> “他們就會失去快樂。”
“快樂來自於努力後戰勝敵人,如果努力後還是失敗,那剩下的只有憋屈,只有憤怒,最後砸電腦,刪除帳號,不會沉迷……”
“哈哈哈,看來您很懂的嘛。”長老很高興。
他找到了一個智慧者。
這年頭,一個智慧者不容易找啊。
多的是自以為是的聰明人。
他們只知道自己的利益,卻不明白有時候要讓度一些,才能得到更大的安全,更大的利益。
總而言之.
間隨後只見這長老調集了一個小組的虛空鬥士。
而那個虛空鬥士小組,正好就是之前武則天所擔任的。
現在它叫“武天小組”。
只見武天小組進去之後,然後開始對這個遊戲的平衡性進行大肆破壞。
很快有的玩家就找到了有一個英雄。
每次用它,都會得到額外的收穫。
它有一個主動技能,是25%機率發出致命一擊。
傷害率是1.5倍到4.5倍,而且無視防禦。
這個技能可以說是很BT,能打出爆炸性傷害。
當然消耗的藍也很高。
而且不穩定。
所以團戰要看臉,增加了遊戲的不確定性,進而增加了樂趣。
弱手如果運氣好,多出幾次致命,強手也會撲街。
然而鬥士小組,修改了這個英雄的能力。
讓他的攻擊總是帶有鎖定致命的能力,也就是每次必出。
這一下,發現這個BUG的玩家,立刻紛紛選擇它了。
每次必出是什麼概念?
這意味著它的優勢太大了。
於是遊戲競技的場面開始被他們弄的越來越不平衡。
因為這只是一個開始。
一個又一個英雄,出現了各種亂七八糟的奇葩技能。
越來越沒有平衡性。
玩家們也開始越來越反對這種改變。
顯然,如果競技世界不改變的話,很快人們就不會玩了。
當然對於這種破壞,競技世界立刻進行針對性的處置。
這種針對性的處置就是非常簡單的。
那就是世界開始更新。
要進行版本還原。
將那些改動全部抹殺。
於是世界開始對玩家說道:
“親愛的玩家,我是你們的……。”
“現在……要進行世界更新。”
“請大家暫時下線。”
這個“……”號中,被武天小組找到了漏洞,然後替換成一些不好聽的詞。
懂得都懂。
很快玩家們就被迫下線。
然後很多人都在破口大罵。
“可惡,玩你的遊戲是看得起你。”
“竟然這樣辱罵我們!”“這是什麼事?”
“這遊戲怎麼回事,平衡性怎麼突然就變得這麼差了?”
“是啊,當時我正在打野,突然間怪物就變強了,強度高了好幾倍,直接把我打死了。”
“沒錯,我也是這樣,怪物出好幾個暴擊,直接將我全部生命值給打掉了。”
一時間,玩家們紛紛暴躁起來。
這種體驗太不好了。
聞人升笑了。
他看明白了武天小組的操作。
現在他們破壞競技世界的手段,就是將經濟世界中那些不確定的數字,機率性的內容,進行更改。
確定的數字就是攻擊和防禦,還有各種計算公式,這是確定的。
不確定的就是那些機率值帶來的運氣。
比如說你有25%的機率爆爆發出致命一擊。
現實中給你調成35%,你也感覺不出來。
給你降低到15%,你可能就有所感覺。
總而言之,遊戲之中必然會有隨機的。
而隨機就是漏洞。
他們就是利用這個隨機去做文章。
讓玩家感到虐。
被虐得非常慘。
更加虐的還在後面。
比如合成與強化武器,也是有機率的。
那好了,給你來個九死一生。
只要不是百分百合成,那就是百分之九十失敗……
看你還有什麼體驗。
像這種競技遊戲,一般來說都是受眾非常廣的。
前提就要求難度不能太高。
太高的話,很多人就玩不下去。
必須能讓玩家玩得下去。
本章已完成!