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大部分時間人類都是作為背景板的存在。
聞人升徹底領悟了這一點。
在這個世界中怪異才是主演。
人類,不過就是給怪異提供表演舞臺,演出觀眾,龍套配角。
向怪異提供食糧和經驗。
就像遊戲之中,人類當玩家的時候。
小怪為了玩家體驗,就是不停重新整理。
而這個世界上,同樣如此。
人類在怪異面前,也是在不停重新整理。
沒有比人類更好的演員了。
能自我繁殖,自我維護,自我更新劇本……
其實人類早就明白這一點了:
人才是一種最好的牲口。
別的牲口,牛馬騾子,打得太狠,太累,它們不會幹活。
什麼任勞任怨像黃牛……
高估黃牛了。
幹活的時候,不給吃精飼料,不加豆子,就會掉膘,繼續驅使,就會累病,任憑你再怎麼打,它們也不會幹了。
沒有哪個莊戶人家,會捨得用鞭子來強迫牛幹活的。
不給牛吃飽,那就讓牛等死吧,最多一兩年,牛就累死了。
所謂的牛馬,可比人嬌氣太多了。
那是把牛逼死。
然而封建社會中,勞役卻是用鞭子來管理的。
聞人升也看過一些真實案例。
有些驢被趕著上山運東西。
實在太累了,接著直接自己就從山崖上跳下去。
而人卻能夠有更大的忍耐力,一直活活累死,也不跳山崖。
可以說人類之所以能夠成為世界霸主,就在於能動物所不能能,忍畜生所不能忍。
這才最後戰勝老虎、獅子、和牛羊們。
人類並不僅僅靠智慧戰勝得它們,而是靠著智慧帶來的忍耐力。
在世界動物大全中,人類的忍耐力,足以排進TOP3。
能比人類忍耐力強的,也就是微生物了。
光有智慧卻沒有能力和忍耐力,那你的智慧根本就無從發揮出來。
而現在的人類,就因為這個特性,被世界安排成了NPC。
聞人升搖頭。
要說悲慘嗎?
得看站在誰的立場上。
站在人類立場上,他們就是被這些怪異當成NPC來刷。
刷完一波,又來一波。
以至於很多人看到了絕望,而選擇躺下不生孩子,不讓自己的孩子生下來就面對絕望的世間。
一個世界有一個世界的規則與主題。
在其他更多世界裡面,人類作為霸主,是主角。
享受著主角光環,享受著最後的勝利。
劇本一開始就確定了人類的勝利。
人類傲慢,無禮,自信,高傲,也不知道消滅了多少個物種?
從來不低頭看一眼。
只覺得自己勝利是理所當然的。
直到面對天災,才開始低頭。
而在這個世界裡,只不過是顛倒過來罷了。
隨後聞人升繼續分析眼前這個石頭。
這個石頭怪異,很厲害。
但對聞人升來說,遠遠不夠看。
它的那些殺人規律,只能作用於這個世界的人。
而聞人升壓根不屬於這個世界。
它還在成長。
在聞人升的推演中,這個石頭怪異的危險越來越大。
它殺人規律,想要規避起來,是越來越難。
一開始的第一階段是心跳不超過200就能活。
這一點大部分人都能達到。
然而下一個階段心跳不超過150。
第三個階段就是心跳不超過100。
第四階段,心跳不超過50。
普通人在它面前幾乎就是全滅了。
沒有普通人能在它面前逃生。
只有封印者才能逃出去。
而且它還有領域,即便是封印者,只要不夠強大,也會困死在裡面。
而且它到後來,殺傷範圍會越來越大。
封印者也不可能長時間靠封印的怪異來壓縮心跳。
所以說這就是一個非常絕望的怪異。
而在這時。
那處會議室裡。
主持人已經和那顧問達成協議。
就用這個怪異做試驗。
只要少年顧問解決了這個怪異,他們就全力與對方合作。
而他們也同樣發現了這個規律。
少年顧問很自信說道:“你們想要消滅它,並不難。”
“我知道你們其實還是不相信我,那就讓我來試一試。”
主持人,還有這些封印者們,自然是樂得對方嘗試。
在面臨著巨大威脅面前,能有一個試探者,那自然是極好的。
即便是失敗,也能獲取經驗。
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