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第九百四十五章 玩家對遊戲的影響

作者:阡之陌一
最終,海明斯克暫時留在了北風氏族,在追擊叛變獵人的任務失敗後,他目前唯一的任務就是針對在遠南活動的混沌勢力,但是在方面,徐逸塵做的要比他更加出色。

所以海明斯克決定一個人留在這裡,等待自己的魔紋刺青完成,然後他會在尤頓海姆人的協助下,有限肅清本地的混沌勢力。

這對所有人來說都是個不錯的選擇,畢竟在身份上,徐逸塵依然是個學徒,而海明斯克才是正牌狩魔獵人。

但是在遠南這片土地上,海明斯克能調動的力量,連徐逸塵的千分之一的都沒有,除了每天被扎心,他起不到什麼作用。

徐逸塵決定和女武士一起搭乘笑匠號,接上加斯特大師前往蜥蜴人的地盤一探虛實。

卡魯最初的目標失敗了,但是這位狂戰士以驚人的鈍感力用了一夜的時間,把這次失敗徹底遺忘在了腦後。

輸給一個女人能算輸麼?尤頓海姆人從來都只承認男人的勇武,輸給一個女人有什麼關係,他依然是部落裡最強的勇士!

狂戰士卡魯在女武士的刺青完成後,悠哉悠哉的跟著笑匠號一起離開了北風氏族,臉上的傷已經痊癒,只不過心中的痛還需要一段時間來撫平。

每次卡魯看見耀武揚威的女武士時,都舔著臉湊上前去請教一下:“維託麗雅,能不能教我怎麼使用盾牌?”

顯然維託麗雅那個能用體制代替魅力進行判定的【酒中豪傑】天賦在尤頓海姆部落裡如魚得水,這幫狂戰士一輩子最愛的兩件事就是喝酒,打仗。

被女武士用盔甲和盾牌碾壓過的狂戰士,開始逐漸正視起了自己的弱點,同時也是尤頓海姆人全族的弱點。

尤頓海姆人以前的敵人都是什麼?

森林裡的魔獸,同族的競爭者,同樣生活在黑森林中苦哈哈的野生土著,一柄鐵斧足以應付這些敵人了,那時候對尤頓海姆人來說,最強大的武器就是自己的肉體。

即使後海盜集團和尤頓海姆人在海上發生了一些衝突,這些肌肉棒子也沒學聰明,畢竟在大海上戰鬥,穿著盔甲多少有些不便,大家都習慣了光膀子打仗。

一直到後來討伐腐化之樹的時候,卡魯才開始意識到一件靠譜的盔甲有多重要。

如果當時他和他帶去的勇士都穿著盔甲,也許就不會有那麼多傷亡。

如果之前他和蜘蛛女戰鬥的時候有一扇女武士使用的盾牌,也許自己就不需要冒險和對方展開肉搏,他完全可以用盾牌一點一點擠壓蜘蛛女的活動空間,然後把它拍成照片。

“如果我成了新族長,所有人都必須穿盔甲!”卡魯有些羨慕的看了女武士一眼,儘管對方根本不想搭理他,但是卡魯還是覺得這是他見過最瀟灑,最豪邁的女人!

族裡那些平時看起來挺彪悍的女人和維託麗雅一比,簡直和小貓一樣軟弱無力,毫無魅力可言。

徐逸塵不想摻和進維託麗雅的感情生活裡,實際上他對眼前這兩個肌肉層面上不分彼此的‘兄貴’都有些眼花了,在遊戲裡待久了,他都快記不起來維託麗雅真正的樣子了。

這喪心病狂的遊戲,連退出下線的權利都沒留給玩家,徐逸塵覺得自己當初還是太年輕,居然天真的以為這真的是個遊戲而已。

哪裡會有遊戲如此真實?哪裡會有遊戲如此霸道,無論你願不願意玩,能不能適應這種原始生活,都必須玩下去?

即使是徐逸塵本人,都在這將近一年的遊戲時間中感覺到了一絲疲憊。

遠南就像一個泥潭,混沌無時無刻不在威脅這所有生命,它就像是影子一樣如影隨形,不肯給任何人以喘息的機會。

具楊越凡不完全統計,五大流氓在遠南的玩家,這段時間裡基本都處於戰戰戰的狀態,不是混沌侵蝕事件總髮生再玩家頭上,而是這些玩家初始降臨時,就是以混沌侵蝕的種子為中心,四散降臨的。

這些玩家不管願意不願意,都成了遠南人的第一道防線,他們要麼選擇抗爭,破壞混沌侵蝕的計劃,要麼在懵懂無知中死亡。

徐逸塵曾經換一過牧樹之環本應該也會受到玩家所影響,瑪法里奧·悲風的異變本應該在遊戲開服之初就受到玩家的干涉,但是牧樹之環任務區的玩家肯定失敗了,或是連人物開始的機會都沒有,就被原住民幹掉了。

這條猜測後來得到了加斯特大師的確認,在六七個月之前,牧樹之環曾經迎來過一次爆發性的‘納新’。

不止一位德魯伊在各種機緣巧合下遇到了有潛力成為新德魯伊的種子,但是他們最終都發生了各種各樣的意外,沒能活著返回牧樹之環。

有的人在森林裡遇到了全副武裝的食人妖,有的人則直接失蹤了,毫無線索可查。

如果徐逸塵繼續追問下去的話,他還能從卡魯那裡知道,尤頓海姆人也曾經從海邊救過幾個外來者,他們相處的還算愉快,狂戰士們交給了他們幾手自己的狂化技巧。

而亞馬遜人也曾迎來過陌生的訪問者,然後被守舊的長老會毫不留情的一窩端了。

作為先行者,有人失敗,有人成功,產生的後果也隨著時間的流逝逐漸對遠南產生了更深遠的影響。

而現對於那些隨船扔進外太空的普通玩家來說,在遠南的生活就當真是水深火熱,只能逆來順受的忍受。

他們中的大多數沒有經過系統的軍事訓練,沒有格鬥經驗,沒有面臨危機時條件反射式的反應。

他們有的是廚師,有的是學生,有的是政府僱員,還有模特,小富豪,敢於冒險的投機者。

他們就像是一群從城市中貿然闖進原始叢林的外來者,沒有任何人警告過他們要遇到的危險和挫折就被扔進這場生死搏殺的遊戲。

在先行者們開始參與決定遠南未來歸屬權的戰爭時,他們唯一的價值就是為全人類提供多次死亡對人類意志影響的資料。
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