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第二千三百章 遊戲融合(2/2)

作者:木恆
且木筏世界裡面沒有人認識他。
也沒有人管他。
他可以隨隨便便,享受自己的人生。
這時聽到經理叫他,然後他來到老闆床鋪前。
就耐心地給自己的大老闆,應該說小老闆。
說起了騎馬與砍殺這個遊戲。
“騎馬與砍殺其實很簡單。”
“最核心的部分就是它提供了一個場景。”
“然後提供了一系列動作模板。”
“讓你可以模仿古代士兵騎在馬上進行衝刺揮砍。”
“用長槍刺用弓箭射。”
“用刀砍用棍砸。”
“這是它最核心的玩法。”
“它提供一個大戰場,可以讓你跟隨著數百名兄弟們,進行較為真實的戰鬥。”
“而且它可以直觀地讓大家明白啥是地形優勢,讓很多對古代戰爭一無所知的人,能夠半真實地模擬古代作戰。讓大家明白城防的優勢有多大,騎兵在丘陵和山巒中,有多麼被動。”
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!“遠端兵又是有多少重要。”
“還有就是披甲和無甲,天上地下。有甲能打無甲十幾個,直到自己累趴下。”
聽到這裡,小幻很高興。
“不錯不錯,我記得好像玩過了,但好像又忘記了。你繼續說。”
的確小幻肯定玩過。
不過玩了之後,又忘記了。
因為她很快就有更好玩的東西。
“一般來說,一個小戰場的範圍,能容納上千人之間互相戰鬥。”
“它模擬了最基本的古代戰鬥情形。”
“至於其他設定,和其他遊戲也沒有太大區別,無非就是一些內容數值上的不同。”
“升級模式就是四大屬性,力量、敏捷、智力、魅力這4種,然後每一種能力都對應著幾種技能,技能最高是力量的三分之一,有極限,一般是十級,也有十五級上限,那是MOD。”
“最強技能是手術,能夠積累老兵,讓本該戰死的人變成昏過去。”
“其他技能和現實差別不大,沒什麼超凡之處。”
聽到這裡,小幻點點頭。
“不錯,你說的很好,我有點興趣了。”
“嗯,其他能力都是其他遊戲裡也都有的,最核心的還就是騎馬與砍殺這五個字。”
“在這個遊戲裡,有沒有馬匹完全是兩個遊戲境界。”
“前者就可以在疆場縱橫來往,甚至一人挑死一百人不費力。”
“但是後者,落馬後就是處處受限,被十個人一圍困,你就死定了,被打一下就會陷入僵直狀態,很容易被人家從背後一槍戳死。”
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