摔了這是,骰點了。”

“史莉在購點。她似乎對我們選擇了【通俗】沒什麼反應。”

“塗麗珠是骰點?她的真人幸運和小雪一樣是90,歐皇的自信。”

“白紹保猶豫的最久,咦,他骰點了。”

塗麗珠和白紹保在小雪那個死亡團裡接觸過一點規則,所以做卡速度明顯比另外兩人快的多。塗麗珠骰出的人物屬性總和是500,白紹保在重骰一次之後更是達到了520,都高於分配點數法的460。

“現實幸運只有25的白紹保最後點數比塗麗珠還高,看來現實幸運也是個機率性的不靠譜屬性。不過,白紹保重骰了一次。”

“秋姐……第一次的結果總和是540,但體型有85,超級大胖子,她不會用這個角色吧。果然,她重骰了。”

“430?不能改了,GG了……”

玩家做卡中……

守秘人看戲中……

*****

附:角色生成法。

購點法:將460點屬性點分配在8個屬性上(屬性限制為15到90)。除非守秘人允許,不然智力和體型不能在40以下。沒有屬性可以在15以下。

骰點(隨機)法:投5次3D6,結果乘5,分別決定力量、體質、敏捷、外貌、意志的數值;體型、教育、意志三項為(2D6+6)*5。(數值按順序,不能隨便交換)

國內的跑團習慣骰五組不同資料選一組,但本作這個故事裡只能骰2次,而且如果第2次覆蓋了第一次的資料是不能反悔的。
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