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第二千五百九十五章 陣法戰爭(2/2)

作者:木恆
中的法寶,打一次就要大修。

真當武器裝備沒有耐久啊?

威力越大的法寶,用一回自身損害也越大。

除非它還有著自我修復的屬性。

不然的話,作用力總是相互的。

哪怕用利刃砍人,也有捲刃的說法。

而靈石,更加不用說。

用來維持法力消耗,是一切戰鬥的基礎。

就這樣。

馮無事,靠著他佈下的陣法,由三個金丹大圓滿,再領著一堆築基期修士,就能扛得住元嬰修士連續半個月的攻打。

可以說,做到這一步,已經非常誇張。

正常情況下,一般金丹能夠操控的陣法,能扛得住三次元嬰全力攻擊就很不錯了。

畢竟元嬰修士與他們的差距太大了。

當然能做到這一點,也是因為馮無事自己的威懾。

能堅持這麼長時間,是建立在敵對元嬰們不敢使用全力攻擊。

一旦全力攻擊的話,萬一被偷襲,就難以及時回防。

而元嬰們,都很精明。

他們的安全底線,就是使用三分之一的力道,進行攻擊。

在攻擊對方的陣法時,隨時隨地保持著跑路的姿態。

用三層力,留下七層力。

絕對不會全部用光。

一般元嬰修士的消耗底線,就是在30%。

能願意拿30%的戰力,與馮無事作戰的元嬰,那已經是下了本錢的。

就在這種形勢之下。

馮無事,穩固住後方,就開始主動出擊。

他精通破陣,一人帶著數名高機動,高破壞的金丹修士,所向披靡。

將對手宗派的資源點,一個個打破。

而且打一地,就徹底破壞一地。

總之讓對方數十年內都恢復不了。

這損失之大,讓任何人都感到心疼。

破壞可比建設容易。

好好的靈藥山,簡單收割一番,就徹底焚燬。

深得破壞戰的精髓。

而對方在這種戰局面前,儘管有著元嬰上的優勢,卻是節節落敗。

他們打馮無事的地點,打不下來。

主要還是破壞力不夠。

聯絡的元嬰,出工不出力。

如果人人肯出死力,即便封建社會也能在一些戰場上擊潰工業時代的兵。

問題是做不到。

人不是機器。

而現在的低階修士,倒是被他們控制成機器了。

可惜,高階修士,大家都能看到微生物的寄生,看到基因,所以還不能控制到高階修士。

那該怎麼解決這個問題?

在馮無中的方法中,自然就是將高階修士殺光,就不會有這個問題了。

低階修士突破不到元嬰,以後再慢慢炮製。

所以這一次大戰,還有一個目的,就是儘量多殺高階修士。

這種情況,戰爭的勝負,聞人升已經提前看得出來了。

馮無事的優勢實在太大了。

靠著陣法上的造詣,他提前佔據了不敗的優勢。

他對於敵對宗派的陣法,可以說是瞭如指掌,因此摧毀對手的資源點,那是得心應手。

就類似於頂尖數學選手做小學加減乘除題,當然不是腦筋急轉彎的數學題。

功法之類的不通用。

但陣法的原理,能夠跨世界運用。

陣法的關鍵,還是在於各種排列組合,在於如何運用能量,如何收集能量,如何用天地間的靈氣,來製造防禦和攻擊。

所以說只要掌握好這些原理,再去針對具體環境,去做一些對應配置,就可以達到很實用的地步。

現在馮無事的手段,其實就是透過攻擊對方的資源點,而進行砍樹戰略。

即便強如元嬰,如果失去了大量資源點,在高強度的作戰中,也會逐漸陷入後勤不充分的狀態。

光靠以前的儲備,是打不了長期戰爭的。

因為對方會隨時改變戰術戰略。

你用這種符防禦,對方就換成另外一種攻擊方式。

你必須要用大量的資源,及時改造出新的武器來。
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