甲發展的巔峰,不論是金兵的鐵浮屠還是齊朝的步人甲,都可以看成是重甲的最高水平。
只不過像這樣的重甲騎兵實在太金貴,所以金人後期也養不起,到了大盛朝的時候,雖然也有重甲騎兵,但護甲和戰馬方面就不再這麼追求極端了。
此時玩家們重於體驗到了古代最頂級的具裝重騎兵,到底是個什麼樣的水平。
而在這個歷史切片中研發成功燧發槍之後,玩家們就可以在歸序者城塞和歸序者遠征中自由使用,當然,要花費軍資。
雖說相較於原本隨手可得的長槍、刀劍、弓箭等裝備,燧發槍作為科技含量更高的武器,消耗的軍資更多,但對玩家們來說,這都不是問題。
用排隊槍斃打妖魔,這才是玩家的浪漫嘛!
而且很多玩家紛紛猜測,排隊槍斃戰術可能也就現在能發揮最大的威力。
畢竟越往上古時期走,妖魔的力量就越強,到時候火器的作用反而又會被壓縮。
到了那個時候,玩家們就只能用魔法打敗魔法。
所以,不趁著這個時候用燧發槍爽一爽,更待何時?
“抓緊時間列陣!”
楚歌一聲令下,玩家們開始各自選擇武器,自發組成軍團。
除了那些通關了騎兵試煉、對騎兵身份有巨大執念的玩家之外,大部分玩家都選擇了新型的火器。
火炮和燧發槍這種跨越時代的大殺器就不用說了,還有很多玩家登上了戰船,開始玩船上的各種新裝備。
工部主持的革新雖然主要是集中在燧發槍方面,但對其他的裝備,也有順帶的提升。
例如,對戰船上的床弩、神臂弓、投石機等等,都有相應的改良。而且,戰船上也都配備了新式火炮。
楚歌這次沒有嚴格規定每個軍團的配置,而是讓玩家們自主選擇、自由組隊。
很快,玩家們這一方的陣列成型了。
構成主力部隊的,是如飛虎軍一樣的“排隊槍斃”兵團。
這些玩家們在李鴻運和崔火旺的指揮下,很快排成五列,每一列都間隔半米左右。
很多玩家都有使用火繩槍的經驗,而燧發槍的裝填步驟其實與火繩槍相差不大,可以很快上手。
這些玩家都在認真地把玩著手中的燧發槍,順便各自練習裝填。
就等著妖魔的騎兵衝鋒,給大家爽一次了。
這樣的一個排隊槍斃兵團,在江岸排成了一條標準的長線。
以冷兵器時代的軍事知識來看,這樣橫向的“一字長蛇陣”對上任何敵人都是純粹的送。
但在燧發槍的年代,這卻是稱霸一個時代的陣型,給那個年代留下了不可磨滅的記憶。
如果仔細看的話就會發現,這個長陣列也並非密不透風的,每隔一小段距離,都會留出一個缺口。
這個缺口,就是擺放火炮的位置了。
排隊槍斃兵團有時候會比較無力,比如,遇到使用強弓硬弩且射程高於燧發槍的敵軍時,會比較尷尬。
但這個年代的燧發槍之所以無敵,就是因為它們可以搭配大炮使用。
任何縱深太長的軍團,在面對大炮的時候,都會付出慘痛的代價。
所以,燧發槍的軍團才形成了這樣的一條長橫線,用於儘可能減少敵方大炮對己方帶來的傷亡。
死線已經畫好。
那些騎兵玩家們,則是各自選擇輕騎兵或者重騎兵,在陣列的兩翼準備尋找合適的時機發動衝鋒,追擊敵人。
燧發槍雖然猛,但靠步兵的兩條腿還是追不上騎兵的。
而在江面上,玩家們操控著齊軍的水師,將整個江面封鎖。
改裝後的新式海鰍船在保留了原本優點的基礎上,火力又得到了增強。
船身上新增了很多黑洞洞的炮口,此時也瞄向妖魔即將攻來的方向。
萬事俱備。
只欠無腦莽上來的妖魔了。
果不其然,在短暫的等待之後,全身覆蓋著魔氣的金兵發起了衝鋒!
相比於終極試煉中的金兵,它們已經算是完全的妖魔,擁有統一的意志。
而這正是玩家們所期待的。
“開炮!”
一聲令下,火炮齊鳴!
岸上的火炮和船上的火炮,幾乎同一時間開火,向著遠處的妖魔大軍轟擊過去!
在濃烈的硝煙中,巨大的實心炮彈攜帶著強大的動能飛向妖魔的軍陣,砸出一條觸目驚心的豎線。
鐵球在地面上跳躍、滾動,所到之處,全都是妖魔附身後金兵的殘肢斷臂。
這些被妖魔附身後的金兵生命力極強,有些金兵被砸掉了半邊身子,仍舊在魔氣的支撐下想要努力地爬向前方。
這一輪火炮的齊射對於一般的人類軍隊來說,已經可以造成對方的崩潰,但對妖魔來說,再多的死亡也只是一個數字。
不過這也正好,玩家們也想試試這些新式武器的殺傷力如何。
很快,燧發槍也開槍了。
江面上的大船,也射出巨大的床弩、丟擲巨石,或者是開炮轟擊。
曾經改變了齊朝國運的牛渚磯,就這樣變成了玩家們的新式武器試煉場!
騎兵玩家們還在耐心等著,等最佳的進攻時機。
然而就在這時,他們注意到遠方的妖魔似乎有了一些變化。
“嗚嗚……”
一陣黑風席捲而過,原本在滾滾烏雲中的那個刑天形象的妖魔,竟然來到了戰場中!
緊接著,大量的魔氣從金兵身上抽離出來,匯聚到它的身體中。
一個上古魔神,出現在了牛渚磯的戰場上!
它沒有頭,但以雙乳作眼、肚臍為嘴,此時正怒目圓睜,充滿著暴戾的氣息。
他的身上只穿著較為簡陋的甲冑,赤足,粗大的雙臂則是分別拿著一面大盾和一柄大斧。
“藏頭露尾的歸序者!
“出來受死!”
刑天憤怒地咆哮著,向前一步,就跨出了極遠的距離!
玩家們看著這個幾乎是頂天立地的巨大魔神,都有點呆住了。
沒見過這麼大的!
之前玩家們倒是也見過集合整個歷史切片中妖魔之力的大妖,但跟眼前的刑天相比,都不值一提。
畢竟刑天是魔神蚩尤手下的四大妖魔之一。
而此時的歷史切片中雖然並非它的全部力量,卻也至少有三分之一左右。
這樣的大妖,是玩家們之前從未見過的。
“愣著什麼,開炮啊!”
在短暫的遲疑之後,玩家們很快反應過來。
對啊,開炮啊!
這麼大的目標,豈不是考驗炮術精準度的時候了?
“轟!”
“轟轟轟……”
大炮的炮口全都對準了正在衝過來的刑天開火,炮彈在天空中劃過一道弧線後,紛紛命中!
此時的大炮其實並不算特別先進,比如仰角的調節角度非常受限。
但畢竟刑天的體型太大了,光是兩條大腿都已經算是非常醒目的目標。
玩家們也沒想到,竟然有一天還會用大炮給波ss修腳。
炮彈命中的瞬間,刑天的雙腳上黑氣潰散,又很快彌合。
但是從刑天憤怒的表情上來看,它確實受到了傷害。
“卑鄙的歸序者!你……”
刑天高舉著手上巨大的斧頭,想要砍向前方的玩家們,可是它的斧頭還沒來得及落下,又是好幾枚炮彈砸在了它的腳上和腿上。
這一次,傷口沒有立刻被黑氣彌合。
刑天龐大的身軀整個向前方傾倒過去,只能心有不甘地用手中的巨斧拄在地上。
“轟”的一聲巨響,大斧深入泥土,讓整個大地似乎都在震顫。
但玩家們並未因此而停手,反而是繼續機械地執行開炮的步驟,將一枚又一枚炮彈打向半跪在地上的刑天。
拿著燧發槍的玩家也紛紛開槍。
不知道造成了多少傷害,但好歹聽個響吧。
至於那些騎兵玩家,此時則陷入了相對尷尬的境地。
之前的任何玩法中,都沒遇到過如此無用武之地的情況!
只能說這次的戰鬥,局勢變化太快了。看來刑天也是個急性子,直接從金兵衝鋒跳到了自己親自上場,並沒有給玩家騎兵追擊潰兵、大展身手的機會。
“就這?”
有玩家發出了不當人的聲音。
原本以為是魔君蚩尤手下的四名大妖之一,此時卻顯得有些不堪一擊。
終於,刑天徹底憤怒了,它發出一聲怒吼,似乎想要繼續抽離整個歷史切片中的全部魔力,掃清面前這些令人厭煩的蟲子。
但就在這時,長江南岸的一處山峰上,浩然正氣升騰而起。
玩家們感覺到自己身上的力量正在被抽離、集中。
北辰再次踩著浩然正氣構築的階梯走向空中,而隨著他的出現,整個歷史切片也開始隆隆地震動起來,天空中不可見的星辰、地面上的山川河流彷彿也凝聚了浩然正氣,環繞在北辰的周圍!
“華夏之地,邪魔退散!”
一聲怒喝之後,歸序者的力量化為強大的浩然正氣,匯聚成無可匹敵的強大洪流,向著遠處的刑天,席捲而去!
對於此時以北辰身份出現的孟原來說,這種收尾的戰鬥是最簡單的。
畢竟到了純粹以實力比拼的時候。
反正我只出一招,擋住了就算你贏。
到了現在的階段,妖魔的力量在此消彼長之下已經處於絕對劣勢,不可能再擋得住了。
玩家們再次變成了靈體狀態,嗑瓜子看戲。
“這次的歸序者遠征是不是太快了一點……這就已經進過場CG了?”
“啊,是不是終極試煉的打法,超出設計者之前的規劃了?”
“嗯,有可能。如果按照正常的玩法,即便王文川變法延續十年,打造出來的飛虎軍也只不過是冷兵器的部隊,跟金兵還要有一番鏖戰。
“但現在,我們直接在齊朝把燧發槍和排隊槍斃給搞出來了,這種打法直接從終極試煉延續到了歸序者遠征,所以戰鬥就變得有些索然無味……”
“還沒爽夠呢!”
“看來刑天雖然沒有腦子,但也不算是特別傻。它也能看出來繼續讓金兵衝上來送死只會輸得更快,所以把魔氣集中起來、想用自己的巨大化來翻盤。只是沒想到,大炮的威力比它想象中要大得多。”
“我發現了一個規律,歸序者跟妖魔都是哪邊先變大哪邊輸啊。”
“快看,要分出勝負了!”
“北辰還是厲害啊,每次只出一招,出則必勝。”
“畢竟是觸發的過場CG的NPC嘛,我們要是打不贏,他也不會出來的……”
在玩家們的閒聊中,北辰與刑天的戰鬥也已經接近尾聲。
沛然無比的浩然正氣就像是一把利劍,深深的刺穿了刑天手中的大盾,又刺穿了它的身軀!
在浩然正氣的攻擊之下,它身上的那些魔氣就像是冰雪遇上了太陽,快速地煙消雲散。
只是刑天似乎還想反擊,它不斷地揮舞著手中的大斧,最終卻變成了無能狂怒。
這樣下去,刑天留在這個歷史切片中的魔氣被全部消滅殆盡,就變成了一個純粹的時間問題。
玩家們已經在準備著回到現實中去水論壇了。
然而就在最後關頭,讓人意想不到的情況發生了。
在歷史切片之外的時空亂流中,竟然有一道黑氣鑽了進來!
這道黑氣就像是一陣狂風,帶起了遮天蔽日的煙塵。而後,又圍繞在刑天的周圍,似乎傳遞了某種
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