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第二百五十八章 ibiza!

作者:四方通行
fpp模式之下視野有限,liquid左側的兩名選手ibiza和jeemzz壓著腳步往前走,不過絕地求生這個遊戲,壓腳步在職業賽的作用有限,簡單來說就是腳步是壓不下來的,特別是這種級別的對抗,vita作為一線強隊,不可能錯過這個腳步聲。

ibiza和jeemzz的同步性做的非常好,在jeemzz起身吸引火力之時,ibiza只能從一個掩體之後強拉側身!

而vita這邊的隊員沒能第一時間去管ibiza!

jeemzz擊倒一人自己也反被擊倒,而ibiza此時出槍再擊倒一人,也就是說liquid的這波雙人突擊完成了1換2,但是liquid的危機並沒有解決,因為幾人還是在圈邊的位置,並沒有進白圈內。

另一邊vita王牌選手shodow1k也找到機會出手,直接把liquid隊長scoom擊倒,sambty被打了兩槍也縮到了樹後。

“sambty的位置已經被架死,看一下ibiza能不能偷一個側身!”

ibiza補掉已經被擊倒的兩名vita的隊員,直接拉開架勢和shodow1k剛槍!

兩名tpj綜評為sss的超級選手在dreamhack的舞臺上又一次正面對決!

兩人都知道對面的敵人是誰,完全不敢多露身位,只敢露個小頭皮,打兩槍就縮,另一側的毒終於收縮到,sambty直接被架死在毒外。

決賽圈是ibiza的一波1v2!

“下個圈我們看一下!哦!刷在了ibiza這一邊!要是tpp的話這塊石頭無敵,但是是fpp就不好說了。”海濤分析局勢道。

現在ibiza唯一可以仰仗的掩體就是自己面前的這塊大石頭,但是這塊大石頭打fpp有個缺點,那就是不能跳上去。

fpp對於視野的要求很好,簡單來說就是誰能先看到對手,誰就能打一個先手,而在fpp模式下,無論是反應還是策略,都是為搶先手三個字而準備!

要是在tpp模式的情況下,別說1v2,1v4的情況都有可能發生,但是是fpp,就看ibiza的槍剛不剛了。

vita的兩人鎖定了ibiza的位置,想要左右橫拉但是沒有那個空間,丟完手中所有的雷,但是距離太遠收效甚微,最後只能兩個人幾乎重疊在一起向著衝。

“哎呀!vita的兩個人位置重疊了啊!”海濤感嘆道!

毛小莫心中暗自搖頭,海濤畢竟不是專業性的絕地求生解說,如果是msjoy在場,肯定會給出正確的解釋。

如果是國內比賽,那麼這樣衝還真的有點問題,比較位置比較近,別人pick打倒一個之後可以直接拉槍。

但是這是世界的一流強隊。

每個隊員最少都是tpj綜評ss的超級選手,無論是反應還是槍法都是頂尖中的頂尖,shodow1k拖在靠後的位置,絲毫沒有擔心ibiza會1穿2!

他有著強大的自信,能在ibiza擊倒自己隊友之前,把ibiza爆頭!

雖然有著很大的心理因素在內,ibiza想要爆頭的難度,比shodow1k要難,雖然容錯率比後者高。

ibiza想要拉出來打vita的話,面對的是整個敵人的模型,但shodow1k不一樣,ibiza只會露一顆頭。

一個追求快。

一個追求準。

兩者不同但是同樣霸道。

ibiza開鏡不斷的往外q找人,每次頭在外面帶的時間不超過1秒,也預防敵人瞬間爆頭。

絕地求生的槍械都是有射速上限,也就是說步槍做不到瞬間秒殺,無論在準的槍,兩槍中間都有一個間隙,全自動也是如此。

ibiza不斷開鏡側頭就是這個道理,而此時vita的兩名隊友正好出現在了他的視野之中!

“ibiza!”

……

“我靠!!!!”整個ifcd的別墅爆發出了十幾人的驚呼聲!

ibiza的紅點全自動掃射掃了三發就把vita的另一名選手帶走!

而自己馬上縮了回去!只被shodow1k打中了一槍頭!高手過招,每一個細節都能讓人看的熱血沸騰!

shodow1k見自己隊友已倒而且自己離那塊石頭還有著一塊距離,沒敢強衝直接跑到了近點的樹後,否則直接衝就是ibiza的一波有掩體打無掩體。

“這一波ibiza是生生用自己的槍法打出了一條生路啊。”毛小莫搖頭,這個ibiza的槍法實在是太恐怖了,見到人就是頭,就算整個人出現在他的眼前他還是瞄頭,活脫脫把pubg打成了csgo的感覺。

兩個人在兩個掩體之後僵持著,兩人都有掩體而且都在圈內,根本不敢隨便亂動。

身上只有一顆震爆彈,ibiza也不敢強扔然後強衝,在樹後能閃到的機率不大。

新的安全區再次重新整理,刷在了兩人的正中間,中間沒有一絲一毫的掩體!

毛小莫仔細的看著安全區,看不出兩個人的位置到底誰近,按道理來說這個地形誰離白圈進,誰的優勢就比較大。

兩人互相試探了兩撥,ibiza的頭盔直接被打爆,嚇的他趕緊縮了回去打了個包,現在就有點麻煩了,ibiza沒頭沒甲,而shodow1k二級套,兩人幾乎相同的地形,就是不知道誰能笑到最後了。

在這樣的情況下誰後走誰優勢嗎?

不見得。

因為這是fpp不是tpp。兩種模式有著很大的區別。tpp可以卡視角,fpp不行,而fpp還多了一個操作的運用,叫做預瞄,雖然tpp經常也會用到,但肯定不如fpp模式用的這般頻繁。

ibiza沒有強吃一個毒,反倒是直接往圈內走了兩步,處在了一個沒有任何掩體的位置!

但ibiza現在是劣勢嗎?毛小莫並不這麼認為。
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