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第六十六章 喊出我的名字吧!(2/2)

作者:灰宅
的融合素材是場上的【黑魔導少女】和剛剛加入我手牌中的【黑魔導】。”

“融合召喚,【超魔導師-黑魔導師徒】!”

還沒捧熱乎的卡片被遊戲送入了墓地之中,暗沉的紫紅色漩渦在遊戲的場上出現,只見【黑魔導】和【黑魔導少女】在一個極其敷衍的特效遮掩下站在了一起,算是融合完成了。

【超魔導師-黑魔導師徒】【8☆暗】

【魔法師族融合效果】

【】

看著【超魔導師-黑魔導師徒】的出現,隼人也不猶豫,直接啟動了他後場的蓋卡:“好強,太強了,我發動蓋卡【奈落的落穴】。”

“在對方召喚·反轉召喚·特殊召喚攻擊力1500點以上的怪獸時,把攻擊力1500點以上的那些怪獸破壞併除外!”

無底的深邃落穴出現在了剛剛融合完成、還在擺帥氣Pose的【超魔導師-黑魔導師徒】的腳下,不過【黑魔導】的反應倒是很快,在落入【奈落的落穴】中之前,在半空中推了【黑魔導少女】一把,【黑魔導】和【黑魔導少女】落在了【奈落的落穴】的兩旁,根本就是毫髮無傷。

不過,這也只是虛擬投影所表現出來的情景而已。

“居然是【奈落的落穴】,還真是能等啊。”遊戲無奈地說道,“雖然【超魔導師-黑魔導師徒】最後是被除外了,但確實有著被破壞的過程。在它被破壞的場合發動,從我的墓地·手卡·卡組中將【黑魔導】與【黑魔導少女】各一隻特殊召喚。”

【黑魔導】【ATK2500】

【黑魔導少女】【ATK2000→2300】

隼人注意到,遊戲使用【超魔導師-黑魔導師徒】的效果所特殊召喚的【黑魔導】並非是他之前融合召喚【超魔導師-黑魔導師徒】時送入墓地的那張【黑魔導】,而從卡組中將另外一隻特殊召喚了出來。

也是因此,因為墓地中有一隻【黑魔導】存在,遊戲場上的【黑魔導少女】的攻擊力上升了300點。

紙面上,遊戲場上的【黑魔導】和【黑魔導少女】的攻擊力合計已經達到了4800點,剛好等於隼人的基本分3300點加上【武裝龍強擊炮】的1500點攻擊力。只不過,遊戲這回合的戰鬥階段已經過去,因此哪怕已經有了足夠的攻擊力,他也沒法將【武裝龍強擊炮】破壞。

將手中的最後一張手牌在場上蓋下,遊戲宣言道:“覆蓋一張卡片,我的回合,結束。”

【遊戲:1400LP,手卡0】

【黑魔導】【ATK2500】

【黑魔導少女】【ATK2300】

【蓋卡】

“我的回合,抽牌。”

隼人抽出一張卡片後,露出了賤兮兮的笑容:“雖然【武裝龍強擊炮】有著封印與被除外卡片名字相同卡片的效果,但是這個能力所針對的只限於遊戲你。”

“我發動魔法卡【魔法石採掘】,捨棄兩張手卡,回收一張墓地中的魔法卡。”說著,隼人將手中的兩張卡片捨棄,從墓地之中將一張魔法卡回收回到手牌,並向遊戲展示了一下,“我回收的卡片是【限制解除】。”

“雖然主體是【武裝龍】,但是【武裝龍強擊炮】的主要攻擊方式是由【VtoZ】來承擔,所以它是被歸類為機械族的。我發動裝備魔法卡【7卡】給【武裝龍強擊炮】裝備提升它的攻擊力,然後發動速攻魔法卡【限制解除】!”

【武裝龍強擊炮】身上的武裝開始全功率運轉,甚至開始超負荷,因為過熱甚至開始冒白煙,【武裝龍】感受到之前被召雷彈剝奪的力量又回到了自己的身上,不由得仰天一身長嘯:

“吼!!”

【武裝龍強擊炮】【ATK1500→2200→4400】

“這就是最後一擊了,遊戲!”隼人朝著遊戲場上的【黑魔導少女】一指,“雖然很遺憾,但是我的目標也是決鬥王,就用這一擊來決定勝負吧!”

“【武裝龍強擊炮】,攻擊【黑魔導少女】!絕滅烏托邦!”

背後的推進啟動,【武裝龍強擊炮】雖然身材高大,可是行動起來的速度卻快得驚人,僅僅是一個瞬間就掠過了半邊場地向著【黑魔導少女】襲來。【黑魔導少女】只來得及施展出一道魔力球試圖抵擋,但是時代終究是變了,【黑魔導少女】在一瞬之間就被破壞、送入了墓地之中。

遊戲也被攻擊的餘波而打得後退了半步,基本分隨之下降。

【遊戲:1400→5400→3300LP】

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嗯,受到了2100點傷害。

隼人看了眼遊戲的基本分下降的點數,點點頭,跟他計算的一樣。

嗯?!

“在傷害計算的瞬間,我啟動了這張卡片。”遊戲因為受到了2100點的傷害,多少有些喘粗氣,但臉上還是帶著自信的笑容,“【體力增強劑-超級Z】,只有在我受到2000點以上的戰鬥傷害的場合才能發動,那次傷害計算時,我回復4000點的基本分。”

“同為決鬥者,隼人,我能感受到你那顆渴望著勝利的決鬥者之心,但是想要就此將我淘汰可還不夠啊。我也有著,必須要一路勝利下去的理由。”

“論起對勝利的渴望與覺悟,我可不會輸給你,我還沒輸!”

看著遊戲臉上堅毅的表情,隼人也是一愣,隨即,露出了笑容:“是這樣嗎?抱歉,我想的還是太簡單了啊,居然想著輕易就能結束與你的決定。”

“我的回合結束。那麼,繼續吧,遊戲!”

隨著隼人宣言了回合結束,【武裝龍強擊炮】因為過載轟然爆炸,氣浪吹起了隼人垂下的頭髮,手中空無一張卡片的他抬手順著劉海向上一撩,原本低垂的頭髮像是抹上了髮膠一般根根豎起。

【隼人:3300LP,手卡0】

【蓋卡】X2

在上個回合,隼人因為見到了勝利的可能而孤注一擲將一切壓上,遊戲成功地抗壓撐過了隼人的攻擊後,隼人孤注一擲的弊端顯現,場上就只剩下了最後的兩張蓋卡,而遊戲場上卻還有一張【黑魔導】存在。

“我的回合,抽卡”。

雙方的基本分在一度低落後、先後回覆到了相同的3300點,而作為代價,雙方的手牌、場上的資源也基本消耗代價。

遊戲抽出的卡片,是【旋風】,具備簡單粗暴的直接破壞一張魔法·陷阱卡的效果。但是問題是,隼人的後場上有兩張蓋卡,遊戲只能選擇其中的一張加以破壞。

也就是說,又到了依賴“決鬥者的直覺”的時候了。

遊戲略一思考,將【旋風】插入到決鬥盤的魔法陷阱卡區域,手往隼人場上的其中一張蓋卡一指:“發動速攻魔法卡【旋風】,我選擇隼人你右手邊的那張蓋卡破壞!”
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